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标题: [新闻] FAMI本周最新销量:360压倒Wii携星海4双双第一! [打印本页]

作者: jolincsa    时间: 2009-2-26 00:36     标题: FAMI本周最新销量:360压倒Wii携星海4双双第一!

DSL 10000
DSi 37000
PSP 30000
Wii 19000
PS3 16000
PS2 5100
360 25000 (日本累計95萬,破百將臨)

01. [360] 星之海洋 4: The Last Hope (Square Enix) - 166,000 / NEW
02. [PSP] 偶像大師(Bandai Namco) - 121,000 / NEW (三版本累计)
03. [NDS] 馬里奧& 路易 RPG 3!!! (Nintendo) - 59,000 / 279,000
04. [NDS] 光明力量 Feather (Sega) - 30,000 / NEW
05. [PSP] 怪物獵人P 2nd G, PSP the Best (Capcom) - 19,000 / 430,000
06. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 18,000 / 3,179,000
07. [PS3] 街頭霸王 IV (Capcom) - 18,000 / 103,000
08. [PS2] Sacred Blaze (Flight Plan) - 17,000 / NEW
09. [WII] 太鼓達人 Wii (Bandai Namco) - 13,000 / 407,000
10. [NDS] 節奏天國G (Nintendo) - 13,000 / 1,584,000

11. [PSP] 實況足球 2009 (Konami) - 13,000 / 177,000
12. [PS3] 惡魔之魂 (SCE) - 13,000 / 68,000
13. [PSP] 機動戰士高達 基連野望V (Bandai Namco) - 13,000 / 52,000
14. [PS2] 實況足球 2009 (Konami) - 12,000 / 177,000
15. [NDS] 最終幻想水晶編年史: Echoes of Time (Square Enix) - 12,000 / 171,000
16. [PSP] 世界傳說 2 (Bandai Namco) - 11,000 / 289,000
17. [360] DoDonPachi Daioujou Black Label Extra (5pb) - 11,000 / NEW
18. [WII] 喪尸圍城(Capcom) - 9,200 / NEW
19. [PSP] 天誅4 (From Software) - 8,900 / 29,000
20. [PS2] 機動戰士高達 基連野望V (Bandai Namco) - 8,700 / 40,000
21. [WII] 瑪麗奧賽車 Wii (Nintendo) - 8,100 / 2,163,000
22. [NDS] 我的時裝店: Girl's Mode (Nintendo) - 7,300 / 752,000
23. [NDS] Penguin no Mondai: Saikyou Penguin Densetsu! (Konami) - 7,300 / 223,000
24. [NDS] 口袋怪物 白金版 (Pokemon) - 7,100 / 2,342,000
25. [NDS] Keroro 軍曹 龍戰士! (Bandai Namco) - 7,000 / NEW
26. [WII] 馬里奧網球GC (Nintendo) - 6,800 / 137,000
27. [360] 皇牌空戰6, Platinum Collection (Bandai Namco) - 6,600 / 81,000
28. [360] 美麗塊魂, Platinum Collection (Bandai Namco) - 6,500 / 79,000
29. [WII] 動物森林 (Nintendo) - 6,500 / 1,077,000
30. [NDS]星之卡比(Nintendo) - 6,200 / 1,032,000

其他新作
__. [WII] 用Wii玩系列:銀河戰士 (Nintendo) - 5,200 / NEW
__. [PS2] 在新之風吹著的山丘上(Sweets) - 3,300 / NEW
__. [360] Shooting Love 200X (Triangle Service) - 3,200 / NEW
__. [PS3] Sonic Unleashed (Sega) - 2,800 / NEW
__. [PS2] 新宿之狼(Spike) - 2,400 / NEW
__. [NDS] 金蛋世界(AQ Interactive) - 2,000 / NEW
__. [360] Sonic Unleashed (Sega) - 1,700 / NEW
__. [NDS]城镇的宠物店DS2 333只猫狗大集合! (E-Frontier) - 1,000 / NEW
__. [NDS] SimAnimals (Electronic Arts) - 960 / NEW
__. [NDS] 猴猴 DS (D3 Publisher) - 760 / NEW
__. [NDS] Lock's Quest (THQ Japan) - 610 / NEW
__. [NDS] Simple DS Series Vol. 46: 秘境探險隊(D3 Publisher) - 500 / NEW

