原帖由 拳人类 于 2009-3-14 20:01 发表
又是无下限系列。
Namco的人说过很多回05年的那个是CG。
次时代家用机上的第一作铁拳,画面有所保留是必然的,制作者现在不可能100%吃透PS3和X360的机能。
原帖由 拳人类 于 2009-3-14 20:11 发表
当年E3上见到的都以为是游戏画面,因为事先没说这到底是即时演算还是CG,加上索尼对神机3机能的夸大,导致大家都以为是即时演算。
后来真像公布了,软饭们仍然选择性失明的拿来做对比。
原帖由 wetwet 于 2009-3-14 20:35 发表
铁拳系列一直都是CG的动画.
这代还是用CG动画也不新鲜.
就算单看最后一张也不可能是游戏画面...
"当年E3上见到的都以为是游戏画面"
只能说以为是游戏画面的都是缺乏一般常识和分辨能力的...相信一 ...
原帖由 拳人类 于 2009-3-14 20:42 发表
当时神机3还没真正公布,大家都是一头雾水,对PS3的画面能达到怎样的高度还都没有概念,除了业内人士,一般人就算有常识也不敢确定这到底是即时演算还是CG。
说到常识,你分明是在取笑LZ的智商~~~~~
原帖由 zero3rd 于 2009-3-14 21:42 发表
KZ2可以,但是TK6拿来说事就不靠谱了,
我记得当年制作人就好像说过因为制作来不及了,所以先出个短片让大家看一看,
就是一个强调感觉的印象片。
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 21:46 发表
关键在于
当时有很多sf自觉的就联系到实机演算上,这点才是关键。然后大喊,好强,无敌,秒杀等等
我也相信真实的画面无法影响到下一代主机开发的任何问题。
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 21:46 发表
关键在于
当时有很多sf自觉的就联系到实机演算上,这点才是关键。然后大喊,好强,无敌,秒杀等等
我也相信真实的画面无法影响到下一代主机开发的任何问题。
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-3-15 00:36 发表
客观的说BR的确是画面做了柔化效果,相比6的初代版本而言,而那个版本也没可能移植了
算了,TK7才能超过SC4的画面质量了...
原帖由 liuyicheng 于 2009-3-15 09:55 发表
我看不换基板TK7完全不能指望其进步。
另外南梦宫也太托大了,没能在众多次时代游戏中有啥突出表现还要自称能影响下一代主机开发?
原帖由 superjay 于 2009-3-15 12:34 发表
05年大义凛然地说不是CG的, 和如今大义凛然说是CG的, 果然都是同一拨人吗
那口气----一如既往地大义凛然嘛
这脸皮厚啊.....奈奈的胸
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