原帖由 momosama 于 2009-2-23 21:05 发表
此话怎讲,dr2用的是UE3引擎外包给欧美工作室也合情合理,何况本身就是个美式游戏,lp2用的是自家改进的新引擎,本社开发也未尝不可,我估计lp2的制作成本比起bh5只高不低
原帖由 Jonsoncao 于 2009-2-23 22:23 发表
鬼武者也是从PS2开始的系列
capcom在次世代创造了两个百万大作原创IP,吃老本的需求不是太迫切
想当年LP和DR公布是360独占作品一个目标销量60万一个目标30万的时候还被tg众嘲笑说capcom口气太大,这种用360试验 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2009-2-23 22:23 发表
鬼武者也是从PS2开始的系列
capcom在次世代创造了两个百万大作原创IP,吃老本的需求不是太迫切
想当年LP和DR公布是360独占作品一个目标销量60万一个目标30万的时候还被tg众嘲笑说capcom口气太大,这种用360试验 ...
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