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标题: 最后的遗迹问题帖 [打印本页]

作者: psi    时间: 2009-3-26 06:11     标题: 最后的遗迹问题帖

先问2个问题

1.Leader们在大地图时会让主角去取得材料,是不是需要的材料都取得后Leader的武器就会更新?

2.讨伐怪的出现条件是什么?比如一开始就有的那个山洞里的BlueJaw,Demo里我打了一次,现在正式版试了几次反而遇不到了。
作者: Jonsoncao    时间: 2009-3-26 06:13

1. 是,但是到了一定BR,其他leader的武器会自动更新
2. 英文版的资料不太全面,psi老师可以去gamefaggots看那个rare monster fag;一般来说就是怪的组合会变化,稀有怪出现的时候一般其他几种怪配置和平常不一样
作者: psi    时间: 2009-3-26 06:26

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-3-26 06:13 发表
1. 是,但是到了一定BR,其他leader的武器会自动更新
2. 英文版的资料不太全面,psi老师可以去gamefaggots看那个rare monster fag;一般来说就是怪的组合会变化,稀有怪出现的时候一般其他几种怪配置和平常不一样
1.也就是说其实在不压BR的前提下,Leader提出需要什么的要求,其实根本没必要去做?

2.讨伐怪都是稀有怪?也就是说每个讨伐怪都需要刷?
作者: Jonsoncao    时间: 2009-3-26 06:35

1. 是
2. 特定公会任务需要打死的怪才有价值,是因为稀有怪在你拿到weekly/daily之前也可以掉落同种类怪的特殊材料/分解得到的特殊材料,一般来说拿到weekly/daily之后才可以在普通怪上刷出一样的特殊材料

psi前期没有必要考虑这么多吧
作者: psi    时间: 2009-3-26 06:41

也是,反正PC版2周目加了新难度,这游戏可以玩好几遍了

河津的游戏第一遍基本上糊里糊涂就可以了。
作者: psi    时间: 2009-3-27 05:56

抓到的怪物随便哪里卖都行吗?
作者: seablue    时间: 2009-3-27 08:06

没错,其实出了稀有怪和后期的一些,一般的很不值钱,而且对于提高交易度没啥用。所以还是后期再卖,前期就分解吧。
作者: psi    时间: 2009-3-27 08:39

再问一个问题,Boss的能力会不会因为Rank变动?
作者: seablue    时间: 2009-3-27 08:42

boss的能力会有不同的,比如disk1末尾的地狱门,如果你BR低于30和BR高于50去打,HP和攻击力都有很大区别。

但是隐藏boss和稀有怪不会根据BR进行调整。
作者: psi    时间: 2009-3-27 10:25

貌似PC版小改动非常多,难度也提高了。

其实这样很不利于玩过360版的参与讨论研究

就好比之前的的沙加吟游诗人,其实美版是有很多小改动的,有些改动甚至影响了不少打法,但是因为基本上没人玩美版,所以也没人讨论研究了。
作者: Jonsoncao    时间: 2009-3-28 12:00

最近游戏堆起来了……没精力再重玩一遍这么费精费神的游戏了,psi老师good luck
作者: psi    时间: 2009-3-30 07:24

队友要我去取得某种材料,战斗掉落后他就很开心地拿走了,但是如果我通过其它途径比如买或者挖得到,队友就不会拿去,难道一定要战斗掉落才有用?
作者: Jonsoncao    时间: 2009-3-30 07:29

引用:
原帖由 psi 于 2009-3-30 07:24 发表
队友要我去取得某种材料,战斗掉落后他就很开心地拿走了,但是如果我通过其它途径比如买或者挖得到,队友就不会拿去,难道一定要战斗掉落才有用?
战斗掉落的不要给!其他途径获取的伙伴不会要,但是你看item一栏,切换到伙伴的item里面,你会看到伙伴也有这个道具了,并且你自己可用的该道具数量不会减少
作者: psi    时间: 2009-3-30 07:37

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对了,关于珍稀怪或者讨伐怪,确认一下,是不是想遇到就是刷,没什么技巧?

还有看Gamefaqs上说,有些珍稀怪出现时机和剧情发展程度有关,不知道日版攻略上有没有相关资料。
作者: Jonsoncao    时间: 2009-3-30 07:46

有些和剧情进度相关,有些没关系
作者: lijgame    时间: 2009-3-30 16:35

这几天刚开始玩这个游戏,感觉系统太复杂了
玩的有点累
作者: psi    时间: 2009-3-30 20:33

随便问一下,复活药能随便买吧

我刚才随便用掉了几个万一比较难取得我就要吃瘪了
作者: Jonsoncao    时间: 2009-3-30 23:06

如果没记错,复活药item法术发动需要两种材料,有一种很便宜,另外一个是一个300多貌似
作者: psi    时间: 2009-3-31 05:52

各种素材物品装备职业,都有不同的颜色的名字,都是什么意思?
作者: psi    时间: 2009-3-31 20:06

到底是PC版变难了还是本来就这样?

