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标题: [新闻] [业界]SCEA:微軟靠簽支票補足第一方,所謂的"獨占"本世代真的不存在 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2009-4-16 08:52     标题: [业界]SCEA:微軟靠簽支票補足第一方,所謂的"獨占"本世代真的不存在

转:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1153149&fpage=1
[业界]SCEA:微軟靠簽支票補足第一方,所謂的"獨占"本世代真的不存在





    近日,SCEA市場經理John Koller接受VG247訪問時指微軟靠支付獨占費用(如GTAIV獨占章節)來補足自身缺乏實力的第一方陣容.

    Koller說道,"微軟與我們相比,他們更輕易為開發商寫出支票.我們認為沒有必要為每一個開發商寫出支票,例如他們在GTAIV獨占章節和其他作品的獨占支付.因為我們自身擁有強勁的第一方陣容."

    家用遊戲軟件的"獨占"是上一世代的概念,高昂的開發費用逼使開發商選擇跨平台政策.

    Koller說道,"所謂的"獨占",在本世代真的不存在.今世代的獨占只存於自家遊戲,第一方就是你的獨占產品."

    "上世代的獨占與現在大為不同,因為當時開發商的製作成本較少,而且他們不一定覺得有必要作出全平台宣傳."

    "那時候,我們有GTA獨占,在PS2初期也得到EA Sports的支持,我們有最終幻想.而且有著強大的第一方陣容."

    Koller補充說,"踏入次世代後,我們與微軟有著同樣的情況.所以要么你就有自己的第一方陣容,否則你就需要簽支票得到你想要的."


Sony: Microsoft “writes cheques” for games thanks to first-party line-up insecurity
http://www.vg247.com/2009/04/14/sony-microsoft-writes-cheques-for-games-thanks-to-first-party-line-up-insecurity/
SCEA: “Exclusivity is something that doesn’t truly exist in this cycle”
http://www.vg247.com/2009/04/15/scea-exclusivity-is-something-that-doesnt-truly-exist-in-this-cycle/
作者: BlackGod    时间: 2009-4-16 08:59

SCE要知足常乐 没有ms的支票 你有移植冷饭吃吗
作者: wouwou    时间: 2009-4-16 09:08

现在大部分企业都这样了

创新这种风险高的东西,交给别人来做就好了。

别人做出新东西,马上收购
作者: west2046    时间: 2009-4-16 09:11

2楼十分有道理,TK6,DMC4,FFB,VF5,SC4等作品都是
作者: dogsoldier    时间: 2009-4-16 09:11

其实签支票成本未必比养活N各开发团队高,缺点是东西始终不是自己的
作者: west2046    时间: 2009-4-16 09:16

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-4-16 08:59 发表
SCE要知足常乐 没有ms的支票 你有移植冷饭吃吗
Kojima “very interested” to work with western devsApril 15th, 2009 @ 20:40
By Patrick Garratt

Hideo Kojima’s told Kikizo that he’s keen on collaborating with western development studios.
“I’m not sure when this will happen, but yes, I’m very interested,” he said.
“There are many development companies outside of Japan working with Konami, and I believe that they’re all special in some way; they have their unique points, and if we were to team up with them I wouldn’t dictate to them, ‘You should do things this way, use this color, change this.’
“I’d have to really try to help them do what they do best as production studios. That’s how I plan to do it in the future, and to give them freedom.”
Metal Gear Solid 5 made in Alaska confirmed. Tons more through the link.

Posted in: Development, Hot, Konami
作者: BlackGod    时间: 2009-4-16 12:18

引用:
原帖由 west2046 于 2009-4-16 09:16 发表


Kojima “very interested” to work with western devsApril 15th, 2009 @ 20:40
By Patrick Garratt

Hideo Kojima’s told Kikizo that he’s keen  ...
这个SCE就跟MS有差距了 强烈谴责SCE不让别人吃冷饭的举动
另外你举得例子太脑残了 那几个游戏都是跨平台同时发售的 特别VF5和FFB 你是想说MS花钱找冷饭吃吗 太软黑了
另外继续谴责SCE 别人花钱帮你作游戏了你还想怎样 只不过是吃冷饭而已嘛
虽然自己不做冤大头(为什么白骑士 MGS4不跨平台呢为什么 ) 但不能阻止别人做啊
published by ms only on xbox360 233max
作者: allensakura    时间: 2009-4-16 13:06

