
标题: [求助] kz2的销量如何了?是让索饭尴尬还是软饭尴尬呢? [打印本页]
作者: 穷酸秀才 时间: 2009-3-22 11:41 标题: kz2的销量如何了?是让索饭尴尬还是软饭尴尬呢?
我是游戏饭,今天刚入手kz2,上来问问销量
作者: 宝塔震河妖 时间: 2009-3-22 11:51
正在和黑牢战争缠绵,很有可能在评分和销量上秒杀黑牢
战争
作者: 战甲威龙 时间: 2009-3-22 12:06
不要落井下石…………
作者: 恨水无痕 时间: 2009-3-22 12:13
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“我们还有”系列就快粉墨登场了的。
作者: dogwarrior 时间: 2009-3-22 12:16
LZ你玩下就知道了~~~~~这素质,能卖多少
我想起了索饭精英killmesoftly在s1教育软饭杂兵,KZ2是SCE集体智慧的结晶,不觉潸然泪下啊
作者: saiya0 时间: 2009-3-22 12:17
游戏饭还管销量?
作者: carnon 时间: 2009-3-22 12:28
大爆死了,连索饭4都超不过
作者: wouwou 时间: 2009-3-22 13:22
反正我是整个人都尴尬了
作者: 谁家那个小那谁 时间: 2009-3-22 13:27
引用:
原帖由 dogwarrior 于 2009-3-22 12:16 发表 
LZ你玩下就知道了~~~~~这素质,能卖多少
我想起了索饭精英killmesoftly在s1教育软饭杂兵,KZ2是SCE集体智慧的结晶,不觉潸然泪下啊
我骄傲 !!!
作者: mouseguard 时间: 2009-3-22 13:37
我们还有欧洲.....
作者: 陈惯吸 时间: 2009-3-22 13:43
我们还有ps9呢
作者: allensakura 时间: 2009-3-22 13:59
引用:
原帖由 dogwarrior 于 2009-3-22 12:16 发表 
LZ你玩下就知道了~~~~~这素质,能卖多少
我想起了索饭精英killmesoftly在s1教育软饭杂兵,KZ2是SCE集体智慧的结晶,不觉潸然泪下啊
狗戰就只會落井下石
作者: ddaaii 时间: 2009-3-22 14:06
引用:
原帖由 allensakura 于 2009-3-22 13:59 发表 
狗戰就只會落井下石
索尼真可怜,成了杭州电信的替罪羊
作者: ram1424 时间: 2009-3-22 16:15
头是够大的 但只有戴小帽子的命
作者: Virtue 时间: 2009-3-22 16:20
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KZ2怎么说呢,总感觉有点使不上力的感觉。也许是制做组的原因,也许是主机的问题。和一代一样,二代尽力的想表现的更多更好,但结果也就是那样了。
作者: sniperm82 时间: 2009-3-22 16:21
RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。
作者: sniperm82 时间: 2009-3-22 16:25
RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。
作者: sniperm82 时间: 2009-3-22 16:33
RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。
作者: dogwarrior 时间: 2009-3-22 16:46
引用:
原帖由 ddaaii 于 2009-3-22 14:06 发表 
索尼真可怜,成了杭州电信的替罪羊
哎,杭州电信我用了很久了,你不要黑它,好吗
我刚刚又买了张CoD,连了一个小时左右,别说断线,连卡都没卡一下~~~~~~~~
其实KZ2的多人游戏画面足够好,职业足够丰富,地图也够大了,但是console上的fps要卖好,需要两个条件:1,好的单人游戏,反面的例子海豹,影子跑,基本上市就被人抛弃了,多人游戏能排进本世代前三的战地BC,两版本加起来不到200万张。2,操作要友好.........
KZ2做到了以上哪一点啊
作者: 无敌JJ 时间: 2009-3-22 17:00
就PS3那手柄,就别指望KZ2的操作能好了.
