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标题: [其他] 认真讨论,是不是SE除了FF,DQ,就没有任何作品了? [打印本页]

作者: Benthal    时间: 2009-4-24 15:24     标题: 认真讨论,是不是SE除了FF,DQ,就没有任何作品了?

RT,全是什么FF这,FF那。
随便哪个小组拿出来个作品就是FFCC,真JB羊蛋!
作者: LionHeart    时间: 2009-4-24 15:36

比较著名的系列有前线任务 寄生前夜 浪漫沙加 北妹 星海
下面继续
作者: bladewing    时间: 2009-4-24 15:47

寄生前夜3..................多久没情报了..................
浪漫沙加...............................我要3代复刻呀
作者: hsu    时间: 2009-4-24 16:14

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2009-4-24 15:36 发表
比较著名的系列有前线任务 寄生前夜 浪漫沙加 北妹 星海
下面继续
3A泪如雨下
作者: HyperIris    时间: 2009-4-24 16:15

S 已经把自己很多经典废了,最著名的就是圣剑传说

最恶心的是,SE现在做什么游戏人物都是两种脸:FF装13脸和鸟山明脸
作者: LILIT    时间: 2009-4-24 16:17

LS几位不要搞错了
LZ说的可是SE,不是square 也不是enix
SE我喜欢的游戏就一个DQ8,别的没了
作者: xtpl    时间: 2009-4-24 16:17

除了这两个老牌系列之外,其他的都砸得差不多了……
作者: ram1424    时间: 2009-4-24 16:20

目前来讲

作者: LionHeart    时间: 2009-4-24 16:20

引用:
原帖由 hsu 于 2009-4-24 16:14 发表


3A泪如雨下
是北妹说错了?
作者: mame    时间: 2009-4-24 16:22

也只有这两个牌子拿得出手了……
作者: Benthal    时间: 2009-4-24 16:29

MLGBD Chrono Trigger呢?Chrono Cross呢?天天JB妇科妇科,难道SE得了宫颈糜烂?
作者: 趣味第二    时间: 2009-4-24 16:30

本来想反驳下LZ的,仔细想了想,原来LZ说的是对的
作者: LionHeart    时间: 2009-4-24 16:32

引用:
原帖由 Benthal 于 2009-4-24 16:29 发表
MLGBD Chrono Trigger呢?Chrono Cross呢?天天JB妇科妇科,难道SE得了宫颈糜烂?
等哪天真把你说的两个给妇科了,那还是妇科
作者: gil    时间: 2009-4-24 16:47

現在還真就只剩這2個了...
作者: iamzelda    时间: 2009-4-24 16:53

SE在PS时代人品基本用光,RARE在N64时代不也把人品耗完,2个游戏类型基本就那样了。
作者: 克劳德409    时间: 2009-4-24 16:58

还不够吗?DQ就够他们赚了。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-4-24 17:05

lz是对的
作者: zero3rd    时间: 2009-4-24 18:15

SE变成这种情况,到底是S的原因还是E的原因,这是个问题。
作者: GAYBL    时间: 2009-4-24 18:17

还剩下一个王国之心。
作者: killmesoftly    时间: 2009-4-24 18:22

野村之心算什么

沙加毁了吗?
作者: zxcvbn    时间: 2009-4-24 18:24

只玩ff,dq,vp,:D
作者: GAYBL    时间: 2009-4-24 18:25

沙加到是一直不出了。
作者: 北野天翼    时间: 2009-4-24 18:26

还有一个格兰蒂亚
作者: GAYBL    时间: 2009-4-24 18:30

GRANDIA是GAMEARTS的
作者: 半熟英雄    时间: 2009-4-24 19:25

前线任务系列。武藏传系列。
作者: radiata01    时间: 2009-4-24 19:35

还有kh系列,别的基本败的差不多了
作者: 传说中のJim    时间: 2009-4-24 19:38

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-4-24 18:30 发表
GRANDIA是GAMEARTS的
GRANDIA3是SE的。虽然我不承认这个是GRANDIA。
作者: dogwarrior    时间: 2009-4-24 19:38

