Board logo

标题: [其他] 今天玩RE KLONOA有感,其實第三方也不用花費什麼大力氣在WII上開發新系列 [打印本页]

作者: exellen    时间: 2009-3-5 20:37     标题: 今天玩RE KLONOA有感,其實第三方也不用花費什麼大力氣在WII上開發新系列

前幾天入手了風之古羅諾亞WII,然後今天下午終於開封來玩了。

整體而言實在是個好遊戲啊..........不過玩完後發現,對比起現在一堆奇奇怪怪的外傳式遊戲(例如BIO:UC)之類的,或是一些不怎麼有WII主機硬體特色的原創作品(例如火影忍者),還不如就學這款KLONOA般,把已經塵封在人們記憶中的經典老遊戲以一種全新的面貌再度出現在人眼前。這樣子即可以避免被WII玩家批評無誠意,同時因為已經有現成的素材,又可以節省許多開發經費和開發時間,另外又可以保證遊戲的品質,可以說是一個三贏的局面(第一方得到了第三方的誠意之作;第三方可以節省費用,符合它們的一貫想法;玩家們得到了遊戲品質的保證),同時又可以讓新玩家在接觸到這些老遊戲的時候,又能體驗到她的樂趣。

這個想法不錯吧?
作者: 耶稣复临    时间: 2009-3-5 20:38

不是已经不少人这么干了么。。。
bio 0 1 4。。
pikmin1 2 Metroid 1 2
等等等等
作者: tgfc董事会    时间: 2009-3-5 20:41

lz玩过pc版dead space了么
作者: exellen    时间: 2009-3-5 20:44

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-5 20:38 发表
不是已经不少人这么干了么。。。
bio 0 1 4。。
pikmin1 2 Metroid 1 2
等等等等
這些都太新了,最多只能到PS時期。像RE DQ7啦,RE VP啦,RE BIO2啦都是很好的選擇

[ 本帖最后由 exellen 于 2009-3-5 20:46 编辑 ]
作者: exellen    时间: 2009-3-5 20:45

引用:
原帖由 tgfc董事会 于 2009-3-5 20:41 发表
lz玩过pc版dead space了么
這個問題關於這個帖子有什麼關係嗎?
作者: tgfc董事会    时间: 2009-3-5 20:51

跟lz有关系
作者: exellen    时间: 2009-3-5 20:53

引用:
原帖由 tgfc董事会 于 2009-3-5 20:51 发表
跟lz有关系
無聊,跟我有何關係?可以不要發這種離題的帖子嗎?
作者: tgfc董事会    时间: 2009-3-5 20:56

http://club.tgfc.com/viewthread. ... ighlight=%2Bexellen

[其他] 我真的觉得BH4的操作 DEAD SPACE好很多的说............
作者: tgfc董事会    时间: 2009-3-5 20:57

引用:
原帖由 exellen 于 2009-2-1 03:01 发表

还要加上同平台这个限定,这也太郁闷了吧.........我也不过挑了最佳的版本罢了............
话说WII版的应该叫做最佳操作方式,而非异质操作方式吧?至少,WII版的操作方式 很传统.
引用:
原帖由 exellen 于 2009-2-1 14:05 发表

BH4可以把准星预先放在要射击的地方,然后举枪就马上射击了.另一方面BH4不推摇杆,直接用右手指对方就可射击,这一点也远超DS吧?

回楼上,我从来没有这么说过.我这边只是单纯比较BH4跟DS.

作者: zentdk    时间: 2009-3-5 21:23

不是一直如此么,vc和wiiware干什么吃的
另外风之克罗诺亚卖得那么差,你也好意思拿来做正面例证啊
作者: exellen    时间: 2009-3-5 21:32

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-5 21:23 发表
不是一直如此么,vc和wiiware干什么吃的
另外风之克罗诺亚卖得那么差,你也好意思拿来做正面例证啊
VC的話太過原汁原味,並不像RE KLONOA般被RE過。此外,VC也沒有PS的遊戲,這樣子可以彌補這個遺憾。另外,這帖跟銷量有什麼關係?

還有,樓上上,你果然很無聊。
作者: zentdk    时间: 2009-3-5 21:41

你不是说三赢么...
一个游戏卖几千份,还砸了牌子,好像输惨了
作者: exellen    时间: 2009-3-5 21:53

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-5 21:41 发表
你不是说三赢么...
一个游戏卖几千份,还砸了牌子,好像输惨了
其實還好。

1)歐美版本還沒發售,先在還不能下定論。何況樣本目前只有一個,不能因此就否定掉。如果將來真的還有re bio2 啦,re vp啦,re 影牢真的還失敗的話才能說這條路不通。

2)何況這片當年也不是什麼強檔片,最好賣的ps 初代只賣了17萬,ps2的2代亦只有八萬。這樣子看下來光日本市場就兩萬並不算差。

3)這樣子幾乎沒有什麼成本的遊戲,銷量都可以到兩萬。

[ 本帖最后由 exellen 于 2009-3-5 21:54 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2009-3-5 22:08

http://club.tgfc.com/thread-6054926-1-1.html
fc版重制
作者: exellen    时间: 2009-3-5 22:14