作者: dogwarrior 时间: 2009-3-22 17:06
引用:
原帖由 无敌JJ 于 2009-3-22 17:00 发表 
就PS3那手柄,就别指望KZ2的操作能好了.
dualshock不错的,你不要黑它,好吗?说了好多遍了,不是手柄问题
KZ2给你用XO手柄,只怕不但瞄准不爽,射击你都不痛快
作者: 无敌JJ 时间: 2009-3-22 17:24
是说"重量感"和延迟操作吗?
作者: 最终传说 时间: 2009-3-22 17:26
让任饭尴尬了。
作者: chovosky 时间: 2009-3-22 17:45
引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-3-22 16:21 发表 
RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。
连发三遍
作者: west2046 时间: 2009-3-22 17:52
引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-3-22 16:33 发表 
RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。
HALO青真尴尬
作者: mapledot 时间: 2009-3-22 18:07
引用:
原帖由 dogwarrior 于 2009-3-22 16:46 发表 
哎,杭州电信我用了很久了,你不要黑它,好吗
我刚刚又买了张CoD,连了一个小时左右,别说断线,连卡都没卡一下~~~~~~~~
其实KZ2的多人游戏画面足够好,职业足够丰富,地图也够大了,但是console上的fps要卖 ...
我昨天一晚上从中将升到元帅,一局没断,是你自己网络不行,在论坛里没完没了叫KZ2的服务器不行,有点下限吧
作者: zafm0861 时间: 2009-3-22 18:17
引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-3-22 16:33 发表 
RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。
3连
你猛地
作者: 阿卡 时间: 2009-3-22 18:42
KZ2的手感惡劣,不是因為手柄的原因,而是游戲本身制作的原因,只能說制作小組腦子進水了~~能做出這種瞄準的水平……
當年PS2的其他FPS,手感很不錯的!
作者: 穷酸秀才 时间: 2009-3-22 18:46
玩了两关,还可以,不过比起halo来说的节奏感还是差一些,甚至似乎比抵抗2也弱,这只是头两关的感觉
网站一次,感觉很棒
作者: wolf74 时间: 2009-3-22 18:58
还好没买,居然比抵抗2还弱?抵抗2我就玩不下去了,还是RE5神啊,玩的不亦乐乎
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2009-3-22 19:05
引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-3-22 16:21 发表 
RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。
不是破两百万
是破百二十万……
作者: dogwarrior 时间: 2009-3-22 19:25
引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-22 18:07 发表 
我昨天一晚上从中将升到元帅,一局没断,是你自己网络不行,在论坛里没完没了叫KZ2的服务器不行,有点下限吧
所以说,饭就是不一样啊,不掉线的
作者: dogwarrior 时间: 2009-3-22 19:28
引用:
原帖由 wolf74 于 2009-3-22 18:58 发表 
还好没买,居然比抵抗2还弱?抵抗2我就玩不下去了,还是RE5神啊,玩的不亦乐乎
单人模式一塌糊涂.........多人我觉得不错,但前提你要习惯那种恶劣手感,职业搭配丰富,地图也够大
不过么,最好先咨询下mapledot用的什么网络,因为普通的都会掉线的
作者: anklebreaker 时间: 2009-3-22 19:31
引用:
原帖由 阿卡 于 2009-3-22 18:42 发表 
KZ2的手感惡劣,不是因為手柄的原因,而是游戲本身制作的原因,只能說制作小組腦子進水了~~能做出這種瞄準的水平……
當年PS2的其他FPS,手感很不錯的!
更新过之后瞄准变容易了 就算没更新过我也觉得很棒 别被使命召唤的瞄准给宠坏了 至于手柄完全不是决定影响你打枪乐趣的因素 关键还是水平问题 你打的好了自然感觉到那种模拟杀人的乐趣 打的不好老被人虐自然对游戏没兴趣
作者: dogwarrior 时间: 2009-3-22 19:33
引用:
原帖由 anklebreaker 于 2009-3-22 19:31 发表 
更新过之后瞄准变容易了 就算没更新过我也觉得很棒 别被使命召唤的瞄准给宠坏了 至于手柄完全不是决定影响你打枪乐趣的因素 关键还是水平问题 你打的好了自然感觉到那种模拟杀人的乐趣 打的不好老被人虐自然 ...
