原帖由 BD 于 2009-3-30 09:00 发表 引擎的优劣不是看支持多少Shader,多少Feature。更多的是架构合理性和可扩展性,代码效率,以及易用性方面。这也是为什么Unreal能异军突起的原因。
原帖由 RestlessDream 于 2009-3-30 13:30 发表 四个字:售后服务 这是为什么Gamebryo至今不死的原因