日本XB360軟件銷量TOP5
2006年12月:「藍龍」累計約20万本
2008年08月:「薄暮傳說」累計約17万本
2009年02月:「星之海洋4 THE LAST HOPE」約16万本
2008年11月:「最後的遺跡」累計約14万本
2008年09月:「無盡隱秘」累計約12万本

[ 本帖最后由 jolincsa 于 2009-2-26 01:58 编辑 ]
作者: yak    时间: 2009-2-26 00:57

2006年12月:「藍龍」累計約20万本
2008年08月:「薄暮傳說」累計約17万本
2009年02月:「星之海洋4 THE LAST HOPE」約16万本
2008年11月:「最後的遺跡」累計約14万本
2008年09月:「無盡隱秘」累計約12万本
=======================================

加起来还不到百万吗……
横向一比较,才知道某厂的游戏销量是多么逆天
作者: 北野天翼    时间: 2009-2-26 01:01

预想到了XO可以压倒PS3,真没想到连WII都给日下来了,SO4真立功了,看来PS3版SO4最终版是真梅西了
作者: 狂风007    时间: 2009-2-26 01:24

SO4神作,日式RPG的顶峰,首周16万太少了,可惜
作者: 世博安全套    时间: 2009-2-26 01:25

RF又开始高潮了,从此转职做倭式RPG饭。
作者: Jonsoncao    时间: 2009-2-26 01:27

个人评论:软狗争先恐后抢垃圾的行为令人莞尔
作者: 耶稣复临    时间: 2009-2-26 01:28

非常PSO
作者: AndMe    时间: 2009-2-26 01:41

引用:
原帖由 北野天翼 于 2009-2-26 01:01 发表
预想到了XO可以压倒PS3,真没想到连WII都给日下来了,SO4真立功了,看来PS3版SO4最终版是真梅西了
真有戏才对,你再想想:D
作者: jolincsa    时间: 2009-2-26 02:00

庆祝首次日翻萎~~
作者: allensakura    时间: 2009-2-26 02:02

其中14000台為SO4同悃版
作者: Kai    时间: 2009-2-26 02:07

27. [360] 皇牌空戰6, Platinum Collection (Bandai Namco) - 6,600 / 81,000   
28. [360] 美麗塊魂, Platinum Collection (Bandai Namco) - 6,500 / 79,000   

这是机器同捆的2合1版吧
作者: jolincsa    时间: 2009-2-26 02:10

引用:
原帖由 Kai 于 2009-2-26 02:07 发表
27. [360] 皇牌空戰6, Platinum Collection (Bandai Namco) - 6,600 / 81,000   
28. [360] 美麗塊魂, Platinum Collection (Bandai Namco) - 6,500 / 79,000   

这是机器同捆的2合1版吧
怎么以前没有?而且和机器台数不符合啊
作者: kinggg    时间: 2009-2-26 02:11

留名留名
作者: terminator24    时间: 2009-2-26 02:20

状况不错,请继续
作者: 风之扉    时间: 2009-2-26 02:51

DSL 10000?确定没少个0?囧……
作者: shiningfire    时间: 2009-2-26 03:30

才卖16w啊 叫你抱微软大腿 吃瘪吧
作者: 天师教教徒乙    时间: 2009-2-26 03:54

众软匪纷纷转职日式RPG饭,FPS厂商泪目。。。
作者: sonicteam    时间: 2009-2-26 05:49

引用:
原帖由 jolincsa 于 2009-2-26 02:10 发表


怎么以前没有?而且和机器台数不符合啊
2合1只有60G才送  每周的XO销量又不是全卖的60G 还有一大部分是A版
作者: 任黑    时间: 2009-2-26 06:45

PS3+PS2秒杀Wii
PSP完胜NDSL+Wii
PS家族横扫DS家族
作者: Pires    时间: 2009-2-26 07:36

恭喜XO再次井喷成功
作者: 明日SAKURA    时间: 2009-2-26 08:03

日本XB360軟件銷量TOP5
2006年12月:「藍龍」累計約20万本
2008年08月:「薄暮傳說」累計約17万本
2009年02月:「星之海洋4 THE LAST HOPE」約16万本
2008年11月:「最後的遺跡」累計約14万本
2008年09月:「無盡隱秘」累計約12万本