地狱门难度相当高,而且不能出去练级,之前那仗也打了好几次才过的。
也可能是我的BR太低了?才14,3小队平均HP才2000。

看A9的攻略,说前面那仗没难度,地狱门“难度不是很大,只是时间长一些”,再看截图:

草,HP比我多了那么多
作者: seablue    时间: 2009-3-31 21:34

BR14确实低了,……但是地狱门的能力也相应降低,HP2000够了,因为地狱门的攻击力并不强。就是小兵烦人,没有全体魔法的话,估计你是打不过的。如果只剩地狱门,也就是耗一阵子就过了。
作者: psi    时间: 2009-4-1 06:01

在这个阶段应该怎么练出全体魔法?
作者: Jonsoncao    时间: 2009-4-1 06:20

人不在多在精,psi老师在disk1重点培养我觉得挺好啊,截图里面前三队都是四个人

习得新魔法就是多用老魔法即可,如果不出指令魔法指令的话可以换换人员组合和阵型
作者: psi    时间: 2009-4-1 06:32

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-4-1 06:20 发表
人不在多在精,psi老师在disk1重点培养我觉得挺好啊,截图里面前三队都是四个人

习得新魔法就是多用老魔法即可,如果不出指令魔法指令的话可以换换人员组合和阵型
这不是我的截图啊,我现在都没怎么培养呢,随便打的,几场Boss仗打得非常刺激
作者: Jonsoncao    时间: 2009-4-1 06:55

我的意思就是图里面的多而不精,四个人的队才2000多一点

第二张碟编队上限变成18之后(就是地狱门之后,Fornstrand开始就第二张碟了)收了更多人之后再决定培养谁吧……
作者: psi    时间: 2009-4-4 20:51

原来装备道具不同颜色是PC版新加的,这次PC版调整的东西实在是太多了

    *  No leader limit
    * The Seven recruitable
    * New Game+
    * Can change wield style
    * Can turn off arts
    * Requested components is displayed in game
    * Some leader will have special skills
    * Weapon can be viewed in menu
    * Battle Rank viewable outside of combat
    * Turbo mode
    * Auto save
    * Harder enemy
    * Weapon stats changed
    * Formation attribute required for formation upgrade has changed
    * The morale system has had some minor changes (Heals no longer cause morale to raise in certain situations).
    * Some mystic arts ap/target/effect changed
    * Some minor quest details changed
    * Some guild task change
    * The guild tasks that requires 3 Runemaidens, 3 Scouts, 3 Commanders only requires 1 now.
    * Some leader initial stats/initial class/wanted equipment/arts changed
    * Leader wage changed
    * Some soldiers class changed, might be other changes too.
    * New items
    * Item appears in different color
    * Components and Consumables have categories
    * Some component requirements have been reduced
    * People with quests appear different on maps
    * Reserve character no longer gain skill
    * Can no longer respawn enemy by Save/Reload in the next area
    * The DLC content in Xbox360 is unlocked differently in PC version
    * Unique arts cost AP.
    * New Classes
    * "Cure them even if it kills them" action to cure the curse status effect.
    * Rush can be removed from the active party.

edit New Game+

    * Hard mode

What carries over

    * Maps
    * Components
    * Formations
    * Some Gold
    * Daily/Weekly magazines
    * Rush's Arts

edit New Items

    * Blueprint 4
    * New weapons
    * New formations
作者: psi    时间: 2009-4-4 20:54

不少boss都有反击,你如果纯回复的话boss也不来打你,但是如果你想多打boss几下,反而就被boss日了

比如杀神任务disk 1支线任务杀那只大鸟,还有Blackdale里的那只珍惜大鸟。
作者: psi    时间: 2009-4-4 20:59

还有个问题,凡是工会里雇的人,都是Leader?
作者: Jonsoncao    时间: 2009-4-5 02:48

是,但是大部分还是大众脸……要下面有介绍身世的才不是
作者: psi    时间: 2009-4-5 09:04

到底怎么连术法? 我想把青蛙将军的Spark IV练到V,这样就可以学黑洞了。大概用了30次都不见升级,是不是因为敌人太弱了?
作者: seablue    时间: 2009-4-5 09:48

继续练,跟敌人没有关系,跟使用次数有关。
作者: psi    时间: 2009-4-5 21:30

好不容易学会了黑洞1级,一看AP 96,吐血 这PC版调整得也太厉害了吧

想用来对付地狱门和接下去的那个Boss,结果死活出不来。地狱门还是靠召唤兽做肉盾打死的。

另外PC版用了turbo加速模式后再回过头看没加速的模式,真的是慢镜头啊,完全没法看了,加速模式又有点眼花缭乱
作者: psi    时间: 2009-4-8 07:06

你们学会黑洞后用出得概率高嘛?
我怎么在AP够的情况下死活出不来
作者: Jonsoncao    时间: 2009-4-8 07:11

不高,一般来说vs多队强敌的时候容易出,我在据点战的时候出过两次megalore(和黑洞差不多,青蛙将军的weapon arts),然后vs加纳皇家军团的时候出过一次黑洞(我只剩一队,tank队全部被对方黑洞日死)




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