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标题: [其他] 各位护犊者请进,谁来帮雷总解释或者谁来替雷总接赌? [打印本页]

作者: silence    时间: 2009-3-27 13:25     标题: 各位护犊者请进,谁来帮雷总解释或者谁来替雷总接赌?

雷帝原话:

不要再幻想,你真的以为历代非主流机从来不上涨么?早在2003年,ngc和xb的市场合计已经接近3500万(ngc1600,xb1800万)。可从2003年到现在,ngc和xb的市场合计也不过才4200万(ngc2000万,xb是2200万)。你以为达到非主流机的饱和点以后,这些非主流机还能有如主流机那样的增长速度?倒不知道是谁比较缺乏常识了。

——————————————————————————————————————————————————————————————

雷帝认为目前wii的领先是在压榨其他两家的市场份额,随着比重增加,其他两家空间会逐渐降低。
并且抛出了非主流机饱和线的理论,以过去的经验来断言高清主机必定会止步在一定水平线下。

而我认为,由于定位差异和用户群结构的不同,虽然有部分重叠现象,但是依然会形成两端发展的这一时代特殊现象。
既然雷帝如此确信自己的理论,不妨我们来赌一下好了。

雷帝您认为非主流机饱和线的数字应该是多少?照您的推断,5000万够吗?
以5000万为临界点,高清主机每超过1000万记为一个单位,如果止步于5000万,则以主流平台wii的最终销量减去两大高清平台最终销量,依然是每1000万计为一个单位,每单位1000元。我们来设这样一个赌局好吗?

[ 本帖最后由 silence 于 2009-3-29 12:17 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2009-3-27 13:28

又开一贴啊,于是那贴第8条就被“跳”过去了???
作者: wanghengc    时间: 2009-3-27 13:29


作者: 昵称无效    时间: 2009-3-27 13:33

lz表述闪烁其词,明显有欺诈嫌疑
高清主机是什么概念,ps3+x360,还是各自统计5kw?包含起码机种否
统计标准以什么为参照?
时间限定等均含糊不清
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 13:34

理论说不过,于是就气急败坏以打赌来回避问题。

接赌之前,我先想问那600万的流失跑到哪里去了,怎么塞老师就是不回答呢?
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 13:37

引用:
原帖由 昵称无效 于 2009-3-27 01:33 PM 发表
lz表述闪烁其词,明显有欺诈嫌疑
高清主机是什么概念,ps3+x360,还是各自统计5kw?包含起码机种否
统计标准以什么为参照?
时间限定等均含糊不清
你就不要为难他了,上次我要和他赌怪物猎人3和生化危机5(ps3)的日本销量,我把时间,机种、区域都给他订好了,连许多索饭都认为较为公平,有可赌之处。他左躲右闪就是不肯接赌。

就这样……
作者: silence    时间: 2009-3-27 13:38

引用:
原帖由 昵称无效 于 2009-3-27 13:33 发表
lz表述闪烁其词,明显有欺诈嫌疑
高清主机是什么概念,ps3+x360,还是各自统计5kw?包含起码机种否
统计标准以什么为参照?
时间限定等均含糊不清
时间限定到三大主机停产为止的最终销量。

5000万的临界点指ps3加xbox360这两个高清主机,也即雷帝所谓“非主流平台”饱和线。
作者: 贪心王    时间: 2009-3-27 13:40

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 13:38 发表


时间限定到三大主机停产为止的最终销量。

5000万的临界点指ps3加xbox360这两个高清主机,也即雷帝所谓“非主流平台”饱和线。
PS3+XO已经到5000万了吧
作者: silence    时间: 2009-3-27 13:40

引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-3-27 13:34 发表
理论说不过,于是就气急败坏以打赌来回避问题。

接赌之前,我先想问那600万的流失跑到哪里去了,怎么塞老师就是不回答呢?
根据日经抽样调查的数字推断,是总体人数推断为流失600万。
你说跑去哪里了?

对啊,应该跑到wii上了,怎么蓝海了半天反而平空蒸发了?
你说上次的赌约我不接,你再写一遍,两个赌约一块成立吧,如何?
作者: silence    时间: 2009-3-27 13:44

引用:
原帖由 贪心王 于 2009-3-27 13:40 发表

PS3+XO已经到5000万了吧
这个临界点数字要问雷帝了,因为是他的理论要证明所谓的非主流平台空间有限。

雷帝觉得多少呢?6000万?7000万?还是1亿才算临界点?
要那样的话,您这个非主流临界点还怎么来证明?还有什么意义?
作者: 风之勇者    时间: 2009-3-27 13:45

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 13:38 发表


时间限定到三大主机停产为止的最终销量。

5000万的临界点指ps3加xbox360这两个高清主机,也即雷帝所谓“非主流平台”饱和线。
好吧

十年后见

另外您可以赌一个十年后有没有PS4的贴
作者: OOGIK    时间: 2009-3-27 13:46

很模糊啊……依我看时间订到下代主机发售吧
至于PS3+XO,搞笑吗,要比当然是各自分开比
作者: 风之勇者    时间: 2009-3-27 13:48

引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-27 13:46 发表
很模糊啊……依我看时间订到下代主机发售吧
至于PS3+XO,搞笑吗,要比当然是各自分开比
塞老师开赌局总是“不吃亏”地口牙

每单位1000块咋够,1W好了

蕾蒂:我说的是美元

赛老师:去!我说的是英镑!
作者: silence    时间: 2009-3-27 13:49

出来好多位家长。

这个赌约的出发点就是雷帝抛出的非主流平台空间上限的理论,不同意的,不当真的那就别来管闲事了。

雷帝你来商量吧,临界点数字怎么规定,不然怎么体现你的压榨理论啊?
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 13:52

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 01:40 PM 发表


根据日经抽样调查的数字推断,是总体人数推断为流失600万。
你说跑去哪里了?

对啊,应该跑到wii上了,怎么蓝海了半天反而平空蒸发了?
你说上次的赌约我不接,你再写一遍,两个赌约一块成立吧,如何?
哪个日经?
请提供连接。

而且日经算什么?真理代言人么?其可信性多大?

