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标题: 觉得DQ5一个比较大的缺点. [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2009-2-13 15:20     标题: 觉得DQ5一个比较大的缺点.

找地方有点难,给的HINT也不充分,反正我玩DQ8就觉得很轻松,直线式的....

DQ4也很顺,就是这DQ5,不用攻略还真挺浪费时间的.
作者: 利露    时间: 2009-2-13 15:25

DQ4那叫顺?????
有了船之后都不知道去哪里
作者: mengma33    时间: 2009-2-13 15:32

dq4不顺吧。。
作者: 任黑    时间: 2009-2-13 15:51

小品游戏还能要求很高吗?
作者: 利露    时间: 2009-2-13 15:52

引用:
原帖由 任黑 于 2009-2-13 15:51 发表
小品游戏还能要求很高吗?

小品!!
DQ饭泪奔了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-2-13 15:53

DQ4还顺?
那宝箱的秘道秒杀多少人……
作者: 狂奔的牛牛    时间: 2009-2-13 16:37

引用:
原帖由 利露 于 2009-2-13 15:25 发表
DQ4那叫顺?????
有了船之后都不知道去哪里
+1 一点头绪都没有的满世界跑。
作者: sisiwaka    时间: 2009-2-13 18:25

DQ4严重不顺,线索一直给到去那个水城,之后完全迷茫
作者: shigeru    时间: 2009-2-13 18:27

引用:
原帖由 利露 于 2009-2-13 15:25 发表
DQ4那叫顺?????
有了船之后都不知道去哪里
int i;
i=65535;
print("+",i);

[ 本帖最后由 shigeru 于 2009-2-13 18:28 编辑 ]
作者: lawson    时间: 2009-2-13 18:41

DQ4打起来后期如果没看过攻略的话,就算中文版也很没头绪啊~~
作者: czzj12345    时间: 2009-2-13 22:34


觉得提示够充分了啊
没觉得什么地方特别卡人的
作者: lordquest    时间: 2009-2-14 01:43

DQ4,5  当年都是无攻略通关,玩DQ的乐趣就在于探索。
NPC给出的hit已经够多的了,谁叫你不好好对话,DQ的世界里,几乎没有一个没有意义的NPC
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-2-14 01:56

引用:
原帖由 lordquest 于 2009-2-14 01:43 发表
DQ4,5  当年都是无攻略通关,玩DQ的乐趣就在于探索。
NPC给出的hit已经够多的了,谁叫你不好好对话,DQ的世界里,几乎没有一个没有意义的NPC
捧的過了,說廢話的路人甲乙丙丁也不少~~~
作者: 利露    时间: 2009-2-14 13:02

引用:
原帖由 lordquest 于 2009-2-14 01:43 发表
DQ4,5  当年都是无攻略通关,玩DQ的乐趣就在于探索。
NPC给出的hit已经够多的了,谁叫你不好好对话,DQ的世界里,几乎没有一个没有意义的NPC
语言不通探索个毛啊!!
作者: ablution    时间: 2009-2-14 13:10

最烦跟路人对话~~~~
作者: 饭好了别睡了    时间: 2009-2-14 13:50

老子DQ4日文版无功略通关,谁有我惨?
作者: 史莱姆    时间: 2009-2-14 15:40

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dq1-8日文无攻略通关.......
作者: tzenix    时间: 2009-2-14 17:14

引用:
原帖由 史莱姆 于 2009-2-14 15:40 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]
dq1-8日文无攻略通关.......
又出来吹了
跟我回群里去
作者: stephen123    时间: 2009-2-14 18:26

DQ6才累,表里海底暗世界……
作者: USE2    时间: 2009-2-14 19:31

1。主角是哑巴
2。升级EXP看不见(这点最SB)
3。进入场景后不能更换马车里的角色
作者: 沉默の狙击手    时间: 2009-2-14 20:02

引用:
原帖由 USE2 于 2009-2-14 19:31 发表
1。主角是哑巴
2。升级EXP看不见(这点最SB)
3。进入场景后不能更换马车里的角色
1。系列如此
2。牧师那里可以看
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2009-2-14 20:24

那應該算神官吧~~~
作者: 见风    时间: 2009-2-14 21:04

3、4都会有一段找不着北的时候,5还好。
作者: 幽灵胖胖    时间: 2009-2-15 16:06

[posted by wap]


相比ff,dq系列不看攻略打顺畅确实有点难度,深有体会
作者: 传说中のJim    时间: 2009-2-15 17:11

DQ4提示够多了,说有船就不知道去哪里的明显是没好好看对话。

DQ5就更通常了~!

