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标题: [其他] 【老生常谈】你们认为PS3当初如果不搭载蓝光就一定海啸么? [打印本页]

作者: 真奥丁神    时间: 2009-3-20 19:42     标题: 【老生常谈】你们认为PS3当初如果不搭载蓝光就一定海啸么?

在下可不那么认为……
作者: shiningfire    时间: 2009-3-20 19:45

没蓝光至少不会延期发售了  和xo打价格战也有底气了
作者: 阿西达卡    时间: 2009-3-20 20:24

反正不带蓝光,价格一定会下来
作者: 测试一下    时间: 2009-3-20 20:28

我认为会啸...
作者: 测试一下    时间: 2009-3-20 20:30

应该说SONY只要安安分分的做个PS2加强版就会啸...

别搞什么CELL啊蓝光啊之类的噱头...
作者: zentdk    时间: 2009-3-20 20:40

这代有wii的蓝海,常规战术是没用的了
作者: solopain    时间: 2009-3-20 20:59

我只想知道任天堂下一代家用机和掌机该是个什么样子
作者: 恨水无痕    时间: 2009-3-20 21:01

没蓝光,就难扳倒HDDVD了,没蓝光,就丧失了SQNY特有的高贵感,就失去了在五星级法国餐厅就餐的那种优雅感觉。:D
作者: zero3rd    时间: 2009-3-20 22:31

PS3不搭载蓝光的话已经死了,
赢不了主机大战也赢不了格式大战,
要不是经济危机,与360的差距还能缩小不少。
真正让PS3海啸不了的是阉割了PS2的兼容,否则早把360给打压下去了。
作者: allensakura    时间: 2009-3-20 22:36

跟360同期發售,甚至晚一季2007年春發售
XO只有回家抱爸爸哭得份
作者: RestlessDream    时间: 2009-3-20 23:32

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]


阉割蓝光,成本压力就不会这么大,所以销量即便因为2公主的傲娇,不至海啸,但至少不会让三红机这么猖狂。问题是,如果酒多愿意妥协,他还是酒多吗?三公主卖得好,死丁格还有借口让他滚蛋吗?所以一切都是必然。成也酒多,败i也酒多
作者: wouwou    时间: 2009-3-20 23:39

没蓝光 价格下降,兼容上代领土,不会延迟推出

但是,不是蓝光害死PS3,而是价格
作者: 明着贪可难    时间: 2009-3-20 23:48

应该可以无需顾虑降价了吧
作者: majian1    时间: 2009-3-21 01:36

如果不搭载蓝光,SONY的售价是599美元?如果不搭载蓝光,SONY会延期到2006年底发售?简单的说,假如......假如2005E3的时候,配合FF13\BIO5\MGS4\GT5\KZ2\再加上299美元的售价,——当时拿出的软件阵容几乎可以说是一呼百应啊...至少我是相信PS3会再次轻松获得胜利——当然撒,我现在已经买了XO.

[ 本帖最后由 majian1 于 2009-3-21 01:40 编辑 ]
作者: silence    时间: 2009-3-21 02:31

不搭载蓝光就一定可以延续前两代的余荫?
不搭载蓝光游戏部门虽然不至于落到今天的窘境,但是对于家庭娱乐多媒体终端的建设,对于整个格式之战和资源的整合能够起到决定性的作用吗?

时至今日,久多的过于自信给索尼带来了巨大的赤字,而且雪上加霜的是恰巧又碰上了世界性经济危机的双重毁灭性打击。
但我们可以看到ps3还是牢牢跟在x360的后面,甚至在日本市场依然阻击了微软的品牌渗透的侵袭,并且在09年初也表现出有限的复苏迹象。更不要忘记的是,索尼是唯一一家同时有三个现役平台的厂商,其中甚至有兄弟两人一定程度上的左右互搏。

