
标题: [新闻] 日本第三方销量表 [打印本页]
作者: psi 时间: 2009-3-5 07:02 标题: 日本第三方销量表
1.Mario & Sonic at Beijing Olympic 600,744
2.Dragon Quest Sword 502,193
3.太鼓达人Wii 410,144
4.BioHazard: Umbrella Chronicles 282,971
5.Deca Sporta 267,701
6.Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 244,432
7.Tales of Symphonia 215,718
8.Karaoke Joysound 212,007
9.Family Trainer 170,009
10.We Ski 140,725
11.BioHazard 4: Wii Edition 138,593
12.Powerful Pro Baseball 14 138,252
13.One Piece Unlimited Cruise 117,804
14.Kidou Senshi Gundam MS Sensen 0079 111,091
15.Chocobo's Mystery Dungeon 109,923
16.Winning Eleven 2008 109,753
17.One Piece: Unlimited Adventure 107,594
18.风来西林3 105,596
19.Family Ski 105,455
20.縁日の達人 104,960
21.Naruto Shippuuden Ninja Fighting Wars Ex 98,228
22.428 93,914
23.Naruto Shippuuden Ninja Fighting Wars Ex 2 87,908
24.恶魔之子vs.Capcom 83,415
25.零 81,323
1.Metal Gear Solid 4 671,372
2.三国无双5 411,405
3.Winning Eleven 2009 364,131
4.白骑士 332,829
5.Winning Eleven 2008 321,656
6.Devil May Cry 4 312,794
7.Gundam Musou 2 305,903
8.Gundam Musou 302,712
9.龙如见参 298,892
10.Grand Theft Auto IV 230,031
11.Dragonball Z: Burst Limit 176,562
12.侍道3 164,432
13.战场女武神 157,643
14.Ridge Racer 7 153,026
15.Bladestorm 141,905
16.Kidou Senshi Gundam: Target in Sight 139,296
17.Soul Calibur IV 136,124
18.Call of Duty 4: Modern Warfare 130,154
19.Pro Yakyuu Spirits 5 112,409
20.Makai Senki Disgaea 3 111,495
21.Armored Core for Answer 101,851
22.Street Fighter IV 101,399
23.Ninja Gaiden Sigma 93,267
24.Armored Core 4 90,439
25.Assassins Creed 85,555
[ 本帖最后由 psi 于 2009-3-5 07:34 编辑 ]
作者: wouwou 时间: 2009-3-5 07:14
玩比例?
日本的360终于笑了
作者: 萨尔达 时间: 2009-3-5 07:18
360最高
作者: psi 时间: 2009-3-5 07:33
引用:
原帖由 wouwou 于 2009-3-5 07:14 发表 
玩比例?
日本的360终于笑了
不看比例,绝对销量也是PS3高
作者: wouwou 时间: 2009-3-5 07:37
引用:
原帖由 psi 于 2009-3-5 07:33 发表 
不看比例,绝对销量也是PS3高
也没用
任地狱照样活的滋润,索餐厅依然难熬
:D
作者: ryuetsuya 时间: 2009-3-5 08:28
拿大作和小品比销量,屁屎爱老师太瞧得起Wii了
PS3的大作一捆就大卖,Wii上的第三方直流口水啊
作者: kevinpank 时间: 2009-3-5 08:46
引用:
原帖由 psi 于 2009-3-5 07:33 发表 
不看比例,绝对销量也是PS3高
比第一方、第二方
SCE就只能甲赛卡紧...
