
标题: [新闻] 任天堂花重金打造新系列!连任天堂都无法独立完成的全新游戏 [打印本页]
作者: 耶稣复临 时间: 2009-3-2 17:30 标题: 任天堂花重金打造新系列!连任天堂都无法独立完成的全新游戏
来源:WiiBBS.COM
今日,任天堂社长岩田聪在接受采访时表示Project Sora成立的目的是为了“制作连任天堂都无法独自完成的全新游戏”。
“这将会是任天堂的一款核心游戏,而且单靠任天堂自己的话是无法完成的。樱井政博和任天堂的理念达成了一致,因此计划就随之启动。我们将精诚合作团结一心,通过这款游戏带给全世界崭新的体验。无论是对任天堂还是对樱井政博本人而言,这都将会是一项极大的挑战。我们已经启动了这个计划,我们也无法预测它的市场销量,玩家们是否会接受。因为这次我们的目标并不仅仅是制作一款单纯的游戏,对玩家而言体验将是截然不同的。这款游戏会和现有的任天堂游戏风格都有所区别,也绝不会有所重复。正是需要任天堂的支持,所以樱井政博才能实现这个计划。反过来,没有樱井政博,任天堂自己也无法独立完成。如果你认为这只是个一般的Touch Generations类游戏的话,那你可能错了,真要那样的话我们只需投资即可完成,而这也不是任天堂想要的。我们将会完成一个有着全新创意,并让玩家和核心玩家都想拥有的作品。”
樱井政博是岩田聪进入任天堂工作之前的老部下,两人的渊源颇深。樱井政博主持开发的《星之卡比》系列为他赢得了声誉,而《任天堂明星大乱斗》系列更是将他推至了能与宫本茂相提并论的个人职业生涯巅峰。不过与宫本茂不同的是,樱井政博一直寻求在任天堂第一方体系外生存以保持游戏制作与开发的独立性。《任天堂明星大乱斗》就是以类似《口袋妖怪》的第二方“HAL研究所”身份完成开发的。此次新公司Project Sora的成立(任天堂出资占72%左右)可以说是双方合作最佳途径,也可以说这个神秘的游戏将会是一个不逊于《任天堂明星大乱斗》的顶级作品。
访谈详情翻译招工:http://bbs.wiibbs.com/read.php?tid=35681
关键字:
【经济危机盖大楼,130亿日元,相当于1.3亿美元的投资】
【连任天堂都无法独立完成的全新游戏】
【核心玩家和lu都想拥有的全新创意】
【对任天堂来说是极大的挑战】
【不仅仅是一款单纯的游戏。体验是截然不同的】
【我们也无法预测销量,玩家是否会接受】
【但我们已经启动了】
谈谈看法吧诸位
这次花重金砸新牌子的行为在任天堂历史上10年未见了
起码说明两点
1丫赚钱了
2丫感觉到压力了
[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-3-2 17:52 编辑 ]
作者: Kuzuryuusen 时间: 2009-3-2 17:32
网游
作者: xly747 时间: 2009-3-2 17:44
带特殊外设的成人体感游戏??
作者: 262674 时间: 2009-3-2 17:53
貌似樱井政博是岩田聪的原直属旧部。
作者: 贾志新 时间: 2009-3-2 17:56
任天堂无法独立完成的只有H Game……
作者: 蘑菇和跳! 时间: 2009-3-2 17:56
根本不是任天堂无法独立开发的游戏,而是不便开发。例如硬派核心向的。任天堂现在走的路线多是NU大众级,非新核心化,非传统化。原因很简单,就是因为这种类型的现在赚钱。日本市场的宅游戏已经萎缩到50万以下的小众群体。但还是有小岛、冈本、明越、野村这种GK制作人,而这种制作理念的分裂,越来越明显的体现在Wii与其他两家主机的背离上。另外为了不流失N氏主机的传统游戏用户,保持全面发展的业界形象,也是为了进一步软件垄断。任天堂还是要做这些“虽然不赚钱,但却被称之为真正游戏”的游戏。
樱井的秉性老任最了解,你让他做“人体堂”&“补脑堂”类的东西根本就不可能,老任又不肯放走这块人才。所以新成立的公司,正好弥补了任天堂在大搞蓝海战术的同时,缺乏传统核心游戏的弊端。由樱井带领,不管市场反响如何,一心想要做出想做的游戏,应该才是Project Sora成立的目的。
作者: 责任编辑 时间: 2009-3-2 18:13
重金砸牌子
作者: zentdk 时间: 2009-3-2 18:31
引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-3-2 17:56 发表 
根本不是任天堂无法独立开发的游戏,而是不便开发。例如硬派核心向的。任天堂现在走的路线多是NU大众级,非新核心化,非传统化。原因很简单,就是因为这种类型的现在赚钱。日本市场的宅游戏已经萎缩到50万以下的小众 ...