前三年交出的答卷,老任为游戏业描绘出一幅海岸线扩大数倍的蓝海疆图。
休闲体感的热潮背后其实并不仅仅是我们看到的操作革命带来的胜利,不然的话,eye-toy早就开始在走这条陌生的道路了。
我们看到的是随着更多的人群进入到游戏消费者领域,游戏生活化实用化的变革也在起着越来越鲜明的作用。今后不断加强的体感系列,我们完全可以幻想一下以游戏方式来进行的真正料理,真正的学科教育,真正的健康辅助。在于过去看似和游戏完全无关的领域逐步达成合作和互动,那么对于游戏制作行业,却是一条更为有用的活水源。

微软以一贯的的资本攻势,实际上还是采取了传统的竞争方式来介入争霸。他所起到的作用是让跨平台成为软件厂商的基本策略,史无前例的开发援助投入也使得很多厂商间接缓解了面对经济危机时必须缩减投入的压力。
无论360上日式RPG在日本市场乃至世界市场占据多少份额都好,这种表面看似完全不顾自身品牌影响力的行为一定还会持续下去。微软会不停的冲击日本消费者这道排外的心理防线,而第三方和十五年前一样,迫切希望打破一家独大的局面,再度进入相对平衡的利益最大化时期。

对于索尼来讲,建设一个媒体帝国是进入游戏产业的终极目的和出发点。传统的竞争,在微软这样的庞然大物面前,任何一个厂商都无法应对简单的资本运作为主要手段的侵袭,更无法消除第三方永远都存在的追求平衡的狼子野心。而一直以来对休闲玩家群的培养,索尼也永远无法做到像老任那样精确狠准的一下子就切到脉络。
宁可中止数款大作,也要将本来就捉襟见肘的资金和物力投入到home这个平台的开发上来。
宁可坐视第三方集体流失叛逃,也不惜一切代价来打造第一方的品牌和持续加强一切看起来花俏而无实用的他类网络服务。
载体在于索尼,永远不是为游戏产业服务的,相反,游戏事业只可能为媒体帝国这台复杂的机器来增加齿轮。
虽然和传统的家电影视相比,游戏所能起到的推动作用毕竟有限,但是我们无法想象如果没有微软和索尼在游戏业高清领域的激烈竞争,现在的高清家电是否还能普及得这么快?而时至今日,索尼集团里主要的盈利又是来自于哪两个部门?
网络过度发展的速度使传统的物理载体受到了越来越严重的威胁,大容量物理载体如果得不到迅速推广的机会,对于联盟中每一个成员来讲,如何应对日后越来越缩小的生存空间?

作为一个索饭,我当然希望ps3能够再续前辈荣光,依然做到所有游戏都在这个平台上集结。
然而,目前ps3尚自能顽强生存的局面已完全足够。度过这个经济寒冬之后,喘过气来的索尼也一定会慢慢的交出这份风险决策后果的答卷来。
蓝光,必须被搭载。
这是我个人的看法。

[ 本帖最后由 silence 于 2009-3-21 02:34 编辑 ]
作者: wouwou    时间: 2009-3-21 02:53

我也认为蓝光是必要的,只是晚生了1年,在扩展初期遇到了几十年不遇的经济危机。这就注定了蓝光在达到DVD的高度之前,就会被更为廉价,体积更小的存储设备给取代。于是蓝光对Sony这个硬件商来说变成了吃力不讨好的东西。

与此同时,网络速度越来越快,更多的媒体资讯开始在这个运输成本接近于0的地方展开。这对于微软这个软件商来说,是件好事。

Sony肯定也意识到了这点,所以开始开发Home和PSN。可惜Live 比 Home早起步了几年,已经进入了收益时期。而Sony以自身微弱的网络技术,在落后对手几年,不收费,并且大环境衰退的情况下才开始追赶,这个问题很大。

但是有两点我不赞同楼上的,1就是PS3不是牢牢跟在360后面,而是渐渐被抛离。在有KZ2的情况下,PS3的2月份是它第四个月在下跌,而其他两家增长。2就是目前勉强生存的局面对SCE是不够的,要知道PS3的开发是把PS2赚的所有的钱全部投进去完成的。目前这个局面等于一农户把鸡杀了吃,但煮好的鸡全部洒了一样。
作者: RestlessDream    时间: 2009-3-21 02:58

