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标题: BIO5太脑残了 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2009-3-7 12:14     标题: BIO5太脑残了

首先是刷宝的设定,看得出竹内是完全倒向LU,这倒也算了,但拿到圣杯后主动退出游戏的话圣杯保留,主角挂了之后退出游戏反而不保留,这就是明显的思路不清了:D

另外单打是没法完美的,AI不会在需要协力高跳才能取得奖品钥匙的时候主动去取,也不会在你开船的时候去射湖心岛上的BSAA徽章(当然是男主角没有合适的射击位的情况下),强迫双打,三上估计不会这么做,我爱三上
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-7 12:21

过来跟我双打啊~~
作者: zafm0861    时间: 2009-3-7 12:22

哪里剧透了…………
作者: hanzo    时间: 2009-3-7 12:39

引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-3-7 12:22 发表
哪里剧透了…………
丫是嫉妒我先玩到
作者: 老江湖    时间: 2009-3-7 12:52

玩到第3关了,纯粹看看画面,还不错
作者: 真奥丁神    时间: 2009-3-7 13:04

最脑残的是无数个“似曾相识”的关卡

这算向三上致敬???
作者: 20070725    时间: 2009-3-7 13:05

画面很好,看起来比HL3和GOW2都舒服。
作者: bushsq001    时间: 2009-3-7 13:07

俺拿普通电视玩的

简直就是BIO4.5啊
作者: EVAMRX    时间: 2009-3-7 13:28

干脆把2,3和VC都重制作一遍吧,还有爆发....
作者: sniperm82    时间: 2009-3-7 13:29

大鱼BOSS刚打掉,还以为我在玩战争机器呢
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-7 13:31

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2009-3-7 13:04 发表
最脑残的是无数个“似曾相识”的关卡

这算向三上致敬???
杂兵就是4代那些人换了马甲
而且像4代叉子那类经典的小BOSS都没有
作者: 静雯    时间: 2009-3-7 13:35

引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-3-7 12:22 发表
哪里剧透了…………
剧透了湖心岛这个场景,竟然还透露BSAA徽章在湖心岛附近某个位置
作者: 真奥丁神    时间: 2009-3-7 13:37

瞎子叉男变土著面具男

三段锤击不如叉子乱舞有气势啊

三红鸡打好散热硅胶扔公司里了,不能爽了
作者: JACKYZERO    时间: 2009-3-7 13:37

竹内就是冈峦。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-7 13:40

这次杂兵里有点新意的就是一些大个子了,不过好像不会投技~~
作者: dogsoldier    时间: 2009-3-7 19:18

连麦林弹,RPG都能刷,太233了
作者: darkblood    时间: 2009-3-7 21:19

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-3-7 12:14 发表
首先是刷宝的设定,看得出竹内是完全倒向LU,这倒也算了,但拿到圣杯后主动退出游戏的话圣杯保留,主角挂了之后退出游戏反而不保留,这就是明显的思路不清了:D

另外单打是没法完美的,AI不会在需要协力高跳才能取 ...
“挂了之后退出游戏反而不保留”在我看不是应该的嘛。。。死了当然要退回开始的状态。。。
作者: 浅草暄1    时间: 2009-3-7 21:39

里卡很帅气,这代的敌人感觉就是大杂烩,种类很丰富,热闹
作者: 屠狗者    时间: 2009-3-7 21:57

这作不满的是交代很仓促. 某些人物没有完全交代清楚就登场了. 比如猥琐男明显就是4里的矮子翻版. 但交代的过于
短促和急噪.没有达到效果. 空间和时间跨度太小. 感觉就是发生在非洲某地的一起小事件. 不大气.导演编剧的工力太弱
作者: HJYtm    时间: 2009-3-7 22:03

生5的编剧还没鬼4一半好。。。
作者: 四百击    时间: 2009-3-7 22:29

这代有几个地方我怀疑自己是在玩古墓丽影。。。。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-7 22:36

引用:
原帖由 四百击 于 2009-3-7 22:29 发表
这代有几个地方我怀疑自己是在玩古墓丽影。。。。
主要是3、4两个大关~~
作者: 屠狗者    时间: 2009-3-7 22:59

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-7 22:36 发表


主要是3、4两个大关~~
这两关画面非常好,效果不在GOW兽人宫殿之下. 但却是最讨人厌的两关.

