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标题: [新闻] 战神3 GDC09实机试玩!(更新了,可看) [打印本页]

作者: 狂风007    时间: 2009-3-26 18:34     标题: 战神3 GDC09实机试玩!(更新了,可看)

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感觉不错啊,好象打击感比战神1,2要好哦

[ 本帖最后由 狂风007 于 2009-3-26 18:56 编辑 ]
作者: silence    时间: 2009-3-26 18:36

希望PSN早日放出试玩。
作者: west2046    时间: 2009-3-26 19:01

强悍啊!要入手啊!
作者: 测试一下    时间: 2009-3-26 19:03

哦~

三大ACT神作之战神突破了...

成了神中之神...
作者: acoolbat    时间: 2009-3-26 19:45

没看出什么打击感..........

感觉很一般
作者: nordics    时间: 2009-3-26 20:06

看来,网上流传的GOW3“不具物理效果”这话,有一定可信度。
作者: 齐御风    时间: 2009-3-26 20:12

没看出什么来,除了QTE还是QTE!
作者: zxcvbn    时间: 2009-3-26 20:13

即使是前作高清版也应该比生化4-5来的满意度高吧
作者: solopain    时间: 2009-3-26 20:43

我还是怀疑年内能否发售
作者: Apocalypse    时间: 2009-3-26 21:10

很好很强大,让我想起了料理鼠王...
作者: 火彩    时间: 2009-3-26 21:31

没看出任何门道,打击感强吗.......
反倒是看这个“料理战神”,独眼巨人的步伐有点发飘。
作者: gil    时间: 2009-3-26 22:03

这游戏就是玩个爽快,系统变化估计不会很大。
作者: pxopam    时间: 2009-3-26 22:21

古惑狼里面的骑乘系统怎么没人说神,奇怪??
作者: shiningfire    时间: 2009-3-26 23:07

同样系统变化不大 Bio5犹如过街老鼠 不知道Gow3发售后会如何
作者: 爱姿病    时间: 2009-3-26 23:11

引用:
原帖由 pxopam 于 2009-3-26 22:21 发表
古惑狼里面的骑乘系统怎么没人说神,奇怪??
因为索饭们认为战神用什么什么系统就是神
作者: 流星坠    时间: 2009-3-26 23:29

对于动作游戏比较讨厌QTE.
作者: larrybird    时间: 2009-3-27 00:27

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2009-3-26 21:10 发表
很好很强大,让我想起了料理鼠王...
这个比喻神了
作者: 恨水无痕    时间: 2009-3-27 00:36

引用:
原帖由 pxopam 于 2009-3-26 22:21 发表
古惑狼里面的骑乘系统怎么没人说神,奇怪??

作者: 耶稣复临    时间: 2009-3-27 00:37

链刀还是微风拂面一样的打击感,和1,2毫无二致

这个游戏还是别讲究战斗了
还是想想怎么把大场景的解迷互动做的牛逼点吧
想当年战神1代就是靠气氛营造和文明感慨的解迷糅杂在游戏中才得以成名。
续作如果把重心放在战斗上的话,也就是个画面顶级的2线act,销量超不过200万
作者: 教师随笔    时间: 2009-3-27 12:57

QTE少点儿成不?
作者: 老鹤    时间: 2009-3-27 14:18

我很喜欢QTE的存在啊~~~~~~
作者: solopain    时间: 2009-3-27 14:21

哎呀~牙疼...哈哈哈
作者: yy77    时间: 2009-3-27 16:01

赶紧去下载古惑狼psp版。




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