不过DQ4的宝箱确实难找。。。
作者: 坳由根    时间: 2009-2-15 23:48


主角会说话,那角色扮演游戏你扮演的是谁??上帝之眼??

dq比ff神的地方就在于DQ可以主角不说话,而FF主角办不到
作者: 驾势    时间: 2009-2-18 12:46

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-2-13 15:53 发表
DQ4还顺?
那宝箱的秘道秒杀多少人……
回忆当年fc版,内牛满面。。。就是这个搞得老子爆不了。。。
作者: 驾势    时间: 2009-2-18 12:47

引用:
原帖由 饭好了别睡了 于 2009-2-14 13:50 发表
老子DQ4日文版无功略通关,谁有我惨?
不懂日文无攻略爆我还真不信。
作者: 史莱姆    时间: 2009-2-18 12:53

[posted by wap, platform: UCWEB]


....有啥不信 小学的时候就靠猜通的dq4
作者: 饭好了别睡了    时间: 2009-2-18 12:56

引用:
原帖由 驾势 于 2009-2-18 12:47 发表



不懂日文无攻略爆我还真不信。
某会半吊子日语的在一旁解说,不过作用就…………
主要还是靠满世界和人说话,进房就进,见洞就钻,耗时一个暑假,每天游戏时间不少于5小时
作者: Leny    时间: 2009-2-18 13:26

提示基本上路人都会给你的,虽然有些比较隐晦,但是游戏的乐趣也有来源于这样的探索和推理嘛
如果忙着想知道下一站是哪里而翻攻略,我觉得反倒没意思

有船之后相当于让玩家一下子自由了的感觉,便会想着这里看看那里看看,算是游戏的一次高潮的来临吧。转完之后自己也会思考正剧如何进展。

总体拿捏还是不错的
作者: 传说中のJim    时间: 2009-2-18 15:21

引用:
原帖由 饭好了别睡了 于 2009-2-18 12:56 发表

某会半吊子日语的在一旁解说,不过作用就…………
主要还是靠满世界和人说话,进房就进,见洞就钻,耗时一个暑假,每天游戏时间不少于5小时
跟我一样啊。。。见人就对话,见房就进,见洞就钻………………怀念以前这样玩RPG还津津有味的时候。。
作者: 利露    时间: 2009-2-18 16:53

引用:
原帖由 Leny 于 2009-2-18 13:26 发表
提示基本上路人都会给你的,虽然有些比较隐晦,但是游戏的乐趣也有来源于这样的探索和推理嘛
如果忙着想知道下一站是哪里而翻攻略,我觉得反倒没意思

有船之后相当于让玩家一下子自由了的感觉,便会想着这里看看 ...
当你自由完想走剧情的时候就知道郁闷了
作者: flashback    时间: 2009-2-18 17:37

引用:
原帖由 USE2 于 2009-2-14 19:31 发表
1。主角是哑巴
2。升级EXP看不见(这点最SB)
3。进入场景后不能更换马车里的角色
1、“主角哑巴”是此系列很重要的优点,玩家更有代入感。给玩家“主视角交谈”的感觉,而不是在第三人称看剧情。
2、问问神父吧。
3、马车可进入的场所是有限制的,但不是所有的场景都不能进马车。 入口比较大的场景,马车是可以进入的。 限制马车进入,是为了让玩家在进洞窟之前挑出最适合的进洞,更有探险的乐趣。
作者: lordquest    时间: 2009-2-18 21:31

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2009-2-14 01:56 发表


捧的過了,說廢話的路人甲乙丙丁也不少~~~
早期的DQ说废话的NPC是还有一些,但从5开始,5, 6, 7, 8每一作的NPC随游戏进程的变化,同一个NGC都会有不同的对白,反映出游戏世界的变化,没有用心玩DQ的人哪里能体会到。
作者: 真忘私绵    时间: 2009-2-19 09:50

小白3个帖子就4个字——不开攻略
作者: dragong    时间: 2009-2-19 15:27

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2009-2-19 09:50 发表
小白3个帖子就4个字——不开攻略
看攻略玩rpg乐趣至少减少50%……
作者: 真忘私绵    时间: 2009-2-19 16:35

总比找不到路喷游戏好吧




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