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标题: 欧版KILLZONE2入手 [打印本页]

作者: EG瘦AA    时间: 2009-2-17 11:20     标题: 欧版KILLZONE2入手

在静安寺动漫城2楼的无限电玩买的,今天早上在淘宝上看见448元,马上到实体店,但是实体店要比网上买贵20元,470元入手。货还是比较多的,买的时候店里有5张左右KZ2。

买游戏有个习惯,开发商是欧洲的就买欧版,开发商是美国的就买美版,开发商是日本的就买日版

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[ 本帖最后由 EG瘦AA 于 2009-2-17 11:54 编辑 ]
作者: ps2boy    时间: 2009-2-17 11:37

GXLZ
作者: 断剑虎    时间: 2009-2-17 11:40

港版也没几天了 何必呢
作者: mame    时间: 2009-2-17 11:43

这回偷跑的数量也太多了吧……
作者: EG瘦AA    时间: 2009-2-17 11:48

引用:
原帖由 断剑虎 于 2009-2-17 11:40 发表
港版也没几天了 何必呢
游戏从不买港版,因为更新最慢,其他版本早就玩到新内容了,港版还不知道什么时候更新
作者: EG瘦AA    时间: 2009-2-17 11:53

12点开始玩

[ 本帖最后由 EG瘦AA 于 2009-2-17 11:56 编辑 ]
作者: 零太郎.    时间: 2009-2-17 11:55

楼上的法拉力挑战赛啥时候值崩啊?我等着收呢~~~~:D
作者: EG瘦AA    时间: 2009-2-17 11:59

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-2-17 11:55 发表
楼上的法拉力挑战赛啥时候值崩啊?我等着收呢~~~~:D
现在全新的也才220

过年买没货,才到到宏龙259买的

6月还会出个超级房车挑战赛,也是这个制作组做的。
作者: mapledot    时间: 2009-2-17 11:59

貌似这次欧洲就是先发售,不是偷跑
作者: dogsoldier    时间: 2009-2-17 12:03

引用:
原帖由 mapledot 于 2009-2-17 11:59 发表
貌似这次欧洲就是先发售,不是偷跑
不是的,后来都改到20日以后去了

阿拉伯国家也是PAL地区,他们可不管什么发售日,游戏到货就拿出来卖

参考MGS4
作者: kxshx    时间: 2009-2-17 12:25

貌似流程说只有3小时
作者: mame    时间: 2009-2-17 12:26

引用:
原帖由 kxshx 于 2009-2-17 12:25 发表
貌似流程说只有3小时
喷子看着平射说的?
作者: qustttt    时间: 2009-2-17 12:27

恭喜楼主
作者: 零太郎.    时间: 2009-2-17 12:42

评测不是写单机模式有7小时的流程?
作者: giant    时间: 2009-2-17 13:07

LZ很有经常去实体店感觉比较有实力啊,对版本这么有要求,难道是收藏?
作者: EG瘦AA    时间: 2009-2-17 16:35

进行到第5关
作者: EG瘦AA    时间: 2009-2-17 16:45

场景又大又复杂 每一关的长度都很长 气氛超过COD4
作者: papagary    时间: 2009-2-17 17:54

我也入了,打了7关左右
前三关在HALGHAN的基地基本上我都在找瑕疵,有些地方贴图做得确实不怎么精细。
真正发力的是后面,特别是从Suljeva Village开始,基本上全是高精度贴图,综合光影表现,场景复杂度和贴图精度,特别是大场景来看个人认为已经超越了GEOW2,而局部细节则仍稍逊于GEOW。论图像我改变了以前的结论,从DEMO和以前的视频我以为KZ2画面没有超越船长,但现在来看我认为KZ2的画面是目前PS3上最好的。

玩到目前为止对KZ2的不满是武器系统没有副武器,也不能把上一关拿到的武器带到下一关。玩过那么多FPS我习惯冲锋枪带榴弹,而且比如用了敌人武器觉得比较上手后,基本上第一遍通关都会用它做主武器,但KZ2每关开始都会给分新的武器给你,不得不再从敌人身上找这一点让人颇为无奈。

还有就是不能自己改操作设置,把冲刺强行定义在L3上这点让我非常不满。躲在掩体后不能像蹲下射击那样进行精确打击玩起来也不是很顺手。毕竟我适应了GEOW那种蹲掩体再找敌人爆头的操作,而KZ2要蹲好掩体后再想射中敌人的头比较难。

其他的一些小毛病就是我方的NPC设计很逊,表情也比较呆滞。综合配音表现实在是欠缺火候,总之能改进的地方很多,期待KZ3能带来更多的感受。
作者: EG瘦AA    时间: 2009-2-17 18:06

引用:
原帖由 papagary 于 2009-2-17 17:54 发表
我也入了,打了7关左右
前三关在HALGHAN的基地基本上我都在找瑕疵,有些地方贴图做得确实不怎么精细。
真正发力的是后面,特别是从Suljeva Village开始,基本上全是高精度贴图,综合光影表现,场景复杂度和贴图精度 ...
现在打到一上来有很多狙击手的那关,三个同伴被抓了。毕竟那么大那么复杂的场景,还有那么多特效,有些地方的贴图是比较模糊。

GOW2同样也有很多模糊的贴图,KZ2队友身上的蓝色光和敌人的红眼都能照射在周围的环境下,不像GOW是贴图。

KZ2的同屏人数够多了。
作者: EG瘦AA    时间: 2009-2-17 18:24

玩了6个小时 玩到第6关 吃好晚饭继续
作者: EG瘦AA    时间: 2009-2-17 19:15

如何躲在掩体后面盲射?
作者: EG瘦AA    时间: 2009-2-19 12:55

通关了 最后一关人太多了

消灭690个敌人

一共用了10小时31分

第7关挂了52次

最后一关用了3小时5分 挂了66次

[ 本帖最后由 EG瘦AA 于 2009-2-19 13:11 编辑 ]
作者: blue999new    时间: 2009-2-19 13:17

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2009-2-19 12:55 发表
通关了 最后一关人太多了

消灭690个敌人

一共用了10小时31分

第7关挂了52次

最后一关用了3小时5分 挂了66次
老兵难度?
作者: EG瘦AA    时间: 2009-2-19 13:34

引用:
原帖由 blue999new 于 2009-2-19 13:17 发表


老兵难度?
中等难度
作者: papagary    时间: 2009-2-19 19:01

中等难度我用了8小时45分。
最后一关摸不着到底是只打那个BOSS还是先把他派的杂鱼干掉所以试了好几次。
作者: 枉凝眉    时间: 2009-2-20 13:19

看来跟战争机器2的流程时长差不多
作者: solopain    时间: 2009-2-20 14:44

原产地原则,不错,
ps:一直以为你只买车类游戏呢
作者: solopain    时间: 2009-2-20 14:45

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2009-2-17 16:45 发表
场景又大又复杂 每一关的长度都很长 气氛超过COD4
比抵抗还大么?
作者: solopain    时间: 2009-2-20 14:55

这游戏网战做的如何?我们这边要26日才发售
作者: EG瘦AA    时间: 2009-2-22 21:19

引用:
原帖由 solopain 于 2009-2-20 14:45 发表

比抵抗还大么?
抵抗2没玩过

[ 本帖最后由 EG瘦AA 于 2009-2-22 21:21 编辑 ]
作者: EG瘦AA    时间: 2009-2-22 21:22

引用:
原帖由 solopain 于 2009-2-20 14:44 发表
原产地原则,不错,
ps:一直以为你只买车类游戏呢
原产地原则
可以保证最快速度更新




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