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标题: [其他] 其实机能比上世代倒退早有先例 [打印本页]

作者: psi    时间: 2009-2-14 19:18     标题: 其实机能比上世代倒退早有先例

FC能实现的高速卷轴,甚至超高速卷轴,SFC基本不能实现
作者: 防水望远镜    时间: 2009-2-14 19:23

  本世代的Vii比上上世代的PS、土星机能还差得多。
作者: 暴雪兆丰年    时间: 2009-2-14 19:26

世嘉那台8位机叫啥来着?
作者: 小水    时间: 2009-2-14 19:26

LS用天朝山寨揶揄三坟厂,却是也是有史可考了,我很是佩服,妙不可言啊:D
作者: 马甲雷    时间: 2009-2-16 09:47

不知道某人见没见过sfc街霸2的地面效果。

没见过,也不能怪他,孩子小,见识少。让大家取笑了。
作者: kamisama    时间: 2009-2-16 15:27

胡说八道
作者: psi    时间: 2009-2-16 20:09

引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-2-16 09:47 发表
不知道某人见没见过sfc街霸2的地面效果。

没见过,也不能怪他,孩子小,见识少。让大家取笑了。
卷轴速度比得上FF2飞空艇快速模式么
作者: slaimlin    时间: 2009-2-16 20:29

比卷轴速度么
山寨俄罗斯方块最高速那速度很快
作者: youngwilly    时间: 2009-2-16 20:34

LZ新年又小了一岁
作者: psi    时间: 2009-2-16 20:44

引用:
原帖由 youngwilly 于 2009-2-16 20:34 发表
LZ新年又小了一岁
多谢
作者: 马甲雷    时间: 2009-2-17 07:25

引用:
原帖由 psi 于 2009-2-16 08:09 PM 发表



卷轴速度比得上FF2飞空艇快速模式么
不但有,而且不止一款,而且还不光是一层。

譬如《天地创造》中的飞机速度,还有《超时空之匙》中用时空转移机冲向最终BOSS的场景。

没说么?孩子小,见识少,大家请多多照顾。别跟他一般见识。
作者: psi    时间: 2009-2-17 08:25

引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-2-17 07:25 发表


还有《超时空之匙》中用时空转移机冲向最终BOSS的场景。
http://www.youtube.com/watch?v=b7uFtl7SSHk

就这种卷轴速度也好意思拿出来说?
作者: 黑暗联盟    时间: 2009-2-17 08:34

pc engine发色数比MD多算不?
作者: psi    时间: 2009-2-17 08:38

引用:
原帖由 黑暗联盟 于 2009-2-17 08:34 发表
pc engine发色数比MD多算不?
不是同一家出的就没必要说了
作者: 马甲雷    时间: 2009-2-17 08:57

引用:
原帖由 psi 于 2009-2-17 08:25 AM 发表


http://www.youtube.com/watch?v=b7uFtl7SSHk

就这种卷轴速度也好意思拿出来说?
怎么不好意思呢?
作者: psi    时间: 2009-2-17 09:12

引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-2-17 08:57 发表


怎么不好意思呢?
看来你没试过FF2的飞空艇秘籍
作者: belmont_yang    时间: 2009-2-17 09:57

从RPG看卷轴力,
受教了


作者: 马甲雷    时间: 2009-2-17 10:08

引用:
原帖由 psi 于 2009-2-17 09:12 AM 发表



看来你没试过FF2的飞空艇秘籍
我玩ff2的时候,你大概还在穿开裆裤
作者: nullsign    时间: 2009-2-17 10:08

PSI老师太敬业了,为了黑任,完全不计下限。
作者: 马甲雷    时间: 2009-2-17 10:22

其实有一个最简单的方法,sfc是可以通过一种香港产的万用宝碟机来玩fc游戏的。

http://club.tgfc.com/thread-5891871-1-1.html

在本区的经典回顾区就提到过这个东西。

您为什么不试试去?
作者: luokezhu    时间: 2009-2-17 10:27

卷轴速度纯粹看cpu
作者: nullsign    时间: 2009-2-17 10:52

当年第一辆汽车速度还不及马车快,PSI老师就相当于那些坐在马车上,而且特别有优越感的人了。
作者: 贾志新    时间: 2009-2-17 11:13

引用:
原帖由 psi 于 2009-2-14 19:18 发表
FC能实现的高速卷轴,甚至超高速卷轴,SFC基本不能实现
所以SFC称霸了那一时代
作者: 小水    时间: 2009-2-17 13:01