原来你觉得任天堂做“真游戏”已经没有赚钱的能力了
作者: 耶稣复临 时间: 2009-3-2 18:33
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-2 18:31 发表 
原来你觉得任天堂做“真游戏”已经没有赚钱的能力了
bioshock公认的佳作,也只不过200w销量
比起wiisports,任天狗等上千万的销量,明显是“不赚钱”
作者: zentdk 时间: 2009-3-2 18:35
引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-2 18:33 发表 
bioshock公认的佳作,也只不过200w销量
比起wiisports,任天狗等上千万的销量,明显是“不赚钱”
“不赚钱”的游戏任天堂就不做了?你确定?
作者: ChineseWinds 时间: 2009-3-2 18:38
很期待啊
作者: 耶稣复临 时间: 2009-3-2 18:41
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-2 18:35 发表 
“不赚钱”的游戏任天堂就不做了?你确定?
我反驳你对“不赚钱”的歪曲理解而已
谁说任天堂不做hardcore游戏了?
zelda和MP不都是么。
这贴是干吗的?
作者: iamzelda 时间: 2009-3-2 19:13
哪些游戏是为面子?哪些是为销量?任比谁都更清楚
作者: zentdk 时间: 2009-3-2 19:26
引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-2 18:41 发表 
我反驳你对“不赚钱”的歪曲理解而已
谁说任天堂不做hardcore游戏了?
zelda和MP不都是么。
这贴是干吗的?
莫名其妙,这话是我说的?
作者: 大树懒 时间: 2009-3-2 19:28
任天堂迈出了毁灭世界的第一步!
肯定是脑后插管的游戏
作者: momosama 时间: 2009-3-2 19:31
搞得神乎其神的,看还有谁帮的上老任忙的,找日厂还是欧美的
作者: 江户川柯南 时间: 2009-3-2 19:32
脑后插管
作者: Pires 时间: 2009-3-2 19:42
显然炒作
作者: 古兰佐 时间: 2009-3-2 19:44
快点和TECMO合作出零5,其他没要求。:D
作者: yak 时间: 2009-3-2 20:26
任天堂明星大乱斗SLG版,又名【火纹无双】。
作者: 3wa 时间: 2009-3-2 20:30
联合其他厂商推出一款《业界全明星大乱斗》
作者: 小马仔 时间: 2009-3-2 20:33
其實是像黑客帝國那種。。。直接進入遊戲世界。。。
作者: 趣味第二 时间: 2009-3-2 21:06
还是先把ZELDA拿出来吧
作者: 262674 时间: 2009-3-2 21:39
引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-3-2 17:56 发表 
根本不是任天堂无法独立开发的游戏,而是不便开发。例如硬派核心向的。任天堂现在走的路线多是NU大众级,非新核心化,非传统化。原因很简单,就是因为这种类型的现在赚钱。日本市场的宅游戏已经萎缩到50万以下的小众 ...
作为普通消费者更多关心的是发行商而不是开发商。不少硬派游戏与任天堂的健康形象相违背,使得任天堂不便发行。相反任天堂开发后找其他第三方发行,对其形象影响甚微。简单的说,任天堂是不便发行而不是不便开发。
樱井以卡比起家到大乱斗达到其巅峰。观其主要作品,硬派游戏并不是樱井所善长的种类。如果任天堂有心在硬派游戏方向发展的话,个人觉得任天堂早就拉拢三上等一班原四叶草成员了。
如果硬要说樱井做得到,而任天堂都无法独立开发的游戏。想来就只有樱井在业界的人际网络了。一只大乱斗x,几乎找尽日本游戏界的大腕制作参与协力。估计全业界,也就只有樱井有此壮举了。估计这次任天堂打算花重金打人海战术,找大批大腕,打造梦幻游戏。
作者: 总是没人理 时间: 2009-3-2 21:48
任天堂全明星群P?
作者: sailor 时间: 2009-3-2 22:09
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胡core和孟学农...
作者: alfredo 时间: 2009-3-2 22:19
莫非要请illusion帮忙?
作者: ryuetsuya 时间: 2009-3-2 22:25
马里奥VS桃子
作者: 卖哥 时间: 2009-3-3 05:19
我觉得这个公司主要就是挖人用的,任天堂自家的团队基本空不开手,要出新游戏当然很困难。
而且待遇好福利高的任天堂,在这个金融危机环境中,会被很多开发者所向往的吧。
白金是07年10月成立的
09年春就开始出游戏了,大约1年半。
看看有没有希望在2010年中看到樱井的新作。
作者: 262674 时间: 2009-3-3 09:18
JUMP明星大乱斗应该差不多是时候出wii版了吧
作者: 贾志新 时间: 2009-3-3 09:51
任天堂牌子很多,但人员严重不足
变相增强开发能力吧
作者: huya 时间: 2009-3-3 09:57
难道是全第三方大乱斗?
