
标题: [新闻] XB360《光环3》线上对战突破10亿场次 [打印本页]
作者: cangying 时间: 2009-3-4 13:28 标题: XB360《光环3》线上对战突破10亿场次
《最後一戰3》的熱潮到現在仍持續不斷,根據Bungie.net最新的統計的資料,目前《最後一戰3》的線上開局對戰的次數,已經超過10億場次!相關的數據,包含總遊戲的時間累計達6萬四千多年的時間!換算成秒的話,大約是2,023,153,340,764秒!
根據Bungie的表示:「10億次這個指標,是一個非常龐大的數目!更是一個非常難以言喻的成就。」除了《最後一戰3》之外,《最後一戰2》也快接近這個目標了,截至目前為止,大約7.98億場次的成績。
即使有如此傲人的成績,Bungie仍表示:「雖然《最後一戰3》獲得極大的成功,不過我們還有很多沒有做得很好,還有很多需要去克服與改善的地方!」
官方消息來源
作者: EVAMRX 时间: 2009-3-4 13:40
[posted by wap, platform: Symbian]
快出HALO4和HALO WAR 2吧,還有其他的HALO
作者: 老鹤 时间: 2009-3-4 13:41
会有人说是制作团队刷场次。。。。
不吃不喝不睡觉刷了1/3
(那也比某装备+某抵抗系列连机场次多吧。。无责任猜测)
作者: mapledot 时间: 2009-3-4 13:43
怎么什么都统计?有没有统计玩家在玩光环3期间上厕所突破多少场次的?:D :D
作者: 老鹤 时间: 2009-3-4 13:44
引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-4 13:43 发表 
怎么什么都统计?有没有统计玩家在玩光环3期间上厕所突破多少场次的?:D :D
就跟网游公司统计这礼拜XX装备有多少人花钱买走一样。。跟他们的业绩挂钩。
再说直白点~我做的游戏玩的人多,说明我NB。
作者: silverhoof 时间: 2009-3-4 13:44
有没有人统计过WOW 副本创建的数量,那肯定也是一个巨大的数字。
作者: GAYBL 时间: 2009-3-4 13:50
玩得人真多。
作者: Jonsoncao 时间: 2009-3-4 13:50
引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-4 13:43 发表 
怎么什么都统计?有没有统计玩家在玩光环3期间上厕所突破多少场次的?:D :D
bungie主页上随时都有统计
当前多少人在线,和总杀人数
每个人的页面也有统计每场战斗的各项数据,得了什么勋章,死了多少次,被什么武器杀死的,自己又是用什么武器杀的人,在地图的哪里死的,被谁杀的
除了每场战斗以外,还有每张地图的统计,在这张地图上面的详细数据
而对bungie来说,每次对战都会生成死亡的热感图,大量的data mining有助于多人对战地图更加合理的设计,初生点设置在哪里,武器摆放在哪里
对实际数据进行反向工程改进游戏本身,这就是为什么halo3的beta和正式版相隔了半年的原因
作者: west2046 时间: 2009-3-4 14:03
LS吹牛!!
作者: 江户川柯南 时间: 2009-3-4 14:06
HALO3的录像功能让我震惊了好久。。
作者: BeastMa 时间: 2009-3-4 14:30
我觉得光中国这里的CS场次就远超这个数……
作者: xly747 时间: 2009-3-4 15:19
引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-3-4 14:30 发表 
我觉得光中国这里的CS场次就远超这个数……
被你说的貌似我们国家人口很稀少,CS玩家很少,CS出了没几年一样。。。
作者: zafm0861 时间: 2009-3-4 17:11
引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-4 13:43 发表 
怎么什么都统计?有没有统计玩家在玩光环3期间上厕所突破多少场次的?:D :D
又拿无知出来现,这是第几次了?
