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标题: [新闻] S-E:休闲游戏是未來发展重点 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2009-3-10 06:21     标题: S-E:休闲游戏是未來发展重点

QUARE ENIX北美執行長山本純(John Yamamoto),在接受媒體專訪時,針對三大遊戲平台的網路服務,Xbox Live、PSN與WiiWare的評價,執行長針對未來的發展,花一些時間去描述!

執行長山本继斓剑骸钢T如Xbox Live、PSN、WiiWare等線上的虛擬流通,將會是未來公司發展的重要計畫!因為在線上有非常大的群群眾,對於休閒遊戲的需求持續的成長,我們試著尋找各種可能的路徑,來接觸這各族群!」

「不是透過這些硬體,而是透過Xbox Live、PSN、WiiWare的通路,來接觸他們。」

在金融風暴下,當然宅經濟中的遊戲確實仍不斷成長,不過SQUARE ENIX過去有許多強作,如:勇者鬥惡龍、太空戰士系列等角色扮演大作。現在若要往休閒遊戲領域去發展,在過去碩大的品牌光環下,很可能比一般遊戲發行商的轉型,更加不容易!


執行長認為:「雖然Square Enix一開始成名,是以角色扮演遊戲奠定基礎,不過就像任何產業一樣,必須維持一定的彈性。而幾年前收購Taito,便是給我們一個機會,在休閒遊戲的領域中挖掘遊戲的價值!我們將持續在任何我們發展的方向上,創造高品質的娛樂產品!」

市場上確實也已經充斥許多休閒遊戲軟體,Square Enix現在才跨入,是否已經太慢進入這個領域?

執行長表示:「確實,市場已經有非常多的遊戲發行商,推出許多休閒遊戲。我認為進入的時間點並不是關鍵,關鍵點在於是否我們有決心在關鍵性市場上,推出讓消費者喜愛的遊戲!不論是休閒遊戲的玩家,或者是擁有好幾年遊戲經驗的老玩家,相信都是需要一個水準以上的好遊戲,來娛樂自己。不管這遊戲的感覺如何,相信玩家總是會發覺新的且有趣的遊戲,然後願意付出適當的價格來取得他!」



作者: 家明    时间: 2009-3-10 09:56

终于认同老任的路线了
作者: 贾志新    时间: 2009-3-10 09:58

SQ以前发展的那些个游戏类型领域,最后哪个活下来了~
作者: 阿西达卡    时间: 2009-3-10 10:33

最新的wiiware ff塔防有人在汉化了
大家可以关注一下



作者: pj369    时间: 2009-3-10 11:35

如果真要转型的话,也可以学学老任,出一款《SE全明星大乱斗》。
作者: 大头木    时间: 2009-3-10 12:24

难道以前出的游戏不是抱着休闲的游戏玩而是完成任务或者工作的态度?
作者: 大船将军    时间: 2009-3-10 13:17

SE。。。你要赢了!!!!!!!!!!!!!!!




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