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标题: [新闻] 日本当周03月09日~03月15日最新主机销量(360が4位数、Wiiは体重計大量) [打印本页]

作者: 愤怒的双翼    时间: 2009-3-19 09:28     标题: 日本当周03月09日~03月15日最新主机销量(360が4位数、Wiiは体重計大量)

http://thedrill.no-blog.jp/dblog/
2009.03.19
ゲームソフトランキング2009年03月09日~03月15日

確定。
期末商戦つーんでしょうか。


本体
DSi 28500
DSL 11500
Wii 17000
PS3 28000
PS2 4600
PSP 43300
X360 9500
360が4桁。
Wiiは体重計ばかり。板レシオ75.8%。

1位
無双OROCHI Z        無双OROCHI Z
価格:¥ 7,560(税込)
発売日:2009-03-12
108300 / 108300
PS3がV3。
名実ともにNO.1ハードですね(



2位
バイオハザード5        バイオハザード5
価格:¥ 8,800(税込)
発売日:2009-03-05
64100 / 404100
結局累計40到達。
ハーフまでいくやいかんや。



3位
マリオ&ルイージRPG3!!!        マリオ&ルイージRPG3!!!
価格:¥ 4,800(税込)
発売日:2009-02-11
37900 / 395400
これまたじわ売れ。
期末のこの時期にCMたくさん投下してるように見えるのは気のせい?



4位
立体ピクロス        立体ピクロス
価格:¥ 3,800(税込)
発売日:2009-03-12
37800 / 37800
ちょっとした暇つぶしにはいいのかもね。
DSにあってるつーか。じわ売れしそう。



5位
真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)        真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)
価格:¥ 5,040(税込)
発売日:2009-02-26
34800 / 315500
モンハンP2G以降PSPって(ry



それ以下。
今週はアイマスツインズと同率まで。
6 Wii Wiiであそぶ ピクミン2 29600 / 29600
7 PS3 龍が如く3 24900 / 445800
8 DS セブンスドラゴン 23700 / 103000
9 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best) 17700 / 482100
10 Xbox360 バイオハザード5 14900 / 98200
11 DS 相棒DS 14300 / 52200
12 PSP RESISTANCE ~報復の刻~ 14100 / 14100
13 DS アニーのアトリエ ~セラ島の錬金術士~ 13200 / 13200
14 Wii Wiiフィット 12900 / 3263400
15 DS ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love Plus 11500 / 11500
16 PS2 ギャラクシーエンジェル II 永劫回帰の刻 11100 / 10700
17 Wii 太鼓の達人Wii 8800 / 439300
18 DS リズム天国ゴールド 8500 / 1670600
19 Wii マリオカート Wii 7800 / 2229000
20 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 7700 / 218000
21 Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 7000 / 66000
22 PSP アイドルマスターSP パーフェクトサン・ミッシングムーン・ワンダリングスター 6900 / 178400
23 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 6600 / 208200
24 DS わがままファッション ガールズモード 6500 / 753800
25 DS サンデー×マガジン 熱闘!ドリームナイン 6100 / 35600
26 PS2 スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 6100 / 34300
27 DS ポケットモンスター プラチナ 6000 / 2366100
28 DS テニスの王子様 ダブルスの王子様 GIRLS, BE GRACIOUS! 5600 / 19700
29 PS2 龍が如く2 (PlayStation 2 the Best) 5400 / 257100
30 Wii Wiiであそぶ マリオテニスGC 5000 / 156500
31 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 4900 / 312100
32 DS イナズマイレブン 4900 / 320500
33 DS ペンギンの問題 最強ペンギン伝説! 4700 / 251900
34 DS とんがりボウシと魔法の365にち 4600 / 360900
35 Wii ソニックと暗黒の騎士 4300 / 4300
36 Wii Wiiスポーツ 4300 / 3404900
37 PS3 Demon's Souls 4200 / 98100
38 PSP Ever17 -the out of infinity- Premium Edition 4100 / 4100
39 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 4100 / 1038600
40 DS ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 4000 / 54500
41 DS ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 4000 / 184400
42 DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 3800 / 1065900
43 DS 名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵 3600 / 47600
44 DS マリオカートDS 3500 / 3398500
45 Xbox360 アイドルマスターツインズ 3400 / 3400
46 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 3400 / 401700

