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标题: [新闻] 稻船敬二:《怪物猎人3》将证明“第三方” [打印本页]

作者: GAYBL    时间: 2009-2-23 21:02     标题: 稻船敬二:《怪物猎人3》将证明“第三方”

近日Capcom的稻船敬二在接受采访时表示:

“在Capcom的多平台战略中,Wii是一个非常重要的部分,《生化4》和《生化UC》已经证明了它的可塑性。尽管有人认为第三方在Wii上的表现普遍不好,但是请相信《怪物猎人3》一定不会有所保留。为此整个团队都承受了相当大的压力,我保证当玩家玩到正式发售的游戏后,一定会对CAPCOM肃然起敬,届时大家一定会对游戏的高水准感到震惊。Capcom将会在Wii平台上投入更多的心力。”
作者: XXOO    时间: 2009-2-23 21:05

MHP3的质量有保证了,赞!!!
作者: wanghengc    时间: 2009-2-23 21:05

两个字:我不信
作者: zentdk    时间: 2009-2-23 21:06

暗示之前的本社作品都是敷衍之作?
作者: youngwilly    时间: 2009-2-23 21:08

DEADRISING诚意不是很足
作者: 趣味第二    时间: 2009-2-23 21:13

希望不会是REBIO第二
作者: 北野天翼    时间: 2009-2-23 21:15

鬼武者4还有戏没?盗船敬二你告诉我
作者: kdiwang    时间: 2009-2-23 21:27

跨还是不跨,我只想知道这个问题的答案
作者: Smilebit:)    时间: 2009-2-23 21:33

不用你证明,本人压根儿就不玩MH

快点把洛克人拿出来
作者: ryuetsuya    时间: 2009-2-23 21:37

三坟等着看
作者: 烏鴉    时间: 2009-2-23 21:46

逼某買新P么……
作者: 骷髅上帝    时间: 2009-2-23 21:47

引用:
原帖由 kdiwang 于 2009-2-23 21:27 发表
跨还是不跨,我只想知道这个问题的答案
不会全跨,现在MH的思路很明确了,每个平台上都有一些怪独占,即使有雷同也只是场景方面。WII这作从引擎上不大可能给PSP,PSP很可能是重新做的MHP3。加点新怪。
作者: NeoB    时间: 2009-2-23 21:48

《怪物猎人3》将证明“第三方”没戏
作者: 骷髅上帝    时间: 2009-2-23 21:49


这个表情已经证明MH3的成功了。对怀疑者不屑一故,他要么不要脸到无敌,要么就是强大到死。相信不是前一种
作者: 骷髅上帝    时间: 2009-2-23 21:51

引用:
原帖由 NeoB 于 2009-2-23 21:48 发表
《怪物猎人3》将证明“第三方”没戏
日本人做WII游戏是最合适的,没见几个日式高清有次世代水平。
作者: liuyicheng    时间: 2009-2-23 21:54

引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2009-2-23 21:51 发表

日本人做WII游戏是最合适的,没见几个日式高清有次世代水平。
问题是现在市场证明MH这种游戏更适合掌机这种移动平台,上了WII这个地界儿能行么?
作者: maleiis    时间: 2009-2-23 21:56

打死你我就信!
作者: 趣味第二    时间: 2009-2-23 22:17

有骷髅上帝在,我们任饭犹如头顶青天
作者: NeoB    时间: 2009-2-23 22:29

其实capcom次时代的DR,LP,DMC4,BIO5,画面都还说的过去
作者: momosama    时间: 2009-2-23 22:32

稻船长得像我一同学
作者: Pires    时间: 2009-2-23 22:33

说得再肉麻也没用,任青们只相信硬梆梆的评分与销量
作者: mame    时间: 2009-2-23 22:34

引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2009-2-23 21:47 发表

不会全跨,现在MH的思路很明确了,每个平台上都有一些怪独占,即使有雷同也只是场景方面。WII这作从引擎上不大可能给PSP,PSP很可能是重新做的MHP3。加点新怪。


敢问是从哪些平台的哪几作总结出的这一明确思路?

[ 本帖最后由 mame 于 2009-2-23 22:35 编辑 ]
作者: 平野綾    时间: 2009-2-23 23:44

引用:
原帖由 momosama 于 2009-2-23 22:32 发表
稻船长得像我一同学
稻船敬二作为CAPCOM里面最识时务最认清时势的人

当年他是一开始就很支持PS2的人并且让PS2有了第一个百万游戏,当年他也是第一个站出来反对capcom和任天堂合作的人,反对把生化危机给NGC的人
作者: carnon    时间: 2009-2-23 23:51

MH是半个网游,网络功能越完善发挥空间越大,但是偏偏Wii的网络架构本世代最渣
作者: icewind    时间: 2009-2-24 00:00

引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2009-2-23 21:47 发表

WII这作从引擎上不大可能给PSP,PSP很可能是重新做的MHP3。加点新怪。
什么引擎?画面缩缩移植到掌机有什么不妥。
家用机平台上的mh销量一直都不是很理想,看看到wii上能不能有惊喜。
作者: icewind    时间: 2009-2-24 00:04

引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2009-2-23 21:51 发表

日本人做WII游戏是最合适的,没见几个日式高清有次世代水平。
这话有点侮辱加氟糠,现在它算是第三方日厂里比较有技术的了。
作者: 平野綾    时间: 2009-2-24 00:16

一个长的很高的矮子,在高个子里面一站依然是个矮子
作者: 陈惯吸    时间: 2009-2-24 08:13

引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-23 21:06 发表
暗示之前的本社作品都是敷衍之作?
"你今天真漂亮"

“啥?意思是我以前一点不漂亮?”

