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标题: [业评] 是什么让FPS饭如此嚣张? [打印本页]

作者: 水星的爱    时间: 2009-2-19 12:17     标题: 是什么让FPS饭如此嚣张?

请先定义FPS吧,别嚣张到带把枪的游戏都算在FPS得正统和旁支里面去。
然后我们可以回头来看看你们到底有什么可嚣张的。
1. 销量?这大概是FPS饭们按照任青们的思路来思考问题的一个嚣张点。拜托,讨论软件,现在除了马甲雷,谁还好意思拿销量说事儿?
2. 画面?这大概是FPS饭们引以为豪的东西了,似乎所有新技术第一时间都会先做一款FPS来展现。不好意思,这只会让我想起“小白鼠”三个字!而且这充分说明,除了画面,FPS咋和游戏类型整体上在游戏设计的其他方面根本不需要花太多的精力和心思。
3. 关卡?这大概是FPS饭们又一个觉得自己有点开创性的东东了,不过你们这么说的时候,有底气么?听说Halo3是在成都测试的,貌似测试什么沙盘系统,花几百人,在那里天天打,然后调整参数,关卡设计沦为了体力活……在其他游戏里,别人对付的是一群心思缜密的,充满灵感的设计师,你们呢?面对的无非是一群民工的集合体……
4. 热血?激情?得了吧,只有最最肤浅的热血和激情才会建立在空空如也的肌肉块上!天元突破热血吧,主角肌肉男了么?马洪热血吧,马洪肌肉男了么?只有雄性激素欠缺的人,才会对充满雄性激素的外在形象充满渴望!

喷的就是你们,老子今天喷个痛快!游戏好玩的地方有很多,你们发现不到,体验不了,是你们的遗憾和损失,但你们嚣张的看不起其他游戏类型,这就是你们找喷!!!!
作者: solbadguy    时间: 2009-2-19 12:19

强迫症不轻啊。
作者: 上海恐龙    时间: 2009-2-19 12:20

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-2-19 12:17 发表
游戏好玩的地方有很多,你们发现不到,体验不了,是你们的遗憾和损失
很好,你明白就好
作者: 没钱的命    时间: 2009-2-19 12:21

男人就是要射
作者: 空间无极限    时间: 2009-2-19 12:21

今天应该不是楼主喷的痛快,而是楼主被喷的痛快~~~~~~~~~~~
作者: wetwet    时间: 2009-2-19 12:23

不知道在说些什么...
作者: zafm0861    时间: 2009-2-19 12:23

潜力贴留名
作者: 水星的爱    时间: 2009-2-19 12:23

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-2-19 12:20 发表


很好,你明白就好
为什么不引用后面一句话?
作者: 孟德尔    时间: 2009-2-19 12:24

一句话回LZ:好玩儿怎么着!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-2-19 12:24

有人发疯了
作者: 空间无极限    时间: 2009-2-19 12:24

“除了画面,FPS咋和游戏类型整体上在游戏设计的其他方面根本不需要花太多的精力和心思。”这句话太可笑了!FPS也是有音乐,剧情,巧妙的关卡设计的!否则KZ1单靠静态画面不是早就成光环杀手,并且不会被人当成雷了!
作者: 上海恐龙    时间: 2009-2-19 12:24

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-2-19 12:23 发表

为什么不引用后面一句话?
你觉得我有什么游戏是不玩的?
作者: 水星的爱    时间: 2009-2-19 12:24

引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-2-19 12:21 发表
今天应该不是楼主喷的痛快,而是楼主被喷的痛快~~~~~~~~~~~
切,也没个飘红加粗什么的待遇……
作者: 火星人一号    时间: 2009-2-19 12:25

嗯,大家都看见是谁“如此嚣张了”
作者: 水星的爱    时间: 2009-2-19 12:26

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-2-19 12:24 发表


你觉得我有什么游戏是不玩的?
玩得多就是鄙视其他游戏类型的底气所在么?那只能说明你玩得还不够多!
作者: 空间无极限    时间: 2009-2-19 12:26