10年前的话,太多了,武藏,寄生前夜,圣剑,武士之刃,神佑擂台............那个时候的square就跟现在的capcom一样,喜欢原创新作

可惜被enix收购后,就成了现在的样子
作者: LTFYH    时间: 2009-4-24 19:47

前线和KH系列还没废
作者: sailor    时间: 2009-4-24 20:25

[posted by wap, platform: Symbian]
时空之旅...
作者: ffcactus    时间: 2009-4-24 21:15

为什么有的公司难得有一个知名游戏还被封神?
为什么SE, 有FF, 和DQ这两个如此著名的游戏还要被喷?
这就是人思维的狭隘性。

作者: 世博安全套    时间: 2009-4-24 21:18

还有《最后的冷饭》。
作者: 阿阿狎猫    时间: 2009-4-24 23:23

SE主力在NDS上,以上一群不玩NDS的人。来玩玩NDS就知道SE最新一批原创游戏。
作者: LTFYH    时间: 2009-4-25 06:29

SE在NDS上的原创都比较烂,和SFC时代的SQUARE差太远了
作者: 明日SAKURA    时间: 2009-4-25 07:00

因为FFB消耗了大部分奶粉钱...

要是不做FFB,也许能出4~5个RPG呢
作者: Benthal    时间: 2009-4-25 07:23

引用:
原帖由 明日SAKURA 于 2009-4-25 07:00 发表
因为FFB消耗了大部分奶粉钱...

要是不做FFB,也许能出4~5个RPG呢
现在的问题是,干脆每个游戏都冠名FF了,出个游戏就是FF,其实SE也想原创,但是加上FF这个抬头响亮阿,好骗钱阿,真羊蛋。

NDS上的SE,好像出了个什么听交响乐的....交响乐还不是完整版,日JB了
作者: Benthal    时间: 2009-4-25 07:26

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2009-4-24 16:32 发表

等哪天真把你说的两个给妇科了,那还是妇科
我说的是这两个的续昨,CT在NDS上已经妇科了,SE又一次阴道炎了
作者: 星野梦美    时间: 2009-4-25 11:46

在PS时代,S也好E也好,系列很多。S就不说了,连E都还在出欧亚快车杀人这系列,虽然不怎么样,SS上都还有款不怎么样的七风岛。
但是SE嘛,貌似还真只有靠这两个了,而且这两系列还妇科居多。。。。还是分了好。

现在出原创新作以及多类型游戏的大厂,CAP算一家,SEGA也算一家(虽然多数作品都不咋样)
作者: ffcactus    时间: 2009-4-25 12:43

常出原创又怎么样?
比如现在CAP除了生化还有点名声, 其它并不怎么出名。
游戏厂商的意义是给玩家带来最好的游戏体验,这几乎是唯一标准, 而不是天天搞什么原创。
还有些外行整体叫嚷SE就只知道FF和DQ。非常好笑。
DQ我不清楚, 但FF系列,情节上是全新的,系统上也是全新的。任何一部正传FF都可以看成是一部原创RPG。冠以FF为名无非是让FF的品牌流传下去, 并且意在告诉玩家,这部RPG的质量绝对有保证,倾力之作。 这一切对玩家有什么不好? 难到非要把FF10改名RPG-A, FF11改名为 MMRPG-B, FF12改名为RPG-C, 你就能看出SE在出原创, 你玩起来才舒畅? 这不是很傻X 帽吗?
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-4-25 12:45

最後遺跡是原創,品質也可以,可惜還是被一大群人罵成渣,銷量也很可憐~~~
作者: dogwarrior    时间: 2009-4-25 12:48

出沙加系列本来就吃力不讨好,这次帧数还没搞上去...........
作者: zafm0861    时间: 2009-4-25 12:55

比起暗耻
sex还是很好的
你们不要黑他好嘛
作者: 水星的爱    时间: 2009-4-25 15:48

[posted by wap]

谁让当初灵魂深处没有引进天朝放映!!!
作者: 萨尔达    时间: 2009-4-25 17:07

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-4-25 12:43 发表
常出原创又怎么样?
比如现在CAP除了生化还有点名声, 其它并不怎么出名。
游戏厂商的意义是给玩家带来最好的游戏体验,这几乎是唯一标准, 而不是天天搞什么原创。
还有些外行整体叫嚷SE就只知道FF和DQ。非常好笑 ...
老任的马里奥系列 也是一样
作者: 坳由根    时间: 2009-4-26 20:13

因为无脑FF青啊。

还有啥原因??

SBUARE出一个游戏叫FF的名字和不叫FF的名字销量差5~100倍。那做游戏的人怎么办??