奇怪,无视wii目前日本已经快800万的事实,大嚷大叫不知道ps3上那理应的600万用户去了哪里的人好像不是我啊。

我上次的赌约你不接,等到现在你接,有这个道理么?

赌约要一个一个来,上次我提的合理赌约被你拒绝,现在我也有权拒绝你的赌约,你想跟我赌,就要先履行上次的赌约,履行完毕后,我才能考虑是否接受你的赌约,规矩,明白么?

上次的赌约很简单,各以发售后一年为期,日本销量,比较双方,wii的怪猎3和ps3的bh5,谁多。输者,以差距的十分之一人民币补偿对方。譬如差距为3万,则以3000人民币来计算。4万,4000人民币计算。如此类推。如何?
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 13:55

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 01:49 PM 发表
出来好多位家长。

这个赌约的出发点就是雷帝抛出的非主流平台空间上限的理论,不同意的,不当真的那就别来管闲事了。

雷帝你来商量吧,临界点数字怎么规定,不然怎么体现你的压榨理论啊?
且不说我提什么理论莫非一定要以打赌为其价值?

但就打赌这件事本身来说,你上次还欠我一赌未完。现在又要别人挂新赌,有规矩么?

你要跟我打赌,先把上次的赌局兑现了,你不和我赌,也请把上次的赌局兑现了。
作者: silence    时间: 2009-3-27 13:58

雷帝你有意思了,何谓赌约?
是双方对事实判断有明显的矛盾和对立,并且在双方已经明确提出过自己的论断之后。

这个赌约是针对你鲜明的市场份额转化理论来的,mh和bh的销量对比又是出于我的哪个理论了?

要比可以,就比mh。
任系(mh3)和索系紧接下一个mh的续作,无论是ps3上的3sp或者4,还是mhp3,赌金比例就照你说的十分之一好了。
怎样?
作者: 火山    时间: 2009-3-27 14:03

LZ在TG上的赌约总共贡献了几款游戏?
作者: wants    时间: 2009-3-27 14:04

关注,有意思
作者: 绯雨流    时间: 2009-3-27 14:09

赛老师卖菊花上瘾,是不是。火性还这么大。
作者: silence    时间: 2009-3-27 14:11

赌约是对实际事实预测的一个量比,是在双方同样事实素材,相反或者对立观点的情况下,由双方议定输赢标准来执行的。

对方没有提出过事实的观点怎么拿来打赌?好比我跟别人赌我家里有几个电视,几张桌子,大概普天下不认识我的人没有一个会跟我比吧?

你既然提出了mh3的赌约,无非想证明在任系主流平台上,只要获得第三方重点作品扶植,那么就必定能够获得压倒性的销量优势。
很好,我认为平台的定位和用户群的集中更容易左右软件的市场表现。
那么就比任系和索系接下来的mh续作,这应该算公平了吧?

就照你的条件,日本市场,发售一年,赌金以差距的10分之一为准。
说好了吗?
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 14:11

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 01:58 PM 发表
雷帝你有意思了,何谓赌约?
是双方对事实判断有明显的矛盾和对立,并且在双方已经明确提出过自己的论断之后。

这个赌约是针对你鲜明的市场份额转化理论来的,mh和bh的销量对比又是出于我的哪个理论了?

要比 ...
真没听说过打赌之前还需要先明确提出自己的“论断”,上次有个哥们跟其他人打赌世界杯谁赢谁输,是不是也要这位仁兄预先提出一番谁必然赢,谁就得输的“论断”啊?

你当初就是指责wii市场不适合某种风格的游戏,我于是才提出打赌。就赌同类风格的mh3和bh5的日本销量。莫非我要找你打赌还必须等你说出一番为什么bh5一定会比mh3卖得多的论断才好下手啊?哈哈哈哈哈哈

又变到那未知得续作上了?这咋赌啊?要是这续作不公布还永远赌不成了是么?您咋就死活不愿意拿bh5来赌啊,bh5毕竟还是源于百万名门。mh系列的ps2前作可连80万都是做美梦呢。这你该占便宜啊。

一句话,mh3 vs bh5 ,wii vs ps3 一年的。赌不赌?

没种赌就说,我不勉强你。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2009-3-27 14:15 编辑 ]
作者: silence    时间: 2009-3-27 14:14

引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-3-27 14:11 发表


真没听说过打赌之前还需要先明确提出自己的“论断”,上次有个哥们跟其他人打赌世界杯谁赢谁输,是不是也要这位仁兄预先提出一番谁必然赢,谁就得输的“论断”啊?

你当初就是指责wii市场不适合某种风格的游戏 ...
废话,两个人打赌世界杯谁赢,还不是建立在双方心目中对优胜者有基本的预测上吗?
就算是胡猜,首先也要是对这个事实的猜测上啊,不是风马牛不相及的,你路上随便拉个人就开赌别人肯干吗?
你猜的是世界杯冠军,我猜的是世界排球大奖赛冠军,能赌到一块去吗?

mh对mh,相同游戏系列,相同公司,这样不就能证明了?
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 14:18

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 02:14 PM 发表


废话,两个人打赌世界杯谁赢,还不是建立在双方心目中对优胜者有基本的预测上吗?
就算是胡猜,首先也要是对这个事实的猜测上啊,不是风马牛不相及的,你路上随便拉个人就开赌别人肯干吗?
你猜的是世界杯冠军 ...
哎哟,你不是说要提出论断人家才能赌么?这心里的事情没说就算“论断”了?

什么叫风马牛不相及啊?我前面也说了吧,我提出的赌局可是连老牌索饭强尼和杨泉都觉得是公平的。你怎么就不赌呢?

有什么不能赌的,类型一样,怎么委屈你了?

还是说你在怕什么?到底是害怕什么呢?难道bh的影响还不如mh么?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2009-3-27 14:19 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 14:20

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 02:11 PM 发表
赌约是对实际事实预测的一个量比,是在双方同样事实素材,相反或者对立观点的情况下,由双方议定输赢标准来执行的。

对方没有提出过事实的观点怎么拿来打赌?好比我跟别人赌我家里有几个电视,几张桌子,大概普天 ...
你先告诉我mh的ps新作啥时候能出来跟我赌啊?