双打后优点是流程很紧凑. 一浪接一浪. 放地雷协力守口非常爽!

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-3-7 23:07 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-7 23:10

其实我更喜欢富丽堂皇、神秘莫测的古堡啊~~

5代尽是些古墓、废墟、工厂……
作者: 屠狗者    时间: 2009-3-7 23:12

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-7 23:10 发表
其实我更喜欢富丽堂皇、神秘莫测的古堡啊~~

5代尽是些古墓、废墟、工厂……
非洲有山寨没有古堡.

但居然有太阳能激光防御系统. 太离谱了

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-3-7 23:19 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2009-3-7 23:19

引用:
原帖由 四百击 于 2009-3-7 22:29 发表
这代有几个地方我怀疑自己是在玩古墓丽影。。。。
…………刚过掉那2个地方。。。
虽然谜题比古墓丽影差了不少……
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-7 23:39

引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-3-7 23:19 发表

…………刚过掉那2个地方。。。
虽然谜题比古墓丽影差了不少……
那个透镜光学谜题实在是太弱了~~
作者: 屠狗者    时间: 2009-3-7 23:55

那个感觉就是在拖你时间.

话说这代的关卡也是有问题. 前面电锯男之流好死赖活都摸不到玩家. 后面这小太阳能倒碰死好几次.
作者: 真奥丁神    时间: 2009-3-7 23:57

引用:
原帖由 屠狗者 于 2009-3-7 23:12 发表

非洲有山寨没有古堡.

但居然有太阳能激光防御系统. 太离谱了
还只能追踪

被“日”的时候心说,土著都会使大杀器啊
作者: 屠狗者    时间: 2009-3-8 00:03

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2009-3-7 23:57 发表

还只能追踪

被“日”的时候心说,土著都会使大杀器啊
没错. 很多地方说不通. 巨人莫名其妙的出现一次. 脆弱的敌兵里参了一个外表一般但奇悍的胖子. 马上让我想到了西班牙人做的怒之铁拳.完全是不成熟的表现.

猪内也就是第4关几个宝箱安排的有点意思.但也只是反着玩家的思路走而已

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-3-8 00:33 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-8 19:01

敌兵里的胖子其实就是肥肥~~
这类清版游戏里敌杂兵不出现胖子倒是怪事,可喜的是CAPCOM在这一代总算想到了~~
作者: 蓝色的风    时间: 2009-3-8 19:04

创新的东西很少,模仿得很痕迹严重
除了画面好一点,其它的根本不如4
作者: 屠狗者    时间: 2009-3-8 19:08

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-8 19:01 发表
敌兵里的胖子其实就是肥肥~~
这类清版游戏里敌杂兵不出现胖子倒是怪事,可喜的是CAPCOM在这一代总算想到了~~
但是胖子要有自己的特色. 比如会撞会滚会丢手雷. 这个除了抗打没别的
作者: dogsoldier    时间: 2009-3-8 19:23

这次的MG类实在太弱了,榴弹三发解决的机枪男,556打完一个半弹夹还在

杂兵里面给我影响最深的是虫子,虽然可以对主角一击必杀,但经典程度比橡皮人还是差很多
作者: 屠狗者    时间: 2009-3-8 19:25

生化哪一代连射武器强过. 其实武器这东西在游戏里无所谓啦. 能搞出区别就行了
作者: ALEXZHAN    时间: 2009-3-8 20:26

BIO5已经不是BIO了…只能算是个不错的射击型ACT……
作者: wanghujin    时间: 2009-3-8 20:50

周五和朋友配合通关了。
这就是个4代remix+powerUp版。
解谜还是和4代一样弱,恐怖感完全没有,只要两个人操作全部上手后,游戏难度直线下降。
可以想象,冷饭宗师capcom可以把四代重新做一下,只要加上可以操控美国妞的设定,基本就是和5代差不多了。
作者: wanghujin    时间: 2009-3-8 20:53

还有,除了猥琐男像4代的小矮子,一上来提供武器的大叔有点像4代luis,跟主角提供了点小帮助,立刻被残忍虐杀。
作者: HJYtm    时间: 2009-3-8 23:58