倒是我们enix一直很好,其它系列虽然远不如DQ的销量,但是也都是响当当的~
作者: 风中的排骨    时间: 2009-4-26 23:00

没人玩过双界仪??
个人觉得很不错,特别是音乐
作者: Dneod    时间: 2009-4-27 00:07

引用:
原帖由 风中的排骨 于 2009-4-26 23:00 发表
没人玩过双界仪??
个人觉得很不错,特别是音乐
我记得无双就是这个组的人跑出来做的?
作者: 水星的爱    时间: 2009-4-27 11:21

引用:
原帖由 Dneod 于 2009-4-27 00:07 发表


我记得无双就是这个组的人跑出来做的?
无双是原世嘉的人跑出来做得
作者: 相良宗介    时间: 2009-4-27 12:19

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-4-25 12:43 发表
常出原创又怎么样?
比如现在CAP除了生化还有点名声, 其它并不怎么出名。
隆和但丁哭了~~~
作者: ffcactus    时间: 2009-4-27 12:21

引用:
原帖由 相良宗介 于 2009-4-27 12:19 发表


隆和但丁哭了~~~
哭个毛,有几个人认识?
作者: hanzo    时间: 2009-4-27 12:23

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-4-27 12:21 发表

哭个毛,有几个人认识?
日厂中产品线能跟cap比的除了任还有谁?
作者: qqzwsb    时间: 2009-4-27 15:08

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-4-27 12:21 发表

哭个毛,有几个人认识?
不愧是大神啊
但丁不说,隆红遍国内的时候,中国有几个人知道FF?
就算是现在国内认识隆的人也会比FF多,当然国内八神的人气估计会更高
作者: killmesoftly    时间: 2009-4-27 15:20

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-4-27 12:23 发表

日厂中产品线能跟cap比的除了任还有谁?
NB?Konami?SEGA?
作者: 耶稣复临    时间: 2009-4-27 15:33

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2009-4-27 15:08 发表

不愧是大神啊
但丁不说,隆红遍国内的时候,中国有几个人知道FF?
就算是现在国内认识隆的人也会比FF多,当然国内八神的人气估计会更高
90-95国内FF有啥知名度啊?拿它比
别丢街霸的份
作者: hanzo    时间: 2009-4-27 15:35

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-4-27 15:20 发表



NB?Konami?SEGA?
有沒有看過這兩年來的新作發售表?
作者: psi    时间: 2009-4-27 16:10

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-4-27 15:35 发表

有沒有看過這兩年來的新作發售表?
代killmesoftly说了,MGS抵得上BIO,剩下的一年一作WE/PES就战翻你Capcom其它所有游戏
作者: cuberoot    时间: 2009-4-27 16:40

se在nds上出的死八拉西世界还是不错的。。。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-4-27 17:26

引用:
原帖由 psi 于 2009-4-27 16:10 发表



代killmesoftly说了,MGS抵得上BIO,剩下的一年一作WE/PES就战翻你Capcom其它所有游戏
啥也不说了
MGS3——4的时间
bio4 wii,bio编年史,bio5,bio0,1又复刻了一遍,DC也公布了
MHP在哭泣,MHP2,G都在哭泣
SF4在哭泣
逆转,DMC,洛克exe,LP,DR都在哭泣
作者: LionHeart    时间: 2009-4-27 17:44

引用:
原帖由 Benthal 于 2009-4-25 07:26 发表

我说的是这两个的续昨,CT在NDS上已经妇科了,SE又一次阴道炎了
"SE又一次阴道炎"这句什么意思?
作者: GAYBL    时间: 2009-4-27 17:54

KONAMI每年作品也不少,不过基本都是掌机游戏比较多。
作者: HRF    时间: 2009-4-27 18:13

SE把其它作品都自宫了~
作者: GAYBL    时间: 2009-4-27 18:25

沙加和圣剑是被SE自己给搞砸了。
作者: 一只鱼    时间: 2009-4-27 21:41

我在尝试戒掉它
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-4-27 23:23

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-4-27 18:25 发表
沙加和圣剑是被SE自己给搞砸了。
沙加PS2上幾作水準還可以的,包括轉盤子那一作~~~
作者: robbi    时间: 2009-4-28 05:30