手感好原来也是一种罪,会把人宠坏
我说,当饭不能无耻到这种地步
作者: mapledot 时间: 2009-3-22 19:38
引用:
原帖由 dogwarrior 于 2009-3-22 19:28 发表 
单人模式一塌糊涂.........多人我觉得不错,但前提你要习惯那种恶劣手感,职业搭配丰富,地图也够大
不过么,最好先咨询下mapledot用的什么网络,因为普通的都会掉线的
扯淡,http://club.tgfc.com/thread-6059265-1-1.html
你在索饭群里混着,我不屑说你,你还要脸吗
作者: dogwarrior 时间: 2009-3-22 19:48
我很好奇,你用的应该不是AD电信吧?
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2009-3-22 19:59
你是公认的不要脸没脸皮司机同学啊
作者: anklebreaker 时间: 2009-3-22 20:01
引用:
原帖由 dogwarrior 于 2009-3-22 19:33 发表 
手感好原来也是一种罪,会把人宠坏
我说,当饭不能无耻到这种地步
我的意思是别老是让游戏的操作要怎么怎么适应你 关键要你去适应游戏的操作 好操作当然值得推广 但是每个游戏都有自己操作的特色 请不要浅尝辄止就下定论说这个操作不行 也请你别扭曲我的意思 我只是说出事实没感到怎么无耻了
作者: 马甲007号 时间: 2009-3-22 20:04
引用:
原帖由 dogwarrior 于 2009-3-22 19:33 发表 
手感好原来也是一种罪,会把人宠坏
我说,当饭不能无耻到这种地步
讓偶想起以前拳皇飯和街霸飯互噴口水:我家XX手感打擊感非常好!你家XX就是一坨屎!
所以說呢,青到一定程度連眼光都會變狹窄 
[ 本帖最后由 马甲007号 于 2009-3-22 20:05 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2009-3-22 20:09
引用:
原帖由 马甲007号 于 2009-3-22 20:04 发表 
讓偶想起以前拳皇飯和街霸飯互噴口水:我家XX手感打擊感非常好!你家XX就是一坨屎!
所以說呢,青到一定程度連眼光都會變狹窄
操作有延迟
这不属于结巴全黄的系统差异
这是制作方脑残
不要这么脑残好不好
虽然大家知道你忠心护主
作者: west2046 时间: 2009-3-22 20:48
那网络还叫好?
作者: ddaaii 时间: 2009-3-22 22:04
反正我kz2联机状况比狗战好点
作者: aironline 时间: 2009-3-22 22:46
庆祝一下本店销量超过50张
http://item.taobao.com/auction/i ... 60f32dd74152879.htm
作者: lili2k2 时间: 2009-3-23 03:20
玩了3关,黑乎乎和屎黄的场景太单调了,而且居然连丁点自然景观都没......
工厂库房的实在没兴趣了.
作者: YOUYUCAO 时间: 2009-3-23 08:24
引用:
原帖由 lili2k2 于 2009-3-23 03:20 发表 
玩了3关,黑乎乎和屎黄的场景太单调了,而且居然连丁点自然景观都没......
工厂库房的实在没兴趣了.
一黑遮百丑~~~~~
还记得分裂细胞4的制作人员怎么评价对烈日当空的场景再现的不易吗~~~
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2009-3-23 08:33
引用:
原帖由 YOUYUCAO 于 2009-3-23 08:24 发表 
一黑遮百丑~~~~~
还记得分裂细胞4的制作人员怎么评价对烈日当空的场景再现的不易吗~~~
不光黑
这渣画面四个角永远是黑的
可怜的主角有眼病
作者: 神之右手 时间: 2009-3-23 10:44
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-3-23 08:33 发表 
不光黑
这渣画面四个角永远是黑的
可怜的主角有眼病
你确认你电视四个角没被磁化么?
