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标题: 其实生化五给人的感想很接近于名将,恐龙了 [打印本页]

作者: 有機械者有機心    时间: 2009-4-8 09:49     标题: 其实生化五给人的感想很接近于名将,恐龙了

四代以前是生存恐怖,四代还留有leon孤身深入未知险境的余味,仍是AVG.

但五代就完全只剩下多种类型的敌人,不同的BOSS与关卡设计了,玩起来真就像是原来的街机一样,是一部畅快的ACT了.
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-4-8 10:00

没错,就是纯正CAPCOM口味的双打动作清版游戏
作者: hanzo    时间: 2009-4-8 10:06

5代这方面远不及4代啊
作者: mephisto    时间: 2009-4-8 10:09

能双打就足够了,很喜欢这种合作模式,最好所有游戏都能这样:D
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-4-8 10:19

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-4-8 10:06 发表
5代这方面远不及4代啊
两个人都是白板,打NORMAL难度,不刷钱和子弹,一路打下来还是很好玩的
作者: 大嘴史克    时间: 2009-4-8 10:44

论关卡设计、敌人设计
5比4差远了

4代最大的精髓在于,敌人的种类并不是很多,但利用场景、目标的限制,生出N种有趣的小战役来

5代么,就只有一个打字,没啥内涵
作者: mame    时间: 2009-4-8 11:18

说实在的,如果把生化5归为一个动作游戏来评判的话,它的技巧性、内容充实度、流程节凑控制、可研究性都只配给怪物猎人提鞋,单人如此,联机差距更大……

生化危机的路要怎么走,老卡的确该认真想一想了
作者: 古兰佐    时间: 2009-4-8 11:20

如果没有战争机器,怪物猎人,BH4.


那5是个非常好的游戏.
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2009-4-8 11:40

我觉得比GeOW好玩很多啊……GeOW2我还没玩 - -
作者: mephisto    时间: 2009-4-8 11:45

GEOW没什么技巧性啊。。。猛杀就好了,杀一遍就没劲了
作者: 比卡丘    时间: 2009-4-8 11:49

[posted by wap]


5有奖杯,比4好
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2009-4-8 11:49

BH4就像个挺有内涵长得也还可以的妹子,BH5就是个长得很不错内涵不足的妹子,怪物猎人是个各方面都很好就是太粘人的妹子,GeOW是个制作很精良的充气娃娃
作者: AVG收集者    时间: 2009-4-8 13:09

ls的评论.......
作者: rb    时间: 2009-4-8 13:23

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-4-8 10:00 发表
没错,就是纯正CAPCOM口味的双打动作清版游戏
233 max
作者: Grosso    时间: 2009-4-8 13:42

恐龙危机1到恐龙危机2也是这种情况
作者: 绝世路痴    时间: 2009-4-8 13:48

恐龙危机还会出续作吗?
作者: 小熊毛毛    时间: 2009-4-8 14:48

个人感觉生化危机2、恐龙危机2是系列中的经典了
作者: Apocalypse    时间: 2009-4-8 19:04

这是3D化最成功的一作魂斗罗...
作者: zero3rd    时间: 2009-4-8 20:17

和无双一样,属于骂得欢但是玩得更欢的作品。
现在就期待出个补丁提高同屏人数。
作者: 有機械者有機心    时间: 2009-4-8 20:53

四的敌方角色做得太精致了,像铁娘子,象皮人,有光学迷彩的大飞虫之类,并且这些敌人都有自已专属的舞台,和leon形成戏剧性对峙的场面。所以还是AVG的风格。

但五的敌人简单,数量多,而且可以随意配置和搭挡,就很像清版ACT了~

[ 本帖最后由 有機械者有機心 于 2009-4-8 20:54 编辑 ]
作者: bb520lg    时间: 2009-4-8 21:04

该死的CAPCOM 还我生化2 3 还我恐龙危机1




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