ENIX还有个天地创造
作者: Benthal    时间: 2009-4-28 10:39

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-4-27 18:25 发表
沙加和圣剑是被SE自己给搞砸了。
圣剑不是小组出走么?杀价就不知道了
作者: Benthal    时间: 2009-4-28 10:39

引用:
原帖由 robbi 于 2009-4-28 05:30 发表
ENIX还有个天地创造
彻底内牛了,忘了这个
作者: Benthal    时间: 2009-4-28 10:48

引用:
原帖由 robbi 于 2009-4-28 05:30 发表
ENIX还有个天地创造
这个我真忘了,内牛满面
作者: 汤团奧義    时间: 2009-4-28 10:49

魔力宝贝2
作者: 平野綾    时间: 2009-4-28 22:55

enix以前也有很多好游戏,可惜叫好不叫座,现在就只有DQ,DQM。。

以前SQ也有很多叫好又叫做的游戏,不过都是毁在自己手上
作者: sniperm82    时间: 2009-4-29 00:05

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ff神又在大秀下限了
作者: sniperm82    时间: 2009-4-29 00:11

[posted by wap, platform: iPhone+UCWEB]

前线任务啊,寄生前夜啊,不都是啊
作者: 代号41    时间: 2009-4-29 08:21

沙迦这不有个最后的冷饭继承着嘛  虽然有瑕疵但游戏本身还是好的

说起来IU我觉得投入大点 剧情做长点还不错 系统弊端很容易改啊

前线任务360不是刚公布新作嘛
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-4-29 11:22

引用:
原帖由 robbi 于 2009-4-28 05:30 发表
ENIX还有个天地创造
quintet不是enix的子会社,只是合作形式而已
这和tri-ace一样的
天地创造销量惨淡,quintet就被利欲熏心的婊子enix一脚蹬了
再之后就是狼组上位了
神作转生三部曲终成绝响
要说功利,enix绝对比square来得心狠手辣
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-4-29 11:25

square在SFC时期还是相当地高产
虽然产品类型集中
但是还是相当有拓荒精神,也有像live a live这样的异色神作现身
PS时代更加大胆,格斗射击都有涉猎
PS2时代就开始保守起来,兴许和开发成本上升有关?
新时代么……

作者: Acme    时间: 2009-4-29 12:15

寄生前夜可惜了,当年能叫板生化危机的游戏
作者: jahaman    时间: 2009-4-29 12:28

还有富豪街。。。
作者: zero3rd    时间: 2009-4-29 13:31

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-29 11:25 发表
square在SFC时期还是相当地高产
虽然产品类型集中
但是还是相当有拓荒精神,也有像live a live这样的异色神作现身
PS时代更加大胆,格斗射击都有涉猎
PS2时代就开始保守起来,兴许和开发成本上升有关?
新时代么 ...
PS2时代初期因为投资CG电影失误,很长时间才缓过气来。
缓过气以后的square渐渐就开始变了,
但是真正发展到现在这种令人发指的程度,还是在和ENIX合并以后

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-4-29 13:33 编辑 ]
作者: kesons    时间: 2009-4-29 13:45

归根结底就是被ENIX害的。
看看ENIX,只要能赚钱,哪怕把DQ9正统大作推到掌机上也眼睛都不眨。试问,世界上还有第二个这样的公司吗?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-4-29 15:09

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-4-29 13:31 发表

PS2时代初期因为投资CG电影失误,很长时间才缓过气来。
缓过气以后的square渐渐就开始变了,
但是真正发展到现在这种令人发指的程度,还是在和ENIX合并以后

身份不一样了
SFC是朱重八
PS是朱元璋
PS2就是宋太祖了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-4-29 15:11

引用:
原帖由 kesons 于 2009-4-29 13:45 发表
归根结底就是被ENIX害的。
看看ENIX,只要能赚钱,哪怕把DQ9正统大作推到掌机上也眼睛都不眨。试问,世界上还有第二个这样的公司吗?
enix但求一个稳字
360是鬼畜英米
PS3是被艹烂的关东军
Wii又是莫名其妙的大阪师团
NDS如此中坚的王牌
不靠他靠谁
作者: 耶稣复临    时间: 2009-4-29 15:18