引用:
原帖由 wouwou 于 2009-3-21 02:53 发表
我也认为蓝光是必要的,只是晚生了1年,在扩展初期遇到了几十年不遇的经济危机。这就注定了蓝光在达到DVD的高度之前,就会被更为廉价,体积更小的存储设备给取代。于是蓝光对Sony这个硬件商来说变成了吃力不讨好的东西。

与此同时,网络速度越来越快,更多的媒体资讯开始在这个运输成本接近于0的地方展开。这对于微软这个软件商来说,是件好事。

Sony肯定也意识到了这点,所以开始开发Home和PSN。可惜Live 比 Home早起步了几年,已经进入了收益时期。而Sony以自身微弱的网络技术,在落后对手几年,不收费,并且大环境衰退的情况下才开始追赶,这个问题很大。

但是有两点我不赞同楼上的,1就是PS3不是牢牢跟在360后面,而是渐渐被抛离。在有KZ2的情况下,PS3的2月份是它第四个月在下跌,而其他两家增长。2就是目前勉强生存的局面对SCE是不够的,要知道PS3的开发是把PS2赚的所有的钱全部投进去完成的。目前这个局面等于一农户把鸡杀了吃,但煮好的鸡全部洒了一样。
完全同意。
作者: 十年后海啸    时间: 2009-3-21 08:24

引用:
原帖由 silence 于 2009-3-21 02:31 发表
不搭载蓝光就一定可以延续前两代的余荫?
不搭载蓝光游戏部门虽然不至于落到今天的窘境,但是对于家庭娱乐多媒体终端的建设,对于整个格式之战和资源的整合能够起到决定性的作用吗?

时至今日,久多的过于自信给 ...
赛老师分析的很对——从索尼集团的角度看,是这样。有无数个理由要搭载BD
但是从游戏机本身来说,实在没有必要。和当年使用光盘间接促成FF7登陆PS完全无法相比
作者: 保暖内衣    时间: 2009-3-21 15:21

如果把蓝光换掉,换上g80,应该比现在混的好得多
我一直希望这样!
作者: RayNT    时间: 2009-3-21 20:42

PS2早期也有CD版的游戏为什么PS3早期不先用DVD起码可以减少下压盘成本……
又不是所有游戏都需要25G容量……
作者: 测试一下    时间: 2009-3-21 21:07

引用:
原帖由 RayNT 于 2009-3-21 20:42 发表
PS2早期也有CD版的游戏为什么PS3早期不先用DVD起码可以减少下压盘成本……
又不是所有游戏都需要25G容量……
那个...

你认为盘片成本有多大差距?~
作者: 梦天海    时间: 2009-3-22 01:11

神机已海啸三年
作者: 阿西达卡    时间: 2009-3-22 01:53

仅从这代和游戏机争势的单一方面来看
如果不搭载蓝光ps3可以提前一年并且售价与xo相持
xo绝无目前的势态可能,被ps3全面压制是可以肯定的
ps2的余威如果不大,ps3如今的失势也不会让无数人如此咋舌
基本就是从天上掉到地上的区别

当然如果ps3不搭载蓝光,蓝光能否如此顺利赢下规格之争也未可知
从这个角度也可以看出当时影音业界对未来ps3影响力的承认,也从侧面反映出ps2的余威之强

总之搭载了蓝光失掉了ps家族的势却扶正了蓝光规格
好在有wii,xo也只能在核心市场比较以往有了长足进步而已
而wii在核心市场又不能对另外两家构成什么太大威胁
所以ps家族还不算失去了全部,ps3只是为蓝光做了配角并还留有余地没有全部牺牲
维持现状即可拥有未来,毕竟蓝光的目标已经达成,未来对ps家族的反向辅助完全可以期待

其实类似的还有任天堂
弃掉机能便失去了大部分核心第三方和核心市场
但以此得到了久违的胜利和前所未有的利益收益
同时最大化的强化了品牌影响力和市场形象,同样有着无限的未来
wii可以说是一个转折,不但让任天堂挽回了将近十年的下滑趋势
而且更深刻的积累了掌握市场的经验
未来如何不好预测,但可以肯定的是以任天堂目前的成功来看
对游戏市场的理解和掌控,几乎无人能出其右了
在这样良好的基础上,其他方面诸如第三方能否发挥、核心市场是否满意的缺憾,将来绝对不会再是什么大问题

