梶井 健氏(写真左) Kajii Takeshi 本作のプロデューサー。ユーザーの間口を広げるために難度を下げるという選択肢をあえて採らず、ゲームの個性を尊重。その英断が、今回の結果につながっていく。そのぶん、デバッグ作業がはかどらず苦労の連続だっだらしい。 フロム・ソフトウェア 宮崎英高氏(写真右) Miyazaki Hidetaka 本作のディレクター。プレイヤーと自分が楽しめるゲームを目指した結果が、あの難度となって表れた。それでも、当初よりは少し難度は落とされているらしい。本作での世界設定もみずから手掛け、事細かに作り込んだと言う。 |
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