Board logo

标题: [GBC]塞尔达时空之章求助 [打印本页]

作者: zhaolinjia    时间: 2009-2-25 20:55     标题: [GBC]塞尔达时空之章求助

1,迷宫里的猫头鹰是作什么用的??

2,第二关迷宫boss难到暴,打了一小时没过去,就是变红脸才能扔炸弹那个,一共要炸几次?我最多炸3次,太难了!!!

3,每次打大boss只能从中boss处开始么?后半程很漫长啊,不能直接warp到大boss?




就是这么猫头鹰,迷宫里有好几个,有什么用呢??
[attach]107829[/attach]

[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-2-25 23:17 编辑 ]
作者: authurzhen    时间: 2009-2-25 22:49

猫头鹰用某种种子的话会给出提示,具体那一种自己尝试下就知道了
大地第二关Boss好像是扔钉板吧,我觉得不难。反而时空第二关Boss扔炸弹我觉得是最难的
传送点的确只有中Boss房间有,迷宫熟悉后到最终Boss房间也谈不上麻烦。

时空大地两作迷宫素质明显比梦见岛高出不少,就是一些Boss和机关太考验动作要求,没模拟器我真没法通关。
作者: yak    时间: 2009-2-25 22:54

猫头鹰,用“灵光果实”激活,会给你一些冒险中的提示。

可以理解成NAVI系统的一个变体。

===============================================
不知道你说的是哪个boss,果实的BOSS虽然对动作要求高一些,
但是依然是技巧至上的。

传送点只有到中boss。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-2-25 23:18

引用:
原帖由 authurzhen 于 2009-2-25 22:49 发表
猫头鹰用某种种子的话会给出提示,具体那一种自己尝试下就知道了
大地第二关Boss好像是扔钉板吧,我觉得不难。反而时空第二关Boss扔炸弹我觉得是最难的
传送点的确只有中Boss房间有,迷宫熟悉后到最终Boss房间也谈 ...
看了你的回复我才知道我写错了

我这个是时空之章

红脸扔炸弹的那个Boss

难到爆

最多一次炸三次
作者: zhaolinjia    时间: 2009-2-25 23:21

引用:
原帖由 yak 于 2009-2-25 22:54 发表
猫头鹰,用“灵光果实”激活,会给你一些冒险中的提示。

可以理解成NAVI系统的一个变体。

===============================================
不知道你说的是哪个boss,果实的BOSS虽然对动作要求高一些,
但是 ...
虽然我只玩到第二个迷宫,但是我有种感觉
就是3D的塞尔达操作技巧要求都没这个高
什么跳跃、扔炸弹,都是恨不得比纯act要求还高的

3D塞尔达相对没感觉这么难,虽然进阶以后可能会牛一些,但是初始状态确实没这个难
作者: 墓熔尸    时间: 2009-2-25 23:43

赵叔怎么那么有精力通了假面公主又开始战果实了
作者: yak    时间: 2009-2-25 23:50

果实完全是C社的动作风格,啧啧,NIN+C社两大ACT资深软件商的梦幻合作。


前无古人是肯定的了,后无来者嘛,总之目前没有出其右者。
作者: shigeru    时间: 2009-2-26 00:17

胸罩用的gbp玩的吧。通关后用密码玩大地之章,才能见到真.boss。
作者: zhaolinjia    时间: 2009-2-26 01:09

引用:
原帖由 墓熔尸 于 2009-2-25 23:43 发表
赵叔怎么那么有精力通了假面公主又开始战果实了
假面近几年都没玩

是通了棒子公主又开始战果实了:D
作者: zhaolinjia    时间: 2009-2-26 01:10

引用:
原帖由 shigeru 于 2009-2-26 00:17 发表
胸罩用的gbp玩的吧。通关后用密码玩大地之章,才能见到真.boss。
密码是随机的吗???

中文的也可以吧?
作者: zhaolinjia    时间: 2009-2-26 01:15

引用:
原帖由 yak 于 2009-2-25 23:50 发表
果实完全是C社的动作风格,啧啧,NIN+C社两大ACT资深软件商的梦幻合作。


前无古人是肯定的了,后无来者嘛,总之目前没有出其右者。
其实迷宫做的很好

解密乐趣不比tp差
作者: 任癫鼠    时间: 2009-2-26 08:48

果实,年代久远差不多都忘光了

迷题和动作要素分配的最好的就是果实了
作者: SEN    时间: 2009-2-26 10:37

我最近也在怀旧玩GBA游戏,哈哈,GBM快要入手了
作者: 古兰佐    时间: 2009-2-26 10:50

用密码继承玩另外个版本的时候实在是破坏平衡性啊........早早地入手LV2,LV3的剑后打BOSS就和切菜一样.
作者: shigeru    时间: 2009-2-27 16:08

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-2-26 01:10 发表

密码是随机的吗???

中文的也可以吧?
密码是根据你的状态生成的,我当时通的是英文版,中文没玩过,不过想来也应该可以。

时空大地动作性很强,收集戒指有点繁琐。
作者: 墓熔尸    时间: 2009-2-27 22:18

我觉得平行世界的设计是非常精妙的,两个游戏真正做到了平行
作者: zentdk    时间: 2009-2-27 22:29

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-2-25 23:21 发表



虽然我只玩到第二个迷宫,但是我有种感觉
就是3D的塞尔达操作技巧要求都没这个高
什么跳跃、扔炸弹,都是恨不得比纯act要求还高的

3D塞尔达相对没感觉这么难,虽然进阶以后可能会牛一些,但是初始状态确实 ...
fc上的才真叫难
好奇问一句,这些游戏怎么以前都不玩?
作者: 洛克狼    时间: 2009-2-27 22:36

为什么不用dsd模拟,效果好一百倍!!!
gbp渣配件
作者: yak    时间: 2009-2-27 22:52

老赵,快亮出你的任饭光环~

就说你和dsd犯冲


================================

顺便,用GBA玩果实有特殊戒指得,不知道这能否模拟出来
作者: zhaolinjia    时间: 2009-2-28 12:43

1,dsd是什么?没听说过这个机器?

2,我认为GBP是纯GBA硬件,不算模拟
作者: 绯雨流    时间: 2009-2-28 17:03

GBP炫耀贴
作者: 绯雨流    时间: 2009-2-28 17:04

dsd就是psp
作者: NINTY    时间: 2009-2-28 18:45

老任老卡最强了 期待怪物猎人3的表现~!
作者: shigeru    时间: 2009-2-28 21:41

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-2-28 12:43 发表
1,dsd是什么?没听说过这个机器?

2,我认为GBP是纯GBA硬件,不算模拟
1.胸罩你师太了,枉我崇拜你这么多年:D

2.正确!要不是因为gbp,我早把ngc收藏起来了。
作者: 天堂    时间: 2009-3-5 10:41

果实对2D创新性虽然不如ALTTP和梦见岛,但对ZELDA动作,和流程紧凑性方面贡献超过所有2D作品。
作者: bladewing    时间: 2009-3-5 14:37

gbp我爱用宇宙那个背景,纯黑的背景要是没边框就好了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0