看了下原文,耶稣以及蘑菇与跳说的都没问题,“任天堂不擅长”和“任天堂无法独立完成”这两句话都是岩田口里冒出来的,估计含义有二
一个就是任天堂所不擅长的,比如SE的RPG以及万代的动漫角色游戏等等。当然凭任天堂的财力人力,要进军这些领域并不是不可能,这里说“不擅长”一半是客套话一半是为了引导玩家进行更多联想,抵消一部分有可能对新作品大相径庭的风格的质疑。
第二个就是出自人力方面的考虑了。本部(包括老牌第二方如IS这些)在延续自己品牌游戏方面以及创造新的TouchGeneration与Wii等品牌方面的负担很重,要挑战新类型有些力不从心,所以是无法独立完成。樱井是个很特别的角色,他在业界有一定知名度,而且公关能力相当突出,他自己也表示这次会是一个类似大乱斗一样的项目,以项目为中心汇集精英,结束后就解散,因此相比任天堂这样的老牌游戏公司,人员编制可以灵活许多,也就有可能招募到具有不同才能的人,会为挑战新领域带来经验。大乱斗是与GameArts与众多音乐人合作,这次说不定会更进一步。
考虑到卡普空与任天堂不错的关系,而且为Wii也提供了不少作品,任应该不会去做卡普空擅长的游戏抢饭吃,而其他的就不好说了,尤其是MMORPG和有潜力的Media Mix品牌。
作者: huya 时间: 2009-3-3 10:00
引用:
原帖由 卖哥 于 2009-3-3 05:19 发表 
我觉得这个公司主要就是挖人用的,任天堂自家的团队基本空不开手,要出新游戏当然很困难。
而且待遇好福利高的任天堂,在这个金融危机环境中,会被很多开发者所向往的吧。
白金是07年10月成立的
09年春就开始出 ...
这个时间差不多,之前还是期待下松野吧
作者: 半熟英雄 时间: 2009-3-3 10:30
是Wii平台么?
作者: 阿西达卡 时间: 2009-3-3 10:55
花重金的话,肯定是wii了吧
况且从市场和阵容需求上看也更应该是wii
作者: 火星科技 时间: 2009-3-3 14:15
肯定是高清游戏了
作者: 三派聚义 时间: 2009-3-3 14:29
看这次任地狱怎么死。
作者: wanghengc 时间: 2009-3-3 14:30
是为了在ps3上出高清游戏
作者: GAYBL 时间: 2009-3-3 14:52
等到公布大家就知道了。
作者: 伪 时间: 2009-3-3 15:48
wii上的网络大乱斗游戏类型?类似三国无双OL,但是系统和人物采用全业界明显人物大乱斗的?
作者: leenorman 时间: 2009-3-3 16:00
我好好兴奋啊!
有的盼了,虽然对樱井桑的大乱斗系列不太敢冒……
作者: 户愚吕(兄) 时间: 2009-3-3 18:06
其实就是岩田转移资产和人力资源的一个把戏
SORA就是岩田的名字罗马音的开头两个字母和樱井名字罗马音的最后两个字母交叉合成的,代表两人搅基的结晶及其体位
人体堂最近两年虽然发了,但是真正得到好处的是山内家族,岩田虽然表面风光,但事实上只是山内家雇的一个打工仔,并没有得到什么实际的利益,岩田真正的产业是自己偷偷投资,由小弟樱井搞起来的SORA,虽然之前也把不少大工程包给SORA,充实了自己的实力,但是毕竟赚到手里的票子不能和山内相比。于是岩田琢磨了这个邪恶的勾当,用开发超大作为名把人体堂的资金和人才转移到SORA去,相当于抽血掏心,等之后人体堂只剩下腐朽之躯,便可以计划失败为名一走了之
人体堂最期已至,SORA将继承其繁荣的血筋,岩田必将取代山内成为日本首富
作者: 耶稣复临 时间: 2009-3-3 18:19
引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2009-3-3 18:06 发表 
其实就是岩田转移资产和人力资源的一个把戏
SORA就是岩田的名字罗马音的开头两个字母和樱井名字罗马音的最后两个字母交叉合成的,代表两人搅基的结晶及其体位
人体堂最近两年虽然发了,但是真正得到好处的是山 ...
--。。。
家族产业一把手恭候让给。。。一个。。。打工的。。
户愚吕实乃koso天王
作者: NINTY 时间: 2009-3-3 18:49
会不会是老任给PS3做游戏?
作者: 真奥丁神 时间: 2009-3-3 19:38
炒作+放P=腦白金WII
作者: norush 时间: 2009-3-4 09:01
引用:
原帖由 贾志新 于 2009-3-2 17:56 发表 
任天堂无法独立完成的只有H Game……
来了 体感H GAME终于要来了
作者: GAYBL 时间: 2009-3-4 14:24
期待一下。
作者: 主刀医师 时间: 2009-3-4 22:23
[posted by wap, platform: BlackBerry]
是做MMORPG吧
作者: realbobo 时间: 2009-3-4 22:46
这关子卖的……
作者: GAYBL 时间: 2009-3-5 17:18
引用:
原帖由 主刀医师 于 2009-3-4 22:23 发表 
[posted by wap, platform: BlackBerry]
是做MMORPG吧
感觉不太可能。
作者: 光之翼 时间: 2009-3-7 10:58
其实我觉得最关键的字句是这个
“如果你认为这只是个一般的Touch Generations类游戏的话,那你可能错了”
言下之意,就是一个“不一般的Touch Generations类游戏”
那究竟怎么个“不一般”呢?
作者: qilang 时间: 2009-3-7 13:07
任天御姐?Wii版的?
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