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标题: 《生化危机5》FAMI通评语(02-27) [打印本页]

作者: 黑龙    时间: 2009-2-27 20:33     标题: 《生化危机5》FAMI通评语(02-27)

生化危机5(总分38)







雷欧纳海老原(10)
『4』的流畅感完整保留下来,两人互助的协力玩法很有新鲜感,拥有顶级的乐趣。有好几种操作方式可供选择,这点不错。另外,光影效果所产生的干燥空气感也堪称一绝,能够让人沉迷其中。破关后可以玩上很长时间的设计也依然健在,可说是充满『生化危机』风格的顶极作品。


山本油漆(10)
和前作最不一样的地方就是与搭档席娃联手,这也是攻略过程中非常重要的一环。要让她身上携带哪一种武器,采取哪一种行动,这些举动都会大幅影响游戏的难度。关卡里面的机关还是跟以前一样丰富,会让人提心吊胆地在地图上面前进,感觉很有意思。


吉池玛莉亚(9)
和从『3』到『4』的大幅变动不同,给人一种“在继承『4』的同时经过彻底强化”这样的印像。当然让人感到惊讶的地方还不仅于此,不论图像、操作还是系统等等,每个部分的水准都相当高,会让人越玩越热衷。两个人的协力玩法表现很优秀,会让游戏乐趣倍增。


世界三大三代川(9)
能够用十字键瞬间切换武器,节奏变快,快感倍增。协力玩法不光可以用来发展故事剧情,若是两名玩家都很老练的话,还能采用类似竞分挑战的玩法,会让人想要反复多玩乐遍。由AI控制的席娃大致上来说动作还算不错,不过要是能够再多下达一些指示的话就好了。
作者: 比卡丘    时间: 2009-2-27 21:05

必玩之作!
作者: 狗航    时间: 2009-2-27 21:25

祈祷AI不会犯傻。
作者: BloodSin    时间: 2009-2-27 21:53

引用:
原帖由 狗航 于 2009-2-27 21:25 发表
祈祷AI不会犯傻。
这纯粹是做梦。
作者: parasite    时间: 2009-2-28 01:08

必入的游戏。
作者: 囝阿囝    时间: 2009-2-28 01:54

可能是习惯了用PS控制器玩BH。所以BH5还是选PS3版了。也是必入的游戏之一!
作者: giant    时间: 2009-2-28 02:37

等2手
作者: 可比熊    时间: 2009-2-28 02:39

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网络对战是怎么玩的呢
作者: iamzelda    时间: 2009-2-28 14:44

期待,快出了。

老卡可不要是简单的0+4=5!
作者: ps2boy    时间: 2009-2-28 14:57

快偷跑啊
作者: mame    时间: 2009-2-28 15:23

引用:
原帖由 狗航 于 2009-2-27 21:25 发表
祈祷AI不会犯傻。
带毛里这女的貌似和电鸡男有奸情……只要喊慢了一点就马上往人家身边靠,然后被操翻,活活把我气死……
作者: 里昂2236    时间: 2009-2-28 17:38

本作的莎娃的AI 让我想让我抽她~~~拼了命的费子弹!!!我真想让她一边站着不动,然后我来打~~~~真是气死我了~~~不双打的话真的能把人活活气死~~~
作者: edwang    时间: 2009-3-1 12:12

LS说的这个我也很头痛,以前刚开始玩4时,比较节约子弹的方法就是朝敌人头或腿打枪,QTE倒地后就拿刀划死
现在可好,积极的NPC根本不会给你这种机会了!!
作者: kukutiti    时间: 2009-3-1 13:11

希望6也能出在这代上
作者: solopain    时间: 2009-3-1 14:41

demo来看,是4的延续,人物大有些反感,不过快捷键设置不错,比如按住方块可以调动物品位置

ps:别一天没事儿就喷AI,谢谢,等AI真的达到类似真人那么敏感,你就该感觉难度大,讨厌了,游戏是用来消闲的
作者: solopain    时间: 2009-3-1 14:43

引用:
原帖由 可比熊 于 2009-2-28 02:39 发表
[posted by wap, platform: iPhone]
网络对战是怎么玩的呢
下个demo

不知道正式版如何,比较讨厌demo那样的使用女性角色武器就变为左撇子...武器栏放到左边很不舒服...
作者: 猫猫熊    时间: 2009-3-1 19:10

PS3版一定要入的!!!




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