作者: Mistwalker 时间: 2009-3-5 08:53
客观地说还真没觉得PS3比Wii的第三方强多少。。。
作者: kevinpank 时间: 2009-3-5 09:03
引用:
原帖由 Mistwalker 于 2009-3-5 08:53 发表 
客观地说还真没觉得PS3比Wii的第三方强多少。。。
MGS、真三国无双、DMC、GTA、人中之龙、胜利11人、街霸
从系列作的知名度及销售量来看,这阵容很强
作者: 传说中のJim 时间: 2009-3-5 09:05
要说家用机的第三方,只有XO的第三方比较像样。
PS3虽然不够强,但话题作也明显比WII多的多。
要比第三方?等明年再拿WII比吧,参考NDS VS PSP前两年。
作者: firesun 时间: 2009-3-5 09:06
原来这贴的目的是说日本本土是三坟……
作者: Pires 时间: 2009-3-5 09:39
2.Dragon Quest Sword 502,193
se早期险些破坏业界平衡之作,肾亏后来修正了路线
作者: psi 时间: 2009-3-5 09:41
引用:
原帖由 kevinpank 于 2009-3-5 09:03 发表 
MGS、真三国无双、DMC、GTA、人中之龙、胜利11人、街霸
从系列作的知名度及销售量来看,这阵容很强
Wii也不差呀,马索,DQ,胜利11人,生化,传说
作者: aa420 时间: 2009-3-5 09:48
Mario & Sonic at Beijing Olympic vs Metal Gear Solid 4
Dragon Quest Sword vs 三国无双5
太鼓达人Wii vs Winning Eleven 2009
BioHazard: Umbrella Chronicles vs 白骑士
Deca Sporta vs Winning Eleven 2008
Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 vs Devil May Cry 4
Tales of Symphonia vs Gundam Musou 2
Karaoke Joysound vs Gundam Musou
Family Trainer vs 龙如见参
We Ski vs Grand Theft Auto IV
索尼该哭还是该笑:D
作者: da3ren 时间: 2009-3-5 09:51
日本第三方第一款破百万游戏注定是MH3
作者: PENNYSHAW 时间: 2009-3-5 10:16
日本三坟了。。。。。
作者: LTFYH 时间: 2009-3-5 10:20
Mario & Sonic at Beijing Olympic vs Metal Gear Solid 4
Dragon Quest Sword vs 三国无双5
太鼓达人Wii vs Winning Eleven 2009
BioHazard: Umbrella Chronicles vs 白骑士
Deca Sporta vs Winning Eleven 2008
Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 vs Devil May Cry 4
Tales of Symphonia vs Gundam Musou 2
Karaoke Joysound vs Gundam Musou
Family Trainer vs 龙如见参
We Ski vs Grand Theft Auto IV
索尼该哭还是该笑
-----难道任青在WII上只能玩到以上这种第三方大作会高兴得笑起来吗?
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2009-3-5 10:22
日本市场有一半都是任天堂的份额,第3方?太小众了吧
作者: 风之勇者 时间: 2009-3-5 10:31
S1来的貌似每句话开头都要加一段:我们第三方XXXX
作者: wuhanman 时间: 2009-3-5 10:42
从对比来看,两者的第三方销量都一般。但是要注意的,PS3上的这些第三方游戏,不论是名气,还是制作成本上,都要高出WII平台上很多,在这一点上,PS3还要努力啊……
作者: kenhirai 时间: 2009-3-5 11:15
这贴怎么感觉算是侮辱了索尼的第三方...都是所谓的大作超大作...
作者: GAYBL 时间: 2009-3-5 11:50
引用:
原帖由 LTFYH 于 2009-3-5 10:20 发表 
Mario & Sonic at Beijing Olympic vs Metal Gear Solid 4
Dragon Quest Sword vs 三国无双5
太鼓达人Wii vs Winning Eleven 2009
BioHazard: Umbrella Ch ...
WII靠这些作品就能日翻了PS3。
作者: 三派聚义 时间: 2009-3-5 11:52
引用:
原帖由 风之勇者 于 2009-3-5 10:31 发表 
S1来的貌似每句话开头都要加一段:我们第三方XXXX
因为SCE第一方性无能.
作者: psi 时间: 2009-3-5 11:55
引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-3-5 11:50 发表 
WII靠这些作品就能日翻了PS3。
PS3靠这些作品就能日翻了Wii
作者: tales 时间: 2009-3-5 11:56
引用:
原帖由 Mistwalker 于 2009-3-5 08:53 发表 
客观地说还真没觉得PS3比Wii的第三方强多少。。。
你要看比例。。装机量。。233
作者: wuhanman 时间: 2009-3-5 12:18
引用:
原帖由 psi 于 2009-3-5 11:55 发表 
PS3靠这些作品就能日翻了Wii
日翻了么?PS3总销量超过了WII么?
作者: pxopam 时间: 2009-3-5 12:24
引用:
原帖由 wuhanman 于 2009-3-5 12:18 发表 
日翻了么?PS3总销量超过了WII么?
你第一天认识老湿?