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2009-3-19 09:34 编辑 ]
作者: 宝塔震河妖    时间: 2009-3-19 09:30

XO竟然才卖了PS3的三分之一,太尴尬了
作者: 123321456    时间: 2009-3-19 09:34

ds又被dsd干掉了
作者: 长牛角    时间: 2009-3-19 09:38

任天堂就是sb。领先的时候不出游戏等着让对手赶超
作者: freesound7910    时间: 2009-3-19 09:40

奇怪了 这GT5的销量一张也没有了????
作者: Pires    时间: 2009-3-19 09:44

任天堂吸奶
作者: 逆转的死神    时间: 2009-3-19 09:54

sb任体堂  活该:D :D
作者: carnon    时间: 2009-3-19 10:08

任地狱睡一觉起来你们也超不过任地狱一半
作者: 贾志新    时间: 2009-3-19 10:10

PS3差点干翻DSi,任天堂何等的失态
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-3-19 10:14

PS3干翻了WII
PSP干翻了NDSL+NDSi
作者: mame    时间: 2009-3-19 10:45

日本的游戏真是贼贵啊……
作者: 马里奥爵爷    时间: 2009-3-19 10:52

PSP 43300 天朝又立功了吧
作者: machaototti    时间: 2009-3-19 10:56

引用:
原帖由 carnon 于 2009-3-19 10:08 发表
任地狱睡一觉起来你们也超不过任地狱一半
你又师太了:D
作者: 恨水无痕    时间: 2009-3-19 11:08

[posted by wap, platform: UCWEB/IE]


次世代亡者归来!:D
作者: 责任编辑    时间: 2009-3-19 11:11

Ps 系完胜!!!
作者: henryzyl    时间: 2009-3-19 11:13

等dsl>dsi的那一天
作者: 十年后海啸    时间: 2009-3-19 11:42

XO卖四位数也是需要特别提一提的事情了。这是微软的成功还是失败呢?
在日本神机大幅领先三红机,总销量和当周销量都达到了XO的三倍,这是神机的成功还是失败呢?
作者: 十年后海啸    时间: 2009-3-19 11:44

卖了两年半,PS3在日本的销量终于超过据说在日本已经死掉的主机200万台
可喜可贺啊,两年半过去了,神机超过死亡线已经达到200万台之多
作者: momosama    时间: 2009-3-19 11:44

千年老九,马后炮二狗
作者: 十年后海啸    时间: 2009-3-19 11:52

PS2在日本的销量是XB的50多倍
PS3在日本的销量是XO的3倍

真是伟大的胜利啊
作者: 神话传说完美版    时间: 2009-3-19 12:04

PS3亡者归来!!!
作者: 20070725    时间: 2009-3-19 12:08

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2009-3-19 11:52 发表
PS2在日本的销量是XB的50多倍
PS3在日本的销量是XO的3倍

真是伟大的胜利啊
XBOX比PS2便宜20美元
X360比PS3便宜200美元

真是伟大的胜利啊

期待X720比PS4便宜2000美元
作者: henryzyl    时间: 2009-3-19 12:15

x720是倒贴钱的
作者: aslan    时间: 2009-3-19 12:34

SO4呢?
作者: 黑龙    时间: 2009-3-19 12:46

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2009-3-19 11:42 发表

XO卖四位数也是需要特别提一提的事情了。这是微软的成功还是失败呢?
在日本神机大幅领先三红机,总销量和当周销量都达到了XO的三倍,这是神机的成功还是失败呢?
从你这没事找抽的反应来看,在你眼里,微软是失败的

ps3是4万日元,晚发售一年
360是2万日元,早发售一年,日式RPG大作连发
作者: 黑龙    时间: 2009-3-19 12:47

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2009-3-19 11:52 发表

PS2在日本的销量是XB的50多倍
PS3在日本的销量是XO的3倍

真是伟大的胜利啊
抛开一切主客观条件,这样比较有意义吗?
如果360免费白送,可秒杀ps3
作者: 黑龙    时间: 2009-3-19 12:47

星海4消失了,但恶魔之魂还在
作者: ioridx    时间: 2009-3-19 12:49

引用:
原帖由 carnon 于 2009-3-19 10:08 发表
任地狱睡一觉起来你们也超不过任地狱一半
你这句怎么让我想起了龟兔赛跑
作者: 十年后海啸    时间: 2009-3-19 13:02