让你用bh来赌你到底在颤抖些什么呢?这么没种啊?
作者: polaris918    时间: 2009-3-27 14:22

。。。赌这么多会不会连累TG变成博彩类论坛。。。
作者: silence    时间: 2009-3-27 14:24

引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-3-27 14:20 发表


你先告诉我mh的ps新作啥时候能出来跟我赌啊?

让你用bh来赌你到底在颤抖些什么呢?这么没种啊?
我已经说过,足球世界杯和排球世界杯冠军怎么拿来作赌?

你要赌mh,就赌mh。要赌生化,也可以啊,不是刚公布了黑暗编年史吗?
就赌bh5和黑暗编年史怎么样?两个一块来。

mhp3g是明确透露过制作意向的,而且我还没有刻意指定非mhp3g不赌,只要索系下一个正式的mh完全全新续作即可。
有没有种看你了。
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 14:28

我当时就说了,赌bh和mh的新作。

bh是老牌强作,曾在日本的百万俱乐部中有过不俗战绩,但进入新世纪以来逐渐下降,目前日本百万无望。但仍有相当号召性。

mh是capcom新贵,目前在据置机上最好的成绩是70万,未上百万。

赌局两者皆以日本地区为准,以发售之后一年为期。对比组是wii平台对ps3平台,xo平台的日本可忽略不计。

更主要的是两者都属于已经存在的,可等待的作品。

其实要说这样的赌局,赌bh一方的明显比mh一方的更有把握,可我们这位塞老师死就是不赌,非要去等一个还没有说过会不会发售的续作出来以后再赌。奇怪哎哉。
作者: WhinStone    时间: 2009-3-27 14:29

旁人如何下注?
作者: senna    时间: 2009-3-27 14:33

明事理的围观群众!!!
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 14:34

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 02:24 PM 发表


我已经说过,足球世界杯和排球世界杯冠军怎么拿来作赌?

你要赌mh,就赌mh。要赌生化,也可以啊,不是刚公布了黑暗编年史吗?
就赌bh5和黑暗编年史怎么样?两个一块来。

mhp3g是明确透露过制作意向的,而 ...
你到底有什么难言之隐?为什么不赌?

bh和mh的差距到那么大了么?

而且我们是比什么?是比哪个卖得多,对不对,这就好像说我们比世界杯足球赛和世界杯排球赛谁卖票卖得多一个道理吧?完全可以比啊,比的就是谁人气高,卖相好么!对不对?又不是比什么球队到底能在哪种比赛中获胜,是不是啊?

如果我们比得是谁的素质高,谁的玩法多,那这么比是不公平的。可我们现在比的是谁能卖得好,就要从其卖相而不是其本身来做文章。两者的卖相到现在为止是相似的,一个是老牌百万作,一个是新生未百万,完全可以比,你如此回避,到底在惧怕什么?
作者: aa420    时间: 2009-3-27 14:37

帮凳子看戏:D
作者: silence    时间: 2009-3-27 14:38

那你又在惧怕什么呢?

我已经说得很清楚了,mh是你提出的,bh也是你提出的。
mh这边有3,那边至少明确已经有一个3g。
bh这边发售了一个5,目前才40万,那边黑暗编年史建立在前作百万基础上,装机量更是相差三倍,你是有杀无赔啊。

mh对mh,bh对bh啊。卖相也比,票房也比,足球对足球,排球对排球。
奇怪了,你非要把两个球类扯一块干吗啊?你到底在回避什么?

还有这个赌约说的是你对非主流平台上限如何判断的问题,赌不赌好说,你先告诉我一个你的判断啊。到底是5000万?6000万还是多少?

赌约你提出了,现在我接了,还在缩什么?
作者: GAYBL    时间: 2009-3-27 14:41

如果生化5连编年史都卖不过,那么生化5实在是太蠢了,CAPCOM以后可以不用出正传了。
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 14:44

哪里明确3g?我怎么不知道啊?

前作百万是全球……你又穿越了是么?

我有什么可回避的,我们并不是在比两个作品的素质和卖点,我们是在比两个作品的卖相和销量,不知道你能不能明白?

我为什么要足球对足球排球对排球,是你曾提出“在wii这样的运动场上无论足球还是排球的票房都不如ps3运动场上的。因为足球排球这些运动的风格都只适合ps系运动场而不适合n系运动场”对吧?那你介意什么?

你先把这个赌确定下来,你的那个赌我还没决定是不是要接受呢。

你接什么?我的条件你接受了?睁眼说瞎话。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2009-3-27 14:49 编辑 ]
作者: clond    时间: 2009-3-27 14:45

雷帝能提供一下当年bh和mh赌局的帖子链接吗?

我仿佛记得我也参与了
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 14:47

引用:
原帖由 clond 于 2009-3-27 02:45 PM 发表
雷帝能提供一下当年bh和mh赌局的帖子链接吗?

我仿佛记得我也参与了
那个帖子太早了。不过我还记得你,杨泉什么的都在现场。
作者: silence    时间: 2009-3-27 14:48

引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-3-27 14:44 发表
哪里明确3g?我怎么不知道啊?

前作百万是全球……你又穿越了是么?

我有什么可回避的,我们并不是在比两个作品的素质和卖点,我们是在比两个作品的卖相和销量,不知道你能不能明白?

你先把这个赌确定下来 ...
算了吧,都缩成这个样子了。还说什么?

条件全部是你提出的,打赌的题材也都是你提出的。mh比mh,bh比bh,就是比卖相和销量,同一家公司同一个系列,同样的正统续作。
你非要把不同作品拿来比,好比我要跟你比mgs4和天诛4,同样为各自会社的镇社一线作品,你比吗?
作者: adamth    时间: 2009-3-27 14:52

天诛什么时候成为能并肩MGS的镇社一线作品了?

历代天诛销量:
1代 25w
2代 11w
忍凱旋 8w
忍百選 5w
3代 25w
红 14w
psp版 5w
xo版 1w不足

就这水平便能和MGS并肩了,真抬举啊


附MGS历代销量
MGS1 559万本(日本78万、北米281万、欧州200万)
MGS2 556万本(日本85万、北米229万、欧州242万)
MGS3 396万本(日本86万、北米142万、欧州168万)

[ 本帖最后由 adamth 于 2009-3-27 14:59 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 14:57

缩?谁在缩?

