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标题: [业评] 【重溫】 忍龙制作人反驳:PS3游戏开发很简单! [打印本页]

作者: ...    时间: 2009-4-7 11:15     标题: 【重溫】 忍龙制作人反驳:PS3游戏开发很简单!

聯動: Guerrilla: PS3比PS2、XB360還易開發

之前曾经有微软的相关人士发表过PS3游戏开发十分困难的言论,日前PS3游戏《忍者龙剑传》(Ninja Gaiden Sigma)的开发者Yosuke Hayashi驳斥了PS3编程困难的报道。

  Yosuke Hayashi表示,部分开发者认为PS3游戏开发困难的说法,只是他们针对消费者抱怨所找的借口。

  Yosuke Hayashi告诉gamepro网站,对他们来说,PS3游戏非常容易开发。当他们拿到PS3硬件之后,他们的确花费了一段时间进行学习和适应,但是之后在索尼的帮助下,他们很快就顺利进行了PS3游戏开发。

  Yosuke Hayashi认为,如果你决定开发PS3游戏,你就必须全力以赴,并且你需要有驾驭PS3硬件和软件SDK的能力。

  Yosuke Hayashi也不忘为即将上市的PS3游戏《忍者龙剑传》(Ninja Gaiden Sigma)造势,他表示,看看我们的PS3游戏是开发的多么出色,玩家将对我们的作品满意。我们可以作的如此出色,其他开发者为什么不能?

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[ 本帖最后由 ... 于 2009-4-7 17:30 编辑 ]
作者: solopain    时间: 2009-4-7 11:38

呵呵,就像玩游戏的玩家....

玩不好的...说游戏太难...玩的好的...又反过来笑话玩的不好的...



[ 本帖最后由 solopain 于 2009-4-7 11:39 编辑 ]
作者: 小水    时间: 2009-4-7 12:59

觉得难的,偏偏却是诸如SE这样的大厂,当然也有如老N这样的在旁添油加醋的宵小
作者: momosama    时间: 2009-4-7 13:08

点神和小水的头像好配啊
作者: hanzo    时间: 2009-4-7 13:26

“当他们拿到PS3硬件之后,他们的确花费了一段时间进行学习和适应” 莫非是无薪状态?

“Yosuke Hayashi认为,如果你决定开发PS3游戏,你就必须全力以赴,并且你需要有XXXX、XXXX的能力”

“比PS2、XB360還易開發”

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-4-7 13:27 编辑 ]
作者: 网上的final    时间: 2009-4-7 16:05

大家都一窝蜂往360跑,就是当年PS2的噩梦挥之不去啊
作者: 教师随笔    时间: 2009-4-7 16:24

这位无名氏比卡大神NB多了,卡大神泪流满面




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