
标题: [业评] 这FPS界的毒瘤厂是Valve啊 [打印本页]
作者: Tiberium 时间: 2009-2-20 23:57 标题: 这FPS界的毒瘤厂是Valve啊
Valve是当之无愧的FPS毒瘤厂
做打枪游戏特别慢,一个EP可以做一年多
,一帮懒鬼宅男
做的打枪游戏又全是Old-School的风格,HL2到现在都是移动如溜冰身背武器库,L4D任何新鲜花样都没玩出来
偏偏又做游戏叫好又叫座,橘子盒大卖,拿奖拿到手软,L4D同样是大火特火,卖得多评价也高:D ,偏偏还不是他们做的,一个MOD组拿Source引擎做的个MOD他们觉得好就把这个组买下来了……
这Valve是当之无愧的业界毒瘤啊……
作者: liyu2000 时间: 2009-2-21 00:08
阀门厂如果不改他们那个引擎,我是没发玩
偶多少fps都玩下来,栽在了source引擎上,上去就吐
作者: georgebartom 时间: 2009-2-21 00:18
HL2 晕得一塌糊涂
作者: dogsoldier 时间: 2009-2-21 00:30
hl2 is overrated
作者: tntforbrain 时间: 2009-2-21 01:11
乃居然cos我的观点...:D
[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-2-21 01:15 编辑 ]
作者: RestlessDream 时间: 2009-2-21 01:17
嗯,我给楼主再提供个论据。某游戏学校的小朋友做了个毕业作品,在某展会摆了个小摊集体展示。valve某两个傻 逼走过来摆弄了一下,嘲笑了一番,扬长而去。过了一会儿,valve总裁色迷迷地跑过来,问还有点婴儿肥的美眉找到工作没,如果没有可以到我们公司来舔我的鸡吧
这游戏就是后来的 portal
作者: tntforbrain 时间: 2009-2-21 02:22
引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-2-21 01:17 发表 
嗯,我给楼主再提供个论据。某游戏学校的小朋友做了个毕业作品,在某展会摆了个小摊集体展示。valve某两个傻 逼走过来摆弄了一下,嘲笑了一番,扬长而去。过了一会儿,valve总裁色迷迷地跑过来,问还有点婴儿肥的美眉 ...
恩,那个叫Narbacular Drop的游戏么,这里有视频:
http://www.youtube.com/watch?v=5CabdPVthqw
不过这个原形和最后的portal确实风格差距不小。
作者: taketo 时间: 2009-2-21 09:56
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同意,脑后插管
作者: 真奥丁神 时间: 2009-2-21 10:06
閥門最高
你們這些家用雞上起來的才是歪門邪道
作者: 不要看我 时间: 2009-2-21 10:16
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奇怪的是我hl2晕得一塌糊涂,其他的css,l4d确一点都不晕。
作者: 飞天猪 时间: 2009-2-21 13:33
能玩HL的,任何fps都不会晕了。我现在能玩hl2,每次1小时左右。感觉已经FPS无敌了。为啥同一引擎的CS不晕?
作者: superjay 时间: 2009-2-21 15:02
引用:
half-life系列——一个在全世界都拥有很高知名度的品品牌,其影响力毋庸质疑
对MOD文化的支持——从对Counter-Strike小组的招安,到对CS竞赛文化的大力支持,甚至推出HL-TV这样的特色服务,都充分证明了Valve对于2000年后MOD游戏文化居功至伟的贡献。
Portal、Left 4 DeaD、Teamfortress——Valve除了拥有一个可以吃老本的HL品牌,还坚持每年推出一个新意满载的新品牌,几乎每个都获得满堂彩,更关键的是这些品牌的创意资源都来自Valve大力培养的MOD文化
Steam——Steam是业界内最早的线上游戏销售平台,提供了包括前期宣传、游戏发售、售后服务的完整线上销售解决方案,更为玩家提供游戏下载、讨论、即时交流和网络对战的一条龙服务。目前Steam已经有超过1500万用户,这些用户都是游戏公司的直接消费者。
作为一个规模并不算特别大、媒体暴光率并不算特别高的游戏公司,Valve有老本、有新意,眼界开阔、支持MODs,其开创的Steam甚至影响了后来live和ps home网的诞生,在各方面都保持着非常前卫的思维
Valve很低调、却很务实,我们意识到2000后竞技文化、MOD文化的发达,却可能忘了Valve在其中起到的作用;我们意识到xbox live网和ps home大红大紫,却可能忽略了他们的前辈steam早几年就开始默默耕耘——为什么valve容易被忘记,可能他们太务实,因此没有太多宗教狂热式的fans为之吹嘘,而这也是valve形象鲜明而前卫的原因之一
我不知道,如果拥有这些荣誉的公司不叫伟大的话,那还有谁值得称赞
引用:
Valve是私有公司,不受任何股东影响,150人左右,一年一个游戏
.
