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标题: [业评] 历史证明,生化式操作是32位时代最黑暗的一页 [打印本页]

作者: md2    时间: 2009-4-27 23:59     标题: 历史证明,生化式操作是32位时代最黑暗的一页

当然也可以叫鬼屋式操作

很多无可奈何3D化的游戏
玉茧物语好好的RPG就毁在这上了

作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-4-28 00:00

沒玩過,人設不喜~~~
作者: zxcvbn    时间: 2009-4-28 00:05

自己做垃圾了怨的了谁
作者: md2    时间: 2009-4-28 00:36

喜欢这游戏的都是动作游戏苦手
败给操作了
作者: 游戏时间    时间: 2009-4-28 02:41

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

当时的技术这种操作已经是最适合的了。尽管现在看来很蹩脚
作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-4-28 03:29

也没什么,小孩子玩的遥控车不就是这么操作的么?
作者: Spikeout    时间: 2009-4-28 07:53

武装雄狮系列(ss,ps2)的操作算什么?还有dc的大把fps的游戏操作算什么,我身边几个哥们习惯了武装雄狮的操作模式之后对确立了家用fps操作标准(双模拟摇杆)后大批fps游戏都无法适从,halo可以调左撇子模式来缓解,其他的都完全没撤了。
作者: klsm    时间: 2009-4-28 09:12

我怎么觉得比mgs移动的操作要好~~
作者: rinlord    时间: 2009-4-28 09:43

好好的rpg玩什么avg的操作
作者: 雨鸟    时间: 2009-4-28 11:01

本来就不是一个类型的游戏放在一起干什么,我不玩RPG,生化的操作那是相当的满意。
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-4-28 12:24

avg还就得用这种操作才有感觉~

ps:玉茧物语1很不错啊,口碑也很好,2就不行了
作者: zero3rd    时间: 2009-4-28 12:32

生化式的操作适合对移动的速度要求不高,但是对精确度要求较高的游戏,
而且有一个明显的优点就是即使镜头发生了旋转,也不会搞混方向。
作者: md2    时间: 2009-4-28 12:50

引用:
原帖由 Spikeout 于 2009-4-28 07:53 发表
武装雄狮系列(ss,ps2)的操作算什么?还有dc的大把fps的游戏操作算什么,我身边几个哥们习惯了武装雄狮的操作模式之后对确立了家用fps操作标准(双模拟摇杆)后大批fps游戏都无法适从,halo可以调左撇子模式来缓解 ...
从武装雄狮开始,完全不存在适应问题的人飘过

左右互搏
作者: 可比熊    时间: 2009-4-28 13:11

喷了,LZ你是教主还是导师?借“历史证明”代替“个人认为”
作者: kenny    时间: 2009-4-28 14:25

对楼主的论点无语。。。
作者: HKE    时间: 2009-4-28 15:01

不会跑动开枪的警察,只能原地挥刀的特种部队
作者: 上海恐龙    时间: 2009-4-28 15:10

引用:
原帖由 md2 于 2009-4-28 12:50 发表

从武装雄狮开始,完全不存在适应问题的人飘过

左右互搏
同飘

GG2 Survival模式最高难度全通的人飘过……
作者: reg-neo    时间: 2009-4-28 20:24

个人不喜123操作
作者: jahaman    时间: 2009-4-29 19:47

死吧马力欧64得意地笑呀




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