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标题: 很奇怪,为啥操作会有“反向”这个概念。 [打印本页]

作者: 少先队员    时间: 2009-2-24 13:28     标题: 很奇怪,为啥操作会有“反向”这个概念。

一直不理解,为啥部分人(包括我),一些游戏,特别是打枪类的,不设置反向就完全没法打。。
即 上变下 下变上,左变右,右变左。。就算35系列这种我都要设置一下。。
但有些反而不用设置。。

这反向倒底是符合了人体哪种工程学呢?
作者: 古兰佐    时间: 2009-2-24 13:32

你去打个炮看看.
作者: 少先队员    时间: 2009-2-24 13:33

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-2-24 13:32 发表
你去打个炮看看.
古叔快说科学道理。。
作者: 古兰佐    时间: 2009-2-24 13:49

不说很明白了?你打个炮试试不就知道为啥那样设置了么.或者你拉像皮筋弹点啥东西,看看弹的方向是不是和你手操控的是反向的.
作者: 少先队员    时间: 2009-2-24 14:02

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-2-24 13:49 发表
不说很明白了?你打个炮试试不就知道为啥那样设置了么.或者你拉像皮筋弹点啥东西,看看弹的方向是不是和你手操控的是反向的.
那为啥还是有一部分人完全不需要设置呢。。。
作者: 黑暗联盟    时间: 2009-2-24 14:18

每个人习惯不一样~象空战类的游戏,习惯反转.,玩这类游戏时总觉得手柄就是飞机的操纵杆~~~而FPS设成反转非常不习惯~~

[ 本帖最后由 黑暗联盟 于 2009-2-24 14:21 编辑 ]
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-2-24 14:57

当你把手柄方向看成准星时,是不用反的

但是当你把手柄看成飞机的操纵杆,或者手中武器的尾部(想像一下步枪的枪托、弹弓的橡皮筋末端)
那么肯定是要反了

话说我老婆就是习惯REVERSE的,玩三国无双射箭如此,玩生化4也是如此

而对我来说,只有第三人称飞行或者座舱式飞行游戏才习惯反,打枪的则习惯正
作者: 少先队员    时间: 2009-2-24 15:07

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-2-24 14:57 发表
当你把手柄方向看成准星时,是不用反的

但是当你把手柄看成飞机的操纵杆,或者手中武器的尾部(想像一下步枪的枪托、弹弓的橡皮筋末端)
那么肯定是要反了

话说我老婆就是习惯REVERSE的,玩三国无双射箭如此, ...
飞机不用说,那个感觉在实际飞机操作上也是的。。。
但是奇怪的就是。。基本碰到准星的游戏,我必定要反。。。不反完全无法瞄准。。。
类似的打枪游戏,只是题材不同,有的我只要反X轴,有的我只反Y轴。。有的都需要反。。。奇怪了。。
而且现在很多3D游戏,都有这个设置了。。。看来早就不是单纯飞机游戏的独有概念了。。

[ 本帖最后由 少先队员 于 2009-2-24 15:09 编辑 ]
作者: Kuzuryuusen    时间: 2009-2-24 16:20

我感觉打fps时右蘑菇就好比自己的脑袋,往下看的时候脑袋得往前倾吧……
作者: lawson    时间: 2009-2-24 16:25

这纯属LZ自己的空间感习惯问题。
作者: Smilebit:)    时间: 2009-2-24 16:27

如果Wii的操作方式能够普及的话,以后就再也没有这个问题存在了吧
作者: aweiwei    时间: 2009-2-24 16:31

左右我不反,但是用手柄玩FPS的时候,上下是需要翻转的。
作者: 晨絮的哥哥    时间: 2009-2-24 17:18

飞机游戏要反,其他游戏不会
作者: Knoxville    时间: 2009-2-24 17:38

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-2-24 13:32 发表
你去打个炮看看.
老古好精辟~
作者: 阿弄    时间: 2009-2-24 18:02

我所有游戏都不需要反
作者: 自然韵律    时间: 2009-2-24 19:16

我上下要反,左右倒无所谓
作者: tianxianbaobao    时间: 2009-2-24 19:37

因为一半人是活在平行世界,请看恐怖片鬼镜


作者: KIREEK    时间: 2009-2-24 19:53

引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-2-24 19:37 发表
因为一半人是活在平行世界,请看恐怖片鬼镜

JACKZERO吧,我就不照你了……
作者: MysterioJr    时间: 2009-2-24 22:47

天线宝宝满塞!
作者: edgardavids    时间: 2009-2-24 23:11

默认是啥就是啥,完全能适应~~~~
作者: gary1985    时间: 2009-3-12 09:13

提高 对防御的判断




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