指的当然是精神上和梦想上日翻
作者: OOGIK 时间: 2009-3-5 12:29
我怎麽觉得表上那些第三方游戏
WII上的厂商几乎全部都在偷笑
PS3上的厂商有一大半都是哑巴吃黄连,打落牙齿肚里吞
作者: iiwang 时间: 2009-3-5 12:31
引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-5 12:29 发表 
我怎麽觉得表上那些第三方游戏
WII上的厂商几乎全部都在偷笑
PS3上的厂商有一大半都是哑巴吃黄连,打落牙齿肚里吞
这就是站在不同角度和立场上的解读问题了。
作者: LTFYH 时间: 2009-3-5 12:32
WII靠这些作品就能日翻了PS3。
----日翻PS3和我屁相关,我的WII还是只有继续吃灰。
作者: zentdk 时间: 2009-3-5 12:34
引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-5 12:29 发表 
我怎麽觉得表上那些第三方游戏
WII上的厂商几乎全部都在偷笑
PS3上的厂商有一大半都是哑巴吃黄连,打落牙齿肚里吞
作为玩家宁可自己主机上游戏好销量差一些,反过来也只有厂商开心了
作者: soraya 时间: 2009-3-5 12:34
引用:
原帖由 风之勇者 于 2009-3-5 10:31 发表 
S1来的貌似每句话开头都要加一段:我们第三方XXXX
在TG我听得最多的是:你们第三方xxxxx
作者: OOGIK 时间: 2009-3-5 12:38
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-5 12:34 发表 
作为玩家宁可自己主机上游戏好销量差一些,反过来也只有厂商开心了
很好很好,你可以继续期待你喜欢的游戏销量差
作者: zentdk 时间: 2009-3-5 12:49
引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-5 12:38 发表 
很好很好,你可以继续期待你喜欢的游戏销量差
错了,我是期待游戏好,销量过得去就可以了
马索销量这么高,谁去期待啊
作者: OOGIK 时间: 2009-3-5 12:56
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-5 12:49 发表 
错了,我是期待游戏好,销量过得去就可以了
马索销量这么高,谁去期待啊
对于我不喜欢的游戏,我希望它卖得好
对于我喜欢的游戏,我希望它卖得更好
因为卖得不好厂商或者该游戏系列就可能会死掉
希望自己喜欢的游戏销量不好的你是个异类
大家已经不止一次听过你用这种想法来自我催眠XO在日本不举的事实了
作者: psi 时间: 2009-3-5 13:26
引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-5 12:29 发表 
我怎麽觉得表上那些第三方游戏
WII上的厂商几乎全部都在偷笑
PS3上的厂商有一大半都是哑巴吃黄连,打落牙齿肚里吞
还好只是你觉的
作者: psi 时间: 2009-3-5 13:29
引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-5 12:56 发表 
对于我不喜欢的游戏,我希望它卖得好
对于我喜欢的游戏,我希望它卖得更好
因为卖得不好厂商或者该游戏系列就可能会死掉
希望自己喜欢的游戏销量不好的你是个异类
大家已经不止一次听过你用这种 ...
龙如3的销量已经让你丢尽脸了,还有脸在这里蹦
作者: zentdk 时间: 2009-3-5 13:29
引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-5 12:56 发表 
对于我不喜欢的游戏,我希望它卖得好
对于我喜欢的游戏,我希望它卖得更好
因为卖得不好厂商或者该游戏系列就可能会死掉
希望自己喜欢的游戏销量不好的你是个异类
大家已经不止一次听过你用这种 ...
现在的问题是,销量好的主机游戏少
谁都想鱼和熊掌兼得,不过最好现实点
作者: OOGIK 时间: 2009-3-5 13:47
引用:
原帖由 psi 于 2009-3-5 13:29 发表 
龙如3的销量已经让你丢尽脸了,还有脸在这里蹦
妄想症发作吗?我为什么要对龙如三的销量觉得丢脸???
龙如前作跟女武神卖得“那么好”,还榜上有名
怎么这两个让SEGA赔了40亿啊
作者: OOGIK 时间: 2009-3-5 13:54
引用:
原帖由 psi 于 2009-3-5 13:26 发表 
还好只是你觉的
很不幸,SEGA跟NGBI都这么觉得
http://trendy.nikkeibp.co.jp/art ... 090302/1024237/?P=1
作者: psi 时间: 2009-3-5 13:55
引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-5 13:47 发表 
妄想症发作吗?我为什么要对龙如三的销量觉得丢脸???