我这个条件可是当初就提出来的,还得到许多索饭和软饭的认可,而现在面对这些不顾,非要搞什么排球足球之区分的是哪位不缩人士啊?当初你宣扬wii的三坟理论时有区分足球和排球么?

别罗嗦,人家都认可的条件,你非要玩什么足球排球之分,这可实在不够您长脸的啊?

我至少还不会把卖相大相径庭的作品放到一起比,我已经阐述过两者各自的卖相问题,也获得了大家“卖相相似”的认同,bh和mh,一个是昔日百万,而目前到不了百万的旧品牌,一个是昔日不百万,现在还没有进一步确证新作销量的品牌。我想这和日本平常80万余与平常20万弱的两个品牌比较不是一回事吧?而且就算如此,现在您是握着昔日的百万大作一方啊。我这里新作在据置机上到底多少万还没数呢,您占便宜啊。
作者: 火山    时间: 2009-3-27 15:02

塞老师拿生化的正传与外传比销量?会有人赌吗?
老师还是努力地搞“五个一工程”比较实在!
作者: silence    时间: 2009-3-27 15:03

废话少说,一个如你所说系列逼近百万,一个是系列三百万的成绩摆在那。
你怎么不拿出系列曾经到过700万的蛊惑狼来和千万的马里奥来比新作?以此来证明是平台让古惑狼落后?看看有谁会跟你赌?

你要赌这两个游戏就赌啊,mh对mh,bh对bh,世界上恐怕再也没有比这个更公平的赌约了吧?
无论证明平台卖相还是软件销量,同一个对象对同一个对象,这你都不敢,以后就不要说什么主流决定论了。

我敢跟你赌以后任何一个第三方一线作品正统续作同一款游戏不同版本在两系平台上的销量对比,都是索系的压倒任系,你敢吗?
不敢就别饶舌了,趁早收起你所谓的脊梁论了,连你自己都不相信,还怎么说服别人?

[ 本帖最后由 silence 于 2009-3-27 15:05 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2009-3-27 15:03

很简单的一件事,搞到复杂得不行。
选择题而已,而且是单选。
A:PS3+XO的合计销量大于Wii的销量
B:PS3+XO的合计销量小于Wii的销量

我觉得答案会是A吧。
作者: momosama    时间: 2009-3-27 15:03

既然是赌,雷帝那方案还算靠谱,拿mh和mhp来赌,也只有sf想得出来
作者: 金碧辉煌    时间: 2009-3-27 15:09

wii上的生化只卖29美金,而高清机是59美金,为什么没人提

[ 本帖最后由 金碧辉煌 于 2009-3-27 15:10 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 15:12

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 03:03 PM 发表
废话少说,一个如你所说系列逼近百万,一个是系列三百万的成绩摆在那。
你怎么不拿出系列曾经到过700万的蛊惑狼来和千万的马里奥来比新作?看看有谁会跟你赌?

你要赌这两个游戏就赌啊,mh对mh,bh对bh,世界上恐 ...
我当然不会那样比啊,那样不公平啊。

可是bh和mh的问题我想我已经说得很清楚了吧?

我们比得同样是据置机版本,bh是以前2~3百万的,现在到不了百万,而mh是以前最多70万,新作还没有检验的时刻。

这个比法到底怎么不好?到底怎么让我们这位塞老师如此不能接受?

既然要比,我们只能以发售时间,业界环境相差不多,且卖相大体相当的作品来比较。我并没有挑一个10万品去和百万品比吧?比续作这法子,还真是很有才。人人都知道续作所面对的平台和环境与前作可能大相径庭,前作可能不济,续作可能牛x,或者相反的情况比比皆是。如动物之森,ngc的前作日本只有不到70万,而nds的续作却可能400万以上,怎么比?没法比。所以你的提案基本上就是无理取闹,你在混淆环境概念和时间概念。

现在我的提案,大家都基本上表示可以接受,只有你一个人再大叫不公平,大叫不合理,请问,谁的问题?
作者: silence    时间: 2009-3-27 15:12

引用:
原帖由 火山 于 2009-3-27 15:02 发表
塞老师拿生化的正传与外传比销量?会有人赌吗?
老师还是努力地搞“五个一工程”比较实在!
哦。那么mh的正传和外传来比怎么也不敢呢?

这个车轱辘玩得真是顺溜啊。
自己提出的条件,自己提出的打赌对象,结果自己左躲右闪。
敢不敢也没什么在论坛上再怎么缩阳入腹别人也笑不到你现实里去。

不过以后再口口声声宣称什么主流决定,什么空间压榨的时候,好好想一下为什么这几个赌都不敢接。
作者: silence    时间: 2009-3-27 15:14

引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-3-27 15:12 发表



我当然不会那样比啊,那样不公平啊。

可是bh和mh的问题我想我已经说得很清楚了吧?

我们比得同样是据置机版本,bh是以前2~3百万的,现在到不了百万,而mh是以前最多70万,新作还没有检验的时刻。

这个 ...
同系列同样的作品,同样的续作,还有什么比这个更公平,条件更接近呢?

你舍近求远为的是什么啊?
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 15:15

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 03:12 PM 发表


哦。那么mh的正传和外传来比怎么也不敢呢?

这个车轱辘玩得真是顺溜啊。
自己提出的条件,自己提出的打赌对象,结果自己左躲右闪。
敢不敢也没什么在论坛上再怎么缩阳入腹别人也笑不到你现实里去。

不过 ...
我早在数时间前提出的条件,是我不接受,还是您不接受,请您用红字告诉大家。

缩头缩尾,用来形容现在的您真是再合适不过。这里很多人都说这合理,只有您一个人说不合理,请问,大家是相信您,还是相信我?
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 15:16

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 03:14 PM 发表



同系列同样的作品,同样的续作,还有什么比这个更公平,条件更接近呢?