不止生化的连发杀伤力低,CAP本社的其他游戏里连发威力也很低的,那些过版的连发还不如上去揍一顿
作者: 西山一根柴    时间: 2009-3-9 00:14

湖心岛那个徽章还是要自己拿狙去打。话说这次有了checkpoint,随时可以restart来读上一个checkpoint,也搞得难度大减,因为如果弹尽粮绝或者武器带错了,可以restart一次去重新买药和配置装备,完全没以前那种山穷水尽的感觉,我现在打到boss都是直接restart去把火箭筒换上,平时都不用背着占格子。最脑残是restart还不影响过关评价,只要在死之前一瞬间restart都可以保证0死亡。
作者: 西山一根柴    时间: 2009-3-9 00:16

还有通关后随便搞把无限子弹的武器,打最高难度就跟玩一样,用臭蛋大法全武器全升级之后感觉就可以封盘了
作者: MysterioJr    时间: 2009-3-9 00:35

实在搞不懂 BIO5怎么做成这么个样子了
强制2人很脑残
物品格太少
敌兵太傻
很多时候感觉是 这子弹真能打死BOSS么···
电锯男强化之后还是很嗲。。。
游戏过程太弱了。。
感觉就是生化4^
作者: 老江湖    时间: 2009-3-9 00:52

今天也爆机了,就是个动作看动画游戏,操作没什么好玩,别说恐怖了连紧张感也没有
作者: 屠狗者    时间: 2009-3-9 00:54

引用:
原帖由 老江湖 于 2009-3-9 00:52 发表
今天也爆机了,就是个动作看动画游戏,操作没什么好玩,别说恐怖了连紧张感也没有
你这么挑剔的人都爆机了,说明不错:

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-3-9 00:55 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-9 08:57

引用:
原帖由 老江湖 于 2009-3-9 00:52 发表
今天也爆机了,就是个动作看动画游戏,操作没什么好玩,别说恐怖了连紧张感也没有
最低难度爆机有啥稀奇的

白板打最高难度啊~~
作者: zero3rd    时间: 2009-3-9 09:01

引用:
原帖由 西山一根柴 于 2009-3-9 00:14 发表
湖心岛那个徽章还是要自己拿狙去打。话说这次有了checkpoint,随时可以restart来读上一个checkpoint,也搞得难度大减,因为如果弹尽粮绝或者武器带错了,可以restart一次去重新买药和配置装备,完全没以前那种山穷水 ...
但是武器改错了就没办法挽回了,拿SVD那里我就SB了一次,进入之前刚把第一把狙能升的都升了,进入之后就发现旁边箱子里就有一把更好的。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-9 09:08

反正可以刷钱,改错武器又无所谓,再说每关能改的项目很有限,你损失不了什么
要是武器改造还能随时重来的话,那就跟金手指没什么大区别了
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-9 09:10

不过个人以为用了那些LU向的秘籍玩过之后再来骂生化5的做法很无聊
这游戏要玩极限体验就别刷

我通关第一天就说生化5跟4比有不少缺点,但整体来说还是个好游戏
作者: abiao    时间: 2009-3-9 09:19

我觉得这次的画面还是要表扬一下的,几场BOSS战不错。

同样是怪鱼,比GOW2有感觉。非洲草原追逐战、峡谷打蝙蝠,升降机打蜘蛛也很好。
作者: abiao    时间: 2009-3-9 09:23

“生化5跟4比有不少缺点”

我觉得还行啊,5有的缺点4都有啊,比如人物太大视角有问题,普通杂鱼没有BIO感觉。

至于刷钱模式,我觉得这就是三上打枪化后的必然后果。
作者: zafm0861    时间: 2009-3-9 09:24

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-3-9 09:10 发表
不过个人以为用了那些LU向的秘籍玩过之后再来骂生化5的做法很无聊
这游戏要玩极限体验就别刷

我通关第一天就说生化5跟4比有不少缺点,但整体来说还是个好游戏
完全同意
作者: sniperm82    时间: 2009-3-9 09:30

恩,这星期当奶爸带人打BIO5,不刷弹药玩玩。我觉得这一作的冲锋枪太鸡肋了,完全不实用。捡到子弹全扔给黑妹子了。还是霰弹枪好。M3最高,升到顶后900的杀伤力啊
作者: lancky    时间: 2009-3-9 09:45