搜肠刮肚的给老N的倒行逆施找借口,引经据典的为三坟的败德败行寻先例,这不就是尔等神油遗老遗少的扭曲所在咩?这等参差往复的逻辑,我不屑驳之,任乃们苟且好了:D
作者: psi    时间: 2009-2-17 13:05

引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-2-17 10:22 发表
其实有一个最简单的方法,sfc是可以通过一种香港产的万用宝碟机来玩fc游戏的。

http://club.tgfc.com/thread-5891871-1-1.html

在本区的经典回顾区就提到过这个东西。

您为什么不试试去?
你确定那是模拟而不是加了块FC芯片?
作者: psi    时间: 2009-2-17 13:07

引用:
原帖由 belmont_yang 于 2009-2-17 09:57 发表
从RPG看卷轴力,
受教了

你没听说过伊朗人的神话?
作者: psi    时间: 2009-2-17 13:08

引用:
原帖由 nullsign 于 2009-2-17 10:52 发表
当年第一辆汽车速度还不及马车快,PSI老师就相当于那些坐在马车上,而且特别有优越感的人了。
这也能看出优越感,是不是你自己太优越了
作者: nullsign    时间: 2009-2-17 15:53

引用:
原帖由 psi 于 2009-2-17 13:08 发表


这也能看出优越感,是不是你自己太优越了
哪来的优越感? 就是您那“通过SFC基本不能实现FC的高速卷轴而得出SFC机能和FC相比是倒退”这条神论的优越感,为什么优越?因为凡人们得不出这种结论,而您做到了。
作者: psi    时间: 2009-2-17 17:44

引用:
原帖由 nullsign 于 2009-2-17 15:53 发表

哪来的优越感? 就是您那“通过SFC基本不能实现FC的高速卷轴而得出SFC机能和FC相比是倒退”这条神论的优越感,为什么优越?因为凡人们得不出这种结论,而您做到了。
有种就拿出证据来反驳,没种就滚一边去
作者: belmont_yang    时间: 2009-2-17 23:02

引用:
原帖由 psi 于 2009-2-17 13:07 发表


你没听说过伊朗人的神话?
貌似听过,
但感觉你好像听且只听过这段神话似的
作者: 123321456    时间: 2009-2-17 23:11

问下psi老师vb/n64/gc/wii的卷轴速度如何啊?
作者: psi    时间: 2009-2-18 05:36

引用:
原帖由 belmont_yang 于 2009-2-17 23:02 发表


貌似听过,
但感觉你好像听且只听过这段神话似的
什么叫“听且只听过”
作者: psi    时间: 2009-2-18 05:37

引用:
原帖由 123321456 于 2009-2-17 23:11 发表
问下psi老师vb/n64/gc/wii的卷轴速度如何啊?
那已经是3D游戏为主了,卷轴速度已经无所谓了
作者: 123321456    时间: 2009-2-18 09:04