作者: sniperm82 时间: 2009-2-21 15:18
楼上被LZ给耍了,他其实是铁杆HL饭
作者: flyzzb 时间: 2009-2-21 16:22
hl2,20分钟必定晕到死
作者: 123june 时间: 2009-2-21 16:56
很骄傲,hl2不仅我不晕,连我老爸玩这个游戏也不晕~
作者: 大船将军 时间: 2009-2-21 17:00
确实是毒瘤,根本看不出稍微震撼,和更有气氛和感染力的风格的作品的出炉,只是那些一成不变的风格,悲剧啊
作者: 金碧辉煌 时间: 2009-2-21 17:17
HL2经典
作者: 江户川柯南 时间: 2009-2-21 17:25
CS, PORTAL, L4D都说明了HALF LIFE引擎的创造力。。
别的游戏引擎怎么没这么多FANS自制游戏呢。。
当然,阀门厂怕人家功高盖主,就直接收编
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2009-2-21 17:38
滑溜溜打枪厂
作者: dogsoldier 时间: 2009-2-21 20:15
谁给我说下hl2这游戏神在哪里?即使是不晕,我也觉得很无趣
开始我以为精彩的部分在后面,可是玩了2个多小时以后,还是这一套............实在看不出第一人称破几个谜题有什么高明的地方
PS:Xbox,PC,360上都尝试过了,但每次都玩不下去
作者: olong 时间: 2009-2-21 20:40
hl2我觉得神在吸引人的世界观上
作者: 江户川柯南 时间: 2009-2-21 20:42
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-21 20:15 发表 
谁给我说下hl2这游戏神在哪里?即使是不晕,我也觉得很无趣
开始我以为精彩的部分在后面,可是玩了2个多小时以后,还是这一套............实在看不出第一人称破几个谜题有什么高明的地方
PS:Xbox,PC,360上都尝 ...
呵呵,后面拿到重力枪了才是好玩的开始
我觉得HL2这个游戏,最经典的就是重力枪啊
作者: zenhigh 时间: 2009-2-21 21:09
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-21 20:15 发表 
谁给我说下hl2这游戏神在哪里?即使是不晕,我也觉得很无趣
开始我以为精彩的部分在后面,可是玩了2个多小时以后,还是这一套............实在看不出第一人称破几个谜题有什么高明的地方
PS:Xbox,PC,360上都尝 ...
觉得不好玩就是不好玩呗,人家跟你一二三说完你就会觉得好玩了?233,刚学会玩吗?
作者: dogsoldier 时间: 2009-2-21 21:35
引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-2-21 20:42 发表 
呵呵,后面拿到重力枪了才是好玩的开始
我觉得HL2这个游戏,最经典的就是重力枪啊
我是那种area 51都能打通关的人,唯独hl2每次都停在气垫船
过段时间,再试试吧
作者: dogsoldier 时间: 2009-2-21 21:36
引用:
原帖由 zenhigh 于 2009-2-21 21:09 发表 
觉得不好玩就是不好玩呗,人家跟你一二三说完你就会觉得好玩了?233,刚学会玩吗?