RPG专用机
作者: 责任编辑    时间: 2009-2-26 08:07

市场都在萎缩
作者: 小水    时间: 2009-2-26 08:14

日本人都有娈童倾向灭?貌似就是如此的了:D
作者: mapledot    时间: 2009-2-26 08:42

原来是同捆……
作者: rocky    时间: 2009-2-26 09:12

07. [PS3] 街頭霸王 IV (Capcom) - 18,000 / 103,000


这个连XO的销量吗???XO版销量找不到了~
作者: 古兰佐    时间: 2009-2-26 09:16

引用:
原帖由 任黑 于 2009-2-26 06:45 发表
PS3+PS2秒杀Wii
PSP完胜NDSL+Wii
PS家族横扫DS家族
说得HOU.
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-2-26 10:00

[PSP] 偶像大師(Bandai Namco) - 121,000 / NEW (三版本累计)

岛民还真宅啊
作者: liuyicheng    时间: 2009-2-26 10:11

三公主的白骑士以为自己有12万战斗力就已经是宇宙第二了,但孙悟空18万的战斗力让他感到了一种绝望。
作者: DeathNote    时间: 2009-2-26 10:22

PS3和360目前都没什么RPG,SO4又是名作SO续作,当然会喷
作者: ps2boy    时间: 2009-2-26 10:27

GXXO要破百万
作者: GAYBL    时间: 2009-2-26 10:28

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-26 10:11 发表
三公主的白骑士以为自己有12万战斗力就已经是宇宙第二了,但孙悟空18万的战斗力让他感到了一种绝望。
为啥是孙悟空?是因为黄头发吗?
作者: tales    时间: 2009-2-26 11:08

部分岛国宅男对rpg的饥渴程度已经让他们敌我不分了。。。
作者: allensakura    时间: 2009-2-26 11:53

引用:
原帖由 tales 于 2009-2-26 11:08 发表
部分岛国宅男对rpg的饥渴程度已经让他们敌我不分了。。。
敵我不分
你身為中國人還買小日本的機器,果然是飢渴到敵我不分了

[ 本帖最后由 allensakura 于 2009-2-26 11:54 编辑 ]
作者: 十年后海啸    时间: 2009-2-26 11:55

上次好像是光环3发售的时候?
作者: tales    时间: 2009-2-26 12:10

引用:
原帖由 allensakura 于 2009-2-26 11:53 发表

讚敵我不分
你身為中國人還買小日本的機器,果然是飢渴到敵我不分了
我说的岛国。。。你偷换什么概念呀。。。
作者: jyjia424    时间: 2009-2-26 12:28

日本市场现在真萎啊,所有机种加起来一周只能买不到12万
作者: solbadguy    时间: 2009-2-26 13:25

索犯变成了打枪犯,软犯变成日式RPG犯,太和谐了。
作者: PONTIFF    时间: 2009-2-26 13:30

不错,支持一下了
作者: hong693    时间: 2009-2-26 15:40

在排外的倭岛卖出这个成绩已经很不容易了
作者: radiata01    时间: 2009-2-26 16:14

不错,XO终于能在倭国游戏历史上写下一笔了
作者: maleiis    时间: 2009-2-26 17:09

好像是第一次在日本超越wii吧?下一个是psp。
作者: simonshi    时间: 2009-2-26 17:22

引用:
原帖由 世博安全套 于 2009-2-26 01:25 发表
RF又开始高潮了,从此转职做倭式RPG饭。
学索饭 因为KZ2开始高潮,从此转职做美式FPS饭
作者: 三朴朴    时间: 2009-2-26 17:38

这次星海4确实不错,因该市目前次世代最好的RPG了
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 19:05

“星海四比前作[PS2]:卖得很好
WII零比前作[PS2]:卖得很渣”

每次看到类似发言我脑子里总浮现某些人自抽的嘴脸
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 19:08

引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-2-26 19:05 发表
“星海四比前作[PS2]:卖得很好
WII零比前作[PS2]:卖得很渣”

每次看到类似发言我脑子里总浮现某些人自抽的嘴脸
你去nba场均一分就很好了,要命场均5分就完了
作者: ChineseWinds    时间: 2009-2-26 19:35