引用:
原帖由 psi 于 2009-2-18 05:37 发表



那已经是3D游戏为主了,卷轴速度已经无所谓了
我只想知道卷轴速度,有没有意义无所谓。
作者: nullsign    时间: 2009-2-18 13:24

引用:
原帖由 psi 于 2009-2-17 17:44 发表



有种就拿出证据来反驳,没种就滚一边去
SFC采用16位的65c816 CPU,速度为3.58MHz。一颗SONY设计生产的2.48MHz的加载内建数字音效处理器的 SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源、立体声四音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是 256x224)。最大发色数为32768,可同屏显示256色。最大活动块数为128个(大小为64x64)。硬件支持缩放、回旋、马赛克、光栅、彩色透镜、透明等特效。主机上有128k的工作RAM,其中64K Vedio RAM、64K sound CPU RAM。
超任的中央处理器65c816是一个8/16位的CPU,是6502的增强型。这个CPU有24位的地址总线和8位的数据总线,支持16M的地址空间。它有一个Accumulator和两个寄存器,可以任意选择8位或16位模式。另外它还有一个模拟模式,可以完美模拟6502芯片。很显然任天堂曾经计划使SFC向下兼容FC的软件,就如后来的掌机GBA向下兼容GB卡带一样,但这个计划最后不知出于什么原因被放弃了。

我进这帖的乐趣就是看你在中间满地打滚了。
作者: psi    时间: 2009-2-18 13:44

引用:
原帖由 nullsign 于 2009-2-18 13:24 发表

SFC采用16位的65c816 CPU,速度为3.58MHz。一颗SONY设计生产的2.48MHz的加载内建数字音效处理器的 SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源、立体声四音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率( ...
有数据又怎么样?

PS3数据那么强,还不是被XO操得满地打滚?

给出实际例子来呀
作者: reg-neo    时间: 2009-2-18 13:46

超级大金刚的矿车关比SONIC快多了^皿^
作者: psi    时间: 2009-2-18 13:46

都是一个德行,证据拿不出,只会人身攻击
作者: nullsign    时间: 2009-2-18 14:02

引用:
原帖由 psi 于 2009-2-18 13:44 发表



有数据又怎么样?

PS3数据那么强,还不是被XO操得满地打滚?

给出实际例子来呀
PSI老师你看问题视角确实独特,论机能居然只看一项参数,FC的画面就算卷轴再快,它那个背景的复杂度和发色数能和SFC比? 复杂度和发色数的处理速度同时又反映了数据流量和硬件处理能力。要不你试试SFC的街霸turbo版(24M),用秘技调个10星速度,然后和FC上的任何一个街霸比较以下,然后再下结论不迟。
作者: psi    时间: 2009-2-18 14:07

引用:
原帖由 nullsign 于 2009-2-18 14:02 发表

PSI老师你看问题视角确实独特,论机能居然只看一项参数,FC的画面就算卷轴再快,它那个背景的复杂度和发色数能和SFC比? 复杂度和发色数的处理速度同时又反映了数据流量和硬件处理能力。要不你试试SFC的街霸turbo版 ...
我说的就是卷轴速度,你扯其它干嘛?

我又没说FC综合机能比SFC强,你这算不算受害妄想症?
作者: ChineseWinds    时间: 2009-2-18 14:12

没错,任地狱就是喜欢开历史的倒车,业界的毒瘤啊
作者: nullsign    时间: 2009-2-18 14:12

引用:
原帖由 psi 于 2009-2-18 14:07 发表



我说的就是卷轴速度,你扯其它干嘛?

我又没说FC综合机能比SFC强,你这算不算受害妄想症?
哦,那你的意思是综合机能还是SFC强了?看看你那个标题
其实机能比上世代倒退早有先例
开始自抽了。
作者: psi    时间: 2009-2-18 14:18

引用:
原帖由 nullsign 于 2009-2-18 14:12 发表

哦,那你的意思是综合机能还是SFC强了?看看你那个标题
其实机能比上世代倒退早有先例
开始自抽了。
你第一天来战区?这么个标题就值得你这样大惊小怪?
作者: nullsign    时间: 2009-2-18 14:22

引用:
原帖由 psi 于 2009-2-18 14:18 发表



你第一天来战区?这么个标题就值得你这样大惊小怪?
开始放烟幕弹岔话题了,不讨论机能了,开始讨论标题醒目度了,实在是精彩啊。
作者: GAYBL    时间: 2009-2-18 14:24

