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标题: [ZT] [Wii]GameSpot+IGN前瞻评测《疯狂世界》 所有信息在这里集结 全文翻译 [打印本页]

作者: 阿西达卡    时间: 2009-3-8 22:03     标题: [ZT] [Wii]GameSpot+IGN前瞻评测《疯狂世界》 所有信息在这里集结 全文翻译

引用:
原文版权归GameSpot和IGN所有,A9小香原创翻译。
感谢A9 ttttyyt 提供原文链接

《疯狂世界》上手评测
我们与Platinum Games为Wii开发的黑白分明的大屠杀游戏作品度过了一段美好的时光。

上次我们为Platinum Games的黑白大屠杀游戏《疯狂世界》做上手评测的时候,我们试玩的是游戏中一个简略区域的版本,感觉很棒,非常残酷,但是玩过之后却爱不释手。
幸运的是最近我们见识到了游戏接近完成的版本,我们可以花大笔时间来品味《疯狂世界》,目前为止我们的答案是什么?往下看吧。

在正式进入游戏实际试玩之前,我们先来看看游戏的故事背景。在过去几个月所透露的消息并没有涉及到游戏的故事部分。
《疯狂世界》的故事仍然通过想象展开来——有些是以漫画书为模板设计——同样通过动画的连续镜头使得游戏的打击感充满黑色艺术风格。
游戏开始的动画就把你扔到了杰弗逊岛(Jefferson Island),一个被某些坏人炸毁了通往小岛的桥梁因而被隔离的小岛。
地方法律禁止靠近此处,市民们也非常恐惧。令事情更糟糕的是当地的监控摄像机被操控用于转播“死亡竞赛”,是一个人们可以随意杀戮已获取排名的地狱真人秀节目。
当排名为第一的时候你就有资格逃离出去,是的,一切听上去都像极了《蝇王》(Lord of the Flies),[在我看来更像前段时间的《死亡飞车》,拿到第一有资格走出去]
但在缺少了法律制约和平常治安的情况下,你会怎么做?


《疯狂世界》的英雄,杰克,在游戏开始时进入到了这个人间炼狱,用他的拳头挤上了排行榜,铲除了他面前正在调情神秘人XIII的未来的角逐着,XIII是 Shock TV的赞助代理人之一。
XIII选定杰克去参加竞赛,随后游戏开始了。在游玩的过程中会展现出一些令人惊讶的阶层和千丝万缕的阴谋来让游戏变得更有趣。
当杰克参加“死亡直播”的时候,你会发现与其它游戏想比他有不同的事项和游戏议程。
一个让人感兴趣的地方是《疯狂世界》的剧本有着松野泰已的协助(《放浪冒险谭》和《最终幻想12》的游戏设计者),之所以加入这个游戏是因为受到在Platinum的编剧敦司稻叶这个好朋友的邀请。
松野泰已把自己的经验带到游戏中去,我们非常渴望看到这个疯狂的游戏到底怎么结束。

除去有意思的背景之外,我们非常渴望挖掘《疯狂世界》,把过去几个月我们所欣赏的一些随意的疯狂的体验结合到一起。
游戏的任务不但要求玩家靠自己的打斗取得排名第一,而且也要处理杰克相关的私人交易。
你在“死亡直播”中的对手都居住在不同的城市里,这就需要你去到不同的区域。显然,在制造混乱之前,整个城市广泛的安装了监控摄像机,用于转播“死亡竞赛”
。总而言之,就像《纽约大逃亡》遇见了《威龙猛将》和《侠盗猎魔》。看上去是个不错的结合体。

在DEMO中我们游玩了在Varrigan City和 Asian Town 中3个分割的区域。
每个区域中都会遇到一个独一无二的BOSS,击败BOSS可以提高杰克在“死亡竞赛”中的名次。
大多数BOSS的结局都是杰克到了一个区域以后开始大开杀戒。狂热的杀戮会让你得到点数以开启附加武器,迷你游戏挑战,最后得到干掉BOSS的能力。
在试玩的过程中有一些玩法的变化,杰克在大街上骑着摩托车和敌人们打斗。

我们不想透露太多关于BOSS的具体细节,只想说他们十分令人敬畏。
Platinum 似乎把BOSS做成很大杂烩,漫画的感觉,恐怖的功夫和《迷雾追魂手》集于一体,创造出完全随意的社会渣滓的和恶贯满盈的家伙。
我们敢打赌你在2009年将会陷入到对抗一个巨大的头脑迟钝的变异体,一个牛仔,一个可以呼唤飓风的德国半机械人和各种混杂着忍着电影原形的游戏中
这些将会在游戏的头两个小时内被你发掘。