引用:
原帖由 kesons 于 2009-4-29 13:45 发表
归根结底就是被ENIX害的。
看看ENIX,只要能赚钱,哪怕把DQ9正统大作推到掌机上也眼睛都不眨。试问,世界上还有第二个这样的公司吗?
拜托,ENIX起码没把自己的名作糟蹋成圣剑4那样
正统的DQ更是每每创新
最初FCdq的昼夜更替,交通工具的诞生,同伴加入(最初的DQ只有主角),雇佣系统,5的怪物系统,选老婆影响后代
6,7没玩过不说
8在日本正统RPG率先完成360度自由世界
9wifi联机

相比之下FF有什么大进化么?什么?晶球盘?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-4-29 15:22 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-4-29 15:20

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-29 15:18 发表

拜托,ENIX起码没把自己的名作糟蹋成圣剑4那样
enix都没自己的开发团队
怎么糟蹋?
作者: 耶稣复临    时间: 2009-4-29 15:23

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-29 15:20 发表

enix都没自己的开发团队
怎么糟蹋?
游戏开发的理念是enix的
把游戏扔给非本社核心开发不是最容易糟蹋作品么?sega干的还少么?
作者: kesons    时间: 2009-4-29 15:29

DQ每作都是巨大进化,FF毫无进化。  
作者: LTFYH    时间: 2009-4-29 15:32

DQ的那些变化难道和FF的系统化不是一样的吗?有什么本质区别?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-4-29 15:50

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-29 15:23 发表

游戏开发的理念是enix的
把游戏扔给非本社核心开发不是最容易糟蹋作品么?sega干的还少么?

作者: 耶稣复临    时间: 2009-4-29 15:59

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-29 15:20 发表
enix都没自己的开发团队
怎么糟蹋?
没自己的开发团队=外包
事实上sega没少干把游戏从核心小组转到3流小组甚至外包然后砸牌这种事
所以您所谓的没开发团队就不能糟蹋不是纯扯淡么?外包明显是更容易糟蹋
而Enix近些年出品的游戏就没砸过牌子
引用:
原帖由 LTFYH 于 2009-4-29 15:32 发表
DQ的那些变化难道和FF的系统化不是一样的吗?有什么本质区别?
昼夜变化,交通工具,自我选择剧情走向,3D空间
这些都是让整个世界更真实,互动更丰满的变化
3D格斗加空间移动和回旋技和刀魂加单人游戏的可玩性是一样的变化么?
如果你觉得DQ这些和FF的系统变化是一个层面的,那无话可说哎

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-4-29 16:02 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2009-4-29 16:05

说到“这些都是让整个世界更真实,互动更丰满的变化”
那DQ给FF提鞋都不配。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-4-29 16:09

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-4-29 16:05 发表
说到“这些都是让整个世界更真实,互动更丰满的变化”
那DQ给FF提鞋都不配。
麻烦您知道什么叫互动么
又多么了解dq呢?
一个第三人称游戏和第一人称游戏比互动么?代入感呢?
作者: ffcactus    时间: 2009-4-29 16:20

那个告诉你第一人称游戏互动比第三人称强?
智商这么低, 我都懒得和你理论。
作者: 耶稣复临    时间: 2009-4-29 16:27

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-4-29 16:20 发表
那个告诉你第一人称游戏互动比第三人称强?
智商这么低, 我都懒得和你理论。
您不是DQ不配给FF提鞋论么?
1 两个都是角色扮演,第一人称能增强代入感。FF12没有存在感的主角没感受过么
2 DQ在Jrpg里最早实现昼夜更替,交通工具,很多与时间相关的剧情和互动要素,真3D世界DQ也比FF提早实现,有异议吗?
3 选择,多重选择,而非单线进程,中盘选老婆生娃子,影响后面剧情,一次只能玩一个老婆
4 同伴对话系统,对极其微小的细节变化都有互动,换个同伴换套对话。

先这么多,来说说FF的牛逼互动吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-4-29 16:28

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-29 15:59 发表

没自己的开发团队=外包
事实上sega没少干把游戏从核心小组转到3流小组甚至外包然后砸牌这种事
所以您所谓的没开发团队就不能糟蹋不是纯扯淡么?外包明显是更容易糟蹋
而Enix近些年出品的游戏就没砸过牌子


...
世嘉内乱人跑得差不多了
自己留堆坟而已
ENIX的游戏是自己的“核心小组”做的?

FF和DQ么
交通工具是FF先有
3D化是FF先搞
你为何要露出腚来给人抽,关键还是露给FF小盆友了……
作者: 耶稣复临    时间: 2009-4-29 16:36

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-29 16:28 发表

世嘉内乱人跑得差不多了
自己留堆坟而已
ENIX的游戏是自己的“核心小组”做的?