龙如前作跟女武神卖得“那么好”,还榜上有名
怎么这两个让SEGA赔了40亿啊
妄想症发作了
这两游戏让Sega亏了40亿,还坚持开发续作,没请你去当Sega总裁真是埋没了人才啊
作者: dreamlost 时间: 2009-3-5 13:59
怎么好像有人觉得n的第三方靠这些游戏干翻了ps3的大作群是一件很牛逼的事
作者: OOGIK 时间: 2009-3-5 14:00
引用:
原帖由 psi 于 2009-3-5 13:55 发表 
妄想症发作了
这两游戏让Sega亏了40亿,还坚持开发续作,没请你去当Sega总裁真是埋没了人才啊
SEGA财报公布的,你应该去问SEGA
开发续作引擎跟经验都会省不少费用,PSI的智力水平当然想不到
作者: OOGIK 时间: 2009-3-5 14:01
引用:
原帖由 dreamlost 于 2009-3-5 13:59 发表 
怎么好像有人觉得n的第三方靠这些游戏干翻了ps3的大作群是一件很牛逼的事
是有人觉得PS3这阵容被WII干成这样是件很牛逼的事情
作者: psi 时间: 2009-3-5 14:05
引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-5 14:00 发表 
SEGA财报公布的,你应该去问SEGA
开发续作引擎跟经验都会省不少费用,PSI的智力水平当然想不到
费用再省还是比Wii游戏贵啊,Sega怎么想不明白呢
作者: 耶稣复临 时间: 2009-3-5 14:15
考虑开发成本的话,某索完败
作者: 耶稣复临 时间: 2009-3-5 14:24
引用:
原帖由 psi 于 2009-3-5 14:05 发表 
费用再省还是比Wii游戏贵啊,Sega怎么想不明白呢
有些2游戏再不出个高清版还有啥卖点??
比如DMC4
作者: pxopam 时间: 2009-3-5 14:31
三十万就开庆功宴,代表了至少损益平衡了,算了一下,sony大概权利金全出,宣传费、开发费也至少出一半
不过sony还是压对宝了,饥饿疗法很成功
作者: dreamlost 时间: 2009-3-5 15:32
引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-5 14:01 发表 
是有人觉得PS3这阵容被WII干成这样是件很牛逼的事情
都这种结果了
ps3上的第三方还是那么多大作
wii上的第三方还是不温不火
作者: GAYBL 时间: 2009-3-5 16:58
引用:
原帖由 psi 于 2009-3-5 11:55 发表 
PS3靠这些作品就能日翻了Wii
很可惜,WII就靠这些游戏全球销量轻松击败PS3,在日本WII的总销量也是PS3的2倍多。
作者: GAYBL 时间: 2009-3-5 16:59
引用:
原帖由 dreamlost 于 2009-3-5 15:32 发表 
都这种结果了
ps3上的第三方还是那么多大作
wii上的第三方还是不温不火
这些所谓的大作也不过是PS时代崛起的而已。
作者: 黑龙 时间: 2009-3-5 22:25
好戏还在后头,呵呵
作者: zentdk 时间: 2009-3-5 22:31
[posted by wap, platform: Symbian]
wii分不到太多了,主要游戏都出好了,早两年还有机会,总不至于如龙4转到wii上吧
作者: GAYBL 时间: 2009-3-5 22:48
PS时代才崛起的作品分不到又如何?
作者: exellen 时间: 2009-3-5 22:57
老實說如果PS3的第三方陣容已開始就全部都出在WIIS上的話,日本的第三方都不用面對現在這麼尷尬的局面了。
一方面WII的銷量成長竟然這麼快,這個就已經打翻了各大第三方的預算了,另一方面PS3的頹勢又遠超各家想像之外,即是砸了數倍於WII所需要的費用,依舊不見有任何起色。這個結果導致了第三方都不上不下,進退兩難。
如果當初直接把WII扶正的話,就不用像現在這樣畏首畏尾了,就像當初直接埋掉DC般,迅速葬送掉PS3,儘快培養一個可以快速賺錢的平台上來,然後有資金後又可以做更多的投資。
像現在這樣開發WII遊戲不是,開發PS3遊戲又不是的情況正是日本第三方衰退的最大主因。
[ 本帖最后由 exellen 于 2009-3-5 23:07 编辑 ]
作者: zentdk 时间: 2009-3-5 23:22
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这就和当初为何要放弃n64一样,第三方永远不会指望任天堂的
作者: exellen 时间: 2009-3-5 23:33
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-5 23:22 发表 
[posted by wap, platform: Symbian]
这就和当初为何要放弃n64一样,第三方永远不会指望任天堂的
不了解,指望任天堂什麼?送錢給它們嗎?