但是Platinum并没有把所有乐趣放在BOSS身上,杰克有自己的非常棒的私人时光。
各式各样的终结技,一个比一个残忍血腥,解锁的武器,极度疯狂的迷你游戏都让你随意选择。
我们曾经提到了“人肉飞镖”(- -!),但是请相信我们,在放出这条消息后,这项活动已经更加完善了。
我们尽量不透露太多详情,因为他们的介绍已经够好玩的了。
想想看在一块印有“清凉” 女士的广告牌上发射敌人,设置好大钉刺穿敌人,或者强制喂养敌人可乐之后在墙边殴打他们,亦可以把敌人塞进炮筒里像枪炮一样发射出去
听起来真诱人,这就是你的游戏。除了单人游戏的满贯之外,《疯狂世界》还提供了适当的多人模式,可以和你的好友分屏同乐小游戏的竞赛。
虽然不是很完善,但是值得一试。

游戏的视觉表现有着杰出的风格混合和技术。我们明白这款游戏看上去的色彩也许不能让每个人接受,大量的出血,但是你不会驳斥《疯狂世界》给人留下的印象深刻的风格不是每天都可以见到的。
黑白画面使你在通往胜利的道路上更加突出那鲜红的鲜血。BOSS的设计非常有灵感,感谢大杂烩式的制作方式创造出了他们。
我们早前注意到形形色色的电影和漫画影响着那些BOSS和超现实主义的气氛,与它们结合胶化。你的大多数注意力都放在敌人身上,可以依靠地形优势就地取材解决敌人。
我们得说游戏中的环境细节水平令我们惊讶。在画面上超越了平台所限,展现出非凡的能力。
《疯狂世界》展现了Platinum疯狂的幽默。
你会发现下流的标志和一些带有呻吟性质的画面,真实有趣且是彻彻底底非常酷的事情,比如某些大胆的标志或者是以龙为主题的建筑。

视觉上与那有点愚笨的音效相配非常完美。音效演出集中于未经安排但很有趣的音调是《疯狂世界》吸引力的核心。
我们要为Greg Proops 和John DiMaggio 所做出的杰出表演而喝彩。
有一些重复的地方,但是他们那极可笑且肆无忌惮的唐突的取笑在游戏当中是一段美好的时光。


看上去《疯狂世界》和我们的期望成正比。动作性是顶级的,故事看上去也有一些有趣的转折。
视角并不完美,单色的艺术风格并不适合每一个人,但是游戏中那些各式粗暴的终结技非常有吸引力。
如果你想把你的Wii从箱子里翻出来的话,你就要密切留意下个月发售的《疯狂世界》。
这部作品不像其它Wii上的游戏,或者任何平台上的游戏,所以如果你好奇的话就去试试吧。确定你有一个很好的体格,因为游戏中的动作实在是对肌肉的锻炼很厉害。


《疯狂世界》的故事线
“杰克这个角色身上有很多神秘的地方。”
《疯狂世界》的导演稻叶敦志说,“我要说的是他不是那种典型的可以称之为英雄的角色。”

我们强烈同意。毕竟,没有一个所谓的英雄会毫不畏缩的拿着电锯把人锯成两半,用生锈的钉子猛击他们的后面(- -!),把他们的头按在地上用脚猛跺之后挥动高尔夫球杆击打他们。
但是杰克同时又是一名英雄——一个在有着几千年源远流长的可怕的比赛中寻找自己,认识自我的人。

一个秘密组织控制了Varrigan 城。
所有出口都被切断——没有进出这个城市的道路。当当地的警局尝试介入的时候,警局的直升机在公共演讲场所被击落。
总统发表了演说,说明已经根据情况采取了相应的行动,但是没有具体的细节,且在表面上没有紧急的援助需要,无辜的 Varrigan 城市民看来得靠他们自己的力量了。


更糟的是,城市的守门人根本不同情这些无依无靠的市民,他们举办了一场名为“死亡竞赛”的游戏——居住者们互相厮杀直到最后。
他们鼓励所有市民拿起武器谋杀他们身边的人,成为恶名昭彰的人。
家庭成员和亲密的朋友,他们说,这些人群是个好的开始。
为什么这么多人都要参加这个惨无人道的暴力活动呢?因为如果他们不这么做,倒霉的就是自己。
“死亡竞赛”的组织者说已经在城市里投放了致命病毒,只有完成游戏的人才能得到解毒剂。

“死亡竞赛拥有悠久的历史,它被隐藏于见不得人的地下,就像是黑市摔跤。组织者的身份现在还不能透露。”稻叶敦志说。

杰克在黑暗中出现,嘴里叼着一根烟,毫不犹豫的对着游戏的潜在关系者拳打脚踢。
在这里他遇到了XIII,游戏的主办者(一共有13人)。
没有有关XIII或者其背后黑手的信息,但是他知道“死亡竞赛”的规则,并把已经肌肉僵硬的杰克介绍到那里去了。


同时,粗野的电台评论员注视着杰克的一举一动,时不时的添油加醋,加上几句幽默。
这些电台的评论员到底是谁?杰克会与他们相遇吗?