引用:
原帖由 黑龙 于 2009-3-19 12:47 发表

抛开一切主客观条件,这样比较有意义吗?
如果360免费白送,可秒杀ps3
好一个“抛开一切主客观条件”,好一个如果360白送。你这是展示下限的新方法么?
人家MS价格低定的有价格低的理由和实力,MS价格低,现在也开始盈利了。
索尼自己成本控制差,妄图捆绑BD结果把自己拖死还成了受委屈的理由了。
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-3-19 13:06

还是那句话:日本人用了3年才认识到PSP的优点
同样的,PS3也快3年了。。。算是苦尽甘来了
作者: 十年后海啸    时间: 2009-3-19 13:06

引用:
原帖由 黑龙 于 2009-3-19 12:46 发表

从你这没事找抽的反应来看,在你眼里,微软是失败的

ps3是4万日元,晚发售一年
360是2万日元,早发售一年,日式RPG大作连发
你丫真是把脸凑上来找抽。微软又没拿枪逼着久多晚一年发售,微软又没拿枪逼着久多定在4万日元。
任天堂和神机同时发售,人家定位好,符合消费者的需求,就是有人买账。索尼自己b拿不出产品还怪别人先跑,拿出的产品质次价高还怨别人不买账。
哎,智商啊智商
作者: 十年后海啸    时间: 2009-3-19 13:08

我告诉你什么是意义:销量、市占率就是意义。任天堂赢了,微软有进步,索尼被打的屁滚尿流,这就是意义
作者: 十年后海啸    时间: 2009-3-19 13:12

引用:
原帖由 黑龙 于 2009-3-19 12:46 发表

从你这没事找抽的反应来看,在你眼里,微软是失败的

ps3是4万日元,晚发售一年
360是2万日元,早发售一年,日式RPG大作连发
PS3没有日式RPG连发,这当然是失败之处,销量上不去的原因之一。拿运营失败之处作为辩护的理由,你是在找抽么?

微软在日本市场算不上成功,但是也只落后索尼200万台而已
PS3卖了两年半比不成功还是领先了200万台的哦

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2009-3-19 13:13 编辑 ]
作者: 十年后海啸    时间: 2009-3-19 13:20

说来说去,某些人的理由无非就是神机价格高,神机发售晚,神机没有日式RPG,所以现在这个样子也是有理由的
问题是,神机价格高,神机发售晚,神机没有日式RPG,这除了说明索尼运营的失败,还能说明什么?运营失败,倒成了某些粉丝心安理得的理由了,真是让我徒增智商优越感
作者: moon2007    时间: 2009-3-19 13:55

直接跳第3页看回复,看数据明明PS系卖的很好啊,怎么还在说SONY运营失败呢?
作者: 水星的爱    时间: 2009-3-19 14:03

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2009-3-19 13:20 发表
说来说去,某些人的理由无非就是神机价格高,神机发售晚,神机没有日式RPG,所以现在这个样子也是有理由的
问题是,神机价格高,神机发售晚,神机没有日式RPG,这除了说明索尼运营的失败,还能说明什么?运营失败, ...
如果有卖一台红一台的勇气的话,索尼运营怎么会失败……
作者: ryuetsuya    时间: 2009-3-19 14:08

神机是不理想,三红机是无能,又贱卖又出钱做RPG,最后还不是这副德行
作者: ★〓KELEN〓★    时间: 2009-3-19 14:13

3红机早死早超生,连同SO4 最后的希望一起沉入大海,期待X720亡者归来  
作者: jiangpeng6    时间: 2009-3-19 14:25

三红机 在这一代就停止吧,不要在发售,实在不放心微软的质量............
作者: maleiis    时间: 2009-3-19 14:32

每个周总有这么一天,我带着小马札来观战!
谢谢
作者: tales    时间: 2009-3-19 14:37

说了半天,丸箱价格比ps3便宜,发售又比ps3早,日式大作也比ps3多。。怎么还差200w

为什么为什么为什么
作者: ★〓KELEN〓★    时间: 2009-3-19 14:49

XBOX 在日本的表现我觉得比3红机好多了 ,价格高,没 RPG,晚发售  还能卖上几十W,
360早发售1年,价格便宜,而且又是RPG专用机, 到现在还没到100W,真是太失败了
作者: 狂风007    时间: 2009-3-19 15:03