作者: XXOO 时间: 2009-3-5 23:44
不会指望任天堂就不会一堆堆的往DS上跑了
作者: 20070725 时间: 2009-3-6 00:31
引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-3-5 11:50 发表 
WII靠这些作品就能日翻了PS3。
价格被无视了。
作者: 平野綾 时间: 2009-3-6 00:44
引用:
原帖由 aa420 于 2009-3-5 09:48 发表 
Mario & Sonic at Beijing Olympic vs Metal Gear Solid 4
Dragon Quest Sword vs 三国无双5
太鼓达人Wii vs Winning Eleven 2009
BioHazard: Umbrella Ch ...
PS3完胜:D
作者: 贾志新 时间: 2009-3-6 09:41
ゲームソフト販売ランキング1位:マリオ&ルイージRPG3!!!
2位:ストリートファイターIV
3位:機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V
作者: GAYBL 时间: 2009-3-6 16:05
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-5 23:22 发表 
[posted by wap, platform: Symbian]
这就和当初为何要放弃n64一样,第三方永远不会指望任天堂的
那为什么还要开发GB和DS游戏?有病吗?
作者: zentdk 时间: 2009-3-6 16:18
引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-3-6 16:05 发表 
那为什么还要开发GB和DS游戏?有病吗?
这就和国共合作一样,相互利用而已
作者: OOGIK 时间: 2009-3-6 16:22
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-6 16:18 发表 
这就和国共合作一样,相互利用而已
日厂在XO上开发游戏不是互相利用?
对了那叫拿人钱财替人消灾
作者: zentdk 时间: 2009-3-6 16:27
引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-6 16:22 发表 
日厂在XO上开发游戏不是互相利用?
对了那叫拿人钱财替人消灾
也是啊,我的意思是相对来说,厂商更希望第一方不要那么强势且不要对第三方过于压榨的厂商带队,这也很好地解释了本帖的问题,为什么很多大作宁愿销量一般也不上wii
作者: OOGIK 时间: 2009-3-6 16:42
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-6 16:27 发表 
也是啊,我的意思是相对来说,厂商更希望第一方不要那么强势且不要对第三方过于压榨的厂商带队,这也很好地解释了本帖的问题,为什么很多大作宁愿销量一般也不上wii
第三方敢情都跟你一样有被害妄想症
局势未明朗之前就已经公布并着手开发的作品不能就这样打水漂了,当然要发售,结果就是很大一部分销量不理想
然后就跟你上面的借口一样打肿脸充胖子
作者: zentdk 时间: 2009-3-6 16:43
引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-6 16:42 发表 
第三方敢情都跟你一样有被害妄想症
局势未明朗之前就已经公布并着手开发的作品不能就这样打水漂了,当然要发售,结果就是很大一部分销量不理想
然后就跟你上面的借口一样打肿脸充胖子
你没看到n64时代的树倒猢狲散,自然无法理解第三方对任天堂特别是其强势时的恐惧
[ 本帖最后由 zentdk 于 2009-3-6 16:44 编辑 ]
作者: OOGIK 时间: 2009-3-6 16:46
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-6 16:43 发表 
你没看到n64时代的树倒猢狲散,自然无法理解第三方对任天堂特别是其强势时的恐惧
那你要不要解释下次世代未公布过新作的大作系列为什么要上WII
MH3 战国无双 DQ10 等等
作者: zentdk 时间: 2009-3-6 16:51
引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-6 16:46 发表 
那你要不要解释下次世代未公布过新作的大作系列为什么要上WII
MH3 战国无双 DQ10 等等
总有特例的啊,要看总体趋势
gc时还有bh呢,还有个独占的什么封神无双...
作者: OOGIK 时间: 2009-3-6 16:55
好强的特例啊,只怕这样的特例会越来越多
另外被你说得很惨的N64全球卖了3600W
不知道你引以为豪的XO超过了没
到XO退场的时候能好过N64多少啊
作者: zentdk 时间: 2009-3-6 16:57
引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-6 16:55 发表 
好强的特例啊,只怕这样的特例会越来越多
另外被你说得很惨的N64全球卖了3600W
不知道你引以为豪的XO超过了没
到XO退场的时候能好过N64多少啊
n64惨在第三方游戏,这是本帖主题,你爱跑题我不爱
至于特例是越来越多还是越来越少,就看你是否无视最近的wii游戏荒了
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