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-2-19 12:24 发表

切,也没个飘红加粗什么的待遇……
版主应该满足楼主这个最起码的要求!
作者: 上海恐龙    时间: 2009-2-19 12:26

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-2-19 12:26 发表

玩得多就是鄙视其他游戏类型的底气所在么?那只能说明你玩得还不够多!
我啥时候鄙视了?
作者: 古兰佐    时间: 2009-2-19 12:29

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-2-19 12:24 发表


你觉得我有什么游戏是不玩的?
引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-2-19 12:26 发表


我啥时候鄙视了?
噗.

http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=6022164&highlight=%2B%C9%CF%BA%A3%BF%D6%C1%FA
引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-11-9 00:36 发表
奥德赛都快玩的我吐了,反复踩地雷、练技能、合成戒指,就看着MB数字往上面涨,然后重复跑迷宫、收集……艹TM脑子都塞屎了么?二十年前的RPG是这些玩意儿,现在TM还是这些玩意儿!要不是还差300点成就,老子早就飞盘了,艹!

老子的战争基佬2现在MB还没送到,争取明天把奥德赛Disk4的成就拿到,封盘!MLGCB有手枪打谁MB还玩RPG!

谁再跟老子提RPG老子跟谁急!

作者: 水星的爱    时间: 2009-2-19 12:29

引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-2-19 12:24 发表
“除了画面,FPS咋和游戏类型整体上在游戏设计的其他方面根本不需要花太多的精力和心思。”这句话太可笑了!FPS也是有音乐,剧情,巧妙的关卡设计的!否则KZ1单靠静态画面不是早就成光环杀手,并且不会被人当成雷了! ...
没人否认FPS也是有音乐,剧情,巧妙的关卡设计的,但是如果FPS也需要在这些方面花了大心思去做的话,他还会是第一时间拿来展示引擎性能的游戏么?
作者: 上海恐龙    时间: 2009-2-19 12:30

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-2-19 12:29 发表





噗.

http://club.tgfc.com/viewthread. ... F%BA%A3%BF%D6%C1%FA
鄙视是一种情绪状态和表达

我在那个帖子里是客观陈述和推理

拜托古叔不要搞错
作者: 上海恐龙    时间: 2009-2-19 12:30

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-2-19 12:29 发表

没人否认FPS也是有音乐,剧情,巧妙的关卡设计的,但是如果FPS也需要在这些方面花了大心思去做的话,他还会是第一时间拿来展示引擎性能的游戏么?
展示引擎=不在音乐、剧情、关卡设计上下功夫?
作者: XXOO    时间: 2009-2-19 12:35

印像中,因为MHP2G夺得年度销量冠军后狂喜乱舞的不是雷帝,也不是任饭

最近有个贴子是NBGI双掌机平台软件数量销量对比的,发那个贴子的人显然也不会是任饭或者软饭

先占座
作者: 阿西达卡    时间: 2009-2-19 12:57

是什么让美帝国主义如此嚣张?
作者: Thriller    时间: 2009-2-19 13:01

这个帖子2得吓人
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-2-19 13:03

引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-2-19 12:26 发表
版主应该满足楼主这个最起码的要求!
我自己掏腰包,500分哪~~~
作者: dogsoldier    时间: 2009-2-19 13:04

我觉得最嚣张的是以日式游戏饭自居的群体,动辄把内涵挂在嘴上,而且目光极其狭隘
作者: 水星的爱    时间: 2009-2-19 13:15

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-2-19 12:30 发表


展示引擎=不在音乐、剧情、关卡设计上下功夫?
偷换概念这招用得没意思了,不明白我说什么么?
作者: shiningfire    时间: 2009-2-19 13:16

SF们情何以堪
作者: killmesoftly    时间: 2009-2-19 13:20

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-19 13:04 发表
我觉得最嚣张的是以日式游戏饭自居的群体,动辄把内涵挂在嘴上,而且目光极其狭隘
你啥时候到S1去这么喷,记得PM我