偶也爱三上,至少三上的生化都不会晕3D,靠~
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-9 09:48

引用:
原帖由 abiao 于 2009-3-9 09:23 发表
“生化5跟4比有不少缺点”

我觉得还行啊,5有的缺点4都有啊,比如人物太大视角有问题,普通杂鱼没有BIO感觉。

至于刷钱模式,我觉得这就是三上打枪化后的必然后果。
个人觉得5代的3、4两大关设计得比较沉闷,缺乏兴奋点,而4代相同位置的城堡大战趣味性更强些
作者: abiao    时间: 2009-3-9 11:14

第三篇的开船如果做成竞速+战斗就好,那个开船加速的手感不错的啊。
作者: zero3rd    时间: 2009-3-9 11:16

如果能切换人物就好了。
作者: abiao    时间: 2009-3-9 11:23

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-3-9 11:16 发表
如果能切换人物就好了。
那就不用分配道具啦
作者: abiao    时间: 2009-3-9 11:26

打枪模式的BIO最令人不爽的就是视角以及近距离可怕的大块低劣贴图

还是最爱如艺术品般的CG预制啊,话说当年PE2那段活动CG+即时人物就没有后续应用吗?
作者: KIRITE    时间: 2009-3-9 11:45

引用:
原帖由 abiao 于 2009-3-9 11:26 发表
打枪模式的BIO最令人不爽的就是视角以及近距离可怕的大块低劣贴图

还是最爱如艺术品般的CG预制啊,话说当年PE2那段活动CG+即时人物就没有后续应用吗?
rebio和0都是活动CG+即时人物呀
作者: 古兰佐    时间: 2009-3-9 11:50

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-3-9 09:01 发表

但是武器改错了就没办法挽回了,拿SVD那里我就SB了一次,进入之前刚把第一把狙能升的都升了,进入之后就发现旁边箱子里就有一把更好的。
第一把狙才是最好的.攻击力2000,装弹50,手抖也不是很厉害.除了不能像4那样装高倍瞄准镜外,都可以了.发射速度慢不是大问题,只要命中率高.特别是叫给AI控制的同伴的时候简直是BOSS杀手.
作者: zero3rd    时间: 2009-3-9 11:58

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-3-9 11:50 发表

第一把狙才是最好的.攻击力2000,装弹50,手抖也不是很厉害.除了不能像4那样装高倍瞄准镜外,都可以了.发射速度慢不是大问题,只要命中率高.特别是叫给AI控制的同伴的时候简直是BOSS杀手.

算了,反正全部都会圆满的。
作者: 古兰佐    时间: 2009-3-9 12:07

4里就一直超级喜欢这把老狙,况且5里SHEVA的隐藏弓出现条件就是把这把老狙给改满,想不改也不行.
作者: 我要背心    时间: 2009-3-9 12:30

这作还是象lu靠拢的.尤其是无限弹药绝对是让人爽的,二周目拿着改满的麦林打6-2的boss,连黎明之槌都不用了,直接麦林打死
作者: 老江湖    时间: 2009-3-9 12:32

看看动画是比较爽的,比较刺激紧张,但玩起来没什么好感,现在只有L4D才有电影里和僵尸一起暴走的感觉
作者: 古兰佐    时间: 2009-3-9 12:36

如果说LU向CU向的话,那不是什么大问题.如果觉得自己是CU,BS使用刷钱无限弹的话,大可以靠自己实力慢慢存钱,然后即便把各个武器的无限弹给解除了,也选成是OFF不使用.

