Board logo

标题: [其他] 一直不明白,为什么《天剑》被很多人喷? [打印本页]

作者: iloveps2    时间: 2009-3-26 11:49     标题: 一直不明白,为什么《天剑》被很多人喷?

作为PS3早期的游戏:
画面:大气,壮观,最重要的是没有虎头蛇尾,从头到尾基本保持了同一水准。尤其是动作捕捉,很有诚意的制作啊。
音乐:和画面结合的恰到好处,尤其是射箭的发射、飞行、打中目标的音效非常细腻。
操作:貌似喷的人很多,但我觉得还可以啊,3种武器切换,连续技众多,刀刀到肉的感觉虽然没有C社这么到位,但总体感觉还是不错的。6轴在射击、大炮、连续技的应用上,应该是现有PS3游戏中非常丰富的,虽然弓箭打弯啥的有点违背物理规律:D
剧情:虽然简单了点,但是主角最后死亡的结局很出乎意料,也不矫情。
流程:说短的人很多,其实也要4-5小时吧,算短吗?困难模式也很好玩啊。

我就奇怪了,这样一部综合素质偏上的游戏,为什么好多人喷呢?这游戏要是出个3部曲,那多好啊,可以好像制作组不出续集了,遗憾啊~~~



[ 本帖最后由 iloveps2 于 2009-3-26 11:53 编辑 ]
作者: tianxianbaobao    时间: 2009-3-26 11:50

素质再高,因为出在PS3上,很多人无法体验,所以成了不好的作品


作者: iloveps2    时间: 2009-3-26 11:55

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2009-3-26 11:50 发表
素质再高,因为出在PS3上,很多人无法体验,所以成了不好的作品

我可以说是现在的人比以前浮躁了,这个游戏前期推广的力度如此之大,图片、视频、DEMO也体现了游戏的整体素质,但还是尝试的人还是不多,就因为是新制作组吗?若这个游戏是C社出的,估计大卖啊~~

[ 本帖最后由 iloveps2 于 2009-3-26 11:57 编辑 ]
作者: 神之右手    时间: 2009-3-26 11:55

已经盖棺的东西
楼主非要挖出来再让大家鞭尸……
心态啊

要尊重死者
作者: silence    时间: 2009-3-26 11:57

引用:
原帖由 iloveps2 于 2009-3-26 11:49 发表
操作:貌似喷的人很多,但我觉得还可以啊,3种武器切换,连续技众多,刀刀到肉的感觉虽然没有C社这么到位,但总体感觉还是不错的。6轴在射击、大炮、连续技的应用上,应该是现有PS3游戏中非常丰富的,虽然弓箭打弯啥的有点违背物理规律
操作这一点上确实很有问题的,对六轴运用不成熟,却非要为六轴而六轴,比之龙穴效果还适得其反。

不过画面直到现在也算是ps3游戏里的上乘的了。
作者: 小水    时间: 2009-3-26 11:58

引用:
原帖由 神之右手 于 2009-3-26 11:55 发表
已经盖棺的东西
楼主非要挖出来再让大家鞭尸……
心态啊

要尊重死者
一个道貌岸然的游戏玩家,居然对一款上好的游戏如此尖酸刻薄,我就十分的鄙视
作者: iloveps2    时间: 2009-3-26 11:58

引用:
原帖由 神之右手 于 2009-3-26 11:55 发表
已经盖棺的东西
楼主非要挖出来再让大家鞭尸……
心态啊

要尊重死者
呵呵  今天整理PS3游戏的时候,看到这张,突发感想而已~

对了,我还真不知道对于天剑的盖棺结论是啥,就看到一群喷不好的,也没说出个道道来

请教下 :D
作者: iloveps2    时间: 2009-3-26 12:01

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-26 11:57 发表


操作这一点上确实很有问题的,对六轴运用不成熟,却非要为六轴而六轴,比之龙穴效果还适得其反。

不过画面直到现在也算是ps3游戏里的上乘的了。
龙穴没玩过,不知道天剑的操作到底差在哪里?

我个人觉得就是连续技浮空后运用6轴有点别扭,还有射箭啥的有点难度(虽然很爽),其他还真没觉得有什么不好啊~~

就算6轴运用不成熟,那至少比现在很多涉及6轴的游戏有诚意多了,至少人家是有诚意的运用6轴功能,总要让人慢慢熟悉嘛
作者: silence    时间: 2009-3-26 12:11

六轴功能有限,用来表现平衡尚属不错,像天剑里傻乎乎的表现运动轨迹,不够精准的方向控制会大幅降低的、投入度。

运用六轴较好的范例我觉得鸭子、花和失落传承都还不错。
作者: iloveps2    时间: 2009-3-26 12:25

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-26 12:11 发表
六轴功能有限,用来表现平衡尚属不错,像天剑里傻乎乎的表现运动轨迹,不够精准的方向控制会大幅降低的、投入度。

运用六轴较好的范例我觉得鸭子、花和失落传承都还不错。
为啥我到觉得天剑用6轴射箭感觉哈爽~完了,我成非主流了~
作者: enix7501    时间: 2009-3-26 12:52

这帖里两个索黑的表现很出色
作者: bb520lg    时间: 2009-3-26 12:57

个人认为天剑最赞的就是射箭中六轴的运用
作者: 猛男乙    时间: 2009-3-26 13:01

引用:
原帖由 iloveps2 于 2009-3-26 12:25 发表


为啥我到觉得天剑用6轴射箭感觉哈爽~完了,我成非主流了~
天剑里的射箭的确是爽,人物表情也很好.

