原帖由 dogsoldier 于 2009-4-23 12:51 发表
破解与否和游戏好坏有什么关系
照你的逻辑,PS3就是扔在街上没人拣的东西咯?
Riddick是一个妇科+新作,新作素质一般,妇科的已经是4年多以前的游戏了,自然反响一般,但比起已经破解的同期游戏wheelman之流, ...
原帖由 psi 于 2009-4-23 12:44 发表
出个Braid,软饭喊神作
出个World of Goo,任饭又喊神作
神作就那么不值钱么?
还有我不单单是说你们,那群媒体也一样。
对于小品游戏来说这2个游戏确实可以算神作,但是要轰杀一般的大作游戏,开玩笑。无 ...
你的意思是游戏品质绝高销量又不俗才叫神作是么?
那斑鸠莎木rebio什么的光环都去了把
原帖由 samusialan 于 2009-4-23 13:08 发表
Half Life的那个官方复刻版还真的就是很难找,难道Half Life也渣了?![]()
说到底还不是“ RF NF没资格说神作两字”
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-23 13:15 发表
室内和人皮
要比farcry强不少
http://ui17.gamefaqs.com/2064/gfs_50675 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-23 13:15 发表
室内和人皮
要比farcry强不少
http://ui17.gamefaqs.com/2064/gfs_50675 ...
原帖由 woowoo 于 2009-4-23 13:44 发表
04年那会不用说ps2之流的,那时doom3的引擎效率和画面都比不上riddick
没有xb360,买了突袭黑暗雅典娜pc正版,雅典娜就是以前动画版的剧情,忽然发现riddick的剧情乱的一笔,而且电影版,动画和游戏是三个风格的世 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-23 14:13 发表
针对某位失态者11楼所谓2004的同期水平贴的图
那图那么差,以至于我贴了一张画质较好的2002年MP的图都可以比掉它了,既然这样,那所谓2004同期水平有什么参照价值可言?
原帖由 psi 于 2009-4-27 13:43 发表
画面非常强,谜题非常强,说是小品游戏里的神作,或者游戏界的一股清风,一点都不过,但是要操翻传统游戏大作夺得年度最佳游戏是否有点过了呢?
画面不多说了,我个人也是很喜欢这个画面的,主要喷一下关卡和谜题设计。这完全是小众向的同人设计啊,问题就是太多地方太注重操作了,解谜和操作没有很好地结合起来,导致并不是你想到了解谜方法就能过得去的。设计者完全沉浸在自己的世界中进行创作,而没有考虑到玩家。
相比之下还是World of Goo好些,不过World of Goo的OCD(极限挑战)也太依赖操作了,不过毕竟那只是极限挑战而不是普通流程。
这游戏可以算是我认为是神作但是不会去通关的好例子。
原帖由 jump 于 2009-4-27 14:59 发表
http://bbs.saraba1st.com/thread-462345-1-1.html
psi老湿的习惯性人格分裂其实我们已经看惯了。s1那边温文尔雅的老湿在这边总就是一幅欲求不满的样子,真是让人费解。
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