这个设计可以说是在下从2代开始就一直想要的.像1,2,CV,4那样只有特定武器才能无限弹和3,0那样要么就是一下子全都是无限弹.两个极端走太远了点.
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-3-9 12:41

SHEVA确实是个好狙击手
我现在就把老狙给了她
作者: eva3d    时间: 2009-3-9 13:04

SHEVA这白痴女人,如果设置为COVER,丫就在我后面开枪,全打我身上了
作者: abiao    时间: 2009-3-9 13:07

引用:
原帖由 KIRITE 于 2009-3-9 11:45 发表

rebio和0都是活动CG+即时人物呀
我记得PE2的那段是背景根据镜头变化的,REBIO和O都是静止不动的,还是有区别的。

我坚持BIO4代是毁掉BIO的一代。三上我恨你
作者: Azrael    时间: 2009-3-10 09:24

引用:
原帖由 abiao 于 2009-3-9 11:14 发表
第三篇的开船如果做成竞速+战斗就好,那个开船加速的手感不错的啊。
开船的爽了,射击的惨了

站在船上射击,碰上个喜欢转圈开船的人,根本无法瞄准
作者: zafm0861    时间: 2009-3-10 09:29

引用:
原帖由 我要背心 于 2009-3-9 12:30 发表
这作还是象lu靠拢的.尤其是无限弹药绝对是让人爽的,二周目拿着改满的麦林打6-2的boss,连黎明之槌都不用了,直接麦林打死
……我第一次打不知道有黎明之锤
硬是和同学用枪打死了……困难难度
作者: MysterioJr    时间: 2009-3-12 15:05

引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-3-10 09:29 发表

……我第一次打不知道有黎明之锤
硬是和同学用枪打死了……困难难度
俺也是直接打死的,几乎是靠拣手枪子弹打死的。
靠。
作者: 北京狗狗    时间: 2009-3-12 15:29

用RPG总有点胜之不武的感觉,但5-2的水蛭BOSS我确实没找到其他有效的打法,先用火烧(或者让他吃气罐)出硬直,几处核心出现后用散弹轰,轰至变成一长条的形态后,再用火烧,会直接烧化,再其他地方再次成型。 问题是不管循环该流程多少次,就是打不死,所有枪和子弹都带上也不死,最后没耐心了用RPG直接轰杀
作者: 古兰佐    时间: 2009-3-12 15:33

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2009-3-12 15:29 发表
用RPG总有点胜之不武的感觉,但5-2的水蛭BOSS我确实没找到其他有效的打法,先用火烧(或者让他吃气罐)出硬直,几处核心出现后用散弹轰,轰至变成一长条的形态后,再用火烧,会直接烧化,再其他地方再次成型。 问题是 ...
先打手边上的弱点,把手打掉.

然后一个人用火属性武器攻击,就会露出几个黄颜色的弱点,这几个弱点被举得蛮高的,所以有时候离太近回开不到.

另外一个人就用强力武器攻击弱点.

这个BOSS难度算是很低的了.......
作者: 古兰佐    时间: 2009-3-12 15:36

当然,如果用喷火枪近身打的时候不怕它用手反击的话,不打手问题也不大.

另外如果是用燃烧弹,烧夷手雷打的话,不打手问题也不打.
作者: 北京狗狗    时间: 2009-3-12 15:41

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-3-12 15:33 发表

先打手边上的弱点,把手打掉.

然后一个人用火属性武器攻击,就会露出几个黄颜色的弱点,这几个弱点被举得蛮高的,所以有时候离太近回开不到.

另外一个人就用强力武器攻击弱点.

这个BOSS难度算是很低的了..... ...
弱点全部打掉是否就变成一长条像蚯蚓一样了? 这时候在用武器攻击就无效了,非用火烧,烧完之后他就会在另一个地方重新组合,然后循环……5,6个循环之后不死,我的子弹就打光了,最后一关的wesker都没这么经打。  普通难度,难道出BUG了?
作者: 古兰佐    时间: 2009-3-12 15:44

RP
作者: murder    时间: 2009-3-12 16:08

其实可以用榴弹枪加燃烧弹,一枪下去就露出弱点,然后换枪打,反复几次就够了
作者: bushsq001    时间: 2009-3-12 18:15

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2009-3-12 15:41 发表


弱点全部打掉是否就变成一长条像蚯蚓一样了? 这时候在用武器攻击就无效了,非用火烧,烧完之后他就会在另一个地方重新组合,然后循环……5,6个循环之后不死,我的子弹就打光了,最后一关的wesker都没这么经打。 ...
俺也是打到弹尽粮绝才勉强烧死的

打法跟你差不多估计没找到弱点吧

BOSS怕火但是单靠烧好像伤不到要害




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