我好磕瓜子泡杯茶围观
作者: 阿弄    时间: 2009-2-19 13:26

halo1的剧情音乐都是绝赞的,但是真正最赞的还是其关卡设计,气氛和难度就不说了,每个人玩不同难度甚至同一个人玩多次同一个场景都经常会有惊人发现,设计人的灵感和思路令人佩服得五体投地
LZ喷别人没认真玩其他游戏,其实自己又有认真玩过FPS么?真正狭隘缺乏包容性的人是谁?
不过LZ会发这种帖也不稀奇,其包容性看看他在水区的地域歧视帖就明白得很了
作者: tales    时间: 2009-2-19 13:26

我觉得最嚣张的是以美式游戏饭自居的群体,动辄把自由度挂在嘴上,而且目光极其狭隘
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-2-19 13:28

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2009-2-19 13:03 发表


我自己掏腰包,500分哪~~~
你个阳光快男饭大变态
作者: 祛瘀    时间: 2009-2-19 13:30

FPS饭其实不止玩FPS
作者: 无敌JJ2    时间: 2009-2-19 13:42

这帖好BALL PAIN.
作者: 神之右手    时间: 2009-2-19 13:42

引用:
原帖由 tales 于 2009-2-19 13:26 发表
我觉得最嚣张的是以美式游戏饭自居的群体,动辄把自由度挂在嘴上,而且目光极其狭隘
你觉得爷爷教育孙子需要低声下气么?
作者: 空间无极限    时间: 2009-2-19 14:10

众多世界知名的游戏媒体和杂志给FPS评分不是只看画面吧!既然不是只评画面,那么游戏其他方面得到的高分怎么解释?很多FPS其他方面的评分超过日本RPG哦!
作者: 三派聚义    时间: 2009-2-19 14:12

FPS群体打手枪射死LZ
作者: 空间无极限    时间: 2009-2-19 14:13

所以大家要包容世界的多元化,多样性,没有必要互贬!
作者: liuyicheng    时间: 2009-2-19 14:38

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-2-19 12:17 发表
关卡设计沦为了体力活……在其他游戏里,别人对付的是一群心思缜密的,充满灵感的设计师,你们呢?面对的无非是一群民工的集合体……
你看你Y就完全没接触过游戏设计。

体力活?

我告诉你所有的游戏测试都是这样的一大群人甚至几大群人在那里枯燥的打,尝试各种匪夷所思的办法来尝试是否有BUG和不合理之处。

而所谓的游戏内测,就是招募更多的核心玩家加入测试大军!

PS:我们FPS饭就是这么嚣张,你有啥意见?
作者: hanzo    时间: 2009-2-19 14:39

LZ应该去看看光环3的花絮碟再来喷FPS的关卡设计
作者: killmesoftly    时间: 2009-2-19 14:40

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-19 14:38 发表

你看你Y就完全没接触过游戏设计。

体力活?

我告诉你所有的游戏测试都是这样的一大群人甚至几大群人在那里枯燥的打,尝试各种匪夷所思的办法来尝试是否有BUG和不合理之处。

而所谓的游戏内测 ...
回家把墙垒结实点

打枪还好说,阁下那大炮一射墙上,不垒结实点,房子都塌了
作者: 里昂2236    时间: 2009-2-19 14:40

极其讨厌FPS得人飘过~~~(其实相比FPS,脑残类更让我讨厌)~~~
作者: liuyicheng    时间: 2009-2-19 14:46

一个游戏不论投入高低,对发售而言最重要的部分就是枯燥的体力活——测试和修正。

没有这工作,你就不知道你的设计是巧妙的还是愚蠢的,也不知道你的作品BUG会不会多的让人想砸你家玻璃。

——当年血狮的教训历历在目。
作者: 水星的爱    时间: 2009-2-19 15:05

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-19 14:38 发表

你看你Y就完全没接触过游戏设计。

体力活?