如果说sony和任天堂在达到某种目的的基础上都有各方面和不同程度的失去
那应该可以说在这个世代,完全净得的可能就是ms了
live几乎没有任何阻力地在核心市场建立起来,并不断强势和完善
带来了完美的体验和大批忠实的用户
和pc共行的软件开发体系的优势也顺利发展
可以说xo已经形成了一个很难受到威胁的稳定市场供求圈,甚至有了自己统一的文化,这方面ms绝对gj!
下一步就是如何将xo与家用电脑进一步联系以巩固和扩大这个供求圈
当然同时ms也将更清晰地看到自己的文化局限,比如欧洲和日本...
三红?我始终不觉得这是对xo起决定性作用的因素...
作者: 教师随笔    时间: 2009-3-23 17:21

引用:
原帖由 shiningfire 于 2009-3-20 19:45 发表
没蓝光至少不会延期发售了  和xo打价格战也有底气了
没BD成本一样比XO高,因为和NV签订的协议本身成本就高。尤其是进入第二年之后,这个协议还在生效,反观MS那边ATI就对MS没有任何约束力,MS只需要和台积电砍价。这也是为啥第二个年头XO成本就降到了300多美元的原因。9600GS卖399RMB的今天RSX还要54美元一颗,是不是挺令人费解的?当年XB的NV2A就吃的这亏,我至今没想明白有MS的前车之鉴,为啥SONY还要往NV的火坑跳,玩后车之覆。
再一个,是个人都知道SQNY中途更改过架构,进度落后很多,PS3晚了一年发售第一版的固件都还不是正式版的。
当粉丝还是要多看看新闻好吧?起码该了解些东西。

[ 本帖最后由 教师随笔 于 2009-3-23 17:32 编辑 ]
作者: 教师随笔    时间: 2009-3-23 17:27

PS3最大问题是对第三方的吸引力下降和高成本,SQNY毕竟不是任天堂,也是靠第三方吃饭的。在和MS争夺第三方时,面对开发成本居高不下的大环境,连开发机都极为昂贵的PS3能有什么优势?而且开发环境还那么恶劣,技术支援等于零。
第二就是高成本,为了不恶化财务状况就不能玩价格战,高成本主机对玩家来说吸引力就不大,甭管你有没有BD,再多的功能对多数玩游戏机的人而言都是虚的,价格才是真实的。
PS3一开始只是陷于后发的被动,本来是有机会扭转的,毕竟10年积攒下来的口碑还在。但是之后两年的市场策略还是失误频频,现在是陷入恶性循环之中。

[ 本帖最后由 教师随笔 于 2009-3-23 17:29 编辑 ]
作者: fe321    时间: 2009-3-23 17:40

最关键的还是游戏,我觉得是在游戏机发售初期,X360的游戏好开发,抢先大量上市,抢夺了客源
作者: zhuliang    时间: 2009-3-23 18:05

[posted by wap]

引用:
原帖由 fe321 于 2009-3-23 17:40 发表
最关键的还是游戏,我觉得是在游戏机发售初期,X360的游戏好开发,抢先大量上市,抢夺了客源
哪里只是初期,到目前为止ps3开发难度都很高,导致有很多公司不愿意开发ps3游戏,跨平台也从来都是输,结果搞得个个公司都是索黑,加上经济危机暴发,今后只会越来越困难。
作者: 大头木    时间: 2009-3-23 18:25

索饭纷纷跳出来指出,搭不搭载蓝光都是死路一条
作者: 真奥丁神    时间: 2009-3-23 19:28

在下神机搭载蓝光就对是正确的

问题不仅仅是蓝光导致高成本

很多昏招导致了目前PS3的窘境
作者: 红叶    时间: 2009-3-23 19:42

蓝光是为SONY服务的,不是为SCE服务的




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