原帖由 civic 于 2009-4-22 12:27 发表
md那里也多阿
看看12,20的长卖妖怪样
npd top selling pc March 2009
1. Empire: Total War (Sega of America)
2. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King (Activision Blizzard)
3. The Sims 2 Double ...
原帖由 fengxveye 于 2009-4-22 09:39 发表
楼主真可爱,跑到游侠丢人还不够,又回到TG继续丢人
星际2的CG是暴雪自己制作的
所以暴雪没办法说CG是外包的,否则这不是明摆着欺骗楼主脆弱的心灵吗
话说现在暴黑已经无助到这种程度了吗。。。
原帖由 L.G.Y 于 2009-4-22 09:15 发表
LZ如果在NGA发这个贴,我们会为你默哀一分钟。
这里有证据:
http://www.lingaoyi.com/games/ab ... mmand-conquer-game/
原帖由 fengxveye 于 2009-4-22 10:35 发表
顺便贴一个欧美最著名的CG技术论坛——CGTALK论坛讨论WLK片头CG的帖子,楼主如果英文OK不妨去看看。
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=59&t=666471
顺便说一下,就在这个帖子的103楼,Blur Studi ...
原帖由 fengxveye 于 2009-4-22 09:39 发表
楼主真可爱,跑到游侠丢人还不够,又回到TG继续丢人
星际2的CG是暴雪自己制作的
所以暴雪没办法说CG是外包的,否则这不是明摆着欺骗楼主脆弱的心灵吗
话说现在暴黑已经无助到这种程度了吗。。。
原帖由 儿童 于 2009-4-22 14:15 发表
NGA上的人也很幼稚,以前发了一个帖子关于暴雪和任天堂的;利润,把暴雪的收入当利润来看然后和任天堂的纯利润去比,最后得出连任天堂的纯利润一半都不到,还自我感觉良好的认为暴雪俯视地球上一切游戏.![]()
原帖由 儿童 于 2009-4-22 14:17 发表
WLK关SC什么事啊~WLK关SC什么事啊~WLK关SC什么事啊~WLK关SC什么事啊~WLK关SC什么事啊~WLK关SC什么事啊~WLK关SC什么事啊~WLK关SC什么事啊~WLK关SC什么事啊~WLK关SC什么事啊~WLK关SC什么事啊~WLK关SC什么事啊~WLK关S ...
原帖由 儿童 于 2009-4-22 14:11 发表
LS某位请不要拿CGTalk和SC2的官方上面的采访记录来吓唬我了,我是看过才发着个主题的。暴雪现在的SC2和暗黑3的CG都是外包给The Third Floor做的谢谢,你的言论能证明什么?能无视事实了?
原帖由 fengxveye 于 2009-4-22 18:45 发表
又在丢人了?![]()
抱歉,暴雪现在的SC2和暗黑3的CG是暴雪自己做的。![]()
给The Third Floor外包?哇,莫非暴黑已经彻底疯癫了?![]()
丢人丢到你这种程度,连TG的反BLZ党都没人替你说话,你不觉的可 ...
原帖由 儿童 于 2009-4-22 19:00 发表
你脑子坏了是吗?我怀疑的就是采访请问把采访再贴上来你下限吗?
ttf网站以及相关报道请问你怎么解释?
另我还是想问你我在游侠论坛哪里丢脸了!
够2的!
原帖由 civic 于 2009-4-22 13:12 发表
你说的是人话么?
Starcraft Battle Chest (PC)
Release Date: 1999
Diablo Battle Chest (PC)
Release Date: Sep 26, 2001
原帖由 儿童 于 2009-4-22 19:34 发表
最后别自我感觉良好,没办法我不做CG的所以有些不清楚!ttf上明确是了参与了制作,以及一些新闻链接包括用了某某技术在SC2和DIABLO上明白?
我下次会找点我熟悉的领域来秒你们暴饭的!就像34L的链接!
PS:这帖 ...
原帖由 emotion_x 于 2009-4-23 15:37 发表
楼主几岁了?
third floor经常帮好莱坞的大片提供协助,包括它的老东家卢卡斯,难道说工业光魔之类的东西也是它外包的?
previs知道是什么么?这个公司是专门做previs的,一个前期视觉预览就是外包了?你比third f ...
原帖由 solopain 于 2009-4-22 19:26 发表
难道你认为红警系列....命令与征服系列...Empire: Total War ,光环战争等作品真的比玻璃渣的几个作品耐玩??
原帖由 我日哦 于 2009-4-25 22:35 发表
我真好奇现在还玩星际的人是处于什么心态
未来的RTS显然会朝着3个方向发展
1、CNC系列一贯具有的多伤害、多护甲类型和多兵种协同作战的指挥模式
2、CNC-将军-绝命时刻里大放光彩的,同一阵营下多指挥官 ...
原帖由 我日哦 于 2009-4-26 11:35 发表
那好极了,出于怀旧的心态?难道你现在还要去钻研里面的战术和操作么?玩D2多少还可以追求装备和另类的技能搭配,玩星际还能追求什么?如果只是闲时无聊打一下电脑或跟好友对战下的人,何谈对未来RTS的发展的看法?
...
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