你舍近求远为的是什么啊?
引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-3-27 03:12 PM 发表


人人都知道续作所面对的平台和环境与前作可能大相径庭,前作可能不济,续作可能牛x,或者相反的情况比比皆是。如动物之森,ngc的前作日本只有不到70万,而nds的续作却可能400万以上,怎么比?没法比。所以你的提案基本上就是无理取闹,你在混淆环境概念和时间概念。...
不仅缩阴入腹,而且睁眼瞎。
作者: 大头木    时间: 2009-3-27 15:17

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2009-3-27 15:09 发表
wii上的生化只卖29美金,而高清机是59美金,为什么没人提
wii上的生化成本是1,高清机上的成本就是10,为什么没人提
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 15:19

比较两个平台上的游戏软件的销量,应该用发售时间接近,发售环境接近,用户层接近,卖相接近,且投入成本和宣传力度接近的作品来比。

塞老师同不同意这个说法?

按照您的说法,以前任饭和索饭比较wm与小大星球的销量时,是不是说明两方都在胡搅蛮缠?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2009-3-27 15:25 编辑 ]
作者: silence    时间: 2009-3-27 15:29

引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-3-27 15:19 发表
比较两个平台上的游戏软件的销量,应该用发售时间接近,发售环境接近,用户层接近,卖相接近,且投入成本和宣传力度接近的作品来比。

塞老师同不同意这个说法?
我当然同意。那么同一系列的作品难道不符合?非要用不同系列的才符合?

bh巅峰时期日本市场不过百万,mh300万的销售成绩摆在那里,你自己也说过游戏的发展要据实而论。
加上种种条件,还算是赌吗?
你告诉我还有什么比同系列的游戏发售环境更接近?用户层更接近?卖相更接近?

你要比mh3和bh5是把?没问题。我再让一步,且看你能缩到什么时候
mh3和bh5的世界销量作比,来吧。
这下子没有什么理由推搪了吧?

说好了吗?
作者: adamth    时间: 2009-3-27 15:40

用掌机平台上的游戏与家用机平台上的游戏来比销量,赛老师对PS3就那么没信心吗?

如果真要比掌机游戏销量,老雷不妨也找个nds游戏出来,掌机对掌机,看起来公平些
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 15:40

对,不符合。

同一系列至少有这样几点是满足不了的(或者是不一定满足的)。

发售时间肯定接近不了,少说一到两年,多则3年以上。对不对。

发售环境不一定能接近,如脑白金,若在上世纪90年代发售根本没有任何取胜希望,而在本世纪头十年的中期发售却能变成千万品牌。

投入成本和宣传力度也不一定接近,如街和428,两者的投入成本和宣传力度,前者均大于后者。

如此,怎么来比?

bh巅峰时期是2代,日本光游戏机版本就在240万以上,这还不包括Pc版本。

而mh最近的一款据置机平台游戏是ps2上的,才区区70万不到。

我占你便宜了么?

我问你索饭和任饭比小大星球和wm的问题了吧?按你的看法,它们应该在各自的敌方主机上出一款作品才能比销量么。这是您家的伟大逻辑?

我早就已经订好了规矩,我说了,鉴于bh的世界销量为ps3和xo所共同割占,很难详细清算,再加上mh在欧米人气不高(这里涉及卖相不同的问题,笔者注)。比较的地点早已限定在日本地区(因为在日本地区的这一时段比较mh和bh,这些比较条件都很是难得地接近。是比较的上佳选择),而这一点,在当时提出也得到了诸如杨泉等挺索派的认可。并未提出异议。连你在当时也没有正面反驳这个条件。

你要是再缩,真是没脸见人了。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2009-3-27 15:44 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 15:45

引用:
原帖由 adamth 于 2009-3-27 03:40 PM 发表
用掌机平台上的游戏与家用机平台上的游戏来比销量,赛老师对PS3就那么没信心吗?

如果真要比掌机游戏销量,老雷不妨也找个nds游戏出来,掌机对掌机,看起来公平些
口袋钻石就够了,够他比一阵的
作者: dreamlost    时间: 2009-3-27 15:46

老婆 出来看太极
作者: qqzwsb    时间: 2009-3-27 15:47

赛老师果然很聪明啊,不同平台类型的东西拿来比
看前面的数据MH2在PS2销量不足100W,PSP版快300W了吧,这种明显适合掌机的你用3代的家用机版来比掌机版,不比就说别人缩~~~
作者: momosama    时间: 2009-3-27 15:48

要不两位来赌一下mh3年内日本销量是否过百万,来点刺激的:D :D :D
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 15:50

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2009-3-27 03:47 PM 发表
赛老师果然很聪明啊,不同平台类型的东西拿来比
看前面的数据MH2在PS2销量不足100W,PSP版快300W了吧,这种明显适合掌机的你用3代的家用机版来比掌机版,不比就说别人缩~~~
而且更奇怪的是他要证明ps3的有效耕地比wii大,却要拿psp的作品和wii比。

这什么逻辑,我现在没搞明白。
作者: shkillone1    时间: 2009-3-27 15:52

两边都自顾自得开些零风险的赌约,然后互呛对方没种,莫名其妙
作者: 小水    时间: 2009-3-27 15:53

PS3的累计销量肯定过亿,三红机也得有三四千万的出货
作者: 匿名    时间: 2009-3-27 15:56

支持战区开赌,直接与积分挂钩


作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 15:58

谁说的,我当初提出的赌局可是有风险的。

我提出的是用昔日的双白金以上品牌的bh续作5来比较前作未到单白金的mh新作3来比较。

比较地域日本地区,比较时间为各自作品发售一年时间,结算。

说实话这个比较,我承担的风险和他是一样的,虽然mh的psp作品p系列走势很好,但在掌机上走势好的作品,据置机上不一定好,这很正常吧?mh3真正的参考数据还是要从其同出据置机的前作来走。两者所面对的人群相似,卖相相似,推出时间近似,环境近似,我哪里是零风险。我的风险大得很啊。

就这样一个连诸多索饭都承认相对公平的赌局,只有他拒绝接受,他这算什么?
作者: adamth    时间: 2009-3-27 15:58

我觉得在日本市场上PS3版的BH5对Wii版的MH3更有优势,胜率大概6:4

老雷,你胆子挺大的,这个风险系数可是太难把握了

[ 本帖最后由 adamth 于 2009-3-27 16:00 编辑 ]
作者: iiwang    时间: 2009-3-27 15:59

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 13:38 发表


时间限定到三大主机停产为止的最终销量。

5000万的临界点指ps3加xbox360这两个高清主机,也即雷帝所谓“非主流平台”饱和线。
恩。时间长了点。PS3要卖10年呢。
作者: 马甲雷    时间: 2009-3-27 16:01

引用:
原帖由 adamth 于 2009-3-27 03:58 PM 发表
我倒是觉得在日本市场上PS3版的BH5对Wii版的MH3更有优势,胜率大概6:4
知我者,咖啡也!