我告诉你所有的游戏测试都是这样的一大群人甚至几大群人在那里枯燥的打,尝试各种匪夷所思的办法来尝试是否有BUG和不合理之处。

而所谓的游戏内测 ...
前两句话说我没接触过游戏设计,后两句话又开始说D-Bug过程?这样十三不靠的思维能力,真是让人
作者: 水星的爱    时间: 2009-2-19 15:07

引用:
原帖由 hanzo 于 2009-2-19 14:39 发表
LZ应该去看看光环3的花絮碟再来喷FPS的关卡设计
说来说去就拿光环COD这样的最顶级的作品来压我,没看见我说的“整体上”么
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-2-19 15:08

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-2-19 15:05 发表

前两句话说我没接触过游戏设计,后两句话又开始说D-Bug过程?这样十三不靠的思维能力,真是让人
对!!!
好的游戏设计师!
一定要把和谐带给游戏!
轮流动!
排队吃果果!
和谐压倒一切!
和谐才是好设计师!
作者: 水星的爱    时间: 2009-2-19 15:09

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-19 14:46 发表
一个游戏不论投入高低,对发售而言最重要的部分就是枯燥的体力活——测试和修正。

没有这工作,你就不知道你的设计是巧妙的还是愚蠢的,也不知道你的作品BUG会不会多的让人想砸你家玻璃。

——当年血狮的教训历 ...
你先搞清楚沙盘修正和D-bug的区别再说吧,什么是设计过程,什么是D-Bug过程,你搞得清楚么?
作者: 爱你一棒陲    时间: 2009-2-19 15:09

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-2-19 12:24 发表


你觉得我有什么游戏是不玩的?
MGS4不就是主要靠看么
作者: liuyicheng    时间: 2009-2-19 15:20

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-2-19 12:17 发表
2. 画面?这大概是FPS饭们引以为豪的东西了,似乎所有新技术第一时间都会先做一款FPS来展现。不好意思,这只会让我想起“小白鼠”三个字!而且这充分说明,除了画面,FPS咋和游戏类型整体上在游戏设计的其他方面根本不需要花太多的精力和心思。
3. 关卡?这大概是FPS饭们又一个觉得自己有点开创性的东东了,不过你们这么说的时候,有底气么?听说Halo3是在成都测试的,貌似测试什么沙盘系统,花几百人,在那里天天打,然后调整参数,关卡设计沦为了体力活……在其他游戏里,别人对付的是一群心思缜密的,充满灵感的设计师,你们呢?面对的无非是一群民工的集合体……
瞧瞧你说的话,你不觉得自己很愚蠢么?什么叫“FPS除了画面别的不需要花太多心思”?关卡设计需不需要心思?游戏音效需不需要心思?

在瞧瞧你说的话“别人对付的是一群心思缜密的,充满灵感的设计师”你的证据呢?

“貌似测试什么沙盘系统,花几百人,在那里天天打,然后调整参数,关卡设计沦为了体力活”再瞧瞧你这句话,在各种地图里对战互射就是FPS的主要目的,不找几百人在那里打难道还能怎么办?

所以还是你有毛病。
作者: 狗娃    时间: 2009-2-19 15:22

废话太多,其实就是鄙视,看不起,才不管游戏有多棒~~~~~~~~~~~
作者: sniperm82    时间: 2009-2-19 15:27

是什么让水星的爱如此嚣张?
作者: liuyicheng    时间: 2009-2-19 15:30

引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-2-19 15:27 发表
是什么让水星的爱如此嚣张?
大概因为他是钢普拉爱好者?
作者: 绯雨流    时间: 2009-2-19 15:37

销量是人创造的,为什么不能拿销量说事儿
作者: 水星的爱    时间: 2009-2-19 15:40

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-19 15:20 发表

瞧瞧你说的话,你不觉得自己很愚蠢么?什么叫“FPS除了画面别的不需要花太多心思”?关卡设计需不需要心思?游戏音效需不需要心思?