引用:
原帖由 moon2007 于 2009-3-19 13:55 发表
直接跳第3页看回复,看数据明明PS系卖的很好啊,怎么还在说SONY运营失败呢?
人家活在自己的世界里,别去打扰了人家的美梦
作者: 十年后海啸    时间: 2009-3-19 17:17

索尼运营,我靠,好成功啊
卖了300万台了耶!
作者: 十年后海啸    时间: 2009-3-19 17:19

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-3-19 14:03 发表

如果有卖一台红一台的勇气的话,索尼运营怎么会失败……
没关系,看我ID。十年这才过去了两年半
作者: solopain    时间: 2009-3-19 17:24

2009.03.19
ゲームソフトランキング2009年03月09日~03月15日

確定。
期末商戦つーんでしょうか。


本体
DSi 28500
DSL 11500
Wii 17000
PS3 28000
PS2 4600
PSP 43300
X360 9500
360が4桁。
Wiiは体重計ばかり。板レシオ75.8%。


xo周销量都快破万了..不错,恭喜..继续努力

[ 本帖最后由 solopain 于 2009-3-19 17:29 编辑 ]
作者: 耶稣复临    时间: 2009-3-19 17:55

其实不赖任天堂
赖se
为乐给DQ9铺路,任天堂3,4月份压根就没放什么东西
谁会知道它延期了呢
作者: 黑龙    时间: 2009-3-19 18:25

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2009-3-19 13:02 发表

好一个“抛开一切主客观条件”,好一个如果360白送。你这是展示下限的新方法么?
人家MS价格低定的有价格低的理由和实力,MS价格低,现在也开始盈利了。
索尼自己成本控制差,妄图捆绑BD结果把自己拖死还成了受委屈的理由了。
引用:
原帖由 十年后海啸 于 2009-3-19 13:20 发表

说来说去,某些人的理由无非就是神机价格高,神机发售晚,神机没有日式RPG,所以现在这个样子也是有理由的
问题是,神机价格高,神机发售晚,神机没有日式RPG,这除了说明索尼运营的失败,还能说明什么?运营失败,倒成了某些粉丝心安理得的理由了,真是让我徒增智商优越感
既然是比销量,当然要考虑包括主机价格、发售时间、游戏阵容等各方面的条件了,至于sony在这些方面是不是做得不好,运营上是不是失败,那是另一回事。

这么说吧,就假设ps3和360发售时间相同,价格相同,游戏阵容相同,所有方面都相同,这样你满意了吧?

那么问题就来了,既然在所有方面都相同,但360日本装机量还是比ps3少200万,这不是失败吗?你是不是想说360在日本的基础不如ps3?如果是这样,那你不也在强调主客观条件?

你在这里说了这么多的“360成功”的观点本身就是建立在“前代主机的基础”这个条件上的,你自己可以搬出某些条件来论证“360成功”,却不准别人讲条件,这是不是双重标准?

为什么360的前代主机基础不好,用你自己的话说,“问题是,xbox价格高,xbox发售晚,xbox没有日式RPG,这除了说明微软运营的失败,还能说明什么?运营失败,倒成了某些粉丝心安理得的理由了,真是让我徒增智商优越感

如果真的抛开一切主客观条件,你怎么为“360在日本比ps3少200万台”这个事实辩解呢?

按照你自己的逻辑,360前代主机卖得差是微软自己运营失败,是活该,根本不能用来为360辩解,所以360还是失败。
作者: 洛克狼    时间: 2009-3-19 20:07

骚尼赢了,今年又是神机年!!!
作者: youngwilly    时间: 2009-3-19 21:21

PSP;老卵啊
作者: Ophelia    时间: 2009-3-19 21:46

黑龙老师还是考虑下什么时候随便买台什么游戏机吧。。。净在论坛上发言有什么意思?
作者: Vimrise    时间: 2009-3-19 22:09

引用:
原帖由 tales 于 2009-3-19 14:37 发表
说了半天,丸箱价格比ps3便宜,发售又比ps3早,日式大作也比ps3多。。怎么还差200w

为什么为什么为什么
因为日本人排外。像iphone在日本卖得也不怎么样,作为外国公司要想打入日本本土市场还真不是一般的困难。

[ 本帖最后由 Vimrise 于 2009-3-19 22:14 编辑 ]
作者: carnon    时间: 2009-3-19 22:32

31 PS3 Demon's Souls RPG SCE 090205 6,980円
49 XB360 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 090219 8,925円

渣作大战神作
引用:
原帖由 Vimrise 于 2009-3-19 22:09 发表

因为日本人排外。像iphone在日本卖得也不怎么样,作为外国公司要想打入日本本土市场还真不是一般的困难。
日本iPod卖的很好
作者: Vimrise    时间: 2009-3-19 22:50

