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标题: 原来生化五的难度会根据玩家的表现进行调整 [打印本页]

作者: Jonsoncao    时间: 2009-3-26 13:39     标题: 原来生化五的难度会根据玩家的表现进行调整

总共有10档难度,敌人对你的伤害乘数(从0.5到10.0)和你对敌人的伤害乘数(从2.5到0.85)会变

初学难度在0-3之间浮动
普通在2-7浮动
老兵在7-9浮动
专家锁定在10

每个grade之间间隔1000点,暴击,躲避攻击都会加点;死亡一次直接降一档难度,被打到红血两次降低一档难度,等等

参考我发的那个官方攻略第160页

然后第189页还有DLC的对战模式的攻略
解锁stars的威哥要5万点

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2009-3-26 13:41 编辑 ]
作者: 杀气腾腾    时间: 2009-3-26 13:45

恩,了解,等我修完机器再打。。。
作者: HJYtm    时间: 2009-3-26 13:45

BAMSIDE怎么这样搞游戏
作者: Jeffrey    时间: 2009-3-26 13:57

有点体会的

是会调整
作者: 古兰佐    时间: 2009-3-26 14:03

小老虎果然是没玩过4的人. 这都能当大发现啊.
作者: Guycc    时间: 2009-3-26 14:04

动态难度调整,不少游戏都有吧~?
4代调的不就挺狠的?

对战人物全解锁需要十几万,所以我说赶紧把点数留住吧,别都用在无用枪的无限弹上了~
作者: Jonsoncao    时间: 2009-3-26 14:04

我上本科的时候买不起正版啊
没有古叔实力!
作者: 古兰佐    时间: 2009-3-26 14:21

引用:
原帖由 Guycc 于 2009-3-26 14:04 发表
动态难度调整,不少游戏都有吧~?
4代调的不就挺狠的?

对战人物全解锁需要十几万,所以我说赶紧把点数留住吧,别都用在无用枪的无限弹上了~
佣兵模式练差不多了的时候点数就已经存不少了吧.况且6-2 3分钟 2500的话,一万点也就12分钟而已.还可以的.


不过关键是在下不太想买那些模式.
作者: 古兰佐    时间: 2009-3-26 14:22

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-3-26 14:04 发表
我上本科的时候买不起正版啊
没有古叔实力!
美利坚度书的人还赶哭穷?

况且不是还有PS2和PC版么.
作者: Jonsoncao    时间: 2009-3-26 14:23

不喜欢玩缩水版啊
作者: west2046    时间: 2009-3-26 14:29

LZ放假了
作者: Jeffrey    时间: 2009-3-26 14:33

PS2有HDL的,没钱不是借口!
作者: sibork    时间: 2009-3-26 14:34

spring break 垒猴!
作者: johnnyf    时间: 2009-3-26 14:35

卷毛失态 啊
作者: bushsq001    时间: 2009-3-26 15:08

不光敌人AI扣血量会调整

BOSS战杂兵配置也会调整
作者: allensakura    时间: 2009-3-27 05:05

MB,我買得4代攻略太山塞了
根本就沒有講這一點
作者: 比卡丘    时间: 2009-3-27 08:10

[posted by wap]


的确啊,昨天刷时间时发现比以前难了……




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