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标题: [新闻] GDC09:《丧尸围城2》目标6000丧尸同屏! [打印本页]

作者: 金碧辉煌    时间: 2009-3-29 18:45     标题: GDC09:《丧尸围城2》目标6000丧尸同屏!

来源: www.levelup.cn   时间:2009-3-28  编辑:六段音速   进入社区讨论

    X360上的初代《丧尸围城》,其最大特点之一是屏幕上为数众多的丧尸蜂拥出现,让你可以无所顾忌地把他们切开或是砍翻。而作为续作的《丧尸围城2(Dead Rising 2)》,在这方面将更上一层楼。
    昨天,在旧金山的游戏开发者会议研讨会现场,来自Blue Castle Games的游戏开发者Izmeth Siddeek表示,《丧尸围城2》同屏渲染的角色数量将创造电视游戏历史上的新纪录。
    我们不知道电视游戏业历史上同屏渲染人数的最高纪录过去是由谁保持的,但Blue Castle Games的项目经理在会上宣布说,他们准备把这个数字提高到6000人。
    是的,与6000丧尸同屏,你能想象那是怎样一副景象吗……
作者: flysnow    时间: 2009-3-29 18:54

嗯,这下移植到WII缩下水就算保留十分之一也能有600个。~\(≧▽≦)/~
作者: 老江湖    时间: 2009-3-29 19:10

老卡真厉害了,L4D全部打光也只显示着共消灭僵尸3千多个,现在一下同屏就6K?
按照720P 1280*720的标清来算,那每个僵尸的解析度就是0.2133*0.12 ?

[ 本帖最后由 老江湖 于 2009-3-29 19:16 编辑 ]
作者: linkz    时间: 2009-3-29 19:12

WII泪流满面
作者: freez    时间: 2009-3-29 19:21

按照分辨率1280x720计算,每个僵尸只有1280x720/6000=153.6个像素,再算上主角和环境……这画面……还看的么……
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-3-29 19:21

也許這6000僵尸是指全方位360存在的,而玩家視野範圍外的可能完全無動作,直到他進入你的視角~~~

打過戰國BASARA的應該比較好理解~~~
作者: zxcvbn    时间: 2009-3-29 19:25

同屏嘛,又不是6000hit的combo
作者: solbadguy    时间: 2009-3-29 19:31

吹吧,应该就是同场景6000人。SLG同显示6000人都是问题。
作者: 寻寻觅觅    时间: 2009-3-29 19:48

画面剧透--------           
一个火车司机模样的丧尸向你扑来,身后火车车身建模上有 “ 满载5999名乘客...................................................”
作者: lydmc    时间: 2009-3-29 20:17

像英雄无敌一样, 每人身上跟个数字
作者: blood    时间: 2009-3-29 20:25


作者: allensakura    时间: 2009-3-29 21:43

LAIR不是十萬人同屏嘛?
你們怎麼把他忘記了?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2009-3-30 00:35 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2009-3-29 21:44

ls的。。65535
作者: realshuhai    时间: 2009-3-29 21:45

ps2不就已经实现同屏65535了嘛
作者: md2    时间: 2009-3-29 22:18

PS时代就有千人战了
美国人太孤陋寡闻了
作者: clond    时间: 2009-3-29 22:37

引用:
原帖由 老江湖 于 2009-3-29 19:10 发表
老卡真厉害了,L4D全部打光也只显示着共消灭僵尸3千多个,现在一下同屏就6K?
按照720P 1280*720的标清来算,那每个僵尸的解析度就是0.2133*0.12 ?
以我的数学能力实在有点难以理解。
作者: sisiwaka    时间: 2009-3-29 22:45

这图真帅,老卡牛B,接二连三的游戏各个叫人期待,日厂现在好像除了老卡都集体变成土鳖了,高清机上出点啥难产一样憋好久,憋出来也基本都带雷属性
作者: 首斩破沙罗    时间: 2009-3-30 00:07

那应该就是变成了SLG或者SRPG了,每个僵尸头上顶个数字 X999
作者: 碎南瓜    时间: 2009-3-30 08:47

引用:
原帖由 sisiwaka 于 2009-3-29 22:45 发表
这图真帅,老卡牛B,接二连三的游戏各个叫人期待,日厂现在好像除了老卡都集体变成土鳖了,高清机上出点啥难产一样憋好久,憋出来也基本都带雷属性
是的,我刚买的XO,玩了两天GOW,又玩了会BURNOUT5,然后又是L4D,COD之类的,被震撼了几天
然后我想玩玩JRPG之类的,翻GOOGLE,,什么遗迹,一看画面,Q版小人走格子!我日,再找个JRPG,一看,又是Q版小人,算了不查了,听说什么铃音不错,买了盘回家一看,卧槽,又是Q版小人
作者: RestlessDream    时间: 2009-3-30 10:57

主角没一代帅,也只好拿同屏丧尸来凑数了,老卡吸奶…………
作者: 教师随笔    时间: 2009-3-30 11:08

PS2上不是有个元气《战神》万人同屏么,记得当时某几位大仙说那是二公主机能无限的体现。
作者: 泡泡嘴    时间: 2009-3-30 12:43

先把bio5同屏人数提高先...bio5那丁儿点人数甚至还不如4,bio5当初那个预告片完全就是忽悠人。
作者: RestlessDream    时间: 2009-3-30 14:35

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2009-3-30 12:43 发表
先把bio5同屏人数提高先...bio5那丁儿点人数甚至还不如4,bio5当初那个预告片完全就是忽悠人。
bio是以同屏人数作为系列卖点的吗?

Dead Rising是的
作者: 十年后海啸    时间: 2009-3-30 14:46

太落伍了呀!
天师早就说过,神机上的某游戏就是万人同屏的,而且这还是前年的游戏!
作者: 古兰佐    时间: 2009-3-30 14:47

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-3-30 14:35 发表

bio是以同屏人数作为系列卖点的吗?

Dead Rising是的
说得好.

这样就不用担心BH5WII在敌人数量上有明显缩水了.
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-3-30 16:18

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-3-30 08:47 发表

是的,我刚买的XO,玩了两天GOW,又玩了会BURNOUT5,然后又是L4D,COD之类的,被震撼了几天
然后我想玩玩JRPG之类的,翻GOOGLE,,什么遗迹,一看画面,Q版小人走格子!我日,再找个JRPG,一看,又是Q版小人,算了 ...
哪國的遺跡是Q版小人走格子?
作者: 天使心hx    时间: 2009-3-30 16:42

像信长一样没个小人上面顶数字吗?
作者: 神之右手    时间: 2009-3-30 16:56

同一个场景还差不多...
如果一个屏幕,我到是愿意无聊到high 去数数
作者: RestlessDream    时间: 2009-3-30 17:05

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2009-3-30 08:47 发表
是的,我刚买的XO,玩了两天GOW,又玩了会BURNOUT5,然后又是L4D,COD之类的,被震撼了几天
然后我想玩玩JRPG之类的,翻GOOGLE,,什么遗迹,一看画面,Q版小人走格子!我日,再找个JRPG,一看,又是Q版小人,算了 ...
照你的审美,估计没一个 JRPG 能逃脱“Q版小人”这顶大帽子




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