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标题: 任天堂将推出DSi专用卡带 [打印本页]

作者: kevinpank    时间: 2009-3-26 09:19     标题: 任天堂将推出DSi专用卡带

http://kotaku.com/5184277/ninten ... h-dsi+only-features

来自GDC的消息

DSi使用较快的CPU、16MB RAM(NDS/NDSL为4MB)、256MB Flash ROM及SD卡

DSi专用卡带应该会活用这些功能吧
作者: acoolbat    时间: 2009-3-26 10:38

那我DS岂不是不能用?SB任天堂
作者: firesun    时间: 2009-3-26 11:01

原理上是会有dsi only的游戏……不过真的会么……
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2009-3-26 15:01

那不扯嘛~
作者: 卖哥    时间: 2009-3-26 15:07

DSi only不应该推卡带呀,应该坚持走下载的路线。
作者: kenhirai    时间: 2009-3-26 15:35

应该说是专用游戏吧...
作者: 阿西达卡    时间: 2009-3-26 15:42

在美国举行的游戏开发者会议(GDC2009)上,任天堂总裁岩田聪公布了Wii的4.0系统以及 DS平台塞尔达新作。
这些消息已经足够令我们震撼,而随着预定4月5日登陆美国的DSi主机,会议的议题也有一部分转移到DSi的开发上面"Inspiration Behind Nintendo DSi Development,"。
岩田聪说明,任天堂将提供丰富多样的途径来发行DSi软件,包括传统意义上的卡带发行。



  第一种途径是,通过DSi主机新增的DSiWare频道来提供给用户花费较小的DSi软件,并且将这些软件直接下载到DSi主机的内置存储空间中。

  第二种途径是,开发者可以选择以DSi增强卡带(DSi Enhanced Game Cards)的形式
在游戏中使用DSi主机所具体被的独有功能,比如摄像头,或者SD卡槽。(笔者注:之前成为话题的DS平台的DJMAX将很有可能采取这种形式)。
这些增强版的游戏将依然可以作为标准的DS游戏运行的NDS以及NDSL主机上,但是游戏中的有些元素将只有DSi主机才可以全部使用。
岩田聪举例说明,比如你可以使用摄像头来拍照片,并且将他们识别成为游戏中的文本。

  另一种途径就是DSi专有的游戏卡带,岩田聪向提倡DSi独占概念的开发者推荐这种形式。
这种类型的卡带将不能运行在NDS或者NDSL主机上。对于DSi增强型卡带以及DSi专用卡带任天堂已经在开发中
将会在不远的将来公开其细节。

http://nds.vgsky.com/news/2009/03/26/11354211065.shtml
作者: 阿西达卡    时间: 2009-3-26 15:46

另外dsi的cpu和ram真的和ds的不同么?
没有相关消息的印象啊
作者: 耶稣复临    时间: 2009-3-26 15:59

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-3-26 15:46 发表
另外dsi的cpu和ram真的和ds的不同么?
没有相关消息的印象啊
大不相同,。。
主频和内存提升很多
官方有
作者: 阿西达卡    时间: 2009-3-26 16:38

有官方说法的链接么?
作者: 卖哥    时间: 2009-3-26 16:38

官网没有提到配置的变化呀
倒是拆机的人发现是内存芯片是16MB的
作者: hnaaa    时间: 2009-3-26 16:48

幸亏我现在用的就是dsi,不过总觉得dsi有点n64+64dd的味道。
作者: 阿西达卡    时间: 2009-3-26 17:12




没有官方说法,内存因为可以直接浏览opera所以可以理解
关于cpu的传言估计来自这些吧
引用:
自从DS的改良机型DSi推出以后,自制软件作者们就一直没有放弃对DSi专属自制软件的研究但由于DSi摄像头的加入使得新的自制软件有无限的创意存在。

根据目前的一份研究报告了解到,DSi主机有两种工作模式,我们称之为主模式(native mode)和兼容模式(Compatibility mode)。
而在兼容模式中,主CPU的时钟频率将被强制将为标准工作模式的一半速度,并且将新的外设周边(比如摄像头、SD卡插槽等等)全部禁用,以获得良好的兼容性。
但在主模式中,你将获得更快的时钟频率以及更多的可运行内存用来处理实时的脸部识别以及图像过程。
引用:
DSi的电池容量和DSL差不多,可是续航时间缩短了一些。
屏幕大了一点儿,喇叭有改进(听说和PSP的一个型号了?),增加了摄像头等设备,这些是耗电的原因吗?
错!Xbox时代著名黑客Bunnie告诉你,DSi耗电的原因是CPU升级了。

Bunnie 最近拿到了DSi,玩了玩,然后拆开主机发现了其中的奥秘。
他说:“……我还没怎么把玩这个设备,但是我可以告诉你,CPU应该是升级了(对比DSi的电池续航时间短于DSL,虽然DSi的840 mAh和DSL的850 mAh容量差不多)
所以DSi能够在摄像头视频中进行实时画面操作,内建的声音小游戏也可以对低质量的声音进行实时的变形。
CPU上没有提供线索的标签,但是我的猜测是产于2007年的ARM9或者ARM11 CPU,频率大概是266-533 MHz ……”

作者: limboking    时间: 2009-3-26 22:08

多亏买了dsi...
话说当年从老NDS一路走来,感觉最好的确实是dsi
作者: Ophelia    时间: 2009-3-26 22:21

官方说法是不会对外公开的,但是的确是这样

CPU型号一样,主频提升到133MHz;内存提升到16MB,主要就这些
作者: Leny    时间: 2009-3-27 11:20

引用:
原帖由 firesun 于 2009-3-26 11:01 AM 发表
原理上是会有dsi only的游戏……不过真的会么……
MADE IN WARIO 喀嚓 不就是 DSI 专属游戏么,如果继续推出需要摄像头玩的 MARIO,也会成为 DSI 专门游戏的。

GBC 后期有很多 COLOR ONLY 的不是么(GB,GBP,GBL全部消失……)
作者: ronaldwang888    时间: 2009-3-27 16:19

又要重新买...
作者: bladewing    时间: 2009-3-27 16:24

非得要要再买台dsi吗?
作者: Leny    时间: 2009-3-27 16:35

建议买吧,屏幕大点看着舒爽,磨砂感觉也不错(除非确实不喜欢这种感觉)
作者: 大头木    时间: 2009-3-27 19:56

这个过程和GB到GBC差不多

任天堂简直太人渣了
悄悄的就推出ds2代还让人没有发觉,然后慢慢过渡




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