引用:
原帖由 任黑 于 2009-2-26 06:45 发表
PS3+PS2秒杀Wii
PSP完胜NDSL+Wii
PS家族横扫DS家族
我艹,这TM说的真是太好了,我心服口服,真的!!!!
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 19:41

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 19:08 发表

你去nba场均一分就很好了,要命场均5分就完了
很可惜黑WII的时候你没有这么想
对号入座还要想办法自圆其说

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2009-2-26 19:42 编辑 ]
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 20:13

引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-2-26 19:41 发表

很可惜黑WII的时候你没有这么想
对号入座还要想办法自圆其说
我就是这么想的啊,wii卖了这么多,第三方游戏卖得不好,就像要命虽然场均得分是你的五倍,但还是不及格啊
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 20:52

所以WII零比PS2零卖得不好?
好强大的逻辑啊
作者: YINJAJIN    时间: 2009-2-26 21:14

MC偷跑版




Wii 16900
PS3 16100
X360 23200

作者: zentdk    时间: 2009-2-26 22:00

引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-2-26 20:52 发表
所以WII零比PS2零卖得不好?
好强大的逻辑啊
wii零卖得不好,和ps2无关,就像要命拿五分肯定不好,和奥拉朱旺无关,当然你拿一分就很好了

[ 本帖最后由 zentdk 于 2009-2-26 22:04 编辑 ]
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 22:23

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 22:00 发表

wii零卖得不好,和ps2无关,就像要命拿五分肯定不好,和奥拉朱旺无关,当然你拿一分就很好了
哦,那跟什么有关啦

所以XO上卖得比PS2少几倍就是很好?
WII上卖得比PS2上好就是不好?
软硬比是某些人的遮羞布~难道WII已经卖过PS2了?

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2009-2-26 22:31 编辑 ]
作者: tianxianbaobao    时间: 2009-2-26 22:29

如龙3秒杀360+Wii+Nds家族


作者: zentdk    时间: 2009-2-26 22:38

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废话,日本装机量差多少倍,当然衡量标准不同
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 22:40

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零在wii上卖得好过ps2?好厉害的大脑障碍…
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 22:53

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 22:38 发表
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废话,日本装机量差多少倍,当然衡量标准不同
软硬比又胜利了
难得有觉得主机只卖十台游戏只卖十份就卖得很好的强者
还特地对号入座来自抽真是不容易

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2009-2-26 22:55 编辑 ]
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 22:55

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我劝你还是先把常识搞搞清再来谈智商吧…
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 22:55

引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-2-26 19:05 发表
“星海四比前作[PS2]:卖得很好
WII零比前作[PS2]:卖得很渣”

每次看到类似发言我脑子里总浮现某些人自抽的嘴脸
一下就钓到人来对号入座了
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 22:00 发表

wii零卖得不好,和ps2无关,就像要命拿五分肯定不好,和奥拉朱旺无关,当然你拿一分就很好了
既然你觉得无关,何必要来对号入座自抽啊,做贼心虚吗

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2009-2-26 22:58 编辑 ]
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 22:58

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很简单,因为你说的这两个看法不仅没矛盾,反而是多数人的想法,不信你可以问问
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 23:00

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 22:58 发表
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很简单,因为你说的这两个看法不仅没矛盾,反而是多数人的想法,不信你可以问问
问题是只有你一个人来对号入座啊啊啊
你说得好没有底气啊
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:00

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另外还是劝你最好不要暴露自己的智力,连wii上的零卖过ps2都出来了…
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 23:02

欢迎入座
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:02

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我只知道要命要是场均只有你的五倍肯定完蛋,底气是什么?
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 23:04

场均,所以我说你是软硬比的胜利没错啊

即时只卖了十份,只要主机少就是卖得好
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:06

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这是你脑内补完而已…大家都知道星海和零卖得如何
作者: kukutiti    时间: 2009-2-26 23:08

史克威尔确实很有号召力:D
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 23:08

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 23:06 发表
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这是你脑内补完而已…大家都知道星海和零卖得如何
“星海四比前作[PS2]:卖得很好
WII零比前作[PS2]:卖得很渣”

每次看到类似发言我脑子里总浮现某些人自抽的嘴脸
——————————————————————————————

你嘴巴上喊着“大家都知道”,偏偏只有自己来对号入座
“大家”都为你感到悲哀啊
你以前黑零黑WII黑得很厉害吗?
否则这么急不可耐?
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:10

