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标题: bio5,佣兵,有点进步,但是不是太大,始终不能20万 [打印本页]

作者: skidrow    时间: 2009-4-16 00:29     标题: bio5,佣兵,有点进步,但是不是太大,始终不能20万

连击数确实寒酸了点,全灭后还剩30多秒,大家来聊聊还有没有什么好方法来减少时间,个人认为那个40万的特点就wesker使用体术的时机和站位好,打玩之后立刻就能连上,而且失误很少很少,我在看见大锤的时候还是有点慌......

[ 本帖最后由 skidrow 于 2009-5-4 15:33 编辑 ]
作者: 比卡丘    时间: 2009-4-16 02:22

厉害,我挺不了多久……
作者: qustttt    时间: 2009-4-16 05:37

楼主你厉害
作者: skidrow    时间: 2009-4-16 08:09

LS是在鄙视我的连击数么,另外有人能看出来我是用是玩神机呢么
作者: zero3rd    时间: 2009-4-16 08:41

斧男一点都不怕,第一次玩佣兵用克里斯无伤干掉了。
但是杀敌的节奏掌握很差,经常没敌人杀,连击数上不去。
作者: yutaka    时间: 2009-4-16 08:51

连击数少=经常被抱,经常被抱=第1发没拿K到头
打了这么多盘,觉得第1发尽量不要放空枪,瞄准时尽量平稳移动准星以便快速打到头
如果第1发没中,后面觉得有人,也可以跑开继续瞄准
作者: ps2boy    时间: 2009-4-16 08:57

3L起得真早
作者: skidrow    时间: 2009-4-16 09:39

引用:
原帖由 yutaka 于 2009-4-16 08:51 发表
连击数少=经常被抱,经常被抱=第1发没拿K到头
打了这么多盘,觉得第1发尽量不要放空枪,瞄准时尽量平稳移动准星以便快速打到头
如果第1发没中,后面觉得有人,也可以跑开继续瞄准
第一枪打到肩膀的话,那个体术是不能杀人的,所以挺讨厌的,第一枪打眼不太难,自己总结一下,人多的时候也会有些发慌,另外放体术的时候一次能多推一个的话应该才是比较划算的,加的时间是根据杀人数定的,一个5秒,两个就是10秒,40万视频的那个就经常一推2或3,一开始还纳闷为什么他的时间减的那么慢,原来是体术一次加10几秒,看似没什么,但是有些细节把握起来还是挺考验操作的
作者: yutaka    时间: 2009-4-16 10:01

打肩确实郁闷,方法:打肩>后退>重新描头
作者: skidrow    时间: 2009-4-16 10:49

引用:
原帖由 yutaka 于 2009-4-16 10:01 发表
打肩确实郁闷,方法:打肩>后退>重新描头
但是打肩之后丫的就把脑袋转一边去了,人少还行,人多了就有被轮的危险了
另外画面质量,应该不影响游戏过程吧,俺是用普通电视+AV玩的,时间长了有点恶心的感觉

[ 本帖最后由 skidrow 于 2009-4-16 10:52 编辑 ]
作者: skidrow    时间: 2009-5-4 15:34

突然发现矿山比菜市场好出高分,所以现在换战场了,这俩成绩都是在普通电视上玩的,昨天夏普液晶入手,在瞄准的时候感觉比CRT电视强不少,今晚再战




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