原帖由 耶稣复临 于 2009-3-28 00:26 发表
叉包,如果你觉得cw没有把GTA的精神贯彻出来,大可以以多年GTA玩家的身份细致推敲一下,也好服众
也让很多没有深入玩过gta或者没能理解GTA核心精神的玩家能明白
你这么弄我觉得没什么意思
本来牛肉人就是因为被 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-28 00:26 发表
叉包,如果你觉得cw没有把GTA的精神贯彻出来,大可以以多年GTA玩家的身份细致推敲一下,也好服众
也让很多没有深入玩过gta或者没能理解GTA核心精神的玩家能明白
你这么弄我觉得没什么意思
本来牛肉人就是因为被 ...
原帖由 RestlessDream 于 2009-3-28 01:10 发表
这贴是宝宝的发的,和我没关系。
关于GTA CW,我一开始的确很热血,加参加了萌组汉化,可惜文本被分完了,我等他们搞完了最后做点润色吧。
详细的我为啥觉得“惊喜之后细品,又觉不足”,我会码文,这里简单说 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-28 01:17 发表
总结下来就是:
1 唐人街并没有把中国的地痞文化融入游戏中,而是挂着羊头卖狗肉
2 继承多,创新少。
3 机能限制,失去精彩的过场动画。可重复性差
4 游戏性满塞
总评:好游戏,但是作为GTA,并不具有开拓性,下次努力
原帖由 RestlessDream 于 2009-3-28 02:11 发表
呃,总结的有点粗暴,不过大致也没错。我不认为应该融入“地痞文化”,只是说作为中国人,显然一看这游戏就会觉得那里面的人物逻辑、心理活动、台词风格都不是中国式的,更不要说讲的故事有没有“港片”味了。
...
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-28 01:17 发表
--宝宝。。
不过你这样说就清晰很多了
总结下来就是:
1 唐人街并没有把中国的地痞文化融入游戏中,而是挂着羊头卖狗肉
2继承多,创新少。
3机能限制,失去精彩的过场动画。可重复性差
4游戏性满塞
总评:好 ...
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