Board logo

标题: (吐槽贴) ss围城~想说爱你不容易-更新通关感受 [打印本页]

作者: XXXBBB    时间: 2009-2-28 02:58     标题: (吐槽贴) ss围城~想说爱你不容易-更新通关感受

在店里玩过一会xo版后,对wii专门制作的该游戏一直期待着

不少人叫wii版是缩水版,不错,明眼人都能看的出来。过场使用录像,人数大大减少,削去了一些特殊动作。但这样作为卖点之一的附武器使用几率也大大减少了。既然这样,玩本作还有什么意义?就是为了生4的系统去的。但这里不得不说,作为生4系统的爱好者我对本作同样失望。这种系统带来的就是紧迫感和快节奏,在ss围城里,这2者在哪?即使是hard敌人速度依然缓慢。相比xo版同屏人数的减少并不能提高ai(什么你说丧尸没ai,很有道理,那它就不会咬人了^_^)这个问题很严重啊~甚至有时候你会感觉大部分的丧尸都只是站在那里不动,也根本没有嗜血欲望~初期有挑战性的敌人只能说是狗和鹦鹉吧。
读盘也是个大问题,你说进mall的大场景读5秒也正常,进保安室的几间小房间都要load 5秒似乎有些说不过去了。箭头方位的指示,不知道算的上是优点还是缺点,让人感觉就是地图没了作用。

不过一些角色的幽默风趣倒是弥补了一些不足,前期要去food court救某个市民,没想到他因为没吃到好东西赖着不走跑上二楼了,后来frank象哄小孩子一样说给你吃肉你就根我走吧~太寒了
======================================================================
ps:目前CASE6 更新一点小心得,SEMI-AUTO当BOSS那有的时候不要立即买下,不久以后的一个解决狙击手任务后会自动获得(不知道入手是否和评价偶关)
水果和水果可以在果汁机里混出果汁,如果加以蛋白质可以混出白色的果汁(体力加强)我是之前不知道连续丢了4瓶(鄙视我吧)
教徒事件出现后在离其不远的地方可以反复刷,教徒也会反复出,每个750PP经验
目前CASE6,没有找到更好的刷PP的地方,继续求教
======================================================================
后期在经历了一场激烈的追车QTE后,就能够得到钥匙使用车去地下车库刷敌人了,超爽,但注意不要撞爆燃烧瓶,在这里碾压敌人的速度要比其他地方刷PP快的多,到了后期升级了大弹药袋后基本就不会担心弹药匮乏的问题了,子弹打哪掉到哪。其实个人觉得中袋(500)就足够了。CASE8最后出现的一批特种兵最好用狙提前解决掉,不然寸步难行,实在离的太近的话就用麦林吧,2发足够解决1个了。
======================================================================
在 JESSICA变异后算是进入了游戏末期,原以为解决了这些事件之后主角就能逃出去,可又碰到了不少鸟事(实在鸟的可以)。后期基本没什么难点,只要在规定时间内完成一定的收集即可(就是到了末期也要跑来跑去,哎),时间基本是还有一半剩余的。但值得是注意的是初期好不起眼的女王蜂(有SHOTGUNJ就基本无视的东东)却是一重要收集要素,当初我也是格子不够全扔了,这下还要花时间去收集。
======================================================================
整个结尾部分相比开头还是做的挺有诚意的,只可惜前期练级过多导致没有难度啊(-_-)细数起来本作的BOSS战几乎都是和人类对战(想强调人类比SS可怕*_*)NORMAL通关时间10小时48分,LV34



有趣的地方:
*千万别尝试让主角换女装
*教徒受到一定程度的伤害会激情自爆(很逗)
*敌人会莫名其妙的消失又出现(鸡能啊)
*主角的语言学习能力超群
作者: XXXBBB    时间: 2009-2-28 03:04

另外这是我玩过的游戏里最扯的剧情,没有之一
作者: ronaldwang888    时间: 2009-2-28 03:13

将就着消遣吧
作者: 古兰佐    时间: 2009-2-28 07:28

XO版是神作,和神作比起来,WII版的确是很渣。

不过即便如此,这次对游戏的打幅度修改,最大限度利用WII的机能多表现僵尸,还是非常有诚意的。

此外,点穴后近身利用WIIMOTE的QTE还是蛮爽的。
作者: XXXBBB    时间: 2009-2-28 07:38

恩,甩身1000块,扭头2000,经验还是好赚的

[ 本帖最后由 XXXBBB 于 2009-2-28 07:56 编辑 ]
作者: zentdk    时间: 2009-2-28 08:34

[posted by wap, platform: Symbian]


经验?超市特种兵随便刷
作者: XXXBBB    时间: 2009-2-28 09:02

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-28 08:34 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
经验?超市特种兵随便刷
要case8以后才出现的
作者: 明日SAKURA    时间: 2009-2-28 09:39

佩服楼主
这游戏我玩了一个多小时就放弃了。..实在有点那个..
作者: zentdk    时间: 2009-2-28 09:40

[posted by wap, platform: Symbian]


另外这游戏的刺激点不是战斗,是救人冲过丧尸海
作者: yang_p_p    时间: 2009-2-28 10:20

丧尸海在哪?
作者: XXXBBB    时间: 2009-2-28 10:47

没有ss海。。。所以你在前面只管冲,一边冲一边狂呼叫就行。。。。
作者: zentdk    时间: 2009-2-28 10:55

年代久远忘记了,case8是真结局吗?有没有在坦克上打最终boss?
作者: XXXBBB    时间: 2009-2-28 10:57

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-28 10:55 发表
年代久远忘记了,case8是真结局吗?有没有在坦克上打最终boss?
恩,case8后就是准备逃出去了
如果坦克上那个也能算最终boss的话。。。太弱了
作者: XXXBBB    时间: 2009-2-28 10:59

不知道还有没有不同的结局,我的就是最后在坦克上打完那特种兵的头,然后被一群ss包围就结束了
作者: 耶稣复临    时间: 2009-3-1 20:48

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-28 09:40 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
另外这游戏的刺激点不是战斗,是救人冲过丧尸海
wii版的亮点就在于战斗部分
作者: zentdk    时间: 2009-3-1 21:04

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-1 20:48 发表

wii版的亮点就在于战斗部分
那不用玩了,劣质版bh4,这游戏的ld可不是为打枪设计的
作者: XXXBBB    时间: 2009-3-2 06:38

机能和游戏性的关联就表现在这里
作者: 古兰佐    时间: 2009-3-2 11:00

没办法,XO版敌人数量实在太夸张了,WII版不得不大幅度缩减.这方面的确是WII的软肋啊.
作者: 大头木    时间: 2009-3-2 20:43

以NGC的机能生4还能弄出20多个ss

以这么搓的画面加上ngc强化版的机能还不够
诚意不足
作者: 耶稣复临    时间: 2009-3-3 02:04

引用:
原帖由 大头木 于 2009-3-2 20:43 发表
以NGC的机能生4还能弄出20多个ss

以这么搓的画面加上ngc强化版的机能还不够
诚意不足
http://v.youku.com/v_show/id_XMTA5MDYzNzI=.html
嗯,我还记得这视频呢
作者: XXXBBB    时间: 2009-3-3 08:39

圣水大厅么。。。第一次打生化4觉得比较有难度的地方




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0