这么一个大于一半胜率的赌局他都不敢接,我都为他感到无地自容。

要不说上条当麻不是人人都能当呢。

是啊!要不然以杨泉那么赖皮的人都说这个赌局很好。我这真是一点不亏他的。

看看人家那预约量,bio5一上来就突破3位数点,怪猎3到现在还2位数点呢,我能占他什么便宜?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2009-3-27 16:05 编辑 ]
作者: qqzwsb    时间: 2009-3-27 16:19

要想赌约公平,就要一个人开条件(双方协商的另算),然后让另一个人先选压哪方
自己开赌然后先压下去等别人来压另一边,这不叫赌这叫骗傻子
作者: 铁西瓜。    时间: 2009-3-27 16:22

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2009-3-27 16:19 发表
要想赌约公平,就要一个人开条件(双方协商的另算),然后让另一个人先选压哪方
自己开赌然后先压下去等别人来压另一边,这不叫赌这叫骗傻子
当时我们双方的立场容得我们自己选吗?

而且就算我把这个赌局扔出来让他选,他现在连选都不选啊。
作者: iiwang    时间: 2009-3-27 16:25

我敢跟你赌以后任何一个第三方一线作品正统续作同一款游戏不同版本在两系平台上的销量对比,都是索系的压倒任系,你敢吗?


---个人觉得这个的条件有点开的太流氓了。
作者: iiwang    时间: 2009-3-27 16:27

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2009-3-27 16:19 发表
要想赌约公平,就要一个人开条件(双方协商的另算),然后让另一个人先选压哪方
自己开赌然后先压下去等别人来压另一边,这不叫赌这叫骗傻子
+1
作者: youngwilly    时间: 2009-3-27 16:28

男人就应该喜欢战争女人赌博

我顶LZ
作者: 铁西瓜。    时间: 2009-3-27 16:32

其实我根本不介意是否让他来选,他自己选不选就不是我能控制的问题了。
作者: silence    时间: 2009-3-27 16:36

引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-3-27 15:12 发表



我早就已经订好了规矩,我说了,鉴于bh的世界销量为ps3和xo所共同割占,很难详细清算,再加上mh在欧米人气不高(这里涉及卖相不同的问题,笔者注)。比较的地点早已限定在日本地区(因为在日本地区的这一时段比较mh和bh,这些比较条件都很是难得地接近。是比较的上佳选择),而这一点,在当时提出也得到了诸如杨泉等挺索派的认可。并未提出异议。连你在当时也没有正面反驳这个条件。
鉴于?

莫非您赌球可以说鉴于a队体力不如b队,属于速攻型,所以开场两个球不算,必须等到双方体力都消耗得没有了再来算?还是只算终场比分?

那么我加一句鉴于国外市场和我们毫无关系,我们只赌国内正版的对比数量,你肯接吗?不是也同一个环境吗?

同样的人气,同样的环境,相近的时间段,同样为据置机上第三方一线大作,巧的又是同一家厂商的作品,那么就来比世界销量吧。
全世界范围内,发售后一年之后,mh3wii版和bh5ps3版的销量对比,罚金照你开出的比例。
你还能说有什么不公平的?

没有疑义我就开正式的赌约贴了。

[ 本帖最后由 silence 于 2009-3-27 16:38 编辑 ]
作者: 测试一下    时间: 2009-3-27 16:36

虽然不喜欢马甲雷...

可SILENCE同学的那些帖子内容太搞笑了...

比如最近的一句“同样的人气,同样的环境,相近的时间段,同样为据置机上第三方一线大作,巧的又是同一家厂商的作品,那么就来比世界销量吧。”

这次挺楼上上~

[ 本帖最后由 测试一下 于 2009-3-27 16:38 编辑 ]
作者: 常遇春    时间: 2009-3-27 16:37

引用:
原帖由 adamth 于 2009-3-27 15:58 发表
我觉得在日本市场上PS3版的BH5对Wii版的MH3更有优势,胜率大概6:4

老雷,你胆子挺大的,这个风险系数可是太难把握了
那你绝对是小看了MH众的购买力了......
作者: 常遇春    时间: 2009-3-27 16:41

引用:
原帖由 测试一下 于 2009-3-27 16:36 发表
虽然不喜欢马甲雷...

可SILENCE同学的那些帖子内容太搞笑了...

比如最近的一句“同样的人气,同样的环境,相近的时间段,同样为据置机上第三方一线大作,巧的又是同一家厂商的作品,那么就来比世界销量吧。”
...
+1
赛老师这个赌约更是荒唐滑稽!
赌什么?赌十年后的今天?那时候是否还有TGFC?是否还有任天堂或索尼亦未可知。
用这种方式来转移视线,实在无语......
作者: silence    时间: 2009-3-27 16:44

引用:
原帖由 adamth 于 2009-3-27 15:58 发表
我觉得在日本市场上PS3版的BH5对Wii版的MH3更有优势,胜率大概6:4

老雷,你胆子挺大的,这个风险系数可是太难把握了
对于日本市场单就这两个作品的判断,我和雷博士并没有太大的差异。
猎人众的热情虽然会因为家用机和掌机产生一点差别,但是绝对比后者更容易获得高销量,因为针对人群的集中。

既然要完全公平,那么条件就不能有任何附加,全世界范围来计算。
说实在的以p2g三百万的成绩来看,这个对比鹿死谁手还真是难说的很。毕竟bh5的受众是被两个平台分流的,现在赌的只是单一平台。

照雷帝开出的条件,照雷帝提出的打赌对象,照雷帝限定的同样环境,相近时间,同样人气的标题大作,这下不太可能再有什么异议了吧?
作者: 铁西瓜。    时间: 2009-3-27 16:48

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 16:36 发表


鉴于?

莫非您赌球可以说鉴于a队体力不如b队,属于速攻型,所以开场两个球不算,必须等到双方体力都消耗得没有了再来算?还是只算终场比分?

