原帖由 耶稣复临 于 2009-3-3 16:41 发表
很明显lz没体会到sonic野火的妙和死亡屋子的飒
为什么总指着任天堂呢
难道不是任天堂的游戏lz不碰??
任天堂就是为乐杜绝这种情况才慢慢放松对wii的软件攻势
盐田会上不止一次谈过这个问题。
只最近的死亡屋 ...
原帖由 趣味第二 于 2009-3-3 18:13 发表
死亡之屋不错,可也就算是2线游戏里的佳作罢了,那来打法时间是可以,可拿出来在论坛讨论就实在算不上话题作品了。我在顶楼说了,wii不是没得玩,但是能引起话题在论坛上一书的游戏就只有任天堂的1线重量级作品才 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-3 16:41 发表
很明显lz没体会到sonic野火的妙和死亡屋子的飒
为什么总指着任天堂呢
难道不是任天堂的游戏lz不碰??
任天堂就是为乐杜绝这种情况才慢慢放松对wii的软件攻势
盐田会上不止一次谈过这个问题。
只最近的死亡屋 ...
原帖由 da3ren 于 2009-3-3 19:31 发表
很明显的,老任就是想靠这几个GC复刻游戏来拖过这几个月,从12月开始,四个月的时间新游戏就一个三线小品
这么做的目的是什么?唯一的可能就是为了屁股()的上市做准备了
屁股肯定是要成为标配的,没 ...
原帖由 da3ren 于 2009-3-3 18:44 发表
我汗。。。放松对Wii的软件攻势
之前任天堂在Wii上的软件攻势很强烈吗?传统游戏也不过同GC持平
我很不解的是,任天堂赚那么多钱为什么不多开发点游戏,拓展新品牌或者复活老游戏都可以
之前传很久的光神话 ...
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