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标题: [业评] 忍者龙剑传2(忍者外传2)其实反而证实360机能比较弱 揭露访谈中的玄机 [打印本页]

作者: ...    时间: 2009-3-28 14:36     标题: 忍者龙剑传2(忍者外传2)其实反而证实360机能比较弱 揭露访谈中的玄机

早就说过:http://bbs.tgfc.com/viewthread.php?tid=5978304&highlight=%2B...

PS3版忍者外傳Σ2將會降低血腥程度
新聞來源



引用:
The mag has a quote from Hayachi saying, "Violence is not going to be one of the key selling points of this title... It's not all about how bloody it is." Instead they're going for "a much cooler, cleaner, sleeker look". So you won't see great big spurts of blood, but clouds of purple essence when enemies get dismembered.

本作將不會以暴力演出當作主要賣點 不會特地去強調畫面血淋淋的程度
所以當敵人被分屍時會以紫色煙霧代替噴血
取而代之的是更乾淨更精緻的畫面展現

以上是一個新梗 比較"史丟比"的360 fanboy會曲解成 PS3性能較弱所以進行閹割

其實360忍外2早就已經閹割過了 (忍者外傳Σ2則是全新進化)
早期忍外2製作人板桓訪談其實透漏出一點玄機



引用:
With all the blood and body parts flying about, you'll be happy to know that Team Ninja is using a physics engine to make everything move realistically. This engine was developed in-house. The team originally considered using the Havok engine. However, while Itagaki feels that this engine might be great for first person shooter games, in a high speed 60 frames per second action game, it's difficult to get adequate performance.

為了做到敵人屍塊橫飛 血濺滿地的效果 TECMO曾經考慮到Havok物理引擎
Havok是ATI強力支援的技術 而360本身也是ATI牌險卡
理論上應該是天作之合 但是實際上執行效能卻不夠好

文中暗藏玄機如下
Havok本身是非常優秀的物理引擎 普遍被運用而且流行
物理效果寫實逼真的代價就是非比尋常龐大的運算量
忍外2的需求並非Havok本身無法滿足
而是360性能觸底導致執行效果不彰
TECMO只好自行研發引擎
其實就是設法減低運算量
好處就是讓360足以負荷 壞處就是物件互動性降低 真實感降低
割捨掉真實的物理反應 僅滿足”視覺上”屍塊齊飛的血腥度
說穿了就是犧牲很多物理效果 來換取將敵人分屍的演出
推測這些才是板桓沒有誠實說出口的

若真的要做到滿坑滿谷的屍塊殘骸
PS3性能恐怕更遊刃有餘 因為PS3可同時處理物件數量是360的2倍

例如PS3獨占殺戮地帶2敵人屍體也是堆積如山
例如PS3獨占惡魔靈魂可破壞物件碎片更是不計其數 而且互動更多
..例如把木塊踹飛…

360忍者外傳2 解析度僅585P

详全文

[ 本帖最后由 ... 于 2009-3-28 14:39 编辑 ]
作者: wouwou    时间: 2009-3-28 14:40

PS3的机能什么时候比360低过

你这个索黑
作者: 阿西莫夫.    时间: 2009-3-28 15:03

这个blog的作者是不是脑子有病的那种,不懂装懂,任何计算机硬件常识都没有。
而这种人在索饭中还是占绝大多数的,索尼的名声一大半都是被这种货色搞烂的。
作者: jzhl    时间: 2009-3-28 16:18

写这种文章的人估计都是没搞过程序开发的
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-3-28 16:22

繁体 长文 翻译

要顶的
作者: c13043    时间: 2009-3-28 16:27

ps3机能就是高高高嘛,谁都知道了,所以ms要用黑钱收买厂家,让跨平台游戏360稍微好看点,这个大家也早就知道了
作者: 小水    时间: 2009-3-28 16:29

引用:
原帖由 阿西莫夫. 于 2009-3-28 15:03 发表
这个blog的作者是不是脑子有病的那种,不懂装懂,任何计算机硬件常识都没有。
而这种人在索饭中还是占绝大多数的,索尼的名声一大半都是被这种货色搞烂的。
红一台、买一台的扭曲人士不配谈硬件常识,大门及其不要脸的技术官僚早死早好
作者: 盖尼茨    时间: 2009-3-28 16:43

历史总是相似的,让我想起来几年前三点神因为NGC的画面远超PS2,而为PS2弱智的鸡能拼命游说的情景.......

索废们总是避开最公平、最具说服力、一模一样的游戏画面、视频对比视而不见,总在文字、数据上找安慰

总喜欢拿一些三轰机上没有的PS3游戏来YY鸡能,这个游戏里取一条优点打击一下,那里又拿来一个特点吐三轰机一脸唾沫,对同样的跨平台游戏的公平对比却避而不见。将田忌赛马运用的炉火纯青。

不过话说话来,两台主机本来半斤八两,PS3实际上却和质量垃圾的三轰机差不多,确实有点拉下PS3和索废们那高贵纯正的宅男气质。让他们脸上无光,怎么也要找机会挽回点面子,挽救一下作为一个游戏鸡宅那可笑的自尊心
作者: 恨水无痕    时间: 2009-3-28 17:04

[posted by wap, platform: UCWEB/IE]


任天堂忙着数钱,微软忙着为自己的玩家弄更多的游戏,缩你忙着证明神机机能不比早出一年的xb1.5差。
作者: 教师随笔    时间: 2009-3-31 17:15

任天堂忙着卖机卖游戏,微软忙着卖点卡,SQNY忙着堆数字和柱状图。很好,很和谐!
作者: lijgame    时间: 2009-3-31 17:20

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2009-3-28 17:04 发表
[posted by wap, platform: UCWEB/IE]
任天堂忙着数钱,微软忙着为自己的玩家弄更多的游戏,缩你忙着证明神机机能不比早出一年的xb1.5差。

作者: 测试一下    时间: 2009-3-31 18:46

暗藏那么多玄机美...
作者: cangying    时间: 2009-3-31 18:49

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2009-3-28 16:43 发表
历史总是相似的,让我想起来几年前三点神因为NGC的画面远超PS2,而为PS2弱智的鸡能拼命游说的情景.......

索废们总是避开最公平、最具说服力、一模一样的游戏画面、视频对比视而不见,总在文字、数据上找安慰

...
最精辟的回复!!!!
作者: 6533186dc    时间: 2009-3-31 18:52

点神进来没




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