引用:
原帖由 carnon 于 2009-3-19 22:32 发表
日本iPod卖的很好
  
这只是个案,不具备普遍性,而且ipod进入日本市场时日本同类的mp3播放器还没怎么发展吧,sony还在主推md呢,也算是让apple一招先吃遍天了。
作者: 十年后海啸    时间: 2009-3-20 08:10

引用:
原帖由 黑龙 于 2009-3-19 18:25 发表

既然是比销量,当然要考虑包括主机价格、发售时间、游戏阵容等各方面的条件了,至于sony在这些方面是不是做得不好,运营上是不是失败,那是另一回事。

这么说吧,就假设ps3和360发售时间相同,价格相同,游戏阵容相同,所有方面都相同,这样你满意了吧?

那么问题就来了,既然在所有方面都相同,但360日本装机量还是比ps3少200万,这不是失败吗?你是不是想说360在日本的基础不如ps3?如果是这样,那你不也在强调主客观条件?

你在这里说了这么多的“360成功”的观点本身就是建立在“前代主机的基础”这个条件上的,你自己可以搬出某些条件来论证“360成功”,却不准别人讲条件,这是不是双重标准?

为什么360的前代主机基础不好,用你自己的话说,“问题是,xbox价格高,xbox发售晚,xbox没有日式RPG,这除了说明微软运营的失败,还能说明什么?运营失败,倒成了某些粉丝心安理得的理由了,真是让我徒增智商优越感”

如果真的抛开一切主客观条件,你怎么为“360在日本比ps3少200万台”这个事实辩解呢?

按照你自己的逻辑,360前代主机卖得差是微软自己运营失败,是活该,根本不能用来为360辩解,所以360还是失败。
你的逻辑真是让人无语……
“你是不是想说360在日本的基础不如ps3?如果是这样,那你不也在强调主客观条件?
你在这里说了这么多的“360成功”的观点本身就是建立在“前代主机的基础”这个条件上的”
你不YY会死吗???
360在日本的基础(品牌号召力等)本来就不如PS3,这也是客观事实,是微软前代拙劣运营的恶果。不过我在论证中把这个作为一个客观的事实加以接受,而不是像你那样“假设主客观条件都一样”。我并没有说过“如果XB在2000年3月就在日本发售,没有发生刮盘事件,有一大堆FF DQ 鬼武者鬼泣之类的正统日式游戏等等等等,XB就可以在日本取得成功,卖出2000多万台”之类毫无意义的P话。

“按照你自己的逻辑,360前代主机卖得差是微软自己运营失败,是活该,根本不能用来为360辩解,所以360还是失败”
前半句说的是360前代主机卖的差,后半句就说明不能用360辩解,你还能再分裂一些么?
XB时代微软虽然也有亮点,但在日本昏招不断,从上市时间、主机外形设计、手柄设计、适合日本玩家口味的游戏数量与质量、价格、市场营销方面败笔连连,根本没有考虑日本游戏玩家的感受,所以在日本卖的那个惨样也是活该。
微软汲取了这些教训,在XO这台主机上的表现明显已经好过XB,这就是很不错的进步了。我拿XB的失败为360辩解了么????拜托你有点起码的智商好不好

再说“这么说吧,就假设ps3和360发售时间相同,价格相同,游戏阵容相同,所有方面都相同,这样你满意了吧?”
我靠,我为什么要这样假设啊。商战中还能假设啊,我还“假设ps2和XB发售时间相同,价格相同,游戏阵容相同,所有方面都相同”呢,所有方面相同还搞个屁的商战啊,MS和索尼联手推主机算了,或者像土星那样,JVC也能生产?各方面的不同正是反映了各个厂商自己主机的运营理念和运营能力,最终的反映就是市场的销量和消费者的认可。