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我是对号入座,只是要告诉你这两者不矛盾,只是你的大脑无法理解才觉得两者不能同时成立罢了
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 23:13

看来只有你一个人与众不同啊
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:15

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还有哪个珍惜物种和你一样说零wii卖得比ps2好的能告诉我么…
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:17

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-2-26 22:23 发表
原帖由 zentdk 于 2009226 22:00 发表

wii零卖得不好,和ps2无关,就像要命拿五分肯定不好,和奥拉朱旺无关,当然你拿一分就很好了
哦,那跟什么有关啦

所以XO上卖得比PS2少几倍就是很好?
WII上 ...
你自己说的…
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 23:19

你不是软硬比的胜利吗,用你的逻辑当然可以说更好了

月蚀销量超过前作了,有什么问题
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:20

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前作?星海前作是so3dc
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:21

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我也没提过软硬比,你怎么那么喜欢对号啊…
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 23:22

引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-2-26 19:05 发表
“星海四比前作[PS2]:卖得很好
WII零比前作[PS2]:卖得很渣”

每次看到类似发言我脑子里总浮现某些人自抽的嘴脸
对号入座要看清楚啊
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 23:24

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 20:13 发表

我就是这么想的啊,wii卖了这么多,第三方游戏卖得不好,就像要命虽然场均得分是你的五倍,但还是不及格啊
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 22:38 发表
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废话,日本装机量差多少倍,当然衡量标准不同
引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 23:21 发表
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我也没提过软硬比,你怎么那么喜欢对号啊…
你没提软硬比
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:24

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怎么了,有什么问题么,零卖得是不好,星海这次卖得是不错了,你要和ps2比是你的自由
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 23:27

谁叫你丫对号入座
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:27

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是啊,我说的是装机量差异造成好坏标准不同,没说是线性的软赢比关系,你要补完怎么办…
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 23:29

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 23:27 发表
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是啊,我说的是装机量差异造成好坏标准不同,没说是线性的软赢比关系,你要补完怎么办…
还说不是软硬比
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:30

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你要是觉得这就是软硬比也无所谓啊,反正是你的理解
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 23:34

以后我们不提软硬比了,都改为装机量差异造成好坏标准不同


强者总是胜利的
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:40

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算了,考虑到你的实际困难,我讲简单点
主机甲一千万,乙三百万,同一游戏甲版一百万,乙版九十万,说乙卖得好也很正常,到要是乙版只卖了三十一万,虽然软硬比高但基本和还是可以认为甲版卖得好,再看不懂我也没办法了…
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 23:43

所以主机丙400万而该游戏卖了120万叫这游戏卖得比其他两个100万跟90万的都不好?
强者的逻辑果然很强大
作者: 坳由根    时间: 2009-2-26 23:45

引用:
原帖由 kukutiti 于 2009-2-26 23:08 发表
史克威尔确实很有号召力:D
关sbuare毛事??

enix的RPG在日本何时卖输过sbuare?sbuare饭还能再不要脸一些么??sbuare号召力那么强为啥还被enix收购了??哦,sbuare饭肯定要说那是合并,不是收购~也不知道是和田洋几跑去别人家门讨饭来的~
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:45

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事实是零没有360版,星海没有wii版,所以…
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:48

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反正你还坚持我在以软硬比为标尺的话我也没办法了,我只能通俗到这个地步
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 23:49

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 23:45 发表
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事实是零没有360版,星海没有wii版,所以…
所以之前你说不干它事的某主机甲被你拿出来当标准对比,然后再次自抽了
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:51

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这贴拿ps2出来比的好像就你一独苗…我说了根本不用对照,卖这点还是不好
作者: OOGIK    时间: 2009-2-26 23:53

是是,强者说不用比,他说好就是好,说不好就是不好
作者: zentdk    时间: 2009-2-26 23:55

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你觉得好,我觉得不好,这也很正常啊,只有非常的人才会觉得不可理解吧
作者: GAYBL    时间: 2009-2-27 00:30

WII版的零卖得可比PS2的3代强多了。
作者: GAYBL    时间: 2009-2-27 00:31

太鼓达人WII也卖了40万了。
作者: kenhirai    时间: 2009-2-27 08:51

xo日本有起色了啊~
作者: GAYBL    时间: 2009-2-27 14:47

一般吧。




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