作者: 你到底操谁 时间: 2009-3-23 11:07
买了,本来很期待网战的,但是这个速度唉。。。。。和cod4比差远了。。。莫名其妙的总是2个人对打同时挂。。30fps网战说不上味,gow也是差不多30fps,但是就比较流畅,也好瞄准,总的来说单机还可以,联机对战实在受不了。
谁有港版生化5我和他换kz2
作者: 为何不分手 时间: 2009-3-23 11:16
KZ2出了?这个游戏可以闻名已久啊
作者: tntforbrain 时间: 2009-3-23 11:51
if (user.username=="maplot"&&maplot.GetPing<=1000000000000000000000000)
{
Connect(User=AllXBots);
SayToAllConnect("KZ2联机效果太好了,一点都不卡,秒杀Live!");
}
是这个意思么?+_=
作者: 恨水无痕 时间: 2009-3-23 13:12
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煤矿地带2已经很黑了,你们不要再黑它了,好吗?
作者: dachuizi 时间: 2009-3-23 14:52
引用:
原帖由 tntforbrain 于 2009-3-23 11:51 发表 
if (user.username=="maplot"&&maplot.GetPing
应该再写个else嘛...
作者: 教师随笔 时间: 2009-3-23 15:45
引用:
原帖由 tntforbrain 于 2009-3-23 11:51 发表 
if (user.username=="maplot"&&maplot.GetPing
MP神看不明白咋办?
操作延迟的问题连开发商自己都承认了,这里的饭还在铁嘴钢牙。
[ 本帖最后由 教师随笔 于 2009-3-23 15:54 编辑 ]
作者: 教师随笔 时间: 2009-3-23 15:46
引用:
原帖由 lili2k2 于 2009-3-23 03:20 发表 
玩了3关,黑乎乎和屎黄的场景太单调了,而且居然连丁点自然景观都没......
工厂库房的实在没兴趣了.
才三关都受不了啊?一共十大关,都没有自然景观的。一棵树都没有。
作者: 教师随笔 时间: 2009-3-23 15:48
引用:
原帖由 dogwarrior 于 2009-3-22 19:33 发表 
手感好原来也是一种罪,会把人宠坏
我说,当饭不能无耻到这种地步
和画面进化太大就“唐突”一个道理啊,一代操作太烂,二代要继续烂,这样才对得起粉丝们的爱
作者: zhuliang 时间: 2009-3-23 15:49
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引用:
原帖由 Virtue 于 2009-3-22 16:20 发表
KZ2怎么说呢,总感觉有点使不上力的感觉。也许是制做组的原因,也许是主机的问题。和一代一样,二代尽力的想表现的更多更好,但结果也就是那样了。
整个游戏给人一种东抄抄西抄抄的感觉,整个制作小组好象没有一点才气,纯粹是拿钱做事,对游戏本身没有爱,象工业流水线上出来的东西。同样的感觉也出现在bio5上,但好在别人前代基础扎实,吃得起老本。
作者: WhinStone 时间: 2009-3-23 16:08
无奈到要期待XO玩家来拯救KZ2,至少索尼很尴尬~
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2009-3-23 16:17
引用:
原帖由 zhuliang 于 2009-3-23 15:49 发表 
[posted by wap]
整个游戏给人一种东抄抄西抄抄的感觉,整个制作小组好象没有一点才气,纯粹是拿钱做事,对游戏本身没有爱,象工业流水线上出来的东西。同样的感觉也出现在bio5上,但好在别人前代基础扎实,吃得起老 ...
螃蟹厂做越共将军肢解杀人事件的时候还是很有才的,完美还原恐怖片主角越共将军形象外加完美模拟螃蟹步
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2009-3-23 16:17
引用:
原帖由 神之右手 于 2009-3-23 10:44 发表 
你确认你电视四个角没被磁化么?
打生化的时候,天是那么地蓝,阳光是那么地耀眼
作者: solopain 时间: 2009-3-23 16:37
入手最快,处理也最快的一款ps3游戏
作者: taketo 时间: 2009-3-23 16:41
昨天在我们这小城的店里看到人预定还没来取的一张,棒子版
我擦!真饭啊!
