In a recent Eurogamer feature, I described Killzone 2 as “perhaps the most magnificent technical achievement I’ve seen on the current generation of consoles”, and I think I stand by that assessment - although I still think Uncharted: Drake’s Fortune runs it close, and is definitely the better single-player game.
原帖由 村上春樹 于 2009-2-27 10:11 发表
如果船長單人也不出眾....
看了一些國外玩家與網站編輯的評論,對於KZ 2 單機除了視覺引擎之成就外,於GAMEPLAY、劇情上的批評還是有的.![]()
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 15:17 发表
老外早就对比过了(http://kineticninja.blogspot.com ... raphics-and_31.html),GEOW2泪流满面。![]()
神秘海域爆炸效果分桢画面
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:02 发表
之前喷神秘海域爆炸效果渣,现在呢?改喷什么了,反SF脸皮就是那么厚,没辙啊!
爆炸的闪光光影效果+蘑菇云动态呈现,这效果即便不真实但也不至于喷成效果渣,心态啊心态。![]()
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:07 发表
哦,既然GEOW也一样,怎么有人喷神秘海域爆炸渣可以,有人说GEOW2的爆炸渣就不行吗?真好玩儿。![]()
有爱何止有渐变效果,简直和真实无异了。![]()
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:07 发表
哦,既然GEOW也一样,怎么有人喷神秘海域爆炸渣可以,有人说GEOW2的爆炸渣就不行吗?真好玩儿。![]()
有爱何止有渐变效果,简直和真实无异了。![]()
原帖由 wetwet 于 2009-2-27 16:16 发表
http://www.youtube.com/watch?v=0zHn3BCpNps
这个爆炸视频是黑船长的吧.....
镜头还能一直追着蘑菇云跑.....
看视频更假.....
来看看吧......
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:21 发表
又想起了神秘海域的待遇,一个XO游戏整体比不过,就用单项比,单项比不过,就换不同游戏比,用不同游戏不同单项来和神秘海域对抗,真逗。
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:34 发表
烟雾散去效果华丽啊,那么355也很牛喽,日厂大翻身,SE活用GEOW系列景深效果,KOEI活用GEOW系列爆炸效果,喷日厂技术的人泪目!![]()
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原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:34 发表
烟雾散去效果华丽啊,那么355也很牛喽,日厂大翻身,SE活用GEOW系列景深效果,KOEI活用GEOW系列爆炸效果,喷日厂技术的人泪目!![]()
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原帖由 上海恐龙 于 2009-2-27 16:41 发表
你那个叫冷却?那个叫核子爆炸的蘑菇云坍缩好不好
烟雾是散掉的?我觉得那是缩成一团缩掉的,根本连“散”的动态都没有
小规模爆炸哪有那个样子的,我靠,视频放在那里,你自己爱看不看
原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:51 发表
哈哈,就等你说这个呢,回头看看,有人先喷神秘海域爆炸效果渣,我发图和视频说明效果华丽,结果某群体看了后慌忙改说爆炸真实性,真好玩儿。![]()
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原帖由 wetwet 于 2009-2-27 16:59 发表
从一开始说船长爆炸渣,就是指的不真实.
真实爆炸的视频也贴出来了.
后来被天师一路无轨电车开下来,反倒被指责:
"原帖由 zhangjingy 于 2009-2-27 16:51 发表
哈哈,就等你说这个呢,回头看看,有人先喷神秘海域 ...
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