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标题: 要说经典RPG,《武士道列传》能不能算一个? [打印本页]

作者: 少先队员    时间: 2009-3-5 13:39     标题: 要说经典RPG,《武士道列传》能不能算一个?

缺点:史上最长的RPG读盘游戏了吧,不管是战斗还是进屋子。。。。
不可思议:居然能习惯,居然习惯后感觉时间还不算很长

1周目时间:印象当中好像是11个小时左右。

人设:这个不用说了吧,原汁原味还外加个疾风铃音。。。
操作:更不用说了,这点SS版应该更好,因为手柄适合搓招,不过我还是喜欢用指令型的。。
情节:不能说很饱满,或者说流程再长点,故事在丰富点就好了。

格斗游戏,而且是非常人气的,改编为一个比较正统的RPG还是非常罕见的。
可以当时没有机皇享受不到读盘快的游戏节奏,不过能在其它2大主机上玩到已经很满足了。
作者: KIREEK    时间: 2009-3-5 13:50

忘记几周目了,有几个BOSS还挺难的。后来有经验才日翻……
作者: aweiwei    时间: 2009-3-5 13:53

曾经尝试过很多次模拟器,结果都不完美,而且带CD音轨的非常少。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2009-3-5 13:57

NEOGEO CD版绝赞。。。。
作者: flashback    时间: 2009-3-5 14:01

第一行,第二个
http://hi.92wy.com/ps/ps_8.htm

PSP上的读盘速度还行。
作者: 狗航    时间: 2009-3-5 14:05

当年玩的ps版,羡慕土星的读盘速度呀~
作者: Reven    时间: 2009-3-5 14:08

就冲丫进出屋子都读盘就不算:D

当时我那机器破,读盘时间长,就开了俩一边是KOF,一旦进出屋子就转头去打一把
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-3-5 14:47

這也能算經典?

無非是沾了角色魅力的光~~~

尤其是戰鬥時候的傷害值計算,上下限也太離譜了,同樣招數打同樣怪出來的數字差很多~~~
作者: 孤高的避孕套    时间: 2009-3-5 14:54

引用:
原帖由 狗航 于 2009-3-5 14:05 发表
当年玩的ps版,羡慕土星的读盘速度呀~
是土星用户羡慕PS用户吧

SS 比 PS还慢上一半左右
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-3-5 14:57

關於SS版的讀盤,是有個4格漫畫來形容的,大意就是霸王丸等到頭上蜘蛛網都結出來了,才看見斬字~~~

其實PS版也好不到哪去,SNK的渣技術就擺那裡了~~~
作者: 真三国无双3    时间: 2009-3-5 16:29

除了读盘速度外,还是个好游戏的~~~
作者: 绝对和体    时间: 2009-3-5 16:31

粉丝向游戏,,,,,,,,除了读盘,其他都还可以!!!
作者: ジークフリート    时间: 2009-3-5 17:26

只能算个及格品 沾了侍魂德光 不过不卖SS PS不能玩全 日!
作者: GAYBL    时间: 2009-3-5 17:43

这个游戏不算是很经典的游戏,做的不好。
作者: 画祝佩    时间: 2009-3-5 22:32

可怕的读盘游戏。。。以至于影响了我对ss的看法。
作者: mame    时间: 2009-3-5 23:24

如果当时出个NEOGEO卡带版,那可就不得了了,神作……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-3-5 23:30

平衡性是渣
配乐也不是很好
系统尤其烂
读盘我就不说了
作者: hahahaha天线宝    时间: 2009-3-5 23:40

不好玩,除去读盘,战斗也没意思,而且人物走起来一摇一摆太慢了
作者: djm    时间: 2009-3-6 12:10

不犯RPG,也讨厌读盘速度
当年居然通了............
人设魅力啊
作者: Thriller    时间: 2009-3-6 13:20

全靠人设魅力+1
这游戏就是FANS向,剧情迷官什么的单调无比有啥隐藏要素么,小品级游戏
当然SNK第一次做RPG也不能要求高了...
作者: sambfish    时间: 2009-3-6 13:36

其实LS的所有人都被骗了,SNK的技术其实是能够把游戏做成读盘快的,问题是他们没有能力把先天缺陷的NEOGEOCD的读盘速度提高,SS和PS版的速度是为了迁就NEOGEOCD版本的...

当然这三个版本中最赞的还是NEOGEOCD版...
作者: 肉丸子    时间: 2009-3-6 13:52

引用:
原帖由 djm 于 2009-3-6 12:10 发表
不犯RPG,也讨厌读盘速度
当年居然通了............
人设魅力啊
对侍魂无爱,也不知道为什么就通了。。。
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-3-6 14:31

引用:
原帖由 sambfish 于 2009-3-6 13:36 发表
其实LS的所有人都被骗了,SNK的技术其实是能够把游戏做成读盘快的,问题是他们没有能力把先天缺陷的NEOGEOCD的读盘速度提高,SS和PS版的速度是为了迁就NEOGEOCD版本的...

当然这三个版本中最赞的还是NEOGEOCD版.. ...
不覺得,同樣都是格鬥遊戲,KOF侍魂技術就比SFZ牛B到哪去?可惜讀盤速度一個在天一個在地~~~
作者: eChoEs    时间: 2009-3-6 14:43

这个游戏用牙神好难~因为有一种杂兵可能造成一击就死的效果,几率还不低……
作者: tzenix    时间: 2009-3-6 15:02

遇敌率也很高
作者: 风来花葬    时间: 2009-3-6 15:13

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2009-3-5 14:57 发表
關於SS版的讀盤,是有個4格漫畫來形容的,大意就是霸王丸等到頭上蜘蛛網都結出來了,才看見斬字~~~

其實PS版也好不到哪去,SNK的渣技術就擺那裡了~~~
SNK又渣在哪了....当时很多游戏都要读盘的.....
作者: 风来花葬    时间: 2009-3-6 15:14

引用:
原帖由 Thriller 于 2009-3-6 13:20 发表
全靠人设魅力+1
这游戏就是FANS向,剧情迷官什么的单调无比有啥隐藏要素么,小品级游戏
当然SNK第一次做RPG也不能要求高了...
SNK的人设是挺成功的~~很多人玩KOF,侍魂,月华也是这个原因吧
作者: aweiwei    时间: 2009-3-6 15:18

NEO-GEO那个机器,单速的CD,读盘很恐怖吧。
作者: 316606722    时间: 2009-3-6 19:16

在92上下的可以刻盘PS用吗?
作者: mephisto    时间: 2009-3-6 23:17

NG 的伤害更离谱,杂兵战都是互秒,一个必杀战斗就结束了
作者: GAYBL    时间: 2009-3-6 23:35

PS版的侍魂3跟SS版的侍魂3差距太大。
作者: 迈克大魔王    时间: 2009-3-7 18:22

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-3-6 23:35 发表
PS版的侍魂3跟SS版的侍魂3差距太大。
扩张卡白加的吗?
作者: GAYBL    时间: 2009-3-7 20:09

引用:
原帖由 迈克大魔王 于 2009-3-7 18:22 发表

扩张卡白加的吗?
当时真不知道PS的侍魂3是怎么移植的,还不如KOF95。
作者: 我是我的马甲    时间: 2009-3-8 07:43

[posted by wap]


算吧。谁叫我们喜欢侍魂。




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