在瞧瞧你说的话“别人对付的是一群心思缜密的,充满灵感的设计师”你的证据呢 ...
见红字
作者: 必杀式球喀臂    时间: 2009-2-19 15:43

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-2-19 15:40 发表

见红字
你说太多就太多?你是什么东西?
作者: sniperm82    时间: 2009-2-19 15:43

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-19 15:30 发表

大概因为他是钢普拉爱好者?
我也是戆蛋爱好者,也是UC系爱好者……我咋就没法写出这样的喷贴呢?
作者: 传说中のJim    时间: 2009-2-19 15:47

FPS是我最讨厌的类型,这个世界怎么会诞生这样的类型。。。。。
作者: vagranteve    时间: 2009-2-19 15:51

1,销量!利润少你都不好意思出门。
2,画面!牛的不仅仅是画面;小白鼠很丢人么?
3,关卡!没有民工集体贡献,你可能天天吃的就不是鸡肉而是鸡毛了。
4,激情!骨子和血液里出来的才是激情,肌肉算毛。
作者: sniperm82    时间: 2009-2-19 15:52

引用:
原帖由 传说中のJim 于 2009-2-19 15:47 发表
FPS是我最讨厌的类型,这个世界怎么会诞生这样的类型。。。。。
我还很难理解,日式RPG这种扭曲的东西怎么会出现在这世界上呢
作者: killmesoftly    时间: 2009-2-19 15:55

引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-2-19 15:52 发表

我还很难理解,日式RPG这种扭曲的东西怎么会出现在这世界上呢
因为他有着更扭曲的美式RPG爸爸
作者: 必杀式球喀臂    时间: 2009-2-19 15:58

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-2-19 15:55 发表



因为他有着更扭曲的美式RPG爸爸
成功人士看到心爱的游戏被喷心理很难受么,真可怜,这么狭小的心胸,过着受气的日子,赚了多少钱也是白搭:D :D
作者: sniperm82    时间: 2009-2-19 15:58

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-2-19 15:55 发表



因为他有着更扭曲的美式RPG爸爸
显然当年美式RPG那丑陋的人设,扭曲的剧情,阴暗的地城,杂乱的战斗,复杂而又晦涩的系统给JRPG开了一个很坏的头
作者: killmesoftly    时间: 2009-2-19 16:01

引用:
原帖由 必杀式球喀臂 于 2009-2-19 15:58 发表


成功人士看到心爱的游戏被喷心理很难受么,真可怜,这么狭小的心胸,过着受气的日子,赚了多少钱也是白搭:D :D
老板,来笼小笼

醋别上了,这里有的是
作者: killmesoftly    时间: 2009-2-19 16:02

引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-2-19 15:58 发表

显然当年美式RPG那丑陋的人设,扭曲的剧情,阴暗的地城,杂乱的战斗,复杂而又晦涩的系统给JRPG开了一个很坏的头
召唤DQ青

谈谈巫术到DQ
作者: 耶稣复临    时间: 2009-2-19 16:03

最喜欢动作冒险的飘过~
作者: sniperm82    时间: 2009-2-19 16:04

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-2-19 16:02 发表



召唤DQ青

谈谈巫术到DQ
有些业界常识的都知道,巫术是DQ的daddy
不过现代意义上的美式RPG,应该从黑岛以及baldur's gate开始算

[ 本帖最后由 sniperm82 于 2009-2-19 16:06 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2009-2-19 16:12

引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-2-19 16:04 发表

有些业界常识的都知道,巫术是DQ的daddy
不过现代意义上的美式RPG,应该从黑岛以及baldur's gate开始算
我只想知道为啥

丑陋的人设,扭曲的剧情,阴暗的地城,杂乱的战斗,复杂而又晦涩的系统的巫术爸爸

怎么生了DQ这个儿子

堀井光头你个家门逆子,肯定有奸情,奸情



Bug's Gate?

笑话,这玩意估计我比这个论坛上大多数的PC饭都通关的早

M&M玩全没?

[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2009-2-19 16:15 编辑 ]
作者: 上海恐龙    时间: 2009-2-19 16:13

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-2-19 16:12 发表


我只想知道为啥

丑陋的人设,扭曲的剧情,阴暗的地城,杂乱的战斗,复杂而又晦涩的系统的巫术爸爸

生了DQ这个儿子

堀井光头你的家门逆子,肯定有奸情,奸情



Bug's Gate?