典型的娘们思维
作者: 赣恐龙    时间: 2009-2-24 09:05

猎人3将证明第3方确实是任黑
作者: 骷髅上帝    时间: 2009-2-24 09:59

综合以往的经验,我说说我的观点,一开始MH系列是走非便携主机的路,从MH到MHG再到MH2,MHP的意外成功让老卡看到掌机市场的曙光,于是MHP2也登场,还加了一只新怪轰龙.而后推出的MHF 网游平台的出现证明了老卡走多平台多特点路线,每个平台都有每个平台的特色,有很多怪都通用,也有一些怪是独占,当初MH2G出来的时候很多人为没有荆龙而遗憾,同时MHF也为不能在战高清迅龙而跺角,而后MHF每更新一次就出一个新怪已经成为传统,可以说老卡即要保证每个平台的独特性,又要保证系列的正常发展,所以以后很明确的是,你要玩海龙就玩WII,要战荆龙,舞雷龙就玩MHF,以后可能MHP3推出,到时说不定增加的是其他新怪.而且WII的网络弱势已经通过线下分屏双打优化了合作性能,说不定还有其他的惊喜.反证稻船敢跳出来说这话就有他的底气,还从来没哪一个游戏制作人这么嚣张.
作者: 第六季    时间: 2009-2-24 10:05

LS说得有道理,老实说那个线下分屏就是个绝赞的思路,虽然说次世代了,网络模式满天飞,但无论如何还是比不上窝在一块砍怪的感觉,而这正和Wii主张的一起游玩思路相符,MH3会取得成功的
我们拭目以待:D
作者: 骷髅上帝    时间: 2009-2-24 10:20

引用:
原帖由 第六季 于 2009-2-24 10:05 发表
LS说得有道理,老实说那个线下分屏就是个绝赞的思路,虽然说次世代了,网络模式满天飞,但无论如何还是比不上窝在一块砍怪的感觉,而这正和Wii主张的一起游玩思路相符,MH3会取得成功的
我们拭目以待:D
但有一个问题,如果不能把记录拷到别人机器里,就只能固定一台机了,NGCPSO允许朋友记录读入,从而4人玩,不知道MH3能不能用SD卡拷.
作者: 贾志新    时间: 2009-2-24 10:24

这个大傻 逼说的话我不信
作者: mame    时间: 2009-2-24 10:25

好,让我们热切期待低清四分屏聚会同乐甩棍砍龙版MH大获成功!:D

[ 本帖最后由 mame 于 2009-2-24 10:26 编辑 ]
作者: RedIronCore    时间: 2009-2-24 10:36

网络模式做的再不好也毕竟是有,有主机的普及量做基础也足够了,重要的还是你在网络上是不是很容易找到很多人一块玩,厂商是不是有足够的精力投入到在线游戏的更新
作者: GAYBL    时间: 2009-2-24 10:40

生化UC和生化4都是百万销量的作品。
作者: 风之勇者    时间: 2009-2-24 10:47

小二,来2笼小笼

醋就不用了,这里全是
作者: liuyicheng    时间: 2009-2-24 10:54

引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2009-2-24 09:59 发表
综合以往的经验,我说说我的观点,一开始MH系列是走非便携主机的路,从MH到MHG再到MH2,MHP的意外成功让老卡看到掌机市场的曙光,于是MHP2也登场,还加了一只新怪轰龙.而后推出的MHF 网游平台 ...
游戏制作人嚣张不是啥能耐,某著名烂片导演因为受不了媒体抨击不还极其嚣张的办了拳击擂台邀请那些记者跟他PK,但仍然不能改变他拍摄烂片的问题。
作者: Pires    时间: 2009-2-24 10:56

引用:
原帖由 mame 于 2009-2-24 10:25 发表
好,让我们热切期待低清四分屏聚会同乐甩棍砍龙版MH大获成功!:D
你那里看到四分屏
作者: 阿西达卡    时间: 2009-2-24 10:57

引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2009-2-24 10:20 发表

但有一个问题,如果不能把记录拷到别人机器里,就只能固定一台机了,NGCPSO允许朋友记录读入,从而4人玩,不知道MH3能不能用SD卡拷.
wii的棒子里内置了记忆体,mii就可以保存了之后带着走
mh3聪明的话应该能用上这个功能
作者: GAYBL    时间: 2009-2-24 10:58

引用:
原帖由 Pires 于 2009-2-24 10:56 发表

你那里看到四分屏
可以脑内补完。
作者: 三派聚义    时间: 2009-2-24 11:02

棒子可以记录,拿着棒子就可以满街跑去窜门了. 这个Wii还是做得不错.
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2009-2-24 11:06

你们太小看MH如今在日本的影响力了,怎么样看这次MHG的表现就知道了

在日本虽然三坟现象普遍,但是真正具有影响力的大作,是可以不受这个现象制约的特例。如星海4,360再坟首日也能卖13万,毕竟素质和影响力在那摆着呢。FF13也一样,PS3再萎,至少200万是可以保证的。
作者: 传说中のJim    时间: 2009-2-24 15:01

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2009-2-23 21:33 发表
不用你证明,本人压根儿就不玩MH

快点把洛克人拿出来
更期待洛克人X系列。。。
只是觉得如果出在PS3和XO上,成本比较难收回,出到WII上,操作是个大问题。。。ROCKMAN X系列一定要操作爽,,不然就完了。




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