卷轴速度FC是比不上SFC 的。
作者: psi    时间: 2009-2-18 14:32

引用:
原帖由 nullsign 于 2009-2-18 14:22 发表

开始放烟幕弹岔话题了,不讨论机能了,开始讨论标题醒目度了,实在是精彩啊。
在卷轴速度上SFC倒退了,我说错了么?
作者: darkgame    时间: 2009-2-18 14:39

用一台电脑玩PS模拟器,帧数有60
用另一台电脑玩PS2模拟器,帧数只有30
所以前一台电脑比后一台电脑帧数高
作者: nullsign    时间: 2009-2-18 14:40

引用:
原帖由 psi 于 2009-2-18 14:32 发表



在卷轴速度上SFC倒退了,我说错了么?
你要比较两种硬件的某项参数,至少要采用同一个测试软件吧,你能肯定用SFC处理FF2的那个卷轴场景的速度不及FC么?
那要不这么得了,有一台装了WIN95的P2电脑和一台装了WIN2003的P4电脑,结果前者开机进入系统的速度比后者要快,那是不是也可以作个“P4比P2倒退了”?
作者: GAYBL    时间: 2009-2-18 14:46

可以用专业软件进行测试。
作者: psi    时间: 2009-2-18 17:22

引用:
原帖由 nullsign 于 2009-2-18 14:40 发表

你要比较两种硬件的某项参数,至少要采用同一个测试软件吧,你能肯定用SFC处理FF2的那个卷轴场景的速度不及FC么?
那要不这么得了,有一台装了WIN95的P2电脑和一台装了WIN2003的P4电脑,结果前者开机进入系统的速 ...
新电脑运行新系统比旧电脑运行旧系统速度慢早就被人骂死了,你还拿来当例子
作者: psi    时间: 2009-2-18 17:23

引用:
原帖由 darkgame 于 2009-2-18 14:39 发表
用一台电脑玩PS模拟器,帧数有60
用另一台电脑玩PS2模拟器,帧数只有30
所以前一台电脑比后一台电脑帧数高
类比得太没水平了
作者: luokezhu    时间: 2009-2-18 19:42

不止卷轴速度下降了 sfc游戏读盘时间也上升了 历史倒退阿
作者: belmont_yang    时间: 2009-2-18 20:29

引用:
原帖由 psi 于 2009-2-18 05:36 发表



什么叫“听且只听过”
格位小朋友额中文理解能力有点让吾失望,
不过看到格德现在闹猛了勿得了
偶特来用视频助兴

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最佳测试对象当属英国乡下人做的跨平台神作 双截蛙 !!!
很符合同社移植的要求

FC版 高速飞艇穿梭关, 4分15秒 始; 5分59秒 终,共耗时 1分44秒。 其中打斗部分有托慢迹象

[flash=425,344]http://www.youtube.com/v/3ZTKPxwmIRM&hl=en&fs=1[/flash]

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SFC版 高速飞艇穿梭关。 册那太巧了,也是4分15秒 始; 6分26秒 终, 共耗时 2分11秒,  其中打斗部分无托慢迹象

[flash=425,344]http://www.youtube.com/v/0pDjNKpDL_E&hl=en&fs=1[/flash]

----------------------

看样子抛开托慢迹象不谈, FC额速度确实要比SFC快!!!

======================



吾格德再送把侬1只看白相。如果格位小朋友还想看看SFC港了要西额能力,吾下趟再贴把侬

SUPER ALESTE

[flash=425,344]http://www.youtube.com/v/zYIHAgvqWJc&hl=en&fs=1[/flash]

[ 本帖最后由 belmont_yang 于 2009-2-18 20:31 编辑 ]
作者: nullsign    时间: 2009-2-19 13:04

引用:
原帖由 psi 于 2009-2-18 17:22 发表



新电脑运行新系统比旧电脑运行旧系统速度慢早就被人骂死了,你还拿来当例子
还拿来当例子,这种现象现在不是很常见么? PSI老师你是不是没见过P2电脑运行WIN95啊? 照你这个理P4早就被骂死了,你是看不懂还是故意扯话题凑字数抢尾帖啊?




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