那么我加一句鉴于国外市场和我们毫无关系,我们只赌国内正版的 ...
我想你大概忘记了你我赌局的初衷,是要检验所谓三坟问题,而这一问题又以日本为中心,对吧?

要说全球销量,第三方在wii上的成绩可不小啊。迄今为止第三方有一个能在三大主机中独占超过600万的么,只有wii平台的马索做到这一点。如果比全球销量的第三方,你ps3还有什么可值得炫耀的资本?不要说这个,吉他英雄,妈妈料理,雷曼兔子,这些第三方的排位你有几个比得过人家。

现在也就是日本的wii三坟情况看似多一些,这才形成了您长久以来的理论基础。所以才引发出我们现在的这场赌局。

而现在您又要把全球销量搬过来,我说,要是比全球销量,我还何必拿一个没出的mh来比,你ps3到现在为止有一个第三方的销量超过马索了么?

您到底还要缩头到怎样的地步?

当初就是针对日本市场的三坟问题,我才说出这个赌局,所针对的恰恰就是日本市场,也难得是找到两个投入近似,宣传近似,贩售日期相近,且目前的卖相也近似的作品。到现在为止,除了你以外,还有谁对这种日本市场的比法持反对意见的,请您找出来。好不好?

你是本末倒置了吧?我把你逼到这么不堪的程度了?
作者: silence    时间: 2009-3-27 16:48

引用:
原帖由 常遇春 于 2009-3-27 16:41 发表

+1
赛老师这个赌约更是荒唐滑稽!
赌什么?赌十年后的今天?那时候是否还有TGFC?是否还有任天堂或索尼亦未可知。
用这种方式来转移视线,实在无语......
转移视线?
是谁在转移视线?这个赌约的本身就是针对于雷博士提出的非主流平台空间上限的理论,没有这个理论,哪里来这个赌约的提议?

现在好了,别人不鸟我了,不高谈阔论非主流平台装机量现限度的问题了,开始拿出两个不同的游戏来对比平台受众购买力了。
没问题,我接下了。雷博士顺利的从这个帖子的主题转移到了另一个话题上,该对谁无语db老师您应该有张最基本的判断啊。
作者: RestlessDream    时间: 2009-3-27 16:51

支持赛老师,赌!快给我赌!
作者: 测试一下    时间: 2009-3-27 16:52

我已经因为骂楼主纱布被管理员扣了97分...

不敢再骂了...

不过我依然觉得只要是知道MH和MHP的渊源并且智商正常的人都不会混淆MHP和MH的销量...

SILENCE同学可能是智商过高...
作者: 铁西瓜。    时间: 2009-3-27 16:52

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 16:44 发表


对于日本市场单就这两个作品的判断,我和雷博士并没有太大的差异。
猎人众的热情虽然会因为家用机和掌机产生一点差别,但是绝对比后者更容易获得高销量,因为针对人群的集中。

既然要完全公平,那么条件就不 ...
塞老师,您可千万别忘了,倘若是比全世界销量,我好像根本没有必要与您打这个赌。到现在为止,ps3上有哪怕一款第三方的作品销量超过马索了么?拿gba4来比都行,我不介意。

“wii主机三坟”的理论,貌似目前的根基是在日本市场更加普遍,比全球的话……您真是老糊涂了?就现在的局势,我有必要和你赌么?我闭着眼睛拿马索,100%是我赢啊。对不对啊?
作者: 狂风007    时间: 2009-3-27 16:52

引用:
原帖由 常遇春 于 2009-3-27 16:41 发表

+1
赛老师这个赌约更是荒唐滑稽!
赌什么?赌十年后的今天?那时候是否还有TGFC?是否还有任天堂或索尼亦未可知。
用这种方式来转移视线,实在无语......
赌什么楼主主帖写得清清楚楚

那里荒唐滑稽!?
作者: ryuetsuya    时间: 2009-3-27 16:53

我看好赛老师
作者: iiwang    时间: 2009-3-27 16:54

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-3-27 16:51 发表
支持赛老师,赌!快给我赌!
哈哈哈哈
作者: 测试一下    时间: 2009-3-27 16:54

引用:
原帖由 狂风007 于 2009-3-27 16:52 发表


赌什么楼主主帖写得清清楚楚

那里荒唐滑稽!?
XO  29.58M
PS3 21.40M

看来智商过高的不止SILENCE同学一个...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2009-3-27 16:55 编辑 ]
作者: silence    时间: 2009-3-27 16:54

哟,一会又变成wii的三坟问题了?

你怎么不把mh3跟cod6的日本销量来比?由此来证明日本市场不坟?
再进一步跟halo3来对比好了,mh3这下子连秒杀halo3的实力都该有了吧?

什么叫同样环境?那就是毫无差别,能够忽略一切适应因素的绝对等同条件下的对比。
日本你就比?全世界就不比?

很简单啊,全世界范围内我认为bh5就是凌辱你家mh3的销量,就是进一步证明wii三坟的实力啊。
在日本不坟?你怎么不说在中国市场不坟?

要不然我们来比中国流入的正版的对比?
作者: 铁西瓜。    时间: 2009-3-27 16:54

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 16:48 发表


转移视线?
是谁在转移视线?这个赌约的本身就是针对于雷博士提出的非主流平台空间上限的理论,没有这个理论,哪里来这个赌约的提议?

现在好了,别人不鸟我了,不高谈阔论非主流平台装机量现限度的问题了, ...
你接下什么了?

是接下了比同类?还是接下比全球?

拿着环境不同的续作说“我赌”,立足于日本市场的三坟理论比较“全球”,这是您家的伟大思维逻辑是么?
作者: adamth    时间: 2009-3-27 16:56

怪物猎人 (PS2)
发售日期:2004-03-11(日)
首周销量:124,060
总销量:近30W

怪物猎人G (PS2)
发售日期:2005-01-20(日)
首周销量:128,051
总销量:近30W

怪物猎人2 (PS2)
发售日期:2006-02-16(日)
首周销量:367,681
总销量:约80万

MH这个系列在家用机平台上成长势头很好,但是从未在家用机上过百万,而且MH系列在欧美成绩很一般,基本全靠日本本土在支撑

就我个人观点来看,只要不高估Wii平台,MH3这次大致销量走势如何,大家心里都有数
能否赢PS3版的BH5,我认为很悬

[ 本帖最后由 adamth 于 2009-3-27 16:58 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2009-3-27 16:58

我说,楼主主帖提的赌局,到底雷帝接没有啊?