笑话,这玩意估计我比这 ...
你还是去搞搞你的小城之春比较好
作者: 必杀式球喀臂    时间: 2009-2-19 16:15

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-2-19 16:01 发表



老板,来笼小笼

醋别上了,这里有的是
真可怜,被说中心事了么,为了游戏气得要死,又要晚上睡不好觉了把,哈哈哈哈:D
作者: dogsoldier    时间: 2009-2-19 16:18

说到扭曲的游戏类型,我心中只有一种,无双类
XY XYY XYYY XYYYY.........出一个游戏很正常,成为一个类型就太扭曲了
作者: killmesoftly    时间: 2009-2-19 16:19

引用:
原帖由 必杀式球喀臂 于 2009-2-19 16:15 发表


真可怜,被说中心事了么,为了游戏气得要死,又要晚上睡不好觉了把,哈哈哈哈:D
蟹粉小笼沾点姜丝米醋

美味,美味啊

老板,再来一笼,这醋浪费可惜了
作者: killmesoftly    时间: 2009-2-19 16:21

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-2-19 16:13 发表


你还是去搞搞你的小城之春比较好
小城之春最高!


费穆最最高!!!
作者: 最终传说    时间: 2009-2-19 16:21

水星受刺激了?
作者: 上海恐龙    时间: 2009-2-19 16:21

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-2-19 16:21 发表



小城之春最高!


费穆最最高!!!
这话和你的头像很配
作者: 必杀式球喀臂    时间: 2009-2-19 16:21

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-2-19 16:19 发表



蟹粉小笼沾点姜丝米醋

美味,美味啊

老板,再来一笼,这醋浪费可惜了
成功人士果然如鲠在喉,气得口吐鲜血却不知如何发泄,哈哈哈哈:D:D
作者: killmesoftly    时间: 2009-2-19 16:24

引用:
原帖由 必杀式球喀臂 于 2009-2-19 16:21 发表


成功人士果然如鲠在喉,气得口吐鲜血却不知如何发泄,哈哈哈哈:D:D
上海市精神卫生中心
宛平南路600号
64387250
作者: zafm0861    时间: 2009-2-19 16:25

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-2-19 16:12 发表


我只想知道为啥

丑陋的人设,扭曲的剧情,阴暗的地城,杂乱的战斗,复杂而又晦涩的系统的巫术爸爸

怎么生了DQ这个儿子

堀井光头你个家门逆子,肯定有奸情,奸情



Bug's Gate?

笑话,这玩意估计我 ...
通的早又如何?
这也成了炫耀的资本了?
作者: Spartan-117    时间: 2009-2-19 16:30

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-2-19 16:12 发表


我只想知道为啥

丑陋的人设,扭曲的剧情,阴暗的地城,杂乱的战斗,复杂而又晦涩的系统的巫术爸爸

怎么生了DQ这个儿子

堀井光头你个家门逆子,肯定有奸情,奸情



Bug's Gate?

笑话,这玩意估计我 ...
通了又怎么了 成了炫耀智商的资本了
作者: dogsoldier    时间: 2009-2-19 16:31

引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-2-19 16:25 发表

通的早又如何?
这也成了炫耀的资本了?
嗯,说到这个嘛...温柔兄精神胜利的层次很高的

比如olive stone拍的alexander在他眼里就是好片,只是对观众的层次有要求

这么说不知道你明白没
作者: zafm0861    时间: 2009-2-19 16:33

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-19 16:31 发表

嗯,说到这个嘛...温柔兄精神胜利的层次很高的

比如olive stone拍的alexander在他眼里就是好片,只是对观众的层次有要求

这么说不知道你明白没

原来如此
层次如此高……那就当我啥都没说吧
作者: Spartan-117    时间: 2009-2-19 16:34

引用:
原帖由 传说中のJim 于 2009-2-19 15:47 发表
FPS是我最讨厌的类型,这个世界怎么会诞生这样的类型。。。。。
RPG是我最讨厌的类型,这个世界怎么会诞生这样的类型。。。。。
SLG是我最讨厌的类型,这个世界怎么会诞生这样的类型。。。。。
XXX是我最讨厌的类型,这个世界怎么会诞生这样的类型。。。。。


233MAX
作者: zafm0861    时间: 2009-2-19 16:37

ls的ID...