看看那天劍、戰鷹、LAIR、HAZE、八天、大逃亡的製作小組
SCE的第一方確實很好很強大
作者: carnon    时间: 2009-4-16 13:07

MGS4 for 360加料完全版会有的,你们要冷静
作者: west2046    时间: 2009-4-16 13:22

引用:
原帖由 BlackGod 于 2009-4-16 12:18 发表

这个SCE就跟MS有差距了 强烈谴责SCE不让别人吃冷饭的举动
另外你举得例子太脑残了 那几个游戏都是跨平台同时发售的 特别VF5和FFB 你是想说MS花钱找冷饭吃吗 太软黑了
另外继续谴责SCE 别人花钱帮你作游戏了你还想 ...
原来XO独占就是塞钱,神机独占就是第三方和神机互利
作者: west2046    时间: 2009-4-16 13:24

引用:
原帖由 carnon 于 2009-4-16 13:07 发表
MGS4 for 360加料完全版会有的,你们要冷静
神机独占够一年了吗?神机独占都是第三方送上门的,第三方都是给垫底义气的
作者: 神话传说完美版    时间: 2009-4-16 14:06

期待看FF13V的劈腿
作者: BlackGod    时间: 2009-4-16 14:17

引用:
原帖由 west2046 于 2009-4-16 13:22 发表

原来XO独占就是塞钱,神机独占就是第三方和神机互利
真独啊 又出钱又发行 最后还是要施舍给PS3冷饭
SCE塞钱或发行的作品比如白骑士和MGS4 XO上有冷饭么
冤大头当得这么心甘情愿世上罕见
作者: gil    时间: 2009-4-16 15:49

冷饭回锅加点料热炒一下,有时候还是比白饭好吃很多的啊...这道理都不懂。
果然是吃多了美国爸爸的快餐了啊。
作者: 任黑    时间: 2009-4-16 15:55

我們有GTA獨占,在PS2初期也得到EA Sports的支持,我們有最終幻想.而且有著強大的第一方陣容.
作者: 责任编辑    时间: 2009-4-16 16:08

ms有钱不是错
作者: max3Dmaya    时间: 2009-4-16 16:14

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-4-16 13:06 发表
看看那天劍、戰鷹、LAIR、HAZE、八天、大逃亡的製作小組
SCE的第一方確實很好很強大
Sony’s first-party complete 天师
作者: GAYBL    时间: 2009-4-16 18:42

SONY的第一方是很强大,推出的游戏销量基本都不行。
作者: gil    时间: 2009-4-16 18:45

SCE的第一方基本都没落了啊...
作者: nninni    时间: 2009-4-16 19:12

[posted by wap]
sce第一方除了战神近几年很少有叫好叫坐的吧
作者: west2046    时间: 2009-4-16 19:19

KZ2当时我还估计会迅速破3百万,自己也第一时间入手,可惜又是一个宣传力度>游戏实际质素的游戏
作者: 一条僵尸    时间: 2009-4-17 12:44

其实微软的管理层更明智,他们很明白自己不适合管理游戏开发项目,所以干脆让别人来做,自己专注于自己的专长,这才是成功之道。
SONY则相反。
作者: 教师随笔    时间: 2009-4-17 15:06

GTA4的DLC是无息贷款不是白给吧?自己不行还蛮干的恰恰是SQNY自己吧?那些第一方“大作”如果不靠送,销量有哪个上得了台面?

[ 本帖最后由 教师随笔 于 2009-4-17 15:07 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2009-4-17 18:36

贷款自然不白给。
作者: 比卡丘    时间: 2009-4-17 20:19

[posted by wap, platform: UCWEB/IE]
cpu都帮你付过钱了,你帮我付点儿游戏开发费有什么不可以?
作者: sniperm82    时间: 2009-4-17 20:33

引用:
原帖由 gil 于 2009-4-16 15:49 发表
冷饭回锅加点料热炒一下,有时候还是比白饭好吃很多的啊...这道理都不懂。
果然是吃多了美国爸爸的快餐了啊。
怪不得某群体把放了一年几个月的剩饭吃的那么开心
作者: Ttomato    时间: 2009-4-17 20:37

看好神机的独占作品劈腿到凶箱上。




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