下面是引用sinc于2009-01-31 01:57发表的:
战争机器2发售日是在kz2后面公布,显然是战争机器2在躲kz2。战争机器2也只能趁着年底钻钻空子,根本就不敢在2月这个淡季发售,没这实力自然就不敢了。而kz2有实力,就敢在淡季发售。
下面是引用sinc于2009-01-31 01:03发表的:
kz2发售日是在08年5月宣布的,而战争机器2的发售日是在08年7月宣布的,kz2发售日比战争机器2公布的更早,谁躲谁一目了然。
原帖由 村上春樹 于 2009-4-17 08:24 发表
想起a9 某神提到,KZ2 放在二月發售便是GEARS 2 為了避其鋒芒,好遊戲便有本事在淡季發售。
這下二三月合計銷量不過60w,遠遠不及Halo 3 首周330w的水準,恥辱的記載又新添一筆哪.
原帖由 村上春樹 于 2009-4-17 08:24 发表
想起a9 某神提到,KZ2 放在二月發售便是GEARS 2 為了避其鋒芒,好遊戲便有本事在淡季發售。
這下二三月合計銷量不過60w,遠遠不及Halo 3 首周330w的水準,恥辱的記載又新添一筆哪.
下面是引用sinc于2009-01-30 22:39发表的:
kz2首次公布发售日就是09年2月,何来延期?kz2去年底还没开发好,当然不能发售了。
战争机器2为了躲开kz2而不惜牺牲游戏质量特意赶在去年底发售,开发态度很不端正…… [s:127]
原帖由 索尼 于 2009-4-17 11:17 发表
神作一词被滥用就不提了
只要卖得不好就拿低成本找原因是哪些人你比我清楚
对于纯粹玩销量的一些人,任天堂工资比其他公司高都能high半天,这些人被其他人看作异类也就不奇怪了
原帖由 GAYBL 于 2009-4-17 11:22 发表
抵抗说神作的可是SONY和众SF呀!SONY甚至用扛鼎超大作来形容的,结果惨淡的销量还不如SEGA的疯狂世界,更不如DS的GTA,这样额销量真是太有意思了。你说我无机也好,现实就是PSP的超级大作在欧美销量完蛋,被疯狂世 ...
原帖由 古兰佐 于 2009-4-17 11:18 发表
节奏天国,逆转裁判神作,成本能有多高?特别是逆转.
现在GTA在NDS上都只能卖成那幅鸟相,的确很可惜.默哀.希望不要因此以后GTA就再也不上任的平台了.
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:07 发表
1 你不得不考虑DS的用户群
2 正传和外传不区分的?
3 CW卖的再不好,口碑摆在那儿了,在ds上算独一份,说神作绝不过分,你还有啥意见
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 12:07 发表
1 你不得不考虑DS的用户群
2 正传和外传不区分的?
3 CW卖的再不好,口碑摆在那儿了,在ds上算独一份,说神作绝不过分,你还有啥意见
原帖由 GAYBL 于 2009-4-17 11:37 发表
正好是这个区,你去找吧,是SONY的发布会的帖。PSP的可是SONY的第一方看家大作呀!可是跟战争机器比的作品呀!这么点销量实在是说不过去呀!
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-17 12:25 发表
评分?
销量还不能说明风评?
“啊,XXX游戏真好啊”
“是么你买了么?”
“没有,但是实在是好啊你买了么?”
“啊实在好啊我也没买”
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