标题:
美国《忍龙Σ2》发表会 早矢仕洋介答记者问(03-25)
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作者:
黑龙
时间:
2009-3-25 16:04
标题:
美国《忍龙Σ2》发表会 早矢仕洋介答记者问(03-25)
今天在旧金山举办的忍龙Σ2发表会上,早矢仕洋介在最后与记者进行问与答
1、请问会有PSN的试玩版吗?
早:我们正在考虑中,当然内部已经开始讨论。我们当然也想让玩家了解这是个怎么样的游戏。
2、请问两个新角色会从一开始就可以使用吗?
早:当然故事以Ryu为主角,所以一开始不能使用这两个角色。但两个新角色都会在剧情中出现,而有自己的故事。到那个时候就可以使用他们。当然线上合作模式你可以用任何的角色。
3、请问忍龙2的Rachel跑到哪去了?
早:我很开心大家还是很关心Rachel,他当然还是存在的,并且是我们团队里很重要的角色。以后的游戏里他还是会扮演重要的角色。
4、新女孩是谁?
早:忍龙DS里的红叶。
5、请问会有新武器吗?
早:会有,我想你看预告片里就有新的剑出现,Ryu会有一套全新的武器。新角色们也将有一套新武器。
6、请问这些内容会以下载包DLC的方式登陆360吗?
早:Only on Playstation。就像PS3的口号一样,对吧?(笑)所以我的答案是“不会”。
7、请问英文版里会有日文发音吗?
早:可以,英文版也可选择日文。
8、当板垣还在时他强烈了否认移植到PS3上的可能性,而且还说发生的话大家会很“丢脸”。请问这游戏开发多久了? 你对这个发言有什么看法?
早:我们真的开始时是听到很多忍外2玩家的意见,并非一开始就有这个打算。大概是从去年夏天开始的,我们的团队包含了Sigma和忍外2团队的成员。
9、板垣很强烈的反对Sigma系列的原因是?
早:以我个人来说,我当然不可能不喜欢或反对Sigma系列。Team Ninja还是有一样的DNA,虽然封面人物不同,虽然领导人不同,还有我们称为“创造者”的某人已经走了,但我们的团队还是在的。所以一样的DNA还是在的。我觉得能为忍外创造不同的分支是件很好的事情,没有理由反对。(他应该是要说...你去问板桓)
10、请问你认为代替充满自负感的板垣所留下的位子会很困难吗?
早:我会让我制作的游戏说话,不想打嘴炮。
11、请问你可以说明在PS3上和360上开发的不同吗?是否有任何挑战呢?
早:与其把Sigma 2看成是移植或升级,我认为把它看成是一个终极的忍龙系列集大成作品比较合适。我们不想跟其他做比较之类的,只是把它当成一个终极的产品来开发,并把单人和多人模式的各个方面做到最好。
12、请问会有对战模式吗?
早:不会,这与我们双人合作的概念不符合。
13。请问PS3版上会有下载包DLC吗?
早:我们很认真的在考虑这点,并觉得要让一个游戏更耐玩,DLC是很好的做法。我目前还不能给你详细的资料,但我们会在以后公开。
关于血腥程度的问题并没有提到, 不过Tecmo在大会上发给大家的杂志里有一篇介绍忍龙Σ2的文章,里面提到了“暴力将不是本游戏的卖点……这个游戏好坏并不在于有多少血。我们想呈现的是一个比较酷、比较干净、比较流畅的外观”。所以“血量”应该会比较低,不过断肢系统还是会有。
今天其他的新情报:
- 每个角色有新的大绝招
- 游戏内地点包括: 威尼斯,亚马逊,东京,纽约
- Ryu至少有3把新武器
- 两种难易度
- 新的补血系统
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... nA=43442&tnum=1
http://www.examiner.com/x-3674-S ... t-just-another-port
http://media.libsyn.com/media/gamehounds/Ninja_Gaiden_Sigma_2.mp3
作者:
xiaoyang
时间:
2009-3-25 16:24
断肢,然后终结技,是游戏的其中一个系统,是不可能取消的。
作者:
qustttt
时间:
2009-3-25 18:44
:D 不知道到时候怎么样
作者:
DeathNote
时间:
2009-3-25 20:06
很好
继续努力
嘿嘿
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