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-3-5 22:08 发表
http://club.tgfc.com/thread-6054926-1-1.html
fc版重制
就是這種作法,太嗲了。感謝分享!!
作者: 防水望远镜    时间: 2009-3-5 22:14

如果重制以前的老游戏,有很多啊,赤色要塞、绿色兵团,还有松鼠大作战、脱狱啥的。这些游戏如果重制,应该都会有非常高的销量!:D
作者: zentdk    时间: 2009-3-5 22:18

[posted by wap, platform: Symbian]


没什么成本…你来问问三上rebio什么成本,一个游戏卖这点就满足了,那干脆直接卖垃圾游戏赚黑钱好了
作者: zentdk    时间: 2009-3-5 22:24

[posted by wap, platform: Symbian]


不过你不说我还真不知道这游戏卖过万了,记得首周才五千左右
作者: exellen    时间: 2009-3-5 22:33

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-5 22:18 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
没什么成本…你来问问三上rebio什么成本,一个游戏卖这点就满足了,那干脆直接卖垃圾游戏赚黑钱好了
成本高是那個年代的事,現在這個年代做同樣等級的REBIO的成本已經大幅下降了。何況,要真的出了REBIO2 還真的很難去想像會賣多少,畢竟連實際例子都找不到。(不要跟我說REBIO跟BIO0,那兩片絕對是騙錢)

何況,這樣子賺的錢絕對在一堆糟糕的遊戲之上。
作者: exellen    时间: 2009-3-5 22:33

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-5 22:24 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
不过你不说我还真不知道这游戏卖过万了,记得首周才五千左右
下次記得要查證。
作者: zentdk    时间: 2009-3-5 22:36

[posted by wap, platform: Symbian]


既然成本低了还吃老本,这公司也太没志气和眼界了,倒是蛮配喜欢玩回锅冷饭的玩家的…
作者: exellen    时间: 2009-3-5 22:41

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-5 22:36 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
既然成本低了还吃老本,这公司也太没志气和眼界了,倒是蛮配喜欢玩回锅冷饭的玩家的…
該說你胡鬧嗎?舊酒新瓶的說法說不如做黑遊戲,然後成本降了下來又說吃老本沒志氣,那你想第三方怎麼做?
作者: zentdk    时间: 2009-3-5 23:23

[posted by wap, platform: Symbian]


很简单啊,出新作出佳作,只要不是大脑扭曲的都是这么想的
作者: exellen    时间: 2009-3-5 23:31

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-5 23:23 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
很简单啊,出新作出佳作,只要不是大脑扭曲的都是这么想的
這偏偏是第三方不願做的,所以我才會有這種折衷的想法。
作者: tgfc董事会    时间: 2009-3-6 00:56

怎么无聊了,问你是否玩过pc版dead space就是无聊?你自己不是说讨论么,那可是你开的帖子
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-3-6 01:00

任天堂成功洗脑了
果然毒瘤本色啊
作者: tgfc董事会    时间: 2009-3-6 01:13

引用:
原帖由 exellen 于 2009-3-5 23:31 发表

這偏偏是第三方不願做的,所以我才會有這種折衷的想法。
只是在wii上面不愿意这么做么?不过wii上也要出个deadspace光枪新作。你要是没玩过pc版推荐你去试试,顺便说说操作的感想,玩游戏就是要视野放开点,别自己憋弄自己

[ 本帖最后由 tgfc董事会 于 2009-3-6 01:14 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-3-6 01:24

引用:
原帖由 防水望远镜 于 2009-3-5 22:14 发表
如果重制以前的老游戏,有很多啊,赤色要塞、绿色兵团,还有松鼠大作战、脱狱啥的。这些游戏如果重制,应该都会有非常高的销量!:D
哈_哈_哈
作者: kevinpank    时间: 2009-3-6 01:28

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-5 22:36 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
既然成本低了还吃老本,这公司也太没志气和眼界了,倒是蛮配喜欢玩回锅冷饭的玩家的…
你不挑衅会死是吧? 
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-3-6 01:39

引用:
原帖由 防水望远镜 于 2009-3-5 22:14 发表
如果重制以前的老游戏,有很多啊,赤色要塞、绿色兵团,还有松鼠大作战、脱狱啥的。这些游戏如果重制,应该都会有非常高的销量!:D
你忘記了魂斗羅!!!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-3-6 01:46

引用:
原帖由 kevinpank 于 2009-3-6 01:28 发表


你不挑衅会死是吧? 
第三方只妇科不开发新作
这是一个健康的产业么?
作者: 耶稣复临    时间: 2009-3-6 01:47

重做也得有拿得出手的游戏才行

而实质上市场是需要新作的

克罗诺亚虽然游戏不错,但是伪3d环境在现在这个讲究世界带入的时代的确显得落伍了

要我说最有重制价值的莫过于塞尔达时之笛与木加拉假面,只可惜任天堂舍不得咧
作者: zentdk    时间: 2009-3-6 06:47

[posted by wap, platform: Symbian]


我觉得这标题才是对人类智商和wii玩家脸面的挑衅啊…
作者: GAYBL    时间: 2009-3-6 16:21

风之克罗诺亚在PS时代都不算出众的游戏。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0