“电台评论员不会直接与杰克碰面,”稻叶敦志说:
“为什么?因为这些电台评论员在其它地方通过网络观看着比赛,正是这个原因,杰克根本不知道评论员在说些什么,他也不关注这些。”


随着我们深入游玩《疯狂世界》,我们屡屡为故事所惊讶
故事的复杂性远超我们之前所想,根据导演所说,故事还有更多曲折的地方。

“对于任何故事来说,总会有让你出乎意料之外的东西,”他说:“《疯狂世界》的主题在挑战极限,而这种挑战会扩展到我们的故事当中,敬请期待吧!”


《疯狂世界》武器概要
《疯狂世界》是我们玩过的对暴力毫无保留的一款游戏。虽然因为过分的暴力会使得游戏荒谬,你会发现当你正在畏缩的时候,你已经因为自己的残忍行为而哈哈大笑。

在杰克的旅途中各式各样的武器能帮上不少忙。就像是一个广大的武器库一样,街边的标志牌或者高尔夫球杆都可以用来折磨敌人。
下面我们将具体描述杰克最擅长使用的杀戮武器。

Chainsaw

特别定制的电锯有着大范围,可容易携带的优点。
通常用右手拿着它,随意的劈砍破坏去吧。按住Wii手柄上的B键举起电锯,举起手柄划下去,电锯就会竖着劈下去。
想实现横劈的话就把手柄水平划过去。当你跳起来的时候水平划过将会斩首。

Spike Bat
棒球拍上扎满竖立的粗钉子的一种残忍武器。
它上面的装饰物增加了观看“死亡竞赛”观众的兴致。
使用Wii手柄挥击敌人,甚至用单击把敌人的头碾碎。按住B键,做出挥击的动作,挥出一击本垒打。看着运气不好的受害者飘出水平线。

Daggers

一对看上去极度粗暴锐利的巨大短剑。
快速剧烈的攻击可以轻易将敌人肢解。这把武器有着很多种独一无二的终结技,像是令人兴奋的斩首或者是邪恶的一分为二。
摇动Wii手柄宣泄猛烈的旋转攻击。成为急速飞驰的苦行僧,切断那些细枝的手臂,你就是人形园锯。

作者: 阿西达卡    时间: 2009-3-8 22:06

其他图片与视频信息与讨论请看这里:
http://club.tgfc.com/thread-6051938-3-1.html

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2009-3-8 22:09 编辑 ]
作者: xindd    时间: 2009-3-8 23:23

no 敦司稻叶, 稻叶敦志
作者: Pires    时间: 2009-3-9 00:53

松野式的阴谋,本人已等得太久了
作者: 古兰佐    时间: 2009-3-9 10:42

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作者: 动感超人    时间: 2009-3-9 11:35

第一时间入手!
作者: SEN    时间: 2009-3-9 11:56

楼上现在对暴力血腥的游戏甚有爱啊
作者: 耶稣复临    时间: 2009-3-10 04:09

我认为这游戏能大卖啊啊啊啊啊啊啊啊啊
给我大卖!!!
作者: firesun    时间: 2009-3-10 10:09

日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版日版
作者: chenchenlg    时间: 2009-3-10 10:53

IGN  9.0

9.5 Presentation
Absolutely stunning presentation headlined by amazingly stylized graphics and audio. The look is bold, the commentary hilarious. Great story, too. Lacks leader board and online options.
9.5 Graphics
Drop-dead gorgeous art style that's altogether new to the videogame arena and great tech to back it up. Characters and locales constantly wow and the rivers of blood never looked better.
9.0 Sound
Had it not been for some repetitive in-game dialog, we'd have given this a perfect score. The punchy sound effects, hilarious commentary and awesome soundtrack all come together brilliantly.
8.5 Gameplay
Not just blood and guts. Great, smart gameplay controls and hilariously gross mid-level challenges all complemented by epic boss fights. Camera system, though, could use some tweaking.
7.0 Lasting Appeal
You'll blast through normal difficulty in five or six hours, which is short. But you can come back for the ridiculously challenging hard mode or two-player split-screen challenges.
9.0
Outstanding OVERALL
(out of 10 / not an average)
作者: bladewing    时间: 2009-3-10 11:00

加把劲呀,白金游戏!
作者: 动感超人    时间: 2009-3-10 13:41

看来缺点就是流程太短了啊
作者: slaimlin    时间: 2009-3-10 16:13

下载连接现在有了么?
作者: 古兰佐    时间: 2009-3-10 16:23

引用:
原帖由 动感超人 于 2009-3-10 13:41 发表
看来缺点就是流程太短了啊
流程短不是缺点,对于想反复通关N次的人来说,流程短也是很不错的.比如BH就是这样的.
作者: 耶稣复临    时间: 2009-3-10 17:20

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-3-10 16:23 发表

流程短不是缺点,对于想反复通关N次的人来说,流程短也是很不错的.比如BH就是这样的.
bio继承东西再打二周目会有新鲜感。

按照评分来看,我想是这个游戏的重复可玩性一般
不过对我来说这么爽的游戏。有6小时也足够了




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