作者: dogsoldier 时间: 2009-3-23 16:59
引用:
原帖由 zhuliang 于 2009-3-23 15:49 发表 
[posted by wap]
整个游戏给人一种东抄抄西抄抄的感觉,整个制作小组好象没有一点才气,纯粹是拿钱做事,对游戏本身没有爱,象工业流水线上出来的东西。同样的感觉也出现在bio5上,但好在别人前代基础扎实,吃得起老 ...
+1
主要是单人模式,一点点调动你情绪的地方都没有。对白完全是敷衍了事,大部分时候脏话堆砌起来的........
看看fear2的对白,对照下墙上的海报,那叫用心啊~~~~~~~~~~
不过Bio5我不觉得在敷衍
[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2009-3-23 17:05 编辑 ]
作者: 教师随笔 时间: 2009-3-23 17:01
比一代好多啦,一代敌人颠来倒去就那几句词外加杀猪般的嗥叫,玩多了听的人耳鸣,满脑子都是那杀猪叫。
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2009-3-23 18:16
引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-3-23 17:01 发表 
比一代好多啦,一代敌人颠来倒去就那几句词外加杀猪般的嗥叫,玩多了听的人耳鸣,满脑子都是那杀猪叫。
2代不一样那几句杀猪的声音从头到尾……
或者就是对面一个敌人然后队友大喊we r under heavy fire……
作者: ioridx 时间: 2009-3-23 18:25
LZ其实是打着游戏饭口号的销量饭
作者: 穷酸秀才 时间: 2009-3-24 10:38
我是想知道这游戏买多少才不赔本啊
作者: 教师随笔 时间: 2009-3-24 10:43
四年四千万卖这鸟样,三部曲只怕是唱不下去了
作者: nikobullit 时间: 2009-3-24 21:24
现在谁静下来就是谁XX
作者: nikobullit 时间: 2009-3-24 21:37
引用:
原帖由 dogwarrior 于 2009-3-22 19:33 发表 
手感好原来也是一种罪,会把人宠坏
我说,当饭不能无耻到这种地步
i am agree it
作者: 金碧辉煌 时间: 2009-3-25 11:59
等2周目NPD销量:D
作者: 穷酸秀才 时间: 2009-3-31 12:58
新的销量如何?
作者: 恨水无痕 时间: 2009-3-31 13:45
关键是手感适应不能,也许神机的手柄真的不适合玩FPS
作者: 教师随笔 时间: 2009-3-31 16:05
用N64柄玩FPS都比用DS系列顺手多了
作者: Aniki 时间: 2009-4-1 15:24
这个游戏初碰感觉:简直是陀XX,画面没咋好,手感如同垃圾,小空间晕的要死,转身、瞄准极度痛苦。一种便秘感伴随着整个游戏过程!打了三关差点换出了……
但是,坚持着通关之后玩第二遍……神作!太TM有手感了!豁然开朗、顿时浑身通泰,一种顺畅感油然而生……彻底唾弃了那些划船型平滑游水式FPS……
作者: FoxfoO 时间: 2009-4-1 17:19
引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-3-22 16:21 发表 
RF SF都尴尬。软饭的尴尬是:HALO WARS这个雷作居然和KZ2半斤八两的销量;索饭的尴尬是:现在有没有破2百万还是问题。
这下可彻底尴尬了:前两天这两个游戏我各买了一份
作者: 星之尘 时间: 2009-4-3 20:37
天师最近跑哪去了?KZ2到底海啸了没啊
作者: shiningfire 时间: 2009-4-3 20:38
这游戏是长卖型 等半年看楼主被轮
作者: 级替四 时间: 2009-4-3 20:48
kz2令人尴尬的只有手感。
作者: Jonsoncao 时间: 2009-4-3 20:48
作者: 任黑 时间: 2009-4-3 21:16
LS。。。。。233
作者: allensakura 时间: 2009-4-3 22:31
操版的圖233max
作者: 大晶 时间: 2009-4-3 23:00
killzone2的手感很不舒服,延迟严重,瞄准困难。
画面倒是没什么好说的,相当突出。
作者: 穷酸秀才 时间: 2009-4-4 12:49
打穿了单机,感觉比抵抗2关卡设计还是有一定的差距
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