但作为一款独占ACT,综合素质还不如全平台的贝奥武夫.
作者: solopain    时间: 2009-3-26 13:04

整体来说还不错,不过我觉得有些虎头蛇尾的感觉,最终boss是生生的"磨"死的,而不是像其他act那样砍死的
作者: 沙漠之鹰    时间: 2009-3-26 13:09

人设极度不喜,老爷脸上油太多。ACT没有跳,还是算了吧......
作者: 恨水无痕    时间: 2009-3-26 13:16

关键是有天师祝福过吧:D
作者: solopain    时间: 2009-3-26 13:16

引用:
原帖由 iloveps2 于 2009-3-26 11:55 发表


我可以说是现在的人比以前浮躁了,这个游戏前期推广的力度如此之大,图片、视频、DEMO也体现了游戏的整体素质,但还是尝试的人还是不多,就因为是新制作组吗?若这个游戏是C社出的,估计大卖啊~~
新制作组??记得n个人说这个作品应该是xbox独占来着,不知道消息真假
xbox哦,不是xo
作者: hanzo    时间: 2009-3-26 13:21

还好吧,我觉得去掉帧数不看别的跟ninja blade挺像
作者: 猛男乙    时间: 2009-3-26 14:01

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-3-26 13:21 发表
还好吧,我觉得去掉帧数不看别的跟ninja blade挺像
打击感一样烂.
但QTE还是少了很多.

ninja blade简直就是死亡打字员嘛.
作者: 草泥马草泥马    时间: 2009-3-26 14:43

引用:
原帖由 solopain 于 2009-3-26 13:16 发表

新制作组??记得n个人说这个作品应该是xbox独占来着,不知道消息真假
xbox哦,不是xo
以前出过xb演示,谁说的xb独占??
作者: 耶稣复临    时间: 2009-3-26 15:41

画面不错,风格不喜
打击感比忍龙和战神差了两条街
开始吹物理吹的神乎其神的,实际上一点没有影响到游戏的体验
和“玩法”无关,只是细节

玩家们的期待被打击,云云
作者: solopain    时间: 2009-3-26 20:51

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-26 15:41 发表
画面不错,风格不喜
打击感比忍龙和战神差了两条街
开始吹物理吹的神乎其神的,实际上一点没有影响到游戏的体验
和“玩法”无关,只是细节

玩家们的期待被打击,云云
当时也是没啥玩的....跟忍龙,战神肯定是差太远了...而且模仿战神的影子很重
作者: 比卡丘    时间: 2009-3-26 20:55

[posted by wap]


剧情很好,画面很好,又是中文,游戏还挺有意思
作者: silver2005    时间: 2009-3-26 23:00

引用:
原帖由 沙漠之鹰 于 2009-3-26 13:09 发表
人设极度不喜,老爷脸上油太多。ACT没有跳,还是算了吧......
鬼武者系列都没有跳。。。渣了
作者: 阿西达卡    时间: 2009-3-26 23:03

因为不是fps
作者: zhangjingy    时间: 2009-3-27 10:03

部分关卡的画面水准是XO的机能无法做到的。
过场中人物表情细腻逼真到极致。
作者: silence    时间: 2009-3-27 10:06

引用:
原帖由 沙漠之鹰 于 2009-3-26 13:09 发表
人设极度不喜,老爷脸上油太多。ACT没有跳,还是算了吧......
说到人设,忘了名字了,那个背后插很多把刀的关底每次一说话都让我起一身鸡皮疙瘩……
作者: wouwou    时间: 2009-3-27 10:16

天师效应

想当年Haze, 抵抗2和KZ2三剑合璧的说法阿


作者: 教师随笔    时间: 2009-3-27 11:30

女人太丑,尤其是配角,活脱脱一母狒狒,主角吐啊吐啊就习惯了。
手感有问题,按得手指抽筋,而且没有跳。操作轻飘飘没手感。播片穿插太多不喜,越到后面越无双,乱砍一气
作者: 教师随笔    时间: 2009-3-27 11:32

天湿啊?那个看好HAZE和LAIR之后两个制作组OVER,狂捧容积云大作战鹰,制作组散伙的衰神?
作者: jammiehuang    时间: 2009-3-27 12:12

这款游戏好歹也是ps3上面百万销量的游戏啊,除了有点丢帧,我觉得很完美!!
作者: 教师随笔    时间: 2009-3-27 12:41

百万?头个月卖了几万出去?默认捆绑系列吧?
作者: 拳人类    时间: 2009-3-27 12:44

[posted by wap, platform: Nokia]


2009年了,楼主应该充分意识到这年月是良民与喷子并存的。
作者: 教师随笔    时间: 2009-3-27 12:45

良民买了么?喷子手里倒是有一张。

[ 本帖最后由 教师随笔 于 2009-3-27 12:46 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0