原帖由 allensakura 于 2009-3-22 14:44 发表 [url=http://club.tgfc.com/redirect.php?1.畫面的部份
我很確定AC6的建模比HAWX好,相比之下就是HAWX的地面建築質量更好,但HAWX畫面霧濛濛的看的沒AC6遠
2.AC歷代機砲都有那個小圈圈,按照你和敵人的距離與機頭轉向計算前置量,你不知道嘛?
3.那個狗屁視角跟本沒辦法開飛機,非狗屁視角下還限制速度、攻角
光這一點就可以歸進雷作名單
原帖由 tntforbrain 于 2009-3-22 14:56 发表
ace里的感觉明显没hawx这个好用啊,hawx里面机炮感觉真是太好用了。
那个语音控制我没研究过,我玩过endwar的语音控制,大脑YY出了HAWX语音控制实际表现大致是什么样的,endwar的识别率倒是算高,但是问题是有 ...
原帖由 allensakura 于 2009-3-22 15:05 发表 [url=http://club.tgfc.com/redirect.php?一點都沒覺得HAWX的機砲好用,尤其是在那個夠屁視角下,一般視角沒辦法做出快速改變機體指向的動作,機砲根本就等於廢了
AC6機砲還能不好用?他把判定範圍變得這麼大,射速還加快,我最喜歡用機砲不開雷達鎖定一路清敵機
那個語音控制老是聽不懂我在講什麼,還有判定延遲
原帖由 theseus 于 2009-3-22 17:03 发表
说off没用的肯定是不打对战的,一些high G全靠这模式才能做,躲开导弹快速指向锁定等
hawx对战也挺有特色,各种技能有些意思
可惜UBI反作弊功力太弱,对战平台上一堆毛子、欧洲佬开着作弊器屠杀
PS:痛机和钢蛋mo ...
原帖由 tntforbrain 于 2009-3-22 18:45 发表
对了,我比较关心的是,在座舱内的那三个传统视点能不能关辅助?
这样一来,正常视点也可以高G机动了,就是容易stall而已...
如果可以的话,应该是很爽...恩...
原帖由 banjo 于 2009-3-23 23:35 发表
那啥 你们都忽略了读取时间吗 PS3装一次要半小时 PC上一关读取15分钟
玩到日本海那一关 感觉还是不错 那个视角确实很有用,说没用的, 没好好玩吧
原帖由 allensakura 于 2010-9-8 06:14 发表
居然挖起來了
剛剛玩了一下HAWX2的DEMO,視角終於改了,內牛滿面![]()
可是那個雷達鎖定一天到晚脫鎖,打一架SU-34打了5.6發都脫鎖沒中,搞到最後飛彈用完了
可喜的是機炮判定範圍奇大無比,威力也強的不可思議, ...
原帖由 雨衣 于 2010-9-8 17:50 发表
再说那个自由视角 其实就是玩特技用的 本来就没什么真实性可言
http://player.youku.com/player.php/sid/XODA1ODMxMDg=/v.swf
原帖由 雨衣 於 2010-9-8 17:50 發表
再說那個自由視角 其實就是玩特技用的 本來就沒什麼真實性可言
http://player.youku.com/player.php/sid/XODA1ODMxMDg=/v.swf
原帖由 雨衣 于 2010-9-8 17:50 发表
再说那个自由视角 其实就是玩特技用的 本来就没什么真实性可言
http://player.youku.com/player.php/sid/XODA1ODMxMDg=/v.swf
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |