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标题: [新闻] 打枪XF眼中的KZ2! [打印本页]

作者: west2046    时间: 2009-2-27 21:18     标题: 打枪XF眼中的KZ2!

帧数不足头晕,
游戏很COD4,
贴图有的很好有的很差,
地面的贴图不错,
手柄玩FPS比起XO差很多,
气氛很热闹,
平时的枪模不错,
靠在掩体时的枪模很差,
队友AI一般,
敌人有时候很天才有时候是蠢才,
连线对战经常掉线,
对战网络速度不行,
对战网络地域分的很细,
全球排名有八万多人,
播片有的很强有的很一般,
亚洲的韩国最多人连线,
没2人或者4人连线合力通关,
没录象功能,
画面是灰暗类型,
作者: sniperm82    时间: 2009-2-27 21:20

西2046,你太不厚道了
作者: 无敌JJ    时间: 2009-2-27 21:21

平时的枪模不错,
靠在掩体时的枪模很差,


作者: dogsoldier    时间: 2009-2-27 21:22

老西,你还是玩fear2吧
作者: west2046    时间: 2009-2-27 21:22

忘了说播片的时候队友行走很螃蟹,
作者: 无敌JJ    时间: 2009-2-27 21:24

引用:
原帖由 west2046 于 2009-2-27 21:22 发表
忘了说播片的时候队友行走很螃蟹,
的确如此, 有那么多工夫做死亡动作,行走动作竟然忽略了.
作者: west2046    时间: 2009-2-27 21:27

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-27 21:22 发表
老西,你还是玩fear2吧
那个一定去爽!不过之前要先爆了HW!
作者: 马甲007号    时间: 2009-2-27 21:31

客觀飯眼中的黑老鍋

帧数不足头晕,
游戏很紅警,
贴图差,
畫面撕裂,
手柄玩RTS比起鼠標鍵盤差海了去,
气氛很热闹,
CG不錯
單位數量限制渣
对战网络速度不行,
没2人或者4人连线合力通关,
画面是卡通类型,
作者: dogsoldier    时间: 2009-2-27 21:34

引用:
原帖由 马甲007号 于 2009-2-27 21:31 发表
客觀飯眼中的黑老鍋

帧数不足头晕,
游戏很紅警,
贴图差,
畫面撕裂,
手柄玩RTS比起鼠標鍵盤差海了去,
气氛很热闹,
CG不錯
單位數量限制渣
对战网络速度不行,
没2人或者4人连线合力通关,
画面是卡 ...
我很赞同,我给这个游戏打了0分
作者: 无敌JJ    时间: 2009-2-27 21:38

狗战可不可以客观的评论一下这游戏,

画面,游戏性,气氛,手感等.:D

LU那里有夸也有贬的.
作者: dogsoldier    时间: 2009-2-27 21:43

我是最没有发言权的,因为我对RTS的理解就是采矿,屯兵,推基地而已

基本言论分两派,以上海恐龙/叉包为首的halo青认为是神作,而无机酸jump和卷毛软狗认为是渣作

我打0分纯粹为了抗议XO那渣质量
作者: 无敌JJ    时间: 2009-2-27 21:44

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-27 21:43 发表
我是最没有发言权的,因为我对RTS的理解就是采矿,屯兵,推基地而已

基本言论分两派,以上海恐龙/叉包为首的halo青认为是神作,而无机酸jump和卷毛软狗认为是渣作

我打0分纯粹为了抗议XO那渣质量
我是说KZ2啊.
作者: dogsoldier    时间: 2009-2-27 21:47

还在等盘...................
作者: 无敌JJ    时间: 2009-2-27 21:54



保暖内衣已经拿到了.
作者: ffcactus    时间: 2009-2-27 22:11

看到客观饭店客观评价,我真的是很233。

作者: west2046    时间: 2009-2-27 23:05

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-2-27 22:11 发表
看到客观饭店客观评价,我真的是很233。
HW就是给800多万的HALO3爽的小游戏!操作还不错!!:D
作者: wetwet    时间: 2009-2-27 23:15

这点评论有褒有贬.
难道要全是叫好才算客观?......

"贴图有的很好有的很差,"
"平时的枪模不错,
靠在掩体时的枪模很差,"

以上这些绝对相信.
作者: west2046    时间: 2009-2-27 23:39

引用:
原帖由 wetwet 于 2009-2-27 23:15 发表
这点评论有褒有贬.
难道要全是叫好才算客观?......

"贴图有的很好有的很差,"
"平时的枪模不错,
靠在掩体时的枪模很差,"

以上这些绝对相信.
其实我这些都是一个打枪XF很主观看法!
作者: sweetie    时间: 2009-2-28 00:14

今天打了4关KZ2
游戏画面确实不错,而且很奇迹的是竟然不需要安装
关卡设计也还可以
多人游戏的WARZONE模式应该是个创新,挺有意思的,而且32人联机很热闹

缺点是:
画面昏暗,伤眼睛
主视角范围太小,要频繁观察周围
可是帧数又不足,头晕。。。
PS3摇杆定位很困难,玩KZ2简直是折磨
作者: 无敌JJ    时间: 2009-2-28 00:19

引用:
原帖由 sweetie 于 2009-2-28 00:14 发表
今天打了4关KZ2
游戏画面确实不错,而且很奇迹的是竟然不需要安装
关卡设计也还可以
多人游戏的WARZONE模式应该是个创新,挺有意思的,而且32人联机很热闹

缺点是:
画面昏暗,伤眼睛
主视角范围太小,要频繁 ...
应该不止不错吧,按照SF的理论,应该是秒杀GOW2, 堪比危机.:D
作者: 比卡丘    时间: 2009-2-28 00:26

同等盘~雷飞快点啊~
作者: 屠狗者    时间: 2009-2-28 00:34

人物设计和HALO没的比.拿着现代的武器.穿着现代的军服和靴子.带着现代的头盔和夜视.再抬头一看几千年后的宇宙飞船. 这游戏时空混乱的想哭

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-2-28 00:40 编辑 ]
作者: hpkiller    时间: 2009-2-28 00:53

毛病真多,爱玩就玩,没爱就玩三红机去。我们没肉牛趟雷强迫症。
作者: biaggi1978    时间: 2009-2-28 01:02

引用:
原帖由 屠狗者 于 2009-2-28 00:34 发表
人物设计和HALO没的比.拿着现代的武器.穿着现代的军服和靴子.带着现代的头盔和夜视.再抬头一看几千年后的宇宙飞船. 这游戏时空混乱的想哭
士官长扛起了人类几百年前原始的火药武器冲锋枪,穿上了人类太空时代最先进的装甲,干翻了用未来激光武器的星盟外星人。。。。。
要说人物设计,我倒觉得kz2敌兵比halo系的智障外表的外星人要强多了,虽然kz2明显抄的二战德军的人狼设计。不过就是酷。
作者: 倍舒爽    时间: 2009-2-28 01:58

我也是到第四局~~广东的玩家有时就是让人妒忌。。。刚好360rmb,上taobao买的颤抖吧。。。


对于帧数不足~我认为还可以,一直觉得自己是对帧数很敏感的人。。
不足的确不是很足,但胜在算是稳定。。。落差不大~对于我这种典型为非来说,
绝对能接受。。。也对如此复杂的场面能有这个帧率很是安慰~
不过这个偶就不知道有没加入了个人情结了。。

画面偶懒得再吹了,越玩越觉得鲜活,真的很生动~~很有惊喜。。
对偶来说,其他游戏的画面还真没有这种
特殊的感觉。。
操作也觉得越来越适应。。。

最大的缺憾就是。。。之前有一篇文都说得很好了。。。
就是没有大作的灵魂,尤其是细节。。。不是说画面的细节~
很难表达,就是那种大作该有的整体细节。。。

螃蟹始终还是那平庸的螃蟹,
kz2除了画面和现场氛围外。。还是挺平庸的~~在这方面最多5分~
cod4的最后一枪 halo的恢宏背景设定以及剧情点主旋律奏起 geow那放肆的雄性激素渲染,无论对应哪种帮派哪种喜好的玩家,
他们都全有煽情的闪光点,你就空洞多了~

当然现在我还没玩通,但我认为以目前的进度已经足以说明基调了。。

超爱这个引擎。。
如果由Infinity Ward用这款引擎为p3操刀一款大作的话。。。
靠。。这才是真正的final fantasy啊。。。


sony你塞钱能不能塞得更好更到位些?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-2-28 02:11 编辑 ]
作者: 必杀式球喀臂    时间: 2009-2-28 02:32

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-2-28 01:58 发表
我也是到第四局~~广东的玩家有时就是让人妒忌。。。刚好360rmb,上taobao买的颤抖吧。。。


对于帧数不足~我认为还可以,一直觉得自己是对帧数很敏感的人。。
不足的确不是很足,但胜在算是稳定。。。落差 ...
iw把自己引擎设成30fps够了。。。
作者: 阿弄    时间: 2009-2-28 03:04

引用:
原帖由 biaggi1978 于 2009-2-28 01:02 发表

士官长扛起了人类几百年前原始的火药武器冲锋枪,穿上了人类太空时代最先进的装甲,干翻了用未来激光武器的星盟外星人。。。。。
要说人物设计,我倒觉得kz2敌兵比halo系的智障外表的外星人要强多了,虽然kz2明显 ...
光环里的后现代武器载具不胜枚举,星盟也不是用什么激光武器,不懂得就闭嘴最好
仅就halo系列中星盟系敌人的设定来说,杂兵猪猪外表是傻点,但战斗中自有定位进退分明,还有英勇善战的精英,出场就声势夺人的强大的猎人,野蛮凶狠的鬼面兽,狡诈且善于抓住机会的豺狼,擅长群体作战但很脆弱的黄蜂,以上各种人物特点在传奇难度下的战场上表现得淋漓尽致,绝不是一个装束外表那么简单
作者: 阿弄    时间: 2009-2-28 03:11

不过为什么halo3比2里少了巨型的圣堂武士啊,在halo2里天蝎坦克被它抓起来捏爆那是何等的一种震撼啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-2-28 03:31

引用:
原帖由 阿弄 于 2009-2-28 03:11 发表
不过为什么halo3比2里少了巨型的圣堂武士啊,在halo2里天蝎坦克被它抓起来捏爆那是何等的一种震撼啊
圣甲虫?
3代很泛滥啊……
作者: 江户川柯南    时间: 2009-2-28 04:24

COD4里狙击手那夺命的一击 太震撼了。。
作者: solopain    时间: 2009-2-28 07:46

AI还可以,个人感觉不如cod4,当然,我指的不是画面

网络速度你不要挑剔,无论psn还是live,毕竟天朝没行货

我连街霸4,连战鹰,连tk都没问题,对了,前阵子跟国内网通(1.5mb的adsl)连生化5demo,边语音,边聊天也不卡,不丢帧)
不是说psn好,而是网络这东西要看你运气,要看你跟对方的ping值的,这不算毛病,比如战争机器在朋友家连速度就很好,在我家速度连就很差(当时人在国内测试的),我俩都是电信10MB光纤

[ 本帖最后由 solopain 于 2009-2-28 07:58 编辑 ]
作者: solopain    时间: 2009-2-28 08:04

引用:
原帖由 马甲007号 于 2009-2-27 21:31 发表
客觀飯眼中的黑老鍋

帧数不足头晕,
游戏很紅警,
贴图差,
畫面撕裂,
手柄玩RTS比起鼠標鍵盤差海了去,
气氛很热闹,
CG不錯
單位數量限制渣
对战网络速度不行,
没2人或者4人连线合力通关,
画面是卡 ...
你这还叫客观....你真幽默...从来没人说过光环帧数不足.....
作者: west2046    时间: 2009-2-28 08:07

引用:
原帖由 hpkiller 于 2009-2-28 00:53 发表
毛病真多,爱玩就玩,没爱就玩三红机去。我们没肉牛趟雷强迫症。
一款这么受人注明的打枪游戏,我这个打枪饭爽一下不行吗?是不是要高贵的神饭才能玩KZ2啊?

之前看了一些饭喷什么5元饭,什么没钱就不要玩神机等等言论,神机是不是太高贵了点?


作者: west2046    时间: 2009-2-28 08:17

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-2-28 01:58 发表
我也是到第四局~~广东的玩家有时就是让人妒忌。。。刚好360rmb,上taobao买的颤抖吧。。。


对于帧数不足~我认为还可以,一直觉得自己是对帧数很敏感的人。。
不足的确不是很足,但胜在算是稳定。。。落差 ...
帧数问题我觉得主要是个人的问题!我现在每天基本是玩2个~3个钟头的FPS,可能对帧数比较敏感点!
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2009-2-28 09:24

恭喜LZ为了打枪杀手2登入五星酒店殿堂
作者: west2046    时间: 2009-2-28 09:29

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2009-2-28 09:24 发表
恭喜LZ为了打枪杀手2登入五星酒店殿堂
买回来是给LP看电影的!
作者: west2046    时间: 2009-2-28 09:30

引用:
原帖由 solopain 于 2009-2-28 08:04 发表


你这还叫客观....你真幽默...从来没人说过光环帧数不足.....
他喷的是HALO WARS!不是HALO3!
作者: sniperm82    时间: 2009-2-28 10:18

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-2-28 03:31 发表

圣甲虫?
3代很泛滥啊……
纱布牛肉,是圣堂执法者
作者: Peee2    时间: 2009-2-28 10:22

LZ快来说killzone2 你玩不上瘾
作者: zafm0861    时间: 2009-2-28 10:36

2046上图吧
作者: 阿弄    时间: 2009-2-28 10:52

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-2-28 03:31 发表

圣甲虫?
3代很泛滥啊……
不是,是先行者制造的巨型浮空机械物,比圣堂武士大很多,前面有两片透明的盾,还有机械手抛掷雷的,仅在二代里出现
记得我登上天蝎后志得意满到处凌虐敌人时,它悄悄从空中接近一下把整台天蝎跟抓小鸡似的抓到空中“喀蹦”的一声捏爆,吓得屏幕对面的我屁滚尿流
作者: west2046    时间: 2009-2-28 11:53

引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-2-28 10:36 发表
2046上图吧
其实想上HDMI截图的,但是神机那个HDMI有保密保护,不能截图!我也懒得去用AV线截图!买了几张更猛的游戏要去爽!晚些时候上KZ2截图吧!屏摄棒槌很快就会上的!

如果你是打枪饭可以一玩!
神机饭的一定要玩!:D
日式RPG饭一定要玩!

那帧数我个人真的接受不了!当然有些人大叫帧数足也很正常!心中有爱嘛!

至于要打败HALO3?看我顶楼就明白了!:D
作者: 三派聚义    时间: 2009-2-28 11:56

我操,我发现我玩PS3的打枪游戏一点也不晕,360的20分钟就晕了我2个小时,MLGB怎么回事
作者: 江户川柯南    时间: 2009-2-28 11:59

引用:
原帖由 三派聚义 于 2009-2-28 11:56 发表
我操,我发现我玩PS3的打枪游戏一点也不晕,360的20分钟就晕了我2个小时,MLGB怎么回事
神机改变你的DNA了
作者: dogsoldier    时间: 2009-2-28 12:20

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-2-28 01:58 发表
我也是到第四局~~广东的玩家有时就是让人妒忌。。。刚好360rmb,上taobao买的颤抖吧。。。


对于帧数不足~我认为还可以,一直觉得自己是对帧数很敏感的人。。
不足的确不是很足,但胜在算是稳定。。。落差 ...
不要了吧,操作都延迟成这样了,CoD还是IW自家的引擎好

另外,这游戏销量不怎么样啊,leaderboard昨晚还不到10万人,欧洲可是预定超百万的啊
作者: YOUYUCAO    时间: 2009-2-28 12:21

引用:
原帖由 阿弄 于 2009-2-28 10:52 发表

不是,是先行者制造的巨型浮空机械物,比圣堂武士大很多,前面有两片透明的盾,还有机械手抛掷雷的,仅在二代里出现
记得我登上天蝎后志得意满到处凌虐敌人时,它悄悄从空中接近一下把整台天蝎跟抓小鸡似的抓到空 ...
我觉得你说的是佛里萨
作者: 煮饭猫    时间: 2009-2-28 12:46

帧数不足头晕
贴图有的很好有的很差,
队友AI一般,
敌人有时候很天才有时候是蠢才,


这几条倒目前为止也没见哪个家用机上的FPS能做倒完美的
作者: Peee2    时间: 2009-2-28 12:51

引用:
原帖由 煮饭猫 于 2009-2-28 12:46 发表
帧数不足头晕
贴图有的很好有的很差,
队友AI一般,
敌人有时候很天才有时候是蠢才,


这几条倒目前为止也没见哪个家用机上的FPS能做倒完美的
画面次世代主机第一
作者: west2046    时间: 2009-2-28 12:54

帧数是不是画面的一部分?贴图是不是画面的一部分?
作者: FoxLive☆    时间: 2009-2-28 13:01

KZ2画面等级撑死也就COD4和战地恶人连1等级。。。游戏性和手感是在不堪忍受,和1代没啥区别

[ 本帖最后由 FoxLive☆ 于 2009-2-28 13:05 编辑 ]
作者: 保暖内衣    时间: 2009-2-28 13:08

sf纷纷表示
有了粒子效果,贴图是上时代作品!
作者: 无敌JJ    时间: 2009-2-28 13:43

不知道SF有没玩过50分沙地,里面的粒子效果绝对不在KZ2之下,可见这不是什么一流技术,

但是沙地的美工和手感等等一塌糊涂,通完一遍封盘.:D
作者: west2046    时间: 2009-2-28 15:45

引用:
原帖由 煮饭猫 于 2009-2-28 12:46 发表
帧数不足头晕
贴图有的很好有的很差,
队友AI一般,
敌人有时候很天才有时候是蠢才,


这几条倒目前为止也没见哪个家用机上的FPS能做倒完美的
完美?要求还真高!

你知不知道我顶楼喷的内容是用那个游戏作为基准和KZ2比较吗?
作者: Virtue    时间: 2009-2-28 15:52

[posted by wap]


是在和Halo1比吗?话说为什么上海就没人有现货呢,上海的JS渠道差。西要不你玩好割爱给我?
作者: 煮饭猫    时间: 2009-2-28 15:55

引用:
原帖由 west2046 于 2009-2-28 15:45 发表

完美?要求还真高!

你知不知道我顶楼喷的内容是用那个游戏作为基准和KZ2比较吗?
HALO3?COD4?随便用哪个游戏比,这几点都差不多。个人看法。如果把GEOW也算进去的话队友AI才叫人抓狂
就个人看法KZ2最大的问题就是手柄,换成360的就好了

[ 本帖最后由 煮饭猫 于 2009-2-28 15:59 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2009-2-28 16:05

引用:
原帖由 煮饭猫 于 2009-2-28 15:55 发表

HALO3?COD4?随便用哪个游戏比,这几点都差不多。个人看法。如果把GEOW也算进去的话队友AI才叫人抓狂
就个人看法KZ2最大的问题就是手柄,换成360的就好了
这么明显都看不懂就算了!
作者: west2046    时间: 2009-3-1 00:08

引用:
原帖由 Virtue 于 2009-2-28 15:52 发表
[posted by wap]
是在和Halo1比吗?话说为什么上海就没人有现货呢,上海的JS渠道差。西要不你玩好割爱给我?
看我头像,再看我签名!

游戏留作以后截图!:D
作者: sniperm82    时间: 2009-3-1 00:27

引用:
原帖由 Virtue 于 2009-2-28 15:52 发表
[posted by wap]
是在和Halo1比吗?话说为什么上海就没人有现货呢,上海的JS渠道差。西要不你玩好割爱给我?
你不会上淘宝买?
作者: zero3rd    时间: 2009-3-1 00:49

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-28 12:20 发表

不要了吧,操作都延迟成这样了,CoD还是IW自家的引擎好

另外,这游戏销量不怎么样啊,leaderboard昨晚还不到10万人,欧洲可是预定超百万的啊
操作有个屁的延迟,倒是看着晕,今天入手后玩到下坦克就受不了去睡觉了。
作者: west2046    时间: 2009-3-1 08:56

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-3-1 00:49 发表

操作有个屁的延迟,倒是看着晕,今天入手后玩到下坦克就受不了去睡觉了。
看来晕的不在少数!
作者: golden    时间: 2009-3-1 09:52

之前玩了demo不發表評論,昨天在朋友家玩了2小時正式版。
1、單機遊戲幀數還是比較穩定的
2、畫面中規中矩,貼圖不足,特效是亮點
3、武器做的很不錯
4、敵人的AI真傻,不過還是比1好了點
5、俺沒感覺頭暈

遊戲還是可以滴,但是誰讓它從頭到尾就跟halo叫板。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2009-3-1 10:08

狗登的感觉和我差不多啊...
帧数感觉不出不足,画面还是别提了,很普通
头晕...还好,肯定没有Breakdown这么晕的
作者: 苍月    时间: 2009-3-1 10:36

除了地面,大部分贴图基本可以说是很烂,特效是亮点。
作者: 先手必胜    时间: 2009-3-1 10:49

妄想迫害症又发作了?KZ2的贴图大部分都很烂?那机器2拉近看都是马赛克的贴图不都成了笑话了?到底玩没玩过?别现眼了!!:D
作者: 苍月    时间: 2009-3-1 10:55

引用:
原帖由 先手必胜 于 2009-3-1 10:49 发表
妄想迫害症又发作了?KZ2的贴图大部分都很烂?那机器2拉近看都是马赛克的贴图不都成了笑话了?到底玩没玩过?别现眼了!!:D
-----------
脸是自己凑过来丢的。:D











作者: 苍月    时间: 2009-3-1 10:59

也别YY什么GOW了,跟人家BH5比比吧。







作者: 保暖内衣    时间: 2009-3-1 11:24

[attach]108365[/attach]
及时投影的效果
要说kz2还是非常优秀的作品,但是耐不住某群体无脑的神吹啊
销量出来没有?是不是又要当销量王?
作者: ffcactus    时间: 2009-3-1 11:26

内衣胸又来发羊癫疯了。:D
作者: 保暖内衣    时间: 2009-3-1 11:29

引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-3-1 11:26 发表
内衣胸又来发羊癫疯了。:D
怎么也不如你虚拟内存大师的口吐白沫来的华丽
作者: 先手必胜    时间: 2009-3-1 11:58

引用:
原帖由 苍月 于 2009-3-1 10:55 发表

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脸是自己凑过来丢的。:D


http://i382.photobucket.com/albu ...


你敢改的再模糊点吗?这样的图要多少有多少,真够2的!!:D
作者: 先手必胜    时间: 2009-3-1 12:04

引用:
原帖由 苍月 于 2009-3-1 10:55 发表

-----------
脸是自己凑过来丢的。:D


http://i382.photobucket.com/albu ...
2货别出来现眼了,看看这图再看看你的烂图,不嫌丢人啊!!
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1107633&fpage=1:D :D
作者: 苍月    时间: 2009-3-1 19:55

引用:
原帖由 先手必胜 于 2009-3-1 12:04 发表


2货别出来现眼了,看看这图再看看你的烂图,不嫌丢人啊!!
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1107633&fpage=1:D :D
----------
你那个链接有哪张是近距离看材质的?嘴硬,继续嘴硬,最喜欢看SQ更屈词穷东拉西扯。

话说你玩到了,自己拍几张看看,别蹭图啊,还是KZ2的贴图真见不得人?:D
作者: psi    时间: 2009-3-1 20:29

Sony的游戏稍微做得好了点,软饭们就急死了,就这点气量?
作者: west2046    时间: 2009-3-1 20:33

引用:
原帖由 先手必胜 于 2009-3-1 12:04 发表


2货别出来现眼了,看看这图再看看你的烂图,不嫌丢人啊!!
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1107633&fpage=1:D :D
小图美!
作者: 屠狗者    时间: 2009-3-1 21:29

KZ2比MGS4强的不是一两个档次啊!!!好游戏!

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-3-1 21:48 编辑 ]
作者: wetwet    时间: 2009-3-1 22:07

我看都退一步吧.
kz2是个不错的游戏.这点不应否认.
如果不是s饭叫嚣着秒杀halo,geow...可能还不至于被这么喷...
整体上超过halo可不是那么简单的事情,光这么多年积累的口碑人气,就绝不是靠kz2这一作就能够超越的.
就算geow也是经历了一代叫好叫座,以及二代的再接再厉,才有现在的位置.当初的一代更是在次时代还处于萌芽时期,带给人们以震撼,给玩家订立了次时代画面的标准.
而kz2经历了4年,现在才发售,如果当初跟ps3首发,说不定意义,和状况会有所不同...

只能说kz2选定的目标都太强,其喊的口号也太大,那人们对其的要求就自然抬高.
如果有个闪失,还会变成笑柄...(比如一代...)
我看s饭开始就应该学着低掉点,也不要叫着秒这个秒那个了.真的能够超越再说也不迟.(虽然很难...)
那软饭也就可以不要那么去喷了...

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-3-1 22:09 编辑 ]
作者: zero3rd    时间: 2009-3-1 22:12

天知道那些嚷嚷着光环杀手,秒杀血洗的是索饭还是索黑装的。
作者: wetwet    时间: 2009-3-1 22:21

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-3-1 22:12 发表
天知道那些嚷嚷着光环杀手,秒杀血洗的是索饭还是索黑装的。
这个不清楚,至少kz1要超越halo是官方宣传的.
那好,现在就看有没有s饭再叫嚷超越halo.
作者: 倍舒爽    时间: 2009-3-2 00:10

引用:
原帖由 wetwet 于 2009-3-1 22:07 发表
我看都退一步吧.
kz2是个不错的游戏.这点不应否认.
如果不是s饭叫嚣着秒杀halo,geow...可能还不至于被这么喷...
整体上超过halo可不是那么简单的事情,光这么多年积累的口碑人气,就绝不是靠kz2这一作就 ...
在tg,煞笔有如天师之类的也不会有sf煞笔到叫嚣秒杀halo geow吧。。。。

偶又来正义凛然一番鸟。。。

至于你对软饭的特别宽容~我认为是有的~

无敌鸡鸡,内裤保暖之流的,实际上跟天师,nippledot之类的又有啥本质区别?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-3-2 00:12 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-3-2 00:15

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-3-2 00:10 发表



在tg,煞笔有如天师之类的也不会有sf煞笔到叫嚣秒杀halo geow吧。。。。

偶又来正义凛然一番鸟。。。

至于你对软饭的特别宽容~我认为是有的~

无敌鸡鸡,内裤保暖之流的,实际上跟天师,nippledot之类 ...

你觉得,KZ2可以得几分?
认真讨论
作者: 断剑虎    时间: 2009-3-2 00:18

引用:
原帖由 wetwet 于 2009-3-1 22:07 发表
如果不是s饭叫嚣着秒杀halo,geow...可能还不至于被这么喷...
求相关帖
作者: Ophelia    时间: 2009-3-2 00:26

引用:
原帖由 断剑虎 于 2009-3-2 00:18 发表

求相关帖
你装客观也太累了,歇歇吧

在别的地方客观没有错,在tg战区客观?还不让人笑掉大牙
作者: 倍舒爽    时间: 2009-3-2 00:29

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-3-2 00:15 发表


你觉得,KZ2可以得几分?
认真讨论
画面气氛,9分。。。光源,粒子是console一哥~
游戏内容,之前说了。。最多5分。。只能说是合格。。

跟你们这帮cu系fps饭完全不同的玩法,啥ai啥难度的偶都不管~
我是当rpg的样子玩fps的,偶要有电影的感觉,从来不玩mp。。除了cs~
假如该fps能让我找到rpg的感觉,也就是煽情,我就high了,kz2的内容让偶阳痿。。。没感动,没共鸣。。
空洞,苍白。。。尤其是那极幼稚肤浅的人设,对白,简直就是没文化。。。

说是加入点类日式元素的boss战吧,本来是很好,很期待!很适合我这种日式饭的设定。。。
结果那boss除了外形有点异样外,毫无特色可言。。

反而没入手时玩到demo的感觉让我更爽,起码有个期待。。
螃蟹真的是平庸到不能再平庸了。。没救了。。

可能你们还不明白~~~
我举个例子,很多人眼中的垃圾postal2,玩过么??尤其是加了mod的元素后。。。
对我来说,内涵远超kz2!

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-3-2 00:31 编辑 ]
作者: zero3rd    时间: 2009-3-2 00:32

我对FPS的要求就是不晕,敌人多,敌人不作弊爆头,要是有弹药无限就更好了,
可以理解为可以自由移动的抢滩。抵抗2我就最喜欢那杆格林(可惜弹药补给少),COD比较喜欢狙击

无法理解美式的内涵,所以台词和剧情对我来说是浮云。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-3-2 00:38 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-3-2 00:43

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-3-2 00:29 发表


画面气氛,9分。。。光源,粒子是console一哥~
游戏内容,之前说了。。最多5分。。只能说是合格。。

跟你们这帮cu系fps饭完全不同的玩法,啥ai啥难度的偶都不管~
我是当rpg的样子玩fps的,偶要有电影的感觉 ...

我觉得KZ2可以得KZ1两倍的分
虽然KZ1我觉得只能得HALO1/3的分
进步的确有两倍
不过光源粒子就算了……过度曝光的“光源”忽悠谁呢
gameplay部分么
野猪打法就好
想技术地迂回或者对射都是死
技术地丢雷倒是能次次炸死一片,而且还没一代那恶心往左丢
所谓战场气氛……
还是和一代一样
莫名其妙的台词,很囧……
第一关走到那个房子里,明明对面就一个人,还被我射得不敢抬头了,队友却一定要大喊“under heavy firing”……去你麻痹heavy firing……
粗口装老卵倒是没有啥感觉,反正就是不停吼哪里哪里来了
AI设计也不讨巧,我说这帮人学2015学了5年不止了,还是没学到精华,小手法十分不到位
单单一个刷兵点,2015会在旁边放上几个箱子,设置几个掩体,这个好,一条道,走到死,4、5个人排成一线天直端端冲出来了……
囧rz
这单机部分咋得高分的……
里面还有种穿得像毛子士兵的家伙,就是那种清一色装备bizon21冲锋枪的,走近他们周围3米之内他们就会果断地放下枪,慢悠悠地掏出匕首,做出个很吓人的POSE,冲上来跟我玩儿命……
ST囧
唱戏呢……
手感我就不说了……
不过总的来说我觉得比较欣慰了
打1代的时候我觉得自己好像是被游戏当成**玩儿……
打2代好歹有正常人的感受了
咱家的螃蟹还是能成长啊
作者: wetwet    时间: 2009-3-2 09:11

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-3-2 00:10 发表



在tg,煞笔有如天师之类的也不会有sf煞笔到叫嚣秒杀halo geow吧。。。。

偶又来正义凛然一番鸟。。。

至于你对软饭的特别宽容~我认为是有的~

无敌鸡鸡,内裤保暖之流的,实际上跟天师,nippledot之类的又有啥本质区别?
到底谁第一个说的,也没办法考证.s饭肯定有说,我记得.虽然全当其在扭曲...
软饭里确实也有个别极端之人.也看在眼里.

那kz2是个不错的游戏,每个游戏都有其闪光点.但轮全面超越halo还是不太可能,这点现在还有人有疑问么?
作者: west2046    时间: 2009-3-2 09:23

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-3-2 00:10 发表



在tg,煞笔有如天师之类的也不会有sf煞笔到叫嚣秒杀halo geow吧。。。。

偶又来正义凛然一番鸟。。。

至于你对软饭的特别宽容~我认为是有的~

无敌鸡鸡,内裤保暖之流的,实际上跟天师,nippledot之类 ...
红字这个是谁?
作者: west2046    时间: 2009-3-2 09:24

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-3-2 00:29 发表


画面气氛,9分。。。光源,粒子是console一哥~
游戏内容,之前说了。。最多5分。。只能说是合格。。

跟你们这帮cu系fps饭完全不同的玩法,啥ai啥难度的偶都不管~
我是当rpg的样子玩fps的,偶要有电影的感觉 ...
看来你也接近我的签名评语!
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-3-2 09:52

这游戏帧数不是一般的低,基本上爆炸场面都要卡一下。小场景个别东西材质有改善,但是大部分贴图就是PS2等级的,更别说用什么高级点儿的SHADING MAP,高光和反射基本都缩没了。
有AA但是明显只有2AA水平,材质滤波很差。大量使用了滤镜增强视觉效果。没看出来用了HDR,很明显那高光不是精度太低甚至就根本不是HDR。
场景不大,明显比COD小,学的很像COD,无限刷人也学上了,可惜同屏人数太少,大部分交火都在30米不到的范围之内。
很明显人物的动作是animation,基本上被击中的人做出反应都要慢半拍一样,很明显是触发了一定的条件然后随机做出的反应,经常会遇到打中的部位和做出的反应让人费解。起码的REGDOLL都没用,都是硬邦邦的,连从楼上掉下来的动作或者仆街的动作都是颠来倒去那几套。
至于所谓的粒子和雾化,其实正式版多玩两遍啥都明白了。就拿第一关来说,本关能拆的那座楼是本游戏唯一一个,后面出现的也就最多打烂几根柱子,而且也别指望打掉的水泥块啥的会留下来。火焰做得很次,一看就是纸片。雾化粗看尚可,可出现的位置都是固定的,最典型的是第二关坚守那里,永远就在平台中间那一坨。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2009-3-2 09:58 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-3-2 09:59

再有就是读盘极为频繁,走几步LOADING一次,没黑屏但是要卡一下。

水就不说了,没反射,走过去水花都没一个,更别说波纹和MESH了,还不如抵抗2。那水波居然是靠几块纹理模拟出来的,可以明显看出近处的水面是有多块预先画好水纹的贴图在不停的动,动态状态确实像水波还有浪涌的意思,可拍屏射的时候用连拍就立马漏馅了。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2009-3-2 10:07 编辑 ]
作者: dogsoldier    时间: 2009-3-2 10:34

螃蟹厂怎么就学不会一个道理,对于FPS来说,fps至关重要。背书爽还说还把这个引擎给IW用,这不害人么?

这AI的问题...别说低AI,像CoD那样的0AI都没问题,反正现在的游戏都是MP至上,单机弄点脚本事件,电影感强些。多人只要上手简单操作舒服,节奏快,加点XP,Rank什么的RPG要素就好,事实证明,这种游戏统治着现在的fps市场,要不是两个CoD造成玩家分流,halo 3就一直被CoD4压着了。一年一作,基本可以当fifa来做

对于KZ2来说,这才是一条光明大道,可惜螃蟹厂眼高手低,去追求什么技术效果,最基本的操作/帧数问题没处理好,实在233
作者: 江户川柯南    时间: 2009-3-2 10:39

偶目前还是觉得cod4对战最高

不为啥,我就喜欢现代战争和现代武器

宇宙大战或者小米加步枪之类的不是我胃口






QUAKE3是唯一例外。。
作者: ram1424    时间: 2009-3-2 10:46

如果有单位机双人合作的话就买PS3了
硬伤
作者: west2046    时间: 2009-3-2 11:05

你们也解剖得太细了!
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2009-3-2 11:08

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-3-2 09:59 发表
水就不说了,没反射,走过去水花都没一个,更别说波纹和MESH了,还不如抵抗2。那水波居然是靠几块纹理模拟出来的,可以明显看出近处的水面是有多 ...
这KZ2的水确实是败笔,都次世代了,没见过用这种技术去渲染水面效果的
怎么看都不如XBOX的FAR CRY了
作者: acid    时间: 2009-3-2 14:36

PS3的L2是脑残设计的吧。。。
按着L2移动+开枪,不知不觉手就滑开了。。。

为啥按键方向是斜的,为啥为啥。。
作者: 保暖内衣    时间: 2009-3-2 15:25

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-3-2 00:10 发表



在tg,煞笔有如天师之类的也不会有sf煞笔到叫嚣秒杀halo geow吧。。。。

偶又来正义凛然一番鸟。。。

至于你对软饭的特别宽容~我认为是有的~

无敌鸡鸡,内裤保暖之流的,实际上跟天师,nippledot之类 ...
身为软匪,我认为我对ps3的游戏认同感还是很强的,通常只反感 fullhd和无休止的神吹秒杀
对大量优秀的ps3的游戏我非常认同!
我的基本观点一直没变,硬件两者半斤八两不存在谁秒谁,软件方面各有优势,而且ps3上有我认为xo无法达到的唯一的游戏就是gt系列
如果有人喜欢造神,那么我可能喜欢用现实摧毁这种神吧。
我对倍舒爽君的观点通常比较认同,对psn也支持。
如果在家造神我无意冒犯,如果鼓动他人跟随我自然会出现。
xo在我心里胜在平衡,ps3在我心里胜在多样性!
作者: 煮饭猫    时间: 2009-3-2 21:33

引用:
原帖由 ram1424 于 2009-3-2 10:46 发表
如果有单位机双人合作的话就买PS3了
硬伤
确实,这游戏从HARD开始单打实在是太难了点
作者: 倍舒爽    时间: 2009-3-2 23:22

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-3-2 10:34 发表
螃蟹厂怎么就学不会一个道理,对于FPS来说,fps至关重要。背书爽还说还把这个引擎给IW用,这不害人么?

这AI的问题...别说低AI,像CoD那样的0AI都没问题,反正现在的游戏都是MP至上,单机弄点脚本事件,电影感强些 ...
你表达能力比我好多了。。。我就是要这种fps~一年一作更jb爽!btw:cod5不爽!!。。。

当然,我更希望加上日式元素,例如mgs1之类,战神类似的boss战~不是靠那种死命狂打子弹扣血那种。。。
要加入点窍门“妙”杀,机关或者解谜成分等多种元素。。。。
很想在有生之年玩到这种“世界大同文化”的fps/tps~~~
不知道capcom再摸索多几年有没可能成功。。

iw出手的话,我相信帧数和延迟都能解决。。。
当然,最多牺牲下画面。。。
iw跟螃蟹远不是一个档次的好不好。。
最让人气愤的是这个引擎是不对外授权的,我艹他酿的!!!真不知道怎么想的。。

另外真说到kz2的手感,demo时还真的不大爽~~当时有人说这是厚重感~
直到有人贴出录像才知道这是延迟~

不过后来操着操着操了几关后,也就适应了,不觉得那么突兀~
毕竟,俺操的无论如何也不是frjj~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-3-2 23:33 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2009-3-3 13:45

等着看图YY的人进来喷死上面各位!




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