每个玩家的tag上都有halo各种模式的对战次数统计
如果不信还可以去bungie网站看
作者: ash1983 时间: 2009-3-4 17:21
引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-3-4 13:50 发表 
bungie主页上随时都有统计
当前多少人在线,和总杀人数
每个人的页面也有统计每场战斗的各项数据,得了什么勋章,死了多少次,被什么武器杀死的,自己又是用什么武器杀的人,在地图的哪里死的,被谁杀的
...
你胡说
我想玩船长!!!!
作者: BeastMa 时间: 2009-3-4 17:23
引用:
原帖由 xly747 于 2009-3-4 15:19 发表 
被你说的貌似我们国家人口很稀少,CS玩家很少,CS出了没几年一样。。。
我说了远超啊……
您教训得是,我应该说超过起码20倍以上。
作者: 爱你一棒陲 时间: 2009-3-4 17:26
引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-3-4 17:11 发表 
又拿无知出来现,这是第几次了?
每个玩家的tag上都有halo各种模式的对战次数统计
如果不信还可以去bungie网站看
说这么直白干吗?对稀有物种要有爱
作者: west2046 时间: 2009-3-4 17:47
引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-3-4 17:26 发表 
说这么直白干吗?对稀有物种要有爱
关爱若自人士!
作者: 上海恐龙 时间: 2009-3-4 18:10
我也就玩了一千来场,最近复习应考,没时间啊
已经快把盘玩烂了,啥时候读盘有问题了就去买张英文语音版接着玩
[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2009-3-4 18:12 编辑 ]
作者: alalaka 时间: 2009-3-4 18:44
引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-3-4 17:11 发表 
又拿无知出来现,这是第几次了?
每个玩家的tag上都有halo各种模式的对战次数统计
如果不信还可以去bungie网站看
不就是5元玩不了live看不到嗎?你們
作者: xly747 时间: 2009-3-4 18:55
引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-3-4 17:23 发表 
我说了远超啊……
您教训得是,我应该说超过起码20倍以上。
我的意思是你说的“光中国”的“光”。。。给人的感觉
作者: mapledot 时间: 2009-3-4 19:18
引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-3-4 17:11 发表 
又拿无知出来现,这是第几次了?
每个玩家的tag上都有halo各种模式的对战次数统计
如果不信还可以去bungie网站看
有没有统计玩halo3玩三红了多少台360的数据?
这个可是无论从技术角度还是商业角度都值得统计的数据啊~~
其实不是统计的人蛋疼,而是是个数据就拿出来卖的行为很蛋疼:D :D
作者: 尼完 时间: 2009-3-5 01:45
引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-4 19:18 发表 
有没有统计玩halo3玩三红了多少台360的数据?
这个可是无论从技术角度还是商业角度都值得统计的数据啊~~
其实不是统计的人蛋疼,而是是个数据就拿出来卖的行为很蛋疼:D :D
还是杀戮地带2好啊。
首周销量就达到了 1000000000W
作者: BD 时间: 2009-3-5 02:18
[posted by wap, platform: iPhone]
统计这个绝对蛋疼,COD4光在XO上就超过这个数,别忘了还有PS3版和PC版,以及不计其数的盗版和私服。也没见人家整天出来炫耀数字
作者: wouwou 时间: 2009-3-5 03:45
引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-4 19:18 发表 
有没有统计玩halo3玩三红了多少台360的数据?
这个可是无论从技术角度还是商业角度都值得统计的数据啊~~
其实不是统计的人蛋疼,而是是个数据就拿出来卖的行为很蛋疼:D :D
PSN用户突破2500万的时候你在哪里
?
:D
作者: kaldorei 时间: 2009-3-5 04:09
引用:
原帖由 silverhoof 于 2009-3-4 13:44 发表 
有没有人统计过WOW 副本创建的数量,那肯定也是一个巨大的数字。
那会相当的得可怕
奥格怒炎和暴风监狱的创建次数保守估计占了总副本创建次数的一半
玩山口山的应该知道我在说什么
作者: zafm0861 时间: 2009-3-5 07:16
引用:
原帖由 mapledot 于 2009-3-4 19:18 发表 
有没有统计玩halo3玩三红了多少台360的数据?