就看见这东拉西扯的,还有人扯到智商上去了
作者: qqzwsb    时间: 2009-3-27 17:00

引用:
原帖由 狂风007 于 2009-3-27 16:52 发表


赌什么楼主主帖写得清清楚楚

那里荒唐滑稽!?
不荒唐,一点都不荒唐
我开个赌,赌口袋妖怪家用机版和掌机版的销量
我压掌机版赢,我赢了你只要给我销量差的百分之一
要是家用机版销量高我给你销量差的一百倍
你接不?

想要不荒唐滑稽看下面
引用:
原帖由 qqzwsb 于 2009-3-27 16:19 发表
要想赌约公平,就要一个人开条件(双方协商的另算),然后让另一个人先选压哪方
自己开赌然后先压下去等别人来压另一边,这不叫赌这叫骗傻子

作者: 狂风007    时间: 2009-3-27 17:02

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2009-3-27 17:00 发表

不荒唐,一点都不荒唐
我开个赌,赌口袋妖怪家用机版和掌机版的销量
我压掌机版赢,我赢了你只要给我销量差的百分之一
要是家用机版销量高我给你销量差的一百倍
你接不?

想要不荒唐滑稽看下面
我说的是楼主在1楼的主帖,请看清楚再回贴
作者: 铁西瓜。    时间: 2009-3-27 17:02

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 16:54 发表
哟,一会又变成wii的三坟问题了?

你怎么不把mh3跟cod6的日本销量来比?由此来证明日本市场不坟?
再进一步跟halo3来对比好了,mh3这下子连秒杀halo3的实力都该有了吧?

什么叫同样环境?那就是毫无差别,能够 ...
不要忘记啊,如果比较全球,ps3上目前没有一款第三方游戏的销量能超过马索。这一点您承认吧?

我是在提醒你当初我为什么要建议你挂这个赌,是因为你当时对于“比全球说明wii不三坟”“wii三坟是因为厂商不努力”等等的提法表示不满,认为wii的三坟是肯定为硬件风格问题的,并且举例说日本的情况,我这才根据你的思路,提出了在日本市场比较bh5和mh3的销量的赌局。我的说法很明确“既然塞老师不认为日本厂商在wii上的诸多不力是态度问题,那么不妨用bh5和mh3的销量来对比一下”。没错吧?

塞老师,您自己的理论,自己的说辞,我根据这些提出赌赛,您却又要返回全球,您到底说话有没有个准谱?您到底是要证明wii的风格不适应问题是全球的普遍现象,还是以日本为代表。您到底要证明wii适合不适合怪猎3这样风格的游戏?说个准数行么?
作者: 狂风007    时间: 2009-3-27 17:03

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 13:25 发表
雷帝原话:

雷帝原话:

不要再幻想,你真的以为历代非主流机从来不上涨么?早在2003年,ngc和xb的市场合计已经接近3500万(ngc1600,xb1800万)。可从2003年到现在,ngc和xb的市场合计也不过才4200万(ngc2000万,xb是2200万)。你以为达到非主流机的饱和点以后,这些非主流机还能有如主流机那样的增长速度?倒不知道是谁比较缺乏常识了。

——————————————————————————————————————————————————————————————

雷帝认为目前wii的领先是在压榨其他两家的市场份额,随着比重增加,其他两家空间会逐渐降低。
并且抛出了非主流机饱和线的理论,以过去的经验来断言高清主机必定会止步在一定水平线下。

而我认为,由于定位差异和用户群结构的不同,虽然有部分重叠现象,但是依然会形成两端发展的这一时代特殊现象。
既然雷帝如此确信自己的理论,不妨我们来赌一下好了。

雷帝您认为非主流机饱和线的数字应该是多少?照您的推断,5000万够吗?
以5000万为临界点,高清主机每超过1000万记为一个单位,如果止步于5000万,则以主流平台wii的最终销量减去两大高清平台最终销量,依然是每1000万计为一个单位,每单位1000元。我们来设这样一个赌局好吗?
就这个,到底雷帝接没有?
作者: momosama    时间: 2009-3-27 17:04

引用:
原帖由 adamth 于 2009-3-27 16:56 发表
怪物猎人 (PS2)
发售日期:2004-03-11(日)
首周销量:124,060
总销量:近30W

怪物猎人G (PS2)
发售日期:2005-01-20(日)
首周销量:128,051
总销量:近30W

怪物猎人2 (PS2)
发售日期:2006-02- ...
既然是赌,当然要刺激一点,就是因为有这么些不确定因素赌起来才过瘾,我记得以前有关于mh3销量的赌局,达成的条件要么是一个月50w,要么就是过百万,wii在日本真要摘掉三坟机这顶帽子,mh3就是个不错的试金石
作者: 铁西瓜。    时间: 2009-3-27 17:04

引用:
原帖由 狂风007 于 2009-3-27 17:03 发表



就这个,到底雷帝接没有?
我一年多前的赌他斗没接呢,现在我凭什么要接他的赌?

先来后到的名词你懂吧?
作者: 狗娃    时间: 2009-3-27 17:05

进来看赌局

没想到又把祖宗十八代都从坟里扯出来从新战一遍~~~~~~~~~~真是有闲心呀
作者: 铁西瓜。    时间: 2009-3-27 17:07

引用:
原帖由 momosama 于 2009-3-27 17:04 发表

既然是赌,当然要刺激一点,就是因为有这么些不确定因素赌起来才过瘾,我记得以前有关于mh3销量的赌局,达成的条件要么是一个月50w,要么就是过百万,wii在日本真要摘掉三坟机这顶帽子,mh3就是个不错的试金石
你记忆真好,没错,当时这正是塞老师的说辞。
作者: 狂风007    时间: 2009-3-27 17:07

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2009-3-27 17:04 发表


我一年多前的赌他斗没接呢,现在我凭什么要接他的赌?

先来后到的名词你懂吧?
哦,知道了




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