论坛不就是用来交流的,刚学会上网?233
作者: 江户川柯南 时间: 2009-2-21 21:54
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-21 21:35 发表 
我是那种area 51都能打通关的人,唯独hl2每次都停在气垫船
过段时间,再试试吧
那你离拿到重力枪不远了。。。
气垫船过了就是
有了重力枪,就可以想着各种办法折磨敌人了
作者: zafm0861 时间: 2009-2-21 22:07
我也被毒了…………
l4d入了xo正版
准备再入steam版……
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2009-2-21 22:11
引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-2-21 21:54 发表 
那你离拿到重力枪不远了。。。
气垫船过了就是
有了重力枪,就可以想着各种办法折磨敌人了
重力枪根本只是我节约弹药的方式……
这东西玩儿的方法也不见的有多少
这游戏枪多
很大一堆
但是每种子弹都少
让人射得很不爽
尤其那个普拉子马自动步枪
90发蛋,补给还少得可怜
麻痹你以为你给老子玩的是CS啊
娘西皮的CS的M4 AK都比这个多30发
这游戏就是射击的快感严重不足
L4D就让人射爽了
作者: jeward 时间: 2009-2-21 22:19
hl2最好玩的就是看别人用手柄玩
作者: zenhigh 时间: 2009-2-21 22:27
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-21 21:36 发表 
论坛不就是用来交流的,刚学会上网?233
对一个就是先入为主觉得不好玩的人怎么交流?你看有几个人进来费心指点该怎么玩的,确实有夸重力枪好的,结果呢?被堵回去了。
再说这么大的人了,玩个游戏还要让别人说服你怎样才好玩,不好玩就是不好玩,难道别人两句话立马转变态度觉得好玩,233,你自己信吗?
[ 本帖最后由 zenhigh 于 2009-2-21 22:28 编辑 ]
作者: arex 时间: 2009-2-21 22:51
HL2确实是还不错的....
作者: smilingjudy 时间: 2009-2-21 23:08
玩PC版,用软件都可以支持3D效果,带上眼镜看上去效果强大很多.
作者: 阿弄 时间: 2009-2-21 23:12
我也觉得HL2没什么好玩的
同屏人数少,战斗不够激烈,解密和找路让FPS战斗的连贯性变差
L4D合作玩起来倒挺好
作者: RestlessDream 时间: 2009-2-21 23:13
引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-21 20:15 发表 
谁给我说下hl2这游戏神在哪里?即使是不晕,我也觉得很无趣
开始我以为精彩的部分在后面,可是玩了2个多小时以后,还是这一套............实在看不出第一人称破几个谜题有什么高明的地方
PS:Xbox,PC,360上都尝 ...
说明你不够宅
sci-fi方面
作者: biaggi1978 时间: 2009-2-21 23:54
为什么会晕呢?source引擎就画面渣一点之外和一般的打枪游戏有没什么区别。最近出的fear2,画面也很渣,风格很象source的强化,不知是不是了
作者: dogsoldier 时间: 2009-2-22 00:07
引用:
原帖由 biaggi1978 于 2009-2-21 23:54 发表 
为什么会晕呢?source引擎就画面渣一点之外和一般的打枪游戏有没什么区别。最近出的fear2,画面也很渣,风格很象source的强化,不知是不是了
monolith自家的lithtech,很老了
作者: 世博安全套 时间: 2009-2-22 00:07
V厂是有为青年,讲义气,求上进。每次最先响应萎卵和一干骗钱硬件厂的技术号召。比起那个靠高价兜售引擎混饭、吃老本的E厂来说,何止强了三五倍啊。
作者: kony 时间: 2009-2-22 00:09
HL2容易晕是因为走起路来有缓冲……一般在室外广阔地区没那么晕,如果在室内又要看标志又要小心残垣乱瓦又要东跳西跳的就特容易晕。
BTW,STEAM算是个好东西了,我近几年的正版全是通过STEAM购买的。现在连EA也要拜倒在它旗下,自己的EA STORE(原来叫EA LINK)也好像爱管不管了……
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2009-2-22 00:15
引用:
原帖由 biaggi1978 于 2009-2-21 23:54 发表 
为什么会晕呢?source引擎就画面渣一点之外和一般的打枪游戏有没什么区别。最近出的fear2,画面也很渣,风格很象source的强化,不知是不是了
monolith为啥要用source引擎……
作者: ddaaii 时间: 2009-2-22 17:47
city 17里某些场景让我想到了虹口宝山那里的老工房,太像了,虽然贴图啊光照啥的可能没啥高级技术,但是整体感觉跟现实世界的很贴近,观感比ue的舒服
作者: ghostrecon 时间: 2009-2-23 22:23
比起不断逼人升级和换新电脑的所谓新引擎来说,source引擎很厚道,中低配置的机器也可以爽。
作者: 客观游戏饭 时间: 2009-2-23 23:40
ep3望眼欲穿啊……
作者: nordics 时间: 2009-2-24 00:09
hf1才叫人晕。其次是雷神3。
作者: RayNT 时间: 2009-2-24 15:12
胖子头阀门好恶心……
作者: OOGIK 时间: 2009-2-24 15:20
LS这水潜得好深
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