这个可是无论从技术角度还是商业角度都值得统计的数据啊~~
其实不是统计的人蛋疼,而是是个数据就拿出来卖的行为很蛋疼:D :D
恩,学会转移话题了,不错
不过人家再怎么蛋疼,成绩在那里摆着,你再怎么酸呢,人家成绩还是不会变,反而你不觉得你很尴尬么
作者: 比卡丘 时间: 2009-3-5 08:11
[posted by wap]
2代贡献过,3代一局没机会玩……
作者: YOUYUCAO 时间: 2009-3-5 11:27
引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-3-4 14:06 发表 
HALO3的录像功能让我震惊了好久。。
如果KZ2也搞这种完全一样的录像模式,你说画面得烂成什么德行~~~~~
所以说拿HALO3和kz2比画面很不公平~~~对主机的负荷完全不一样
作者: 爱你一棒陲 时间: 2009-3-5 11:42
KZ2最大的场景有HALO3十分之一没?玩穿一边LOADING不下三位数,真赞!大场景就这?
作者: ffcactus 时间: 2009-3-5 11:56
就打有1000万的销量, 未必每人都打过1000场?
作者: liuyicheng 时间: 2009-3-5 11:57
引用:
原帖由 kaldorei 于 2009-3-5 04:09 发表 
那会相当的得可怕
奥格怒炎和暴风监狱的创建次数保守估计占了总副本创建次数的一半
玩山口山的应该知道我在说什么
创建次数最多的应该是暴风监狱,其次是怒焰峡谷,然后是血色修道院。
创建次数最低的应该是旧版纳克萨玛斯。
作者: ffcactus 时间: 2009-3-5 11:58
引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-3-5 11:42 发表 
KZ2最大的场景有HALO3十分之一没?玩穿一边LOADING不下三位数,真赞!大场景就这?
表现一个宇宙空间也只需要一个画面, 有个叼用? 真2.
作者: sniperm82 时间: 2009-3-5 12:42
[posted by wap, platform: UCWEB]
ff神口中的大场面就是一张截图
作者: 阿西达卡 时间: 2009-3-5 12:46
这才是硬邦邦的成功
作者: 阿弄 时间: 2009-3-5 13:11
ff大婶既没神机也没XO,画面都是靠网上的截图脑内补完的,但从不阻碍他站在画面大战的最前线,这是怎样一种精神
作者: zafm0861 时间: 2009-3-5 13:37
引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-3-5 11:56 发表 
就打有1000万的销量, 未必每人都打过1000场?
你在说啥……
FF神的逻辑果然很奇特
作者: west2046 时间: 2009-3-5 14:42
引用:
原帖由 alalaka 于 2009-3-4 18:44 发表 
不就是5元玩不了live看不到嗎?你們
估计是2.5元饭!
作者: wtf317 时间: 2009-3-5 16:24
神作KZ2秒杀渣作Halo3!
老子贡献了4355场,这帖子里谁认为能比老子更有发言权的站出来!

[ 本帖最后由 wtf317 于 2009-3-5 16:26 编辑 ]
作者: GAYBL 时间: 2009-3-5 16:30
这个都争?实力在那里摆着。
作者: west2046 时间: 2009-3-5 17:55
引用:
原帖由 wtf317 于 2009-3-5 16:24 发表 
神作KZ2秒杀渣作Halo3!
老子贡献了4355场,这帖子里谁认为能比老子更有发言权的站出来!
你都躲在后面龟缩打法吗?
作者: 上海恐龙 时间: 2009-3-5 18:02
MLGB,你们忘了吗?
船长最高!
作者: sniperm82 时间: 2009-3-5 19:48
引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-3-5 18:02 发表 
MLGB,你们忘了吗?
船长最高!
口号早改了:KZ2最高!
作者: Allspark 时间: 2009-3-6 11:34
KZ2?看这期UCG的基调,明显是已经给船长2让路了,到时候还是船长2最高
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