记得还有个叫士官长的……
作者: Spartan-104    时间: 2009-2-19 16:39

引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-2-19 16:37 发表
ls的ID...

记得还有个叫士官长的……
衙内我号很多的
作者: 水星的爱    时间: 2009-2-19 16:42

77、78#让我想到了水区的那个网易截图
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-2-19 16:43

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-2-19 16:12 发表


我只想知道为啥

丑陋的人设,扭曲的剧情,阴暗的地城,杂乱的战斗,复杂而又晦涩的系统的巫术爸爸

怎么生了DQ这个儿子

堀井光头你个家门逆子,肯定有奸情,奸情
逆子再怎么逆
总有像长辈的地方咯


作者: 必杀式球喀臂    时间: 2009-2-19 16:47

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-2-19 16:42 发表
77、78#让我想到了水区的那个网易截图
这其中的奸情,我是知道的:D ,但是就是不告诉你

水星的爱同学过着精神丰富的为人民服务不要钱不要女人的生活,反资本主义脑残打枪的心理是可以理解的
作者: taketo    时间: 2009-2-19 16:48

精神错乱了?压力不小啊
作者: 神之右手    时间: 2009-2-19 16:49

怎么有人连自己的家庭地址和电话都爆了?不要个人隐私了么?
作者: 123june    时间: 2009-2-19 16:50

给楼主个忠告,所有的游戏类型大都可以做成fps类型~rpg的已经有了,动作一样可以
作者: 必杀式球喀臂    时间: 2009-2-19 16:52

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-2-19 16:24 发表




上海市精神卫生中心
宛平南路600号
64387250


自报家门我是不会上去找你的,别以为我是去中山公园的纱布:D :D
作者: RestlessDream    时间: 2009-2-19 16:57

LZ真可爱~~~
作者: 水星的爱    时间: 2009-2-19 16:58

看表演,很欢乐,我们谈游戏,某些可怜的FPS饭就开始谈人身咯
作者: 必杀式球喀臂    时间: 2009-2-19 17:03

引用:
原帖由 水星的爱 于 2009-2-19 16:58 发表
看表演,很欢乐,我们谈游戏,某些可怜的FPS饭就开始谈人身咯
毛主席让你玩游戏吗
作者: zentdk    时间: 2009-2-19 17:16

为啥变为主视角了就不需要关卡设计了?这就是“主观”的特点?
作者: west2046    时间: 2009-2-19 18:10

引用:
原帖由 神之右手 于 2009-2-19 16:49 发表
怎么有人连自己的家庭地址和电话都爆了?不要个人隐私了么?
此人为人纯朴啊!
作者: killmesoftly    时间: 2009-2-19 18:27

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-2-19 16:31 发表

嗯,说到这个嘛...温柔兄精神胜利的层次很高的

比如olive stone拍的alexander在他眼里就是好片,只是对观众的层次有要求

这么说不知道你明白没
http://210.76.166.250/forum/gomovie/1680673.html

我是不忍读旧作,随便看看

任何文艺作品都有个适合的受众群体,这点道理还要我来跟你说?
作者: killmesoftly    时间: 2009-2-19 18:39

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-2-19 16:43 发表

逆子再怎么逆
总有像长辈的地方咯

这光头

太帅了
作者: killmesoftly    时间: 2009-2-19 18:41

引用:
原帖由 zafm0861 于 2009-2-19 16:25 发表

通的早又如何?
这也成了炫耀的资本了?
咦,刚才是谁要教育我那什么是美式RPG中兴之祖?

是谁?是谁?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-2-19 19:11

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-2-19 18:39 发表



这光头

太帅了
溫柔兄的蘭花指總是讓人不可捉摸啊
作者: west2046    时间: 2009-2-19 19:48






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