FF和DQ么
交通工具是FF先有
3D化是FF先搞

你为何要露出腚来给人抽,关键还是露给FF小盆友了…… :fq ...
牛肉理解力什么时候这么烂了?回答我:外包砸的几率大还是本社做砸的几率大?

还FF先搞,我呸
自抽吧
DQ2 恶灵之诸神 在同伴系统中,职业的雏形已经显现,三个主角各有各的特长,使战斗战略性进一步提高。而交通工具:船使得冒险的范围大幅扩大,自由度得到了充分提高。
1987.12.18 史克威尔公司在《勇者斗恶龙2》发售后推出其最新RPG大作《最终幻想》,引起轰动。

至于3D,你好好看看我说的【8在日本正统RPG中率先完成360度自由世界】

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-4-29 16:38 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-4-29 16:45

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-29 16:36 发表

牛肉理解力什么时候这么烂了?回答我:外包砸的几率大还是本社做砸的几率大?

还FF先搞,我呸
自抽吧
DQ2 恶灵之诸神 在同伴系统中,职业的雏形已经显现,三个主角各有各的特长,使战斗战略性进一步提高。而交 ...
360度自由世界?
格兰蒂亚是啥?
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-4-29 16:46

引用:
原帖由 Acme 于 2009-4-29 12:15 发表
寄生前夜可惜了,当年能叫板生化危机的游戏
你是說2?和生化叫板?
作者: ffcactus    时间: 2009-4-29 16:47

都什么年代了, 还提80年代的事情, 在说又不是谁最先试验谁的互动性就是最高。
照你这么说, 超级玛丽1,魂斗罗1的互动性也比当今游戏高咯?
你要说游戏中的交通工具,FF中的飞空艇不比DQ有名得多? 世界地图不比DQ有名的多? 3D化的FF7不必DQ成功得多?
现在摆在玩家面前的事实就是。在互动性最基础的要素、图像、声音、操作等方面,DQ已经远远落后于FF,更不用谈DQ那僵尸般的剧情了。FF出了FF11, DQ有什么? 还互动个毛性。,

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2009-4-29 16:49 编辑 ]
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-4-29 16:50

日式RPG談互動?

記得以前誰說DQ7的劇情是又臭又長的三言兩拍來著~~~
作者: 耶稣复临    时间: 2009-4-29 16:53

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-4-29 16:47 发表
都什么年代了, 还提80年代的事情, 在说又不是谁最先试验谁的互动性就是最高。
照你这么说, 超级玛丽1,魂斗罗1的互动性也比当今游戏高咯?
你要说游戏中的交通工具,FF中的飞空艇不比DQ有名得多? 世界地图不比 ...
行不行啊你?有名???有名是谁说了算的,你吗?天朝玩家吗?第一刊吗?
现在不是强调谁先做出进化的事儿么,怎么又扯到有名上去了。FF7是真3D的环境么请问?
你丫玩过DQ么就僵尸般的剧情
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-29 16:45 发表

360度自由世界?
格兰蒂亚是啥?
混杂了大量2d素材并且室内场景视角都没法转室外也只斜45度的GA昔日大将?
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-29 16:28 发表

世嘉内乱人跑得差不多了
自己留堆坟而已
ENIX的游戏是自己的“核心小组”做的?

FF和DQ么
交通工具是FF先有
3D化是FF先搞

你为何要露出腚来给人抽,关键还是露给FF小盆友了…… :fq ...
牛肉理解力什么时候这么烂了?回答我:外包砸的几率大还是本社做砸的几率大?

还FF先搞,我呸
自抽吧
DQ2 恶灵之诸神 在同伴系统中,职业的雏形已经显现,三个主角各有各的特长,使战斗战略性进一步提高。而交通工具:船使得冒险的范围大幅扩大,自由度得到了充分提高。
1987.12.18 史克威尔公司在《勇者斗恶龙2》发售后推出其最新RPG大作《最终幻想》,引起轰动。

至于3D,你好好看看我说的【8在日本正统RPG中率先完成360度自由世界】

自抽!!

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-4-29 16:55 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2009-4-29 16:56

没工夫查, 不过360度自由世界, 是不是满分的《放浪冒险潭》更值得人们追忆呢?




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