时至今日,微软在日本仍然谈不上成功。但是,某主机却已经失败了。

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2009-3-20 09:55 编辑 ]
作者: 十年后海啸    时间: 2009-3-20 09:53

假设,没有雅达利冲击,现在的游戏市场还会是欧美厂商的天下
假设,FF7没有叛逃,那N64也能赢
假设,微软当年收购了任天堂,现在的XO上我们就能看到马里奥了
假设,当年微软搞定了GTA3的独占,PS2在北美势必压力重重
假设,DQ7登陆了土星,SS和PS谁能赢还要打个问号
假设,XB在日本像PS2一样卖出了2000多万台

假设你个鸟蛋,假设根本就没有意义。我们能接受的只有事实。
作者: Kiko_Loureiro    时间: 2009-3-20 10:50

三红机这周又尴尬了
作者: 黑龙    时间: 2009-3-20 12:24

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2009-3-20 08:10 发表

你的逻辑真是让人无语……
“你是不是想说360在日本的基础不如ps3?如果是这样,那你不也在强调主客观条件?
你在这里说了这么多的“360成功”的观点本身就是建立在“前代主机的基础”这个条件上的”
你不YY会 ...
你在论证中把“360前代基础不好”作为一个客观的事实加以接受,我也是在论证中把“360在发售时间、主机价格、日式软件阵容这些方面占有很大优势”作为一个客观的事实加以接受,你怎么就要反对呢?这不是双重标准又是什么?我可没说过“如果ps3在2005年12月就在日本发售,主机价格不高,有一大堆FF DQ 鬼武者鬼泣之类的正统日式游戏等等等等,ps3就可以在日本卖出2000多万台”。

不是你自己拿“前代基础不好”来论证“360成功”吗?你现在说的“360成功”不就是建立在“比前代进步”这一点上吗?你不就是想说“因为前代基础不好,而360现在比前代好,所以已经算成功了”吗?
如果抛开“前代基础不好”这个条件,360有什么成功可言?

其实你和我都在列条件,我是列举360的有利条件(比如发售日、价格、日式游戏阵容等),你是列举360的不利条件(比如前代基础)。
现在的情况是:你自己为了降低“360成功”的标准而列出了360的不利条件,却不准我列出360的有利条件,你自己能列条件,别人就不能列条件,赤裸裸的双重标准,只许州官放火,不许百姓点灯。

按照你自己的逻辑,前代基础如何是微软自己的事,是微软活该,和现在的360成不成功没有任何关系。

这个假设是为了照顾你,不是我要这么假设。我之前指出360在发售时间,价格,游戏阵容等方面都占了很大优势,你不是很反感吗?所以我才假设360在这些方面都没优势,和ps3一样,但即使如此,360还是失败。
作者: domowang    时间: 2009-3-20 12:33

引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2009-3-19 10:52 发表
PSP 43300 天朝又立功了吧
现在新的都无法破解了吧,天朝群众纷纷表示有心无力了……
作者: hong693    时间: 2009-3-20 12:35

PS3在索尼老窝里又赢了XO ,索青又欢呼雀跃了,在索青心中,倭岛就是那全世界,每周看倭岛销量真是爽歪歪
作者: 青青乐园    时间: 2009-3-20 13:03

引用:
原帖由 domowang 于 2009-3-20 12:33 发表


现在新的都无法破解了吧,天朝群众纷纷表示有心无力了……
我们这里的3000卖得还是不少的,
BOSS的宣传策略是说3000快要破解了,现在买很便宜,过阵子破解了就涨价了
几乎每次到游戏店发现都有人买
作者: 黑龙    时间: 2009-3-20 14:10

天朝论彻底破产
作者: tales    时间: 2009-3-20 14:43

引用:
原帖由 hong693 于 2009-3-20 12:35 发表
PS3在索尼老窝里又赢了XO ,索青又欢呼雀跃了,在索青心中,倭岛就是那全世界,每周看倭岛销量真是爽歪歪
好像丸箱也就北美绝对优势哦。。。
作者: mushroommg    时间: 2009-3-20 15:01

每天看看战贴晚上会睡的很香
作者: solopain    时间: 2009-3-20 17:03

psp卖的好...那是因为天朝...
ps3在日本卖的比xo好...那不过是弹丸之地...






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