原帖由 伪 于 2009-3-2 18:20 发表
“创建随机脚本事件系统”关于这点的定太模糊了,
难道随机生成一个任务,“去A地找B人再去C地杀BOSS”之类的就算了?顶多是在找B人的时候,任务会说B需要某件任务道具D,再让你去找D。
真正的“随机脚本”,在 ...
原帖由 VVOVV 于 2009-3-2 18:42 发表
随即剧本,可能让我们这些吃惯程式化泡菜的乡巴佬玩家一时无所适从.
关于随即,我想应该也会有个度,不同的游戏之间的